Vue强制刷新页面重新加载数据方法

article/2025/9/24 22:43:06

业务场景

在管理后台执行完增删改查的操作之后,需要重新加载页面刷新数据以便页面数据的更新

实现原理
就是通过控制router-view 的显示与隐藏,来重渲染路由区域,重而达到页面刷新的效果,show -> flase -> show

具体代码

1.首先在我们的根组件APP.vue里面,写入刷新方法,路由初始状态是显示的

<template><div ><el-container class="wrap"><el-header><headers></headers></el-header><el-main>//if判断状态<router-view v-if="isRouterAlive"></router-view></el-main></el-container></div>
</template><script>
import headers from "../components/headers.vue"
export default {//刷新方法provide(){return{reload:this.reload}},data(){return{isRouterAlive:true}},methods:{//解决页面刷新,重新渲染数据reload(){this.isRouterAlive=false;this.$nextTick(()=>{this.isRouterAlive=true})}},
};
</script>

 2.在需要调用的子组件中引用,需要先用inject先注入reload方法,然后在需要的地方调用this.reload()


http://chatgpt.dhexx.cn/article/Ts71dMYi.shtml

相关文章

Linux 重新加载 nginx 配置命令

1. 查找 nginx 位置 whereis nginx2. 进入 nginx 目录 cd /usr/local/nginx/sbin3. 检查 nginx 配置文件是否正确 ./nginx -t 4. 重新加载配置文件 ./nginx -s reload

IDEA 无法重新加载Maven项目

IDEA 无法重新加载Maven项目 如图&#xff1a; 真头疼&#xff0c;搞了半小时才搞明白&#xff0c;我的Maven版本是3.8.6&#xff0c;而idea版本是2020&#xff0c;用不了这么新版的maven。 解决方案 maven版本高于idea版本&#xff0c;去查找低于idea版本日期的maven或者直…

Unity架构之详解域重新加载和场景重新加载

一、unity进入运行模式包括以下主要阶段 备份当前场景&#xff1a;这仅在场景被修改后发生。这样当退出运行模式时&#xff0c;Unity 将场景恢复为运行模式开始前的状态。Domain Reload&#xff1a;通过重新加载脚本域来重置脚本状态。Scene Reload&#xff1a;通过重新加载场…

Pycharm如何重新加载

在日常工作中&#xff0c;我们可能会经常遇到一种情况&#xff0c;那就是当我们程序执行结束后&#xff0c;相应的项目文件并没有自动显现出来&#xff0c;这时为避免我们关闭Pycharm再重新打开的麻烦&#xff0c;我们可以使用Pycharm中的同步或者快捷键进行重新加载。 1.同步 …

Box2d源码学习十一GJK之距离的实现

本系列博客是由扭曲45原创&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;转载时注明出处&#xff0c;http://blog.csdn.net/cg0206/article/details/8352227 Box2d中距离是指两个形状最近点之间的距离&#xff0c;主要用于形状的碰撞检测&#xff0c;通过GJK算法实现&#xff0c;在GJK中又使…

GJK算法求凸多边形之间的距离

GJK算法最初用来求三维空间中凸多面体的距离&#xff08;即最近距离&#xff09;&#xff0c;也因此经常用来做碰撞检测&#xff08;距离是否为0&#xff09;。后被推广到n维空间中求凸包之间的距离&#xff0c;此处用来求二维平面上2个凸多边形的距离。 GJK算法首先要解决…

GJK算法,碰撞检测(自学笔记,侵权删)

学哔哩哔哩《看似简单的复杂问题&#xff0c;奇怪而优雅的解决方式&#xff08;GJK算法&#xff09; | Reducible》——来自博主“我最会爬惹”笔记 一、凸形和凹形的基础概念 所有图形可以分成两种&#xff1a;凸形和凹形&#xff0c;如图1.1所示。 图1.1 凸形和凹形 凸形的性…

判断两个形状是否相交(二)-GJK

判断两个形状是否相交二-GJK 原文地址一 介绍二凸多边形性质三Minkowski和四单纯形五支持函数六创建单纯形七相交检测八迭代 然后我们开始循环迭代第二次迭代第三次迭代 九检测单纯形结束语 判断两个形状是否相交(二)-GJK 原文地址 一、 介绍&#xff1a; GJK和SAT一样&am…

碰撞检测GJK算法论文解析一

碰撞检测GJK算法论文解析一 碰撞检测Objcet Representation And Distance1.涉及的概念2.内容详解 Preliminaries1.涉及的概念2.内容详解 碰撞检测 碰撞检测是3维游戏内必不可少的一个功能&#xff0c;有了碰撞检测&#xff0c;游戏才能显得更加真实。之前查找碰撞检测的资料&a…

GJK之判断是否相交

由于排版问题,新文章已经更新到 本文新地址 原文地址: http://www.codezealot.org/archives/88 一、 介绍&#xff1a; GJK和SAT一样&#xff0c;只适用于凸多边形。GJK更为强大的地方在于&#xff0c;它可以通过“支持函数”(稍后讨论)支持所有的形状。因此&#xff0c;和SA…

引擎开发_ 碰撞检测_GJK 算法详细介绍

概述 和SAT(分离轴定理)算法一样&#xff0c;GJK算法也只对凸体有效。 GJK算法的优势是&#xff1a;通过support函数&#xff08;后面会详细讲述&#xff09;&#xff0c;从而支持任何凸体形状之间的碰撞检测&#xff1b;相比SAT算法&#xff0c;你不需要一些额外的操作&#x…

Planning-碰撞检测之GJK

原文:dyn4j:GJK (Gilbert–Johnson–Keerthi) 目录 1. Minkowski Sum(明可夫斯基和)2. Simplex3. support函数4. 构建Simplex G J K GJK GJK和 S A T SAT SAT一样用于检测凸多边形&#xff0c;和 S A T SAT SAT不同&#xff0c; G J K GJK GJK可以处理任意形状的凸多边形&#…

GJK算法

转自&#xff1a;http://blog.sina.com.cn/s/blog_833d50630100xw1r.html GJK算法最初用来求三维空间中凸多面体的距离&#xff08;即最近距离&#xff09;&#xff0c;也因此经常用来做碰撞检测&#xff08;距离是否为0&#xff09;。后被推广到n维空间中求凸包之间的距离&…

碰撞检测GJK算法论文解析二

碰撞检测GJK算法论文解析二 The Theoretical Algorithm内容详解 初探The Distance Subalgorithm内容详解 Appendix Ⅱ涉及的概念内容详解 接上文&#xff0c;本篇文章讲解GJK算法论文的第四、第五部分前半部分&#xff0c;这是整个算法最为核心的部分。第四部分阐述了算法的核心…

碰撞检测GJK算法论文解析三

碰撞检测GJK算法论文解析三 再探Appendix Ⅱ内容详解 再探The Distance Subalgorithm内容详解过程1过程2过程3 这里要先纠正上篇文章的一些错误&#xff0c;就是上篇文章的最后其实并没有证明定理3&#xff0c;而只是给出了仿射集系数向量 λ \lambda λ的解的形式&#xff0c;…

GJK碰撞检测(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

物理引擎学习04-GJK计算多边形之间的最近距离

计算多边形之间的最近距离&#xff0c;才是GJK算法原本的目的。只有两个多边形不相交&#xff0c;计算最近距离才有效。如果相交&#xff0c;则最近距离无效&#xff0c;但是可以使用EPA算法要计算碰撞深度。本文的写作目的&#xff0c;主要是对GJK算法的理解和应用。对算法本身…

python碰撞检测算法_GJK碰撞检测算法

现实世界里我们对于是否碰撞的判断可以说极其容易而且准确,比如下图。在二进制的世界里,一切就没这么直观了。 GJK(Gilbert-Johnson-Keerthi Distance Algorithm) GJK 就是此次要实现的碰撞检测算法。如果对碰撞算法有过了解的话,大概率听过另一个碰撞检测算法 SAT(Separati…

【计算几何】凸多面体重叠判断算法:GJK 算法详解 C++代码实现二维情形的凸多边形重叠判断

文章目录 一、GJK 算法简介二、前置知识2.1 二维向量的点乘和叉乘2.2 三维向量叉乘2.3 凸多边形2.4 闵可夫斯基差2.5 单纯形2.6 Support 函数 三、GJK 算法讲解3.1 熟悉 GJK 算法流程3.1.1 多边形重叠的情形3.1.2 多边形不重叠的情形 3.2 总结 GJK 算法步骤3.3 讲解 GJK 算法细…

GJK 算法

GJK 算法(Gilbert–Johnson–Keerthi) 翻译自&#xff1a;http://www.dyn4j.org/2010/04/gjk-gilbert-johnson-keerthi/ 今天&#xff0c;我将讨论dyn4j项目随附的其他碰撞检测算法。您可以找到很多GJK文档&#xff0c;但是其中很多实际上是技术性的&#xff0c;主要是因为它…