51单片机 | 矩阵键盘行扫描
————————————————————————————————————————————
分类:
-  
按结构原理分:
- 触点式开关按键
 - 无触点开关按键
 
 -  
接入方式
- 独立式按键
 - 矩阵式键盘
 
 
————————————————————————————————————————————
矩阵式键盘识别方法(行扫描法)
-  
检测列线的状态:
列线Y4~Y7置高电平,行线Y0~Y3置低电平。只要有一列的电平为低,则表示键盘该列有一个或多个按键被按下。若所有列线全为高电平,则键盘中无按键按下。
 -  
判断闭合按键所在的位置:
行线置高电平,列线置低电平。检测行线的状态。
 -  
举例:当按下第一行第一列的按键时
- 行扫描,行线为低电平,列线为高电平,得到 1110 0000
 - 列扫描,行线为高电平,列线为低电平,得到 0000 1110
 - 将得到的结果进行或运算,得到 1110 1110,对应第一行第一列,十六进制为0xEE
 
 - 按键表
 
|   行  |   列  |   bin  |   hex  | 
|   1  |   1  |   1110 1110  |   0xEE  | 
|   1  |   2  |   1101 1110  |   0xDE  | 
|   1  |   3  |   1011 1110  |   0xBE  | 
|   1  |   4  |   0111 1110  |   0x7E  | 
|   2  |   1  |   1110 1101  |   0xED  | 
|   2  |   2  |   1101 1101  |   0xDD  | 
|   2  |   3  |   1011 1101  |   0xBD  | 
|   2  |   4  |   0111 1101  |   0x7D  | 
|   3  |   1  |   1110 1011  |   0xEB  | 
|   3  |   2  |   1101 1011  |   0xDB  | 
|   3  |   3  |   1011 1011  |   0xBB  | 
|   3  |   4  |   0111 1011  |   0x7B  | 
|   4  |   1  |   1110 0111  |   0xE7  | 
|   4  |   2  |   1101 0111  |   0xD7  | 
|   4  |   3  |   1011 0111  |   0xB7  | 
|   4  |   4  |   0111 0111  |   0x77  | 
————————————————————————————————————————————
矩阵式键盘应用实例
实现结果:
通过4*4矩阵键盘对应数码管显示0~F
设计思路:
- 当检测到按键被按下时,将此时行扫描的结果存入临时变量,再进行列扫描,得到的结果和临时变量进行或运算。
 - 通过数组存放按键和数码管编码,行列扫描得到结果后遍历数组,找到对应的编码位置并显示数码管编码
 
实现代码:
 1 #include <reg52.h>2 typedef unsigned char uchar;3 typedef unsigned int uint;4 uchar code KEY_TABLE[] =5 {6     0xEE, 0xDE, 0xBE, 0x7E,7     0xED, 0xDD, 0xBD, 0x7D,8     0xEB, 0xDB, 0xBB, 0x7B,9     0xE7, 0xD7, 0xB7, 0x77
10 };
11 uchar code TABLE[] =
12 {
13     0x3F, 0x06, 0x5B, 0x4F,
14     0x66, 0x6D, 0x7D, 0x07,
15     0x7F, 0x6F, 0x77, 0x7C,
16     0x39, 0x5E, 0x79, 0x71,
17 };
18 void Delay(uchar m)
19 {
20     --m;
21 }
22 void main()
23 {
24     uchar temp, key, i;
25     while(1)
26     {
27         P3 = 0xF0;
28         if (P3 != 0xF0)
29         {
30             Delay(2000);
31             if (P3 != 0xF0)
32             {
33                 temp = P3;
34                 P3 = 0x0F;
35                 key = temp | P3;
36                 for (i = 0; i < 16; ++i)
37                     if (key == KEY_TABLE[i])
38                         break;
39                 P2 = TABLE[i];
40             }
41         }
42     }
43 } 

















