扫雷游戏适合C练手,会C基本语法就可以尝试。需要导入ege图形库(文章后半部分写了ege如何导入codeblocks,以及我用到的ege函数)
一、先介绍如何将ege图形库导入codeblocks:
1、下载codeblocks
2、下载ege图形库的文件包 官方网址:ege图形库主站
(1)打开下载好的压缩包,找到ege文件夹中的include中的内容。
将ege中include中的上述六个文件复制粘贴到codeblocks的include中。
(2)和上面(1)的操作相同,把ege文件夹中的lib中的内容复制粘贴到codeblocks的lib中。
注意:如果在有出现有64位的和32位的mingw,应选32位的,因为ege库本身是32位,添加64的会报错。
(3)点开codeblock,新建一个C++project,点击project---->build options---->选linker setting---->在link libraries中点add---->点打开文件夹的那个图标---->进入lib文件夹后,把这8个添加进去:"libgraphics.a""libgdi32.a" "libimm32.a" "libmsimg32.a""libole32.a" "liboleaut32.a" "libwinmm.a""libuuid.a"
添加完成后点ok。
二、扫雷游戏源代码:
//头文件
#include #include //图形库
//#pragma comment(lib,"winmm.lib")
using namespace std;
#define ROW 15 //行
#d