4、按键(独立/矩阵按键)

article/2025/1/17 5:49:55

一、 独立按键原理
        按键在闭合和断开时,触点会存在抖动现象。

 

 PS:定义小灯时,如果定义为#define led P2,这样按下K1时八个灯就会同时熄灭或点亮,,当然,如果要其中几个灯点亮,就分别定义,然后放在处理函数中。 要使用K2,K3,K4,就另外定义,原理一样。

// 独立按键实验												  *
//实现现象:下载程序后按下K1按键可以对D1小灯状态取反。
//注意事项:无																				  #include "reg52.h"			 //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器typedef unsigned int u16;	  //对数据类型进行声明定义
typedef unsigned char u8;sbit k1=P3^1;	 //定义P31口是k1
sbit led=P2^0;	 //定义P20口是led// 函数功能	 : 延时函数,i=1时,大约延时10usvoid delay(u16 i)
{while(i--);	
}//函数功能: 按键处理函数,判断按键K1是否按下void keypros()
{if(k1==0)		  //检测按键K1是否按下{	delay(1000);   //消除抖动 一般大约10msif(k1==0)	 //再次判断按键是否按下{led=~led;	  //led状态取反}while(!k1);	 //检测按键是否松开}		
}void main()
{	while(1){	keypros();  //按键处理函数	}		
}

 

 PS:下面这个程序在上面做了一点点小改动,按下K1或者K2时,小灯点亮,再按下K1或者K2时,小灯熄灭,,这个原理相当于楼梯间楼下与楼上两个开关控制灯泡的开闭。

// 独立按键实验												  *
//实现现象:下载程序后按下K1按键可以对D1小灯状态取反。
//注意事项:无																				  #include "reg52.h"			 //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器typedef unsigned int u16;	  //对数据类型进行声明定义
typedef unsigned char u8;sbit k1=P3^1;	 //定义P31口是k1
sbit k2=P3^0;
//#define led P2	 //定义P20口是led
sbit led=P2^0;void delay(u16 i)
{while(i--);
}void keypros()
{if(k1==0 || k2==0){delay(1000);if(k1==0 || k2==0){led=~led;}while(!k1 || !k2);}
}void main()
{while(1){keypros();}
}

 

 

 

一、 矩阵按键扫描原理
        方法一:
                逐行扫描:我们可以通过高四位轮流输出低电平来对矩阵键盘进行逐行扫描,当低四位接收到的数据不全为1的时候,说明有按键按下,然后通过接收到的数据是哪一位为0来判断是哪一个按键被按下。
        方法二:
                行列扫描:我们可以通过高四位全部输出低电平,低四位输出高电平。当接收到的数据,低四位不全为高电平时,说明有按键按下,然后通过接收的数据值,判断是哪一列有按键按下,然后再反过来,高四位输出高电平,低四位输出低电平,然后根据接收到的高四位的值判断是那一行有按键按下,这样就能够确定是哪一个按键按下了。

 

//矩阵按键实验												  *
//实现现象:下载程序后数码管显示0,按下矩阵按键上的按键显示对应的数字
//注意事项:如果不想让点阵模块显示,可以将74HC595模块上的JP595短接片拔掉。																				  #include "reg52.h"			 //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器typedef unsigned int u16;	  //对数据类型进行声明定义
typedef unsigned char u8;#define GPIO_DIG P0
#define GPIO_KEY P1sbit LSA=P2^2;
sbit LSB=P2^3;
sbit LSC=P2^4;u8 KeyValue;	//用来存放读取到的键值u8 code smgduan[17]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//显示0~F的值//函数功能: 延时函数,i=1时,大约延时10usvoid delay(u16 i)
{while(i--);	
}//函数功能: 检测有按键按下并读取键值void KeyDown(void)
{char a=0;GPIO_KEY=0x0f;if(GPIO_KEY!=0x0f)//读取按键是否按下{delay(1000);//延时10ms进行消抖if(GPIO_KEY!=0x0f)//再次检测键盘是否按下{	//测试列GPIO_KEY=0X0F;switch(GPIO_KEY){case(0X07):	KeyValue=0;break;case(0X0b):	KeyValue=1;break;case(0X0d):     KeyValue=2;break;case(0X0e):	KeyValue=3;break;}//测试行GPIO_KEY=0XF0;switch(GPIO_KEY){case(0X70):	KeyValue=KeyValue;break;case(0Xb0):	KeyValue=KeyValue+4;break;case(0Xd0):     KeyValue=KeyValue+8;break;case(0Xe0):	KeyValue=KeyValue+12;break;}while((a<50)&&(GPIO_KEY!=0xf0))	 //检测按键松手检测{delay(1000);a++;}}}
}void main()
{	LSA=0; //给一个数码管提供位选LSB=0;LSC=0;while(1){	KeyDown();		   //按键判断函数GPIO_DIG=smgduan[KeyValue];	  //}		
}

 


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