蚁群算法原理及Matlab实现

article/2025/10/3 3:58:39
转自:https://blog.csdn.net/zuochao_2013/article/details/71872950
蚁群算法
蚁群算法(AG)是一种模拟蚂蚁觅食行为的模拟优化算法,它是由意大利学者Dorigo M等人于1991年首先提出,并首先使用在解决TSP(旅行商问题)上。
之后,又系统研究了蚁群算法的基本原理和数学模型.
蚁群算法的基本思想:
蚁群算法的基本原理:

1、蚂蚁在路径上释放信息素。

2、碰到还没走过的路口,就随机挑选一条路走。同时,释放与路径长度有关的信息素。

3、信息素浓度与路径长度成反比。后来的蚂蚁再次碰到该路口时,就选择信息素浓度较高路径。

4、最优路径上的信息素浓度越来越大。

5、最终蚁群找到最优寻食路径。

人工蚁群与真实蚁群对比:

基于TSP问题的基本蚁群算法:

TSP求解中,假设蚁群算法中的每只蚂蚁是具有以下特征的简单智能体:

每次周游,每只蚂蚁在其经过的支路(i,j)上都留下信息素。

‚蚂蚁选择城市的概率与城市之间的距离和当前连接支路上所包含的信息素余量有关。

ƒ为了强制蚂蚁进行合法的周游,直到一次周游完成后,才允许蚂蚁游走已访问过的城市(这可由禁忌表来控制)。

基本蚁群的两个过程:

(1)状态转移

(2)信息素更新

(1)状态转移

为了避免残留信息素过多而淹没启发信息,在每只蚂蚁走完一步或者完成对所有n个城市的遍历(也即一个循环结束)后,要对残留信息进行更新处理。

由此,t+n时刻在路径(i,j)上的信息量可按如下规则进行调整: 

(2)信息素更新模型

蚁周模型(Ant-Cycle模型)

蚁量模型(Ant-Quantity模型)

蚁密模型(Ant-Density模型)

区别:

1.蚁周模型利用的是全局信息,即蚂蚁完成一个循环后更新所有路径上的信息素;

2.蚁量和蚁密模型利用的是局部信息,即蚂蚁完成一步后更新路径上的信息素。

蚁群算法基本流程:

蚁群算法中主要参数的选择:

蚁群算法中主要参数的理想选择如下:

国内外,对于离散域蚁群算法的改进研究成果很多,例如自适应蚁群算法、基于信息素扩散的蚁群算法等,这里仅介绍离散域优化问题的自适应蚁群算法。

自适应蚁群算法:对蚁群算法的状态转移概率、信息素挥发因子、信息量等因素采用自适应调节策略为一种基本改进思路的蚁群算法。

自适应蚁群算法中两个最经典的方法:蚁群系统(AntColony System, ACS)和最大-最小蚁群系统(MAX-MINAnt System, MMAS)。

蚁群系统对基本蚁群算法改进:

①蚂蚁的状态转移规则不同;

②全局更新规则不同;


③新增了对各条路径信息量调整的局部更新规则


用蚁群算法求解TSP问题:一个旅行商人要拜访全国31个省会城市,需要选择最短的路径.

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  1. %%%一个旅行商人要拜访全国31个省会城市,需要选择最短的路径%%%%  
  2.   
  3.   
  4. %%%蚁群算法解决TSP问题%%%%%%%  
  5.   
  6. clear all; %清除所有变量  
  7. close all; %清图  
  8. clc ;      %清屏  
  9. m=50;    %% m 蚂蚁个数  
  10. Alpha=1;  %% Alpha 表征信息素重要程度的参数  
  11. Beta=5;  %% Beta 表征启发式因子重要程度的参数  
  12. Rho=0.1; %% Rho 信息素蒸发系数  
  13. NC_max=200; %%最大迭代次数  
  14. Q=100;         %%信息素增加强度系数  
  15.   
  16. C=[  
  17. 1304 2312;  
  18. 3639 1315;  
  19. 4177 2244;  
  20. 3712 1399;  
  21. 3488 1535;  
  22. 3326 1556;  
  23. 3238 1229;  
  24. 4196 1004;  
  25. 4312 790;  
  26. 4386 570;  
  27. 3007 1970;  
  28. 2562 1756;  
  29. 2788 1491;  
  30. 2381 1676;  
  31. 1332 695;  
  32. 3715 1678;  
  33. 3918 2179;  
  34. 4061 2370;  
  35. 3780 2212;  
  36. 3676 2578;  
  37. 4029 2838;  
  38. 4263 2931;  
  39. 3429 1908;  
  40. 3507 2367;  
  41. 3394 2643;  
  42. 3439 3201;  
  43. 2935 3240;  
  44. 3140 3550;  
  45. 2545 2357;  
  46. 2778 2826;  
  47. 2370 2975  
  48. ];                %%31个省会坐标  
  49. %%————————————————————————-  
  50. %% 主要符号说明  
  51. %% C n个城市的坐标,n×2的矩阵  
  52. %% NC_max 最大迭代次数  
  53. %% m 蚂蚁个数  
  54. %% Alpha 表征信息素重要程度的参数  
  55. %% Beta 表征启发式因子重要程度的参数  
  56. %% Rho 信息素蒸发系数  
  57. %% Q 信息素增加强度系数  
  58. %% R_best 各代最佳路线  
  59. %% L_best 各代最佳路线的长度  
  60. %%=========================================================================  
  61. %%第一步:变量初始化  
  62. n=size(C,1);%n表示问题的规模(城市个数)  
  63. D=zeros(n,n);%D表示完全图的赋权邻接矩阵  
  64. for i=1:n  
  65.     for j=1:n  
  66.         if i~=j  
  67.             D(i,j)=((C(i,1)-C(j,1))^2+(C(i,2)-C(j,2))^2)^0.5;  
  68.         else  
  69.             D(i,j)=eps;      %i=j时不计算,应该为0,但后面的启发因子要取倒数,用eps(浮点相对精度)表示  
  70.         end  
  71.         D(j,i)=D(i,j);   %对称矩阵  
  72.     end  
  73. end  
  74. Eta=1./D;          %Eta为启发因子,这里设为距离的倒数  
  75. Tau=ones(n,n);     %Tau为信息素矩阵  
  76. Tabu=zeros(m,n);   %存储并记录路径的生成  
  77. NC=1;               %迭代计数器,记录迭代次数  
  78. R_best=zeros(NC_max,n);       %各代最佳路线  
  79. L_best=inf.*ones(NC_max,1);   %各代最佳路线的长度  
  80. L_ave=zeros(NC_max,1);        %各代路线的平均长度  
  81.   
  82.   
  83.   
  84. while NC<=NC_max        %停止条件之一:达到最大迭代次数,停止  
  85.     %%第二步:将m只蚂蚁放到n个城市上  
  86.     Randpos=[];   %随即存取  
  87.     for i=1:(ceil(m/n))  
  88.         Randpos=[Randpos,randperm(n)];  
  89.     end  
  90.     Tabu(:,1)=(Randpos(1,1:m))’;     
  91.     %%第三步:m只蚂蚁按概率函数选择下一座城市,完成各自的周游  
  92.     for j=2:n     %所在城市不计算  
  93.         for i=1:m  
  94.             visited=Tabu(i,1:(j-1)); %记录已访问的城市,避免重复访问  
  95.             J=zeros(1,(n-j+1));       %待访问的城市  
  96.             P=J;                      %待访问城市的选择概率分布  
  97.             Jc=1;  
  98.             for k=1:n  
  99.                 if length(find(visited==k))==0   %开始时置0  
  100.                     J(Jc)=k;  
  101.                     Jc=Jc+1;                         %访问的城市个数自加1  
  102.                 end  
  103.             end  
  104.             %下面计算待选城市的概率分布  
  105.             for k=1:length(J)  
  106.                 P(k)=(Tau(visited(end),J(k))^Alpha)*(Eta(visited(end),J(k))^Beta);  
  107.             end  
  108.             P=P/(sum(P));  
  109.             %按概率原则选取下一个城市  
  110.             Pcum=cumsum(P);     %cumsum,元素累加即求和  
  111.             Select=find(Pcum>=rand); %若计算的概率大于原来的就选择这条路线  
  112.             to_visit=J(Select(1));  
  113.             Tabu(i,j)=to_visit;  
  114.         end  
  115.     end  
  116.     if NC>=2  
  117.         Tabu(1,:)=R_best(NC-1,:);  
  118.     end  
  119.     %%第四步:记录本次迭代最佳路线  
  120.     L=zeros(m,1);     %开始距离为0,m*1的列向量  
  121.     for i=1:m  
  122.         R=Tabu(i,:);  
  123.         for j=1:(n-1)  
  124.             L(i)=L(i)+D(R(j),R(j+1));    %原距离加上第j个城市到第j+1个城市的距离  
  125.         end  
  126.         L(i)=L(i)+D(R(1),R(n));      %一轮下来后走过的距离  
  127.     end  
  128.     L_best(NC)=min(L);           %最佳距离取最小  
  129.     pos=find(L==L_best(NC));  
  130.     R_best(NC,:)=Tabu(pos(1),:); %此轮迭代后的最佳路线  
  131.     L_ave(NC)=mean(L);           %此轮迭代后的平均距离  
  132.     NC=NC+1                      %迭代继续  
  133.   
  134.       
  135.     %%第五步:更新信息素  
  136.     Delta_Tau=zeros(n,n);        %开始时信息素为n*n的0矩阵  
  137.     for i=1:m  
  138.         for j=1:(n-1)  
  139.             Delta_Tau(Tabu(i,j),Tabu(i,j+1))=Delta_Tau(Tabu(i,j),Tabu(i,j+1))+Q/L(i);  
  140.             %此次循环在路径(i,j)上的信息素增量  
  141.         end  
  142.         Delta_Tau(Tabu(i,n),Tabu(i,1))=Delta_Tau(Tabu(i,n),Tabu(i,1))+Q/L(i);  
  143.         %此次循环在整个路径上的信息素增量  
  144.     end  
  145.     Tau=(1-Rho).*Tau+Delta_Tau; %考虑信息素挥发,更新后的信息素  
  146.     %%第六步:禁忌表清零  
  147.     Tabu=zeros(m,n);             %%直到最大迭代次数  
  148. end  
  149. %%第七步:输出结果  
  150. Pos=find(L_best==min(L_best)); %找到最佳路径(非0为真)  
  151. Shortest_Route=R_best(Pos(1),:) %最大迭代次数后最佳路径  
  152. Shortest_Length=L_best(Pos(1)) %最大迭代次数后最短距离  
  153.   
  154. figure(1)   
  155. plot(L_best)  
  156. xlabel(‘迭代次数’)  
  157. ylabel(‘目标函数值’)  
  158. title(‘适应度进化曲线’)  
  159.   
  160.   
  161. figure(2)  
  162. subplot(1,2,1)                  %绘制第一个子图形  
  163.    %画路线图  
  164. %%=========================================================================  
  165. %% DrawRoute.m  
  166. %% 画路线图  
  167. %%————————————————————————-  
  168. %% C Coordinate 节点坐标,由一个N×2的矩阵存储  
  169. %% R Route 路线  
  170. %%=========================================================================  
  171. N=length(R);  
  172. scatter(C(:,1),C(:,2));  
  173.  hold on  
  174.  plot([C(R(1),1),C(R(N),1)],[C(R(1),2),C(R(N),2)],’g’)  
  175.  hold on  
  176. for ii=2:N  
  177.     plot([C(R(ii-1),1),C(R(ii),1)],[C(R(ii-1),2),C(R(ii),2)],’g’)  
  178.      hold on  
  179. end  
  180. title(‘旅行商问题优化结果 ’)  
  181.   
  182. subplot(1,2,2)                  %绘制第二个子图形  
  183. plot(L_best)  
  184. hold on                         %保持图形  
  185. plot(L_ave,’r’)  
  186. title(‘平均距离和最短距离’)     %标题  
%%%一个旅行商人要拜访全国31个省会城市,需要选择最短的路径%%%%%%%蚁群算法解决TSP问题%%%%%%%clear all; %清除所有变量
close all; %清图
clc ;      %清屏
m=50;    %% m 蚂蚁个数
Alpha=1;  %% Alpha 表征信息素重要程度的参数
Beta=5;  %% Beta 表征启发式因子重要程度的参数
Rho=0.1; %% Rho 信息素蒸发系数
NC_max=200; %%最大迭代次数
Q=100;         %%信息素增加强度系数C=[
1304 2312;
3639 1315;
4177 2244;
3712 1399;
3488 1535;
3326 1556;
3238 1229;
4196 1004;
4312 790;
4386 570;
3007 1970;
2562 1756;
2788 1491;
2381 1676;
1332 695;
3715 1678;
3918 2179;
4061 2370;
3780 2212;
3676 2578;
4029 2838;
4263 2931;
3429 1908;
3507 2367;
3394 2643;
3439 3201;
2935 3240;
3140 3550;
2545 2357;
2778 2826;
2370 2975
];                %%31个省会坐标
%%-------------------------------------------------------------------------
%% 主要符号说明
%% C n个城市的坐标,n×2的矩阵
%% NC_max 最大迭代次数
%% m 蚂蚁个数
%% Alpha 表征信息素重要程度的参数
%% Beta 表征启发式因子重要程度的参数
%% Rho 信息素蒸发系数
%% Q 信息素增加强度系数
%% R_best 各代最佳路线
%% L_best 各代最佳路线的长度
%%=========================================================================
%%第一步:变量初始化
n=size(C,1);%n表示问题的规模(城市个数)
D=zeros(n,n);%D表示完全图的赋权邻接矩阵
for i=1:nfor j=1:nif i~=jD(i,j)=((C(i,1)-C(j,1))^2+(C(i,2)-C(j,2))^2)^0.5;elseD(i,j)=eps;      %i=j时不计算,应该为0,但后面的启发因子要取倒数,用eps(浮点相对精度)表示endD(j,i)=D(i,j);   %对称矩阵end
end
Eta=1./D;          %Eta为启发因子,这里设为距离的倒数
Tau=ones(n,n);     %Tau为信息素矩阵
Tabu=zeros(m,n);   %存储并记录路径的生成
NC=1;               %迭代计数器,记录迭代次数
R_best=zeros(NC_max,n);       %各代最佳路线
L_best=inf.*ones(NC_max,1);   %各代最佳路线的长度
L_ave=zeros(NC_max,1);        %各代路线的平均长度while NC<=NC_max        %停止条件之一:达到最大迭代次数,停止%%第二步:将m只蚂蚁放到n个城市上Randpos=[];   %随即存取for i=1:(ceil(m/n))Randpos=[Randpos,randperm(n)];endTabu(:,1)=(Randpos(1,1:m))';   %%第三步:m只蚂蚁按概率函数选择下一座城市,完成各自的周游for j=2:n     %所在城市不计算for i=1:mvisited=Tabu(i,1:(j-1)); %记录已访问的城市,避免重复访问J=zeros(1,(n-j+1));       %待访问的城市P=J;                      %待访问城市的选择概率分布Jc=1;for k=1:nif length(find(visited==k))==0   %开始时置0J(Jc)=k;Jc=Jc+1;                         %访问的城市个数自加1endend%下面计算待选城市的概率分布for k=1:length(J)P(k)=(Tau(visited(end),J(k))^Alpha)*(Eta(visited(end),J(k))^Beta);endP=P/(sum(P));%按概率原则选取下一个城市Pcum=cumsum(P);     %cumsum,元素累加即求和Select=find(Pcum>=rand); %若计算的概率大于原来的就选择这条路线to_visit=J(Select(1));Tabu(i,j)=to_visit;endendif NC>=2Tabu(1,:)=R_best(NC-1,:);end%%第四步:记录本次迭代最佳路线L=zeros(m,1);     %开始距离为0,m*1的列向量for i=1:mR=Tabu(i,:);for j=1:(n-1)L(i)=L(i)+D(R(j),R(j+1));    %原距离加上第j个城市到第j+1个城市的距离endL(i)=L(i)+D(R(1),R(n));      %一轮下来后走过的距离endL_best(NC)=min(L);           %最佳距离取最小pos=find(L==L_best(NC));R_best(NC,:)=Tabu(pos(1),:); %此轮迭代后的最佳路线L_ave(NC)=mean(L);           %此轮迭代后的平均距离NC=NC+1                      %迭代继续%%第五步:更新信息素Delta_Tau=zeros(n,n);        %开始时信息素为n*n的0矩阵for i=1:mfor j=1:(n-1)Delta_Tau(Tabu(i,j),Tabu(i,j+1))=Delta_Tau(Tabu(i,j),Tabu(i,j+1))+Q/L(i);%此次循环在路径(i,j)上的信息素增量endDelta_Tau(Tabu(i,n),Tabu(i,1))=Delta_Tau(Tabu(i,n),Tabu(i,1))+Q/L(i);%此次循环在整个路径上的信息素增量endTau=(1-Rho).*Tau+Delta_Tau; %考虑信息素挥发,更新后的信息素%%第六步:禁忌表清零Tabu=zeros(m,n);             %%直到最大迭代次数
end
%%第七步:输出结果
Pos=find(L_best==min(L_best)); %找到最佳路径(非0为真)
Shortest_Route=R_best(Pos(1),:) %最大迭代次数后最佳路径
Shortest_Length=L_best(Pos(1)) %最大迭代次数后最短距离figure(1) 
plot(L_best)
xlabel('迭代次数')
ylabel('目标函数值')
title('适应度进化曲线')figure(2)
subplot(1,2,1)                  %绘制第一个子图形%画路线图
%%=========================================================================
%% DrawRoute.m
%% 画路线图
%%-------------------------------------------------------------------------
%% C Coordinate 节点坐标,由一个N×2的矩阵存储
%% R Route 路线
%%=========================================================================
N=length(R);
scatter(C(:,1),C(:,2));hold onplot([C(R(1),1),C(R(N),1)],[C(R(1),2),C(R(N),2)],'g')hold on
for ii=2:Nplot([C(R(ii-1),1),C(R(ii),1)],[C(R(ii-1),2),C(R(ii),2)],'g')hold on
end
title('旅行商问题优化结果 ')subplot(1,2,2)                  %绘制第二个子图形
plot(L_best)
hold on                         %保持图形
plot(L_ave,'r')
title('平均距离和最短距离')     %标题

输出结果如下:





        </div></div></article><div class="article-bar-bottom"><div class="article-copyright">版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。          https://blog.csdn.net/u012017783/article/details/71872950       </div><div class="tags-box artic-tag-box"><span class="label">文章标签:</span><a class="tag-link" href="http://so.csdn.net/so/search/s.do?q=蚁群算法&amp;t=blog" target="_blank">蚁群算法                     </a></div><div class="tags-box"><span class="label">个人分类:</span><a class="tag-link" href="https://blog.csdn.net/u012017783/article/category/6541475" target="_blank">智能优化算法                     </a></div></div><!-- !empty($pre_next_article[0]) --></div>

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产生背景 20世纪90年代初&#xff0c;意大利科学家Marco Dorigo等受蚂蚁觅食行为的启发&#xff0c;提出蚁群算法(Ant Colony Optimization&#xff0c;ACO)。 一种应用于组合优化问题的启发式搜索算法。 在解决离散组合优化方面具有良好的性能。 基本思想 信息素跟踪&#…

蚁群算法原理及python代码实现

本文转载自&#xff1a;https://blog.csdn.net/fanxin_i/article/details/80380733 蚁群算法(AG)是一种模拟蚂蚁觅食行为的模拟优化算法&#xff0c;它是由意大利学者Dorigo M等人于1991年首先提出&#xff0c;并首先使用在解决TSP&#xff08;旅行商问题&#xff09;上。 之后…

蚁群算法原理以及应用

关键词:启发式算法 蚁群算法 迭代 正反馈 1.蚁群算法(ant colony algorithm,ACA)起源和发展历程 Marco Dorigo等人在研究新型算法的过程中,发现蚁群在寻找食物时,通过分泌一种称为信息素的生物激素交流觅食信息从而能快速的找到目标,于是在1991年在其博士论文中首次系统地提…

蚁群算法浅谈

本文参考&#xff1a;http://www.cnblogs.com/biaoyu/archive/2012/09/26/2704456.html http://blog.163.com/ykn_2010/blog/static/1420333362012111411258466/ 简介 蚁群算法(ant colony optimization, ACO)&#xff0c;又称蚂蚁算法&#xff0c;是一种用…

【转载】蚁群算法原理及实现

转自&#xff1a;https://blog.csdn.net/yy2050645/article/details/80820287 蚁群算法 蚁群算法&#xff0c;也是优化算法当中的一种。蚁群算法擅长解决组合优化问题。蚁群算法能够有效的解决著名的旅行商问题&#xff08;TSP&#xff09;&#xff0c;不止如此&#xff0c;在…

蚁群算法原理及c++实现

参考博客 https://blog.csdn.net/Oudasheng/article/details/84994336 https://blog.csdn.net/wayjj/article/details/72809344#commentsedit https://blog.csdn.net/Oudasheng/article/details/84994336 https://www.cnblogs.com/mahaitao/p/5572095.html https://www.cnblogs…

10分钟搞懂蚁群算法

蚂蚁几乎没有视力&#xff0c;但他们却能够在黑暗的世界中找到食物&#xff0c;而且能够找到一条从洞穴到食物的最短路径。它们是如何做到的呢&#xff1f; 蚂蚁寻找食物的过程 单只蚂蚁的行为及其简单&#xff0c;行为数量在10种以内&#xff0c;但成千上万只蚂蚁组成的蚁群却…

蚁群算法的简单理解

蚁群优化算法是意大利学者等人在世纪年代初提出的一种源于生物世界的新型启发式仿生算法。它是从自然界中蚂蚁觅食过程的协作方式得到启发而研究产生的。 在自然界中&#xff0c;蚁群可以在其觅食的过程中逐渐寻找到食物源与巢穴之间的最短路径。单个蚂蚁在运动过程中能够分泌…

蚁群算法原理及matlab代码实现

蚁群算法基本原理&#xff1a; 背景&#xff1a; 在自然界中&#xff0c;生物群体所表现出的智能得到越来越多的关注&#xff0c;许多的群智能优化算法都是通过对群体智能的模拟而实现的。其中模拟蚂蚁群体觅食的蚁群算法成为一种主要的群智能算法。 算法原理&#xff1a; 在…

蚁群算法介绍

前言&#xff1a;本篇文章主要讲述蚁群算法以及相关算法的matlab实现 一、蚁群算法 蚁群算法是在20世纪90年代由澳大利亚学者Marco Dorigo等人通过观察蚁群觅食的过程&#xff0c;发现众多蚂蚁在寻找食物的过程中&#xff0c;总能找到一条从蚂蚁巢穴到食物源之间的最短路径。随…

优化算法3--蚁群算法(原理)

1 算法简介 优化问题在科学和工业领域都非常重要。这些优化问题的实际例子有时间表调度、护理时间分配调度、列车调度、容量规划、旅行商问题、车辆路径问题、群店调度问题、组合优化等。为此&#xff0c;开发了许多优化算法。蚁群优化就是其中之一。 蚁群优化(Ant colony op…

蚁群算法(实例帮助理解)

1. 算法简介1.1 算法起源1.2 算法应用 2. 基本原理3. 算法设计3.1 算法步骤3.2 参数意义及设置3.3 构建路径3.4 更新信息素浓度3.5 判断是否中止 4. 实例演示&#xff08;TSP问题&#xff09; 1. 算法简介 1.1 算法起源 蚁群算法(ant colony optimization, ACO)&#xff0c;又…

蚂蚁算法蚁群算法-原理-思路-步骤-程序实现

蚂蚁算法蚁群算法-原理-思路-步骤-程序实现 ❀算法介绍 历史 蚁群优化算法是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法。它由Marco Dorigo于1992年在他的博士论文中提出&#xff0c;其灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。蚁群算法是一种模拟进化算法&#xff0c;…

蚁群算法原理及其实现(python)

蚁群算法(AG)是一种模拟蚂蚁觅食行为的模拟优化算法&#xff0c;它是由意大利学者Dorigo M等人于1991年首先提出&#xff0c;并首先使用在解决TSP&#xff08;旅行商问题&#xff09;上。 之后&#xff0c;又系统研究了蚁群算法的基本原理和数学模型. 蚁群算法的基本思想: 蚁群…

智能算法——蚁群算法

1、原理 蚁群算法是受到对真实蚂蚁群觅食行为研究的启发而提出。生物学研究表明&#xff1a;一群相互协作的蚂蚁能够找到食物和巢穴之间的最短路径,而单只蚂蚁则不能。生物学家经过大量细致观察研究发现,蚂蚁个体之间的行为是相互作用相互影响的。蚂蚁在运动过程中,能够在它所…