彩色图像
深度图像
点云图
从2D到3D(数学部分)
- 上面两个图像给出了机器人外部世界的一个局部的信息.
- 假设这个世界由一个点云来描述:X={x1,…,xn}.其中每一个点,有r,g,b,x,y,z一共6个分量,表示它们颜色与空间位置。 颜色方面,主要由彩色图像记录; 而空间位置,可以由图像和相机模型、姿态一起计算出来。
- 对于常规相机,SLAM里使用针孔相机模型:
-
简而言之,一个空间点[x,y,z]和它在图像中的像素坐标[u,v,d] (d指深度数据) 的对应关系是这样的:
这个公式是从(x,y,z)推到(u,v,d)的。反之,我们也可以把它写成已知(u,v,d),推导(x,y,z)的方式.公式如下:
根据这个公式就可以构建点云
如果相机发生了位移和旋转,那么只要对这些点进行位移和旋转操作即可
从2D到3D (编程部分)
- 代码根目录/src/ 文件夹中新建一个generatePointCloud.cpp文件
touch src/generatePointCloud.cpp
内容如下:
-
// C++ 标准库 #include <iostream> #include <string> using namespace std;// OpenCV 库 #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>// PCL 库 #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/point_types.h>// 定义点云类型 typedef pcl::PointXYZRGBA PointT; typedef pcl::PointCloud<PointT> PointCloud; // 相机内参 const double camera_factor = 1000; const double camera_cx = 325.5; const double camera_cy = 253.5; const double camera_fx = 518.0; const double camera_fy = 519.0;// 主函数 int main( int argc, char** argv ) {// 读取../data/rgb.png和../data/depth.png,并转化为点云// 图像矩阵cv::Mat rgb, depth;// 使用cv::imread()来读取图像// API: http://docs.opencv.org/modules/highgui/doc/reading_and_writing_images_and_video.html?highlight=imread#cv2.imreadrgb = cv::imread( "../data/rgb.png" );// rgb 图像是8UC3的彩色图像// depth 是16UC1的单通道图像,注意flags设置-1,表示读取原始数据不做任何修改depth = cv::imread( "../data/depth.png", -1 );// 点云变量// 使用智能指针,创建一个空点云。这种指针用完会自动释放。PointCloud::Ptr cloud ( new PointCloud );// 遍历深度图for (int m = 0; m < depth.rows; m++)for (int n=0; n < depth.cols; n++){// 获取深度图中(m,n)处的值ushort d = depth.ptr<ushort>(m)[n];// d 可能没有值,若如此,跳过此点if (d == 0)continue;// d 存在值,则向点云增加一个点PointT p;// 计算这个点的空间坐标p.z = double(d) / camera_factor;p.x = (n - camera_cx) * p.z / camera_fx;p.y = (m - camera_cy) * p.z / camera_fy;// 从rgb图像中获取它的颜色// rgb是三通道的BGR格式图,所以按下面的顺序获取颜色p.b = rgb.ptr<uchar>(m)[n*3];p.g = rgb.ptr<uchar>(m)[n*3+1];p.r = rgb.ptr<uchar>(m)[n*3+2];// 把p加入到点云中cloud->points.push_back( p );}// 设置并保存点云cloud->height = 1;cloud->width = cloud->points.size();cout<<"point cloud size = "<<cloud->points.size()<<endl;cloud->is_dense = false;pcl::io::savePCDFile( "../data/pointcloud.pcd", *cloud );// 清除数据并退出cloud->points.clear();cout<<"Point cloud saved."<<endl;return 0; }
程序运行需要数据。请把上面的那两个图存放在工程根目录/data下。
- OpenCV的imread函数读取图片。在OpenCV2里,图像是以矩阵(cv::MAt)作为基本的数据结构。
- Mat结构既可以帮你管理内存、像素信息,还支持一些常见的矩阵运算,是非常方便的结构。
- 彩色图像含有R,G,B三个通道,每个通道占8个bit(也就是unsigned char),故称为8UC3(8位unsigend char, 3通道)结构。
- 而深度图则是单通道的图像,每个像素由16个bit组成(也就是C++里的unsigned short),像素的值代表该点离传感器的距离。通常1000的值代表1米,所以我们把camera_factor设置成1000. 这样,深度图里每个像素点的读数除以1000,就是它离你的真实距离了
- 我们按照“先列后行”的顺序,遍历了整张深度图。在这个双重循环中:
for (int m = 0; m < depth.rows; m++)for (int n=0; n < depth.cols; n++)
- m指图像的行,n是图像的列。它和空间点的坐标系关系是这样的:
- 深度图第m行,第n行的数据可以使用depth.ptr(m) [n]来获取。其中,cv::Mat的ptr函数会返回指向该图像第m行数据的头指针。然后加上位移n后,这个指针指向的数据就是我们需要读取的数据啦
- 编译并运行
- 最后,我们在src/CMakeLists.txt里加入几行代码,告诉编译器我们希望编译这个程序。请在此文件中加入以下几行:
-
# 增加PCL库的依赖 FIND_PACKAGE( PCL REQUIRED COMPONENTS common io )# 增加opencv的依赖 FIND_PACKAGE( OpenCV REQUIRED )# 添加头文件和库文件 ADD_DEFINITIONS( ${PCL_DEFINITIONS} ) INCLUDE_DIRECTORIES( ${PCL_INCLUDE_DIRS} ) LINK_LIBRARIES( ${PCL_LIBRARY_DIRS} )ADD_EXECUTABLE( generate_pointcloud src/generatePointCloud.cpp ) TARGET_LINK_LIBRARIES( generate_pointcloud ${OpenCV_LIBS} ${PCL_LIBRARIES} )
-
计算三维点坐标的公式我们已经给出过了,代码里原封不动地实现了一遍。我们根据这个公式,新增了一个空间点,并放入了点云中。最后,把整个点云存储为 ./data/pointcloud.pcd 文件
-
cd build cmake .. make cd ..
如果编译通过,就可在build目录下找到新写的二进制:generate_pointcloud 运行它:
-
./generate_pointcloud
- 即可在data目录下生成点云文件。
- 现在,你肯定希望查看一下新生成的点云了。如果已经安装了pcl,就可以通过:
pcl_viewer pointcloud.pcd
- 提示:
如果你打开点云,只看到红绿蓝三个方块,请按R重置视角。刚才你是站在原点盯着坐标轴看呢。
如果点云没有颜色,请按5显示颜色。
cmake过程可能有PCL的警告,如果你编译成功了,无视它即可。这是程序员的本能。