空间直线

article/2025/9/23 21:58:04

空间直线

空间直线由两个相交平面决定,方程组可表示这条直。

一般方程

在这里插入图片描述

点向式方程

又称对称式方程。
方向向量:平行于直线的向量。设(m,n,p),m,n,p为直线的一组方向数。
方向余弦:方向向量的余弦。
在这里插入图片描述

参数方程

由点向式方程转化来。
在这里插入图片描述

夹角

直线夹角

利用直线的方向向量的夹角表示直线的夹角。范围是0~180.

直线与平面夹角

直线与其在平面上投影的夹角。本质仍是直线与直线的夹角,范围0~180.
用法向量与方向向量的夹角表示直线与平面的夹角。因为两者互余,所以仍能用余弦(点成)运算。
在这里插入图片描述

平面束

过一直线的所有平面称为平面束。
在这里插入图片描述

求直线方程

要么知道相交的两平面,要么知道直线上一点和方向向量

  1. 一般式方程化其他方程:不难看出除了一般式,其他方程需要方向向量。由于方向向量垂直与两平面法线,可用两平面法线叉乘求出方向向量。再代入任意值求出直线上一点。已知一点、方向向量即可转化。
  2. 过已知一点,垂直一平面的直线方程:方向向量为平面法向量,利用已知点写点向式方程
  3. 过已知一点,平行于两平面交线的直线方程:方法一利用法线叉乘求出方向向量,利用已知点写点向式方程 方法二过点做平行于已知两平面的平面,即可写出一般方程
  4. 求已知直线与已知平面的交点:将直线的参数方程带入平面,回代求出点坐标。当直线参数满足平面方程时,代表直线取这个参数时点满足平面方程,即点在平面上。
  5. 求过已知一点,与另一已知直线垂直相交的直线:过点作平面垂直与已知直线(法向量为方向向量),求已知直线与平面交点(见求点或距离_1),由两点得出所求直线方向向量,与任意一点可得点向式方程。
  6. 求已知直线在已知面上的投影直线方程:求平面束方程,根据两平面垂直(即法线垂直)求出垂直平面,用两平面写出一般方程

求点或距离

  1. 求已知直线与已知平面的交点:将直线的参数方程带入平面,回代求出点坐标。当直线参数满足平面方程时,代表直线取这个参数时点满足平面方程,即点在平面上。
  2. 求点在平面上的投影:求过点且垂直平面的直线,法向量等于方向向量,再利用参数方程求点(见1)
  3. 求点到直线距离:作过点且与直线垂直的平面,法向量等于方向向量,求线与平面交点(见1),求交点与已知点距离即可

在这里插入图片描述


http://chatgpt.dhexx.cn/article/O30GLvYR.shtml

相关文章

matlab求空间直线公垂线,大一的求两直线公垂线方程

大一的求两直线公垂线方程以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧! 大一的求两直线公垂线方程 公垂线是无数条的,公垂线段所在的直线是唯一一条 第一条线的方向向量n1=(1,-1,0),第二条线的方向向量n2=…

知道一点怎么设直线方程_知道两个点的坐标怎么快速求出直线的方程

展开全部 用直线方程的两点式直接写出。比如一个点的坐标(e5a48de588b63231313335323631343130323136353331333366306462a,b),另一个的的坐标(c,d)。则通过这两个点的直线方程为:(y-d)/(b-d)-(x-c)/(a-c)0 表达式 1:一般式:AxByC0(A、B不同时…

Matlab 检测直线并求解直线方程

首先对图像进行简单处理,让图像相对平滑。然后二值化图像,调整合适的阈值,使二值化后的图像尽可能的干净。然后对图像进行霍夫变换求解直线的起点与终点。用两点式求解直线方程。大功告成! #阈值可以改。阈值改大之后可以把断掉的…

空间三维直线方程求解方法

2018-01-17 创建人:Ruo_Xiao 邮箱:xclsoftware163.com1、一般方程:两个相交的平面确定一条直线。 2、点向式:点和直线方向可以确定一条直线。 3、两点式:空间两个点确定一条直线。

空间两面片相交直线方程的确定

在不考虑空间两面片平行的情况下,求面片的相交直线方程(包括其中一点)

微积分22--空间直线方程

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 转载于:https://my.oschina.net/Bettyty/blog/798174

解析几何:第四章 空间中的直线与平面(1)空间直线的方向、平面方程、空间直线方程

1 空间直线的方向 1. 方向角 通过原点O的直线OM与三条坐标轴的夹角α,β,γ称为该直线的方向角 即: α∠MOX,β∠MOY,γ∠MOZ 2. 方向余弦 直线方向角的余弦称为方向余弦。 lcosαx/ρ, mcosβy/ρ, ncosγz/ρ 其中 &am…

三维空间点的直线方程拟合

一、直线方程的三种表示方法 1.一般式: 它实际上表示,直线是两个平面的交线,因此可以由两个平面方程得到,即: 2.点向式(标准方程): (m, n, p) 为直线方程的方向向量;(x…

空间直线方程

1. 已知一个点和一个平行直线的方向向量 - 点向式 其中 (x1,y1,z1)是已知点 ,(m,n,p)是方向向量,分母右乘即可转换成参数方程形式。 2. 已知两个点 - 两点式 其中 (x1,y1,z1)(x2,y2,…

空间直线方程及其与面线的夹角

一、空间直线的方程 1.1 空间直线的一般方程 空间直线 L L L 可以看做是两个平面 Π 1 \Pi_1 Π1​ 和 Π 2 \Pi_2 Π2​ 的交线,那么就可以用两个平面方程来表示这个直线: { A 1 x B 1 y C 1 z D 1 0 A 2 x B 2 y C 2 z D 2 0 (1) \left\…

0804空间直线及其方程-向量代数与空间解析几何

文章目录 1 空间直线方程1.1 空间直线的一般方程1.2 空间直线的对称式方程1.3 空间直线的参数方程1.4 空间直线的两点式方程 3 两直线的夹角4 直线与平面的夹角4.1 定义4.2 夹角的正弦公式 5 例题6 平面束方程结语 1 空间直线方程 1.1 空间直线的一般方程 空间直线L可以看做是…

空间直线的几种方程

文章目录 空间直线的几种方程1.直线的一般方程2.对称式方程(点向式)3.参数式方程4.方程组与对称式方程的转化5.两直线的夹角6.直线与平面夹角7.异面直线距离 空间直线的几种方程 1.直线的一般方程 两相交平面方程组联立 2.对称式方程(点向式) 3.参数式方程 由对称式方程导出…

图片轮播的实现(详解两种方法)

今天带来的是前端里图片轮播的实现,可以说,这两种方法都很简单,尤其第一种,只要是有点基础的应该都可以看懂,这也是小编花费了一定时间想到的代码较少的方式。(图片我放在文末了) 当然也有更复…

简易javascript图片轮播代码

javascript图片轮播代码 因为自己是新手自学不久&#xff0c;所以代码有很多不规范的地方&#xff0c;请原谅。 html部分代码&#xff1a; <div id"head"> <button id"prev" onmousedown"p()" onmouseout"cal()"><&…

css 实现图片轮播

轮播图实现思路: 轮播图通过动画,关键帧,控制图片水平向左移动实现轮播, 主要通过让图片移动,首先把图片放置到一个div里,设置浮动,英文图片宽为600,通过动画关键帧,让它每次向左水平移动600,然后div设置超出隐藏,最终实现轮播效果 div中超出隐藏之前的效果 最终效果 代码 h…

Unity图片轮播图功能实现

通过UnityCurvedUI实现轮播效果&#xff0c;思路是将几张UI图按照较准确的位置放在空物体&#xff08;作为父物体&#xff09;下方&#xff0c;通过旋转父物体实现图片的旋转。 一、UI构建 简单构建UI结构&#xff0c;注意使用一个空物体作为几张轮播图的父级&#xff08;记得…

Unity实现图片轮播功能

Unity实现图片无限循环轮播&#xff08;横and竖&#xff09; 先来看看效果 横 实现 介绍&#xff1a;只可以左右按键控制图片的切换&#xff0c;可无限扩展图片数量思路&#xff1a;首尾相连。尾图片与首图片互换位置以及动画效果主要代码&#xff1a; RectTransform[] t…

Qt之实现图片轮播效果

一、简述 今天文章讲述的是如何用Qt实现图片轮播的效果&#xff0c;其实我们经常在网页中看到各种广告就是使用了图片轮播&#xff0c;实现小区域内嵌入多个广告的效果。 下面是CSDN页面中两种常见的图片轮播效果。基本上就是定时自动切换广告页面&#xff0c;或者手动点击选…

vue中图片轮播

vue中轮播图的实现 轮播图中html结构一般由主体图片、下方小圆圈、上一张和下一张组成。 主体图片能够实现两秒切换一次&#xff0c;并且对应的小圆圈被选中 点击上一张和下一张按钮切换相应图片&#xff0c;同时小圆圈产生变化。 点击小圆圈切换图片 鼠标放在图片主体上停…

使用transition实现图片轮播效果

前言 无缝轮播一直是面试的热门题目&#xff0c;而大部分答案都是复制第一张到最后。诚然&#xff0c;这种方法是非常标准&#xff0c;那么有没有另类一点的方法呢&#xff1f; 第一种方法是需要把所有图片一张张摆好&#xff0c;然后慢慢移动的&#xff0c; 但是我能不能直…