三子棋游戏

article/2025/7/11 1:46:04

目录

一、三子棋游戏简介

二、三子棋游戏创建文件

三、三子棋游戏设计

1.主菜单的创建

 2.棋盘设计

 四、三子棋游戏结果

 五、代码源


 

一、三子棋游戏简介

       三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。接下来我们一起来完成这个游戏设计

二、三子棋游戏创建文件

三子棋游戏主要使用c语言中的二维数组函数的知识来实现,需要创建以下文件

1.tesk.c          测试三子棋游戏

2.game.h        游戏的函数声明

3.game.c        游戏函数的实现

三、三子棋游戏设计

1.主菜单的创建

3eb227deb1094669a6061cd54405dea9.png28c4972b9462407fb94e9d1c45f5eca5.png

 2.棋盘设计

设计三子棋棋盘为(3*3),第三行不打印出'---',第三列不打印出'|'

第一步:进行棋盘初始化

30c694f4a9f84e5cb4abe02f0abdd8c7.png6661171d335a4e2cbded2b5f81872172.png

85677c08777f4fa5953caa74c781c02e.png

 

第二步:打印3*3棋盘

 

bc04037d9b294d739d49230dd8c598e8.pngf8a2fcc354f4401cbf886638f1b5676e.png

上述方法即可设计出3*3的棋盘,但是存在一个问题,如果改为10*10的棋盘

1627ec96d03b4931ae26541f3e0432da.png

 实际变成了10*3的棋盘,则此方法有缺陷,进一步优化代码。(上述代码中行数用row控制,但是未定义列数,也为row)。

则改进方法:让列数受col控制且不打印最后一行和最后一列

 f0d4153b77e04035ac2c444f0bd12fd7.png21fe24501e0b4e5381b7f8cea16607c6.png

 第三步:玩家下棋和电脑下棋

函数声明: 

2a2741c6dd694a55a9c215a47610e293.png

玩家下棋: 

 数组下标是从0开始的,但是用户不知道,他们会认为(1,1)就是第一个坐标。

要求玩家输入从坐标“1”开始,且保证落子的位置必须为空(坐标合法性)

棋盘(1,1)对应的是数组是(0,0)

5767c8e5cfa64483b5f9052f0b4cb2f8.png

 

ecfabf6fe0294b8ba5a25ed7eaed6104.png 848dfb06dadc4ab3a09bd55b4911a980.png

电脑下棋:

电脑随机下棋。

rand可以生成随机数,使用rand之前要调用srand设置随机数的生成器

time需要引入头文件——#include <time,h>

srand需要引入头文件——#include <stdlib.h>

 9df8fb488e26440ba3bba4f42cfd3118.png31eb4d21adf3477caf8ee9cc22b34cea.png

 

 

 ff8fd62517c74f99bda3b7b631d7aa83.png860b801205aa45eaa1603b6c7d0b6040.png

5.判断输赢

一共4种情况:

玩家赢 - '*'
电脑赢 - '#'
平局了 - 'Q'
游戏继续 - 'C'

 判断4种情况,并打印棋盘:

ad8181a7347a4d46b5fa3958a36ee1cd.png

 

ec4b5be9a7c8413fb3c6cbf0e31e78b2.png

 四、三子棋游戏结果

1.玩家赢:

e962afcf11814f01b0f28da6700a94fb.png

 2.电脑赢:

27472f6eb8fa4de7b9f54e4edd5725ed.png46a86159a4be40d4b20dd99d11a2fc7c.png

3.平局:

f39c446be8674b12a55028b5345c2929.pnged6506dd4a1846018184b73624ee3681.png

 五、代码源

 1.game.h

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>#define ROW 3
#define COL 3//初始化棋盘
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘
void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断游戏状态
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

 2.game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++){board[i][j] = ' ';}}
}void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){//数据//printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf(" %c ", board[i][j]);if (j < col - 1)printf("|");}printf("\n");//---|---|---if (i < row - 1){//printf("---|---|---\n");for (j = 0; j < col; j++){printf("---");if (j < col - 1)printf("|");}printf("\n");}}
}void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;printf("玩家下棋:>\n");while (1){printf("请输入要下棋的坐标:>");scanf("%d %d", &x, &y);//1.坐标的合法性//2.坐标是否被占用if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){if (board[x - 1][y - 1] == ' '){board[x - 1][y - 1] = '*';break;}else{printf("该坐标被占用,请重新输入\n");}}else{printf("坐标非法,重新输入\n");}}
}//
//电脑随机下棋
//
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{printf("电脑下棋:>\n");//0~32726//%3-->0~2while (1){int x = rand() % row;int y = rand() % col;if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = '#';break;}}
}//如果棋盘满了,返回1
//不满,返回0
static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){if (' ' == board[i][j]){return 0;}}}return 1;
}char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' '){return board[i][0];}}for (i = 0; i < col; i++){if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' '){return board[0][i];}}if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' '){return board[1][1];}if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' '){return board[1][1];}//判断平局if (is_full(board, row, col) == 1){return 'Q';}//继续return 'C';
}

 test.c:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void menu()
{printf("*********************************\n");printf("********      1. play    ********\n");printf("********      0. exit    ********\n");printf("*********************************\n");
}void game()
{char ret = 0;//数据的存储需要一个3*3的二维数组char board[ROW][COL] = { 0 };init_board(board, ROW, COL);display_board(board, ROW, COL);//玩游戏while (1){player_move(board, ROW, COL);display_board(board, ROW, COL);ret = is_win(board, ROW, COL);if (ret != 'C')break;computer_move(board, ROW, COL);display_board(board, ROW, COL);ret = is_win(board, ROW, COL);if (ret != 'C')break;}if (ret == '*'){printf("玩家赢\n");}else if (ret == '#'){printf("电脑赢\n");}else if (ret == 'Q'){printf("平局\n");}display_board(board, ROW, COL);
}//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局了 - 'Q'
//游戏继续 - 'C'int main()
{int input = 0;srand((unsigned int)time(NULL));do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,重新选择!\n");break;}} while (input);return 0;
}

 

 

 

 

 

 

 

 


http://chatgpt.dhexx.cn/article/Zilir5ss.shtml

相关文章

人机对战初体验—四子棋游戏

一、实验介绍 1.1 实验内容 实验利用Python模拟AI和玩家进行四子棋游戏&#xff0c;利用游戏实验Pygame库&#xff0c;为游戏提供界面和操作支持。AI算法借用蒙特卡洛搜索树思想。通过设置AI的难度系数&#xff0c;即AI所能考虑到的未来棋子的可能走向&#xff0c;从而选择出最…

Pygame——AI重力四子棋

突然奇想&#xff0c;什么时候可以自己实现一个机器对战的小游戏&#xff0c;但一直不敢去尝试&#xff0c;直到偶尔发现了重力四子棋的规则&#xff0c;有限的空间棋盘正好可以拿来练手。 有关下棋AI的算法&#xff0c;说来说去也就那么几种&#xff0c;随机蒙特卡罗方法、UC…

C语言简单游戏编程入门之四子棋

运行截图 源代码 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> /*四子棋1.在一个6行7列的棋盘中2.玩家1和玩家2依次交替下子3.每次下子落于棋盘可能达到的最下方4.先四子相连为胜5.棋盘已满且无四子相连为平局 *//*定义常量*/ //行数 #define ROW 7 //列数 #define C…

基于Python实现四子棋游戏

1. 实验介绍 1.1 实验内容 实验利用 Python 模拟 AI 和玩家进行四子棋游戏&#xff0c;利用游戏实验 Pygame 库&#xff0c;为游戏提供界面和操作支持。AI 算法借用蒙特卡洛搜索树思想。通过设置 AI 的难度系数&#xff0c;即 AI 所能考虑到的未来棋子的可能走向&#xff0c;…

运用Python——劳拉下棋_四连环游戏_重力四子棋游戏(代码与游戏判定)

导航 运用Python——爬虫_网易云音乐热评 运用Python——游戏_四子棋_劳拉下棋 文章目录 导航1.游戏规则2.玩法分析3.部分详解第一部分&#xff1a;初始化第二部分&#xff1a;棋盘显示第三部分&#xff1a;玩家输入第四部分&#xff1a;运行第五部分&#xff1a;胜利判断 4.完…

ISME | 热液微生物群落揭示了喷口区的生物地理学和嗜热性的进化历史

Auka热液喷口区的微生物群落揭示了喷口区的生物地理学和嗜热性的进化历史 Microbial community of recently discovered Auka vent field sheds light on vent biogeography and evolutionary history of thermophily Article The ISME Journal, [IF 10.3] DOI&#xff1a;10.…

S32K1xx 固件更新

1 介绍 随着当前技术的进步&#xff0c;车辆变得更加电子化而不是机械化。车辆中的电子创新不断增加。因此&#xff0c;车辆中的软件也在增加&#xff0c;因此存在潜在错误的风险。 每次发现软件错误时&#xff0c;都需要进行召回过程来更新软件。这些召回代表了汽车制造商的…

萤火虫算法综述

1.萤火虫算法概述 萤火虫闪烁的光芒在热带和温带地区的夏季天空中是一道令人惊叹的风景。大约有两千种萤火虫&#xff0c;大多数萤火虫会发出短暂而有节奏的闪光。闪光的模式对于特定物种来说往往是独一无二的。闪光是由生物发光过程产生的&#xff0c;这种信号系统的真正功能仍…

《闪》(霹雳战狗 bolt)电影感悟

when you stuck your head, relax, turn and pull. 有时候做人做事要转换一下方式&#xff0c;否则还是会卡住头。Because all around the planet, there are animals who feel like they cannot, like a little hamster, who once spends his day in the vehicle park dreamin…

大学英语四新视野 课后习题+答案翻译 Unit1~Unit8

Unit 1 Text A: Words in use 2022年6月16日 20:57 1 As the gender barriers crumbled, the number of women working as lawyers, doctors, or bankers began to increase significantly from the mid-20th century. 随着性别障碍的消除&#xff0c;从20世纪中期开始&am…

拉勾网爬虫

源代码&#xff1a;https://github.com/carlblocking/xxw-for-public/tree/master/LaGouSpider 前几天写了一个知乎网的爬虫并爬取了一些数据&#xff0c;然而新鲜感消失的很快。于是&#xff0c;大概2天前开始试着爬取拉勾网上的数据。 在解析数据的过程中&#xff0c;知乎爬…

爬虫实战(三) 用Python爬取拉勾网

0、前言 最近博主面临着选方向的困难&#xff08;唉&#xff0c;选择困难症患者 &#xff1e;﹏&#xff1c;&#xff09;&#xff0c;所以希望了解一下目前不同岗位的就业前景 这时&#xff0c;就不妨写个小爬虫&#xff0c;爬取一下 拉勾网 的职位数据&#xff0c;并用图形…

python爬取拉勾网公司信息(您操作太频繁,请稍后访问)

最近爬取拉勾网上的公司信息碰到了很多问题&#xff0c;但是都一一解决了。作为一个招聘网站&#xff0c;他的反爬措施做的还是很好的。 为了调查招聘网站上有多少公司&#xff0c;以及公司信息&#xff0c;并把公司信息存入MongoDB数据库中。 先上运行成功代码&#xff1a; …

2022年爬取拉勾网详情页面地址信息

众所周知&#xff0c;拉勾网的反爬机制一直做的很好&#xff0c;前些年还可以通过找到网页源代码找到岗位详情页面的地址&#xff0c;而现在拉勾网的详情页面地址直接没了&#xff0c;这就很奇怪&#xff0c;那么鼠标点击他又是如何跳转到别的页面 点开源代码中&#xff0c;每一…

django+拉勾网招聘数据可视化

django拉勾网招聘数据可视化&#xff0c;此系统有详细的录屏&#xff0c;下面只是部门截图&#xff0c;需要看完整录屏联系博主 系统开发语言python&#xff0c;框架为django&#xff0c;数据库mysql&#xff0c;分为爬虫和可视化分析

Python爬虫实战:爬取拉勾网并对其进行数据分析

###整体的 思路 是采用 selenium 模拟浏览器的行为&#xff0c;具体的步骤如下&#xff1a; 初始化爬取数据&#xff0c;这里分为两个部分&#xff1a;一是爬取网页数据&#xff0c;二是进行翻页操作保存数据&#xff0c;将数据保存到文件中数据可视化 ###整体的 代码结构 如…

什么你还不知道招聘信息,小唐来教你——最新2021爬取拉勾网招聘信息(二)

文章目录 前言一、准备我们的库二、数据清洗三、核密度图及词云制作四、完整代码五、扩展 上一篇&#xff1a;什么你还不知道招聘信息&#xff0c;小唐来教你——最新2021爬取拉勾网招聘信息&#xff08;一&#xff09; 下一篇&#xff1a;没有拉&#xff01; 前言 既然我们上…

No.4 拉勾网职位搜索信息爬取

一、简介 网址&#xff1a;https://www.lagou.com/jobs/list_/p-city_0?&clfalse&fromSearchtrue&labelWords&suginput 效果&#xff1a;信息 使用框架&#xff1a;requests 难度系数&#xff1a;✩✩✩ 二、教程 今天我们要为我们的工作写爬虫&#xf…

什么你还不知道招聘信息,小唐来教你——最新2021爬取拉勾网招聘信息(一)

文章目录 前言一、准备我们的库二、分析分析三、 代码四、数据展示小唐的心路历程 上一篇&#xff1a;没有啦&#xff01; 下一篇&#xff1a;什么你还不知道招聘信息&#xff0c;小唐来教你——最新2021爬取拉勾网招聘信息&#xff08;二&#xff09; 前言 有是小唐的数据分析…

拉勾网的反爬介绍和解决方法(更新时间:2019/2/20)

拉勾网的反爬介绍和解决方法&#xff08;更新时间&#xff1a;2019/2/20&#xff09; 目录直达&#xff1a; 文章目录 拉勾网的反爬介绍和解决方法&#xff08;更新时间&#xff1a;2019/2/20&#xff09;1. 前言2. 简述3. 反爬介绍3.1、对于职位的详情页和公司的详情页的反爬…