15-移动端布局基础——DPI、PPI、物理像素、DPR、viewportcss像素、DPR

article/2025/10/11 10:15:44

文章目录

  • 1. DPI 和 PPI 是什么?
  • 一、物理像素和css像素
  • 三、设备像素比DPR
  • 四、viewport
  • 五、viewport三理论:布局视口、视觉视口、理想视口
  • 五、利用meta标签对viewport进行控制

1. DPI 和 PPI 是什么?

DPI ---- 最初用于衡量打印物上每英寸的点数密度,就是表示你的打印机可以在一英寸内打印多少个点。DPI值越小,打印的内容越不清晰。

当DPI的概念迁移到计算机屏幕上的时候,就应该称之为PPI 。同理:PPI就是表示计算机屏幕上每英寸可以显示的像素点的数量。

一、物理像素和css像素

1、物理像素
显示屏是由一个个物理像素点组成的,通过控制每个像素点的颜色,使屏幕显示出不同的图像,屏幕从工厂出来那天起,它上面的物理像素点就固定不变了。

2、css像素
设备的独立像素,也就是我们在css布局时的像素,逻辑像素与之间存在一个比例关系,默认情况下一个px和一个像素一一对应,是相同的。

可以在浏览器中打开F12控制台查看对应设备的css像素值:
在这里插入图片描述

三、设备像素比DPR

DPR = 物理像素(设备像素) / 独立像素(CSS像素)

当像素比为1:1时,使用1个物理像素显示1个CSS像素;当像素比为2:1时,使用4个物理像素显示1个CSS像素;当像素比为3:1时,使用9(33)个设备像素显示1个CSS像素。

例如:
iphone6 1css像素===2物理像素

iphone s5 1css像素===3物理像素

我们收到的设计稿只有一份,是物体分辨率,为了更清晰的像素。需要前端开发工程师手动除以设备像素比进行css布局。为了一份设计稿满足多设备,再布局时需要注意使用:

  • 百分比
  • 弹性盒布局
  • rem布局

四、viewport

通俗的讲,移动设备上的viewport就是设备的屏幕上能用来显示我们的网页的那一块区域,在具体一点,就是浏览器上(也可能是一个app中的webview)用来显示网页的那部分区域,但viewport又不局限于浏览器可视区域的大小,它可能比浏览器的可视区域要大,也可能比浏览器的可视区域要小。在默认情况下,一般来讲,移动设备上的viewport都是要大于浏览器可视区域的,这是因为考虑到移动设备的分辨率相对于桌面电脑来说都比较小,所以为了能在移动设备上正常显示那些传统的为桌面浏览器设计的网站,移动设备上的浏览器都会把自己默认的viewport设为980px或1024px(也可能是其它值,这个是由设备自己决定的),但带来的后果就是浏览器会出现横向滚动条,因为浏览器可视区域的宽度是比这个默认的viewport的宽度要小的。

五、viewport三理论:布局视口、视觉视口、理想视口

在这里插入图片描述

五、利用meta标签对viewport进行控制

在这里插入图片描述

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">

width=device-width 表示理想视口等于设备宽度(css像素)

设置不允许用户捏放页面:

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0" user-scalable=no>

该meta标签的作用是让当
前viewport的宽度等于设备的宽度,同时不允许用户手动缩放。也许允不允许用户缩放不同的网站有不同的要求,但让viewport的宽度等于设备的宽度,这个应该是大家都想要的效果,如果你不这样的设定的话,那就会使用那个比屏幕宽的默认viewport,也就是说会出现横向滚动条。


http://chatgpt.dhexx.cn/article/n5kdtKbv.shtml

相关文章

【CSS】聊一聊CSS像素、设备像素、设备独立像素、dpr、ppi 之间的区别

前言 大家好&#xff0c;我是HoMeTown&#xff0c;顺着计量单位&#xff0c;想继续聊一下CSS像素、设备像素、设备独立像素、dpr、ppi 之间的区别。 众所周知&#xff0c;在CSS中我们通常是使用px作为单位的场景多一点&#xff0c;在PC端&#xff0c;1个像素恰好对应电脑屏幕…

移动web开发之像素和DPR详解

前话&#xff1a;   像素在web开发中几乎天天用到&#xff0c;但到底什么是像素&#xff0c;移动端和桌面端的像素有区别吗&#xff0c;缩放对像素有影响吗&#xff0c;视网膜屏幕和像素有什么关系&#xff1f;关于这些问题&#xff0c;可能就不清楚了。本文将介绍关于像素的…

DPR

Dense Passage Retrieval for Open-Domain Question Answering https://github.com/facebookresearch/DPR摘要 开放域问题回答依赖于有效的段落检索来选择候选上下文&#xff0c;其中传统的稀疏向量空间模型&#xff0c;如TF-IDF或BM25&#xff0c;是事实上的方法。作者表明检…

如何理解dpr

首先如何在设备上实现1px边框&#xff1a; 物理像素: 在视网膜屏下面, 显示的实际的像素颗粒&#xff0c;iphone6分辨率7501334px 逻辑像素: 可以认为成就是设备的宽度,css设置的像素&#xff0c;iphone6逻辑像素7501334px dpr 物理像素(设备像素) /逻辑像素(设备独立像素) 所…

基于C99标准的C语言coding技巧

文章目录 Union宏定义数组和柔性数组其它 Union 共用体中有int型和char[10]这两个成员&#xff0c;代码如下&#xff1a; #include <stdio.h> union st { int x; char c[10]; }s;int main(void) { s.x50; s.c"abcdef"; printf("%s",s.c); return 0…

C语言的三套标准:C89、C99和C11

我们今天使用的 Windows、Linux、Mac OS 等操作系统都是由一种叫做 Unix 的系统演化而来。Unix 作为80年代主流的操作系统&#xff0c;是整个软件工业的基础&#xff0c;是现代操作系统的开山鼻祖&#xff0c;C语言就是为 Unix 而生的。 Unix 和C语言的开发者是同一人&#xf…

ANSI C、C89、C99和C51的区别

ANSI C、C89、C99和C51的区别 什么是ANSI C、ISO C、C89、C90标准&#xff1f; 随着C语言使用得越来越广泛&#xff0c;出现了许多新问题&#xff0c;人们日益强烈地要求对C语言进行标准化。1983年&#xff0c;美国国家标准协会&#xff08;ANSI&#xff09;组成了一个委员会…

VS不支持C99标准变长数组的概念

#《VS不支持C99标准变长数组的概念》 文章目录 1.visual studio2022**2.GCC 1.为什么会报错&#xff0c;而gcc编译器不会&#xff1f; *案例 2.vs和gcc的区别 3.总结 案例 1.在第一张图中我们可以看到inta[n]这个地方在报错而且提示表达式的计算结果不是常数&#xff0c;意思就…

c89与c99区别

注&#xff1a; GCC支持C99, 通过 --stdc99 命令行参数开启&#xff0c;如&#xff1a;    代码: gcc --stdc99 test.c --------------------------------------------------------------------------------------------------      1、增加restrict指针   C99中增加了…

C89、C99和C11标准之间的差异

收集了大部分差异特性&#xff0c;不断完善和补充&#xff0c;有遗漏的地方欢迎留言补正。 一、C99针对C89的改变 1.增加了restrict指针 通过restrict修饰指针&#xff0c;可以确保两个指针不能指向同样的内存空间。 如memcpy函数在C99标准下的定义为 void *memcpy(void *rest…

C语言标准——C89、C99、C11、C17、C2x ...

C的标准化过程 C语言自诞生到现在&#xff0c;期间经历了多次标准化过程&#xff0c;主要分成以下几个阶段&#xff1a; Traditional C 此时的 C 语言还没有标准化&#xff0c;来自“C Programming Language, First Edition, by Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie. Pre…

C89和C99标准有什么不同?

关注星标公众号&#xff0c;不错过精彩内容 编排 | strongerHuang 微信公众号 | 嵌入式专栏 C语言是一门经典的编程语言&#xff0c;经过这么多年&#xff0c;依然是一门很热的编程语言。 在TIOBE 编程语言排行榜中&#xff0c;这几年C语言基本排名第一、第二&#xff0c;可以说…

C语言规范标准-C99(中文版) 完整版正式发布

一直有一个心愿&#xff0c;想翻译<C语言规范标准-C99>,以使更多采用C语言作为开发语言的中国开发者能用自己的母语去阅读这个重要的文档。 特别对于刚开始使用C语言进行开发工作的程序员&#xff0c;去阅读英文版本的原版会感到望而生畏&#xff0c;不自觉的就放弃了。但…

faster-rcnn 之 RPN网络的结构解析以及RPN代码详解

【首先】&#xff1a;大家应该要了解卷积神经网络的连接方式&#xff0c;卷积核的维度&#xff0c;反向传播时是如何灵活的插入一层&#xff1b;这里我推荐一份资料&#xff0c;真是写的非常清晰&#xff0c;就是MatConvet的用户手册&#xff0c;这个框架底层借用的是caffe的算…

RPN定位模块细节回顾

一、主干网络与FPN多尺度特征提取 将一张高宽为H*W的图像输入深度网络&#xff0c;经过主干网络与FPN结构后输出不同级别的特定分辨率特征。 P2&#xff1a;torch.size(1&#xff0c;256&#xff0c;H/4&#xff0c; W/4) P3&#xff1a;torch.size(1&#xff0c;256&#…

转:FRCNN之RPN结构详解

图没了&#xff0c;大家可以移步原文网址&#xff0c;之前放在最后的。。。 https://www.jianshu.com/p/ab1ebddf58b1 一、资源提供&#xff1a; 论文链接 Faster R-CNN Towards Real-Time Object&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/1506.01497.pdf tensorflow源码链接&…

MASK RCNN 之RPN

一、RPN网络 1.1 网络结构 RPN结构图 1.2 Anchor锚框生成规则 基于上一步得到的特征图[P2,P3,P4,P5,P6],介绍下MASKRCNN网络中Anchor锚框的生成&#xff0c;根据源码中介绍的规则&#xff0c;与之前的Faster-RCNN中的生成规则有一点差别。 ①遍历P2到P6这五个特征层&#x…

FasterRCNN_rpn

本文代码来自于https://github.com/bubbliiiing/faster-rcnn-pytorch,b站视频https://www.bilibili.com/video/BV1BK41157Vs?p1,本文仅作学习使用 FasterRCNN整体的网络构造 class FasterRCNN(nn.Module):def __init__(self, num_classes, mode "training",feat_…

RPN网络讲解

讲完了anchor机制&#xff0c;接下来我们讲RPN(region proposal network)区域候选网络&#xff0c;它的作用是为了得到候选框。 先看以下内容&#xff1a; faster rcnn结构及代码讲解 原理解释 Feature Map进入RPN后&#xff0c;先经过一次33的卷积&#xff0c;同样&#xff…

RPN架构及其PyTorch实现

RPN&#xff08;Region Proposal Network&#xff09; 引言RPN架构RPNAnchor 生成Proposals 的选择loss 的计算FPN for RPNRPN网络对于正负样本的选择 FPN for Fast R-CNN RPN架构及其Pytorch实现基于RPN产生~20k个候选框~20k个候选框(1)&#xff1a;RPN~20k个候选框(2)&#x…