级联相关网络

article/2025/9/7 16:08:35


文章转自https://blog.csdn.net/xc_xc_xc/article/details/53163478

介绍

一般的神经网络是固定好拓扑结构,然后训练权重和阈值。级联相关神经网络是从一个小网络开始,自动训练和添加隐含单元,最终形成一个多层的结构。

级联相关神经网络具有以下优点:

  • 学习速度快;
  • 自己决定神经元个数和深度;
  • 训练集变化之后还能保持原有的结构(这个是缺点还是优点);
  • 不需要后向传播错误信号;

后向传播算法运行缓慢的原因

后向传播算法运行缓慢主要有两个原因:步长问题和目标移动问题。

为了快速学习,我们通常希望步长越大越好。然而,如果步长过大,训练网络不能稳定地收敛到一个较好的结果。因此,为了选择一个合适的步长,我们不仅需要知道误差函数的斜率,还要了解它的曲率。相应的算法叫Quickprop Algorithm

移动目标问题主要是说,在网络的每次迭代中,每个单元都希望进化成在全局计算中扮演重要角色的那个。实际的问题是,训练过程很复杂,所有的单元都会同时更新。隐含单元之间缺少必要的沟通,每个单元只能看到自己的输入和从网络输出反馈的错误信号。因此,单元需要相当长的时间才能稳定。为解决这个问题,每次迭代中,算法可以只允许部分权重和单元改变。

级联相关神经网络(CCNN)

级联相关神经网络包含两个部分:

  • cascade architecture : 在这个步骤中,隐含单元一个一个的添加到网络中,当他们添加到网络之后就不能更改;
  • learning algorithm : 创造并安装新的单元;

算法过程

这里写图片描述

  • 首先,候选神经元连结到所有的输入隐含神经元(也就是图中的虚线),并且候选神经元的输出不连结到网络上;
  • 然后固定住图中的实线部分,只训练候选神经元的权重(也就是图中的虚线);
  • 当权重训练好之后,就将候选神经元安装到图中空白的层上,也就是第四个区域,这时候选项的连接权就不能再改变了;
  • 接着,
    将候选神经元连结到网络的输出上,这时候选神经元被激活,开始训练网络的所有输出连接权;
  • 重复以上步骤;

候选神经元的训练目标是最大化新神经元的输出和网络训练误差之间的相关性 :

S=o|p(VpV¯¯¯¯)(Ep,oEo¯¯¯¯¯¯)|S=∑o|∑p(Vp−V¯)(Ep,o−Eo¯)|

VV :候选单元的值
EoEo:单元o处观察到的输出残差;
oo:网络输出,从这里测量误差;
pp:训练模式(training pattern);

为了最大化SS,我们需要计算S/wt∂S/∂wt:

Swi=p,oσo(Ep,oEo¯¯¯¯¯¯)fpIi,p∂S∂wi=∑p,oσo(Ep,o−Eo¯)fp′Ii,p

σoσo:是候选项和输出oo之间的相关性的符号;
fpf′p:是模式p的候选单元的激励函数的对输入的微分;
Ii,pIi,p:是候选单元从单元ii处接收的输入;

我们使用梯度上升算法来最大化SS。然后再训练单层的权值。



http://chatgpt.dhexx.cn/article/GxcU10rK.shtml

相关文章

交换机——级联、堆叠和集群

交换机的连接主要有三种方式,级联方式、堆叠方式和集群方式。级联方式实现简单,只需一根普通的双绞线即可,节约成本而且基本不受距离的限制。而堆叠方式投资相对较大,且只能在很短的距离内连接,实现起来比较困难。集群…

一张图彻底理解级联!!!!!

1 学生表中肯定包含多条记录 每一条记录代表一名学生 因为 每一条记录保存了一名学生的核心信息: 该学生的姓名,性别,学生证号 但是 学生表中必须给每一条记录一个编号id 为什么 就是为了级联!!! 事实上 每个表我们都会倾向于给一个编号id 为什么? 为了…

级联

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 级联,英语:Cascade。是计算机科学里比较常见的概念。通常是指多个对象按照一定的规则有级别地或者是有梯度地联接在一起,也就是按照树形结构有层次地把对象组织在一起。 ■应用: 级联的应用比较广泛,表现在很多方…

级联介绍与实践

级联介绍与实践 一、级联的介绍和理解 1、级联概念 下面是百度百科对级联的解释和理解: 概念:级联(cascade)在计算机科学里指多个对象之间的映射关系,建立数据之间的级联关系提高管理效率 理解:级联还…

C语言-汉诺塔问题详解

C语言经典递归题——汉诺塔 涉及知识:变量-形实参--函数-判断-递归 一、介绍 汉诺塔:汉诺塔(Tower of Hanoi)源于印度传说中,大梵天创造世界时造了三根金钢石柱子, 其中一根柱子自底向上叠着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把…

C++汉诺塔问题(河内塔)

C汉诺塔问题(河内塔) 这是一个非常经典的递归问题。 递归:在函数内部又再次调用函数自身的问题 假设有n个盘子,需要把这些盘子从第一根起始柱A移动到第三根目标柱C中。 1、首先需要把n-1个盘子移动到第二根中转柱B上&#xff1b…

关于Python实现汉诺塔问题

发文声明:在刚接触汉诺塔搬盘子这个问题时候,我是很懵的,当时也没多想,后来复习的时候才深入的去剖析了一下,对于我这种小白来讲还是不太容易的,因此我写下这篇博客,来分享一下自己的学习思路和心得&#x…

【C语言刷题】汉诺塔问题

目录 1.汉诺塔简介 2.汉诺塔分析 (1)寻找规律(采用物理中的参考系来进行推论) ①当n1时 ②当n2时 ③当n3时 插曲:很多讲解汉诺塔博客,视频,很不严谨的地方,让初学者听不懂&am…

【算法篇】汉诺塔问题

汉诺塔问题是一个递归的经典范例。 让我们先从移动一个盘开始,逐渐增加需要移动的盘数。 当我们需要移动一个盘时,只需将该盘移动至C杆。 int c 0; void move(char a, char b) {printf("第%d步为:%c->%c\n",c, a, b); } 当…

C语言实现汉诺塔问题(保姆式讲解)

前言: 大家好,又是再一次分享文章,我十分感谢各位能够点开这篇花费我颇多时间才解决的汉诺塔问题,接下来我就要分享一下自己的所思所想,希望能给各位带来一些不一样的收获吧。 提醒: 汉诺塔问题的本质是函数递归,而函数…

关于汉诺塔问题

首先,我们要了解什么是汉诺塔问题。 汉诺塔问题源于古印度的一种游戏,而这种游戏是指在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘。而我们游戏的目标则是:把A杆上的金盘全部移…

【C语言】汉诺塔问题的解决办法(附图)

1.游戏规则 汉诺塔(Hanoi)游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个盘子。游戏的目标:把A杆上的盘子全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。操作规则:每次只能移动一个盘子…

Python解决汉诺塔问题

问题引入 汉诺塔问题源于印度一个古老传说。相传大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,任何时候,在小…

汉诺塔问题(C语言实现)

前言 一、汉诺塔圆盘的移动步数 二、汉诺塔圆盘移动步骤 总结 前言 汉诺塔(Tower of Hanoi),又称河内塔,是一个源于印度古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序…

Java|汉诺塔问题详解

文章目录 汉诺塔问题:编程要求:解题过程:代码实现:总结 汉诺塔问题: 相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆…

C++解决汉诺塔问题

Description 汉诺塔(又称河内塔)问题是印度的一个古老的传说。开天辟地的神勃拉玛在一个庙里留下了三根金刚石的棒A、B和C,A上面套着 n n n个圆的金片,最大的一个在底下,其余一个比一个小,依次叠上去&…

汉诺塔问题超级详解

汉诺塔 汉诺塔问题图解代码 汉诺塔问题 1,我们为了后期方便讲解首先进行一个简单的命名—— 起始柱:1; 过度柱: 2; 目标住:3; 2,由于汉诺塔问题是一个明显的递归问题,所以…

汉诺塔问题解析(C语言)

文章目录 背景一、汉诺塔和递归二、代码实现总结 背景 汉诺塔(Tower of Hanoi),又称河内塔,是一个源于印度古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄…

python实现汉诺塔问题

汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞n片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下自上开始、按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,小圆盘上不能放…

Python实现 — — 汉诺塔问题

我们今天来看一个很有意思的实例,叫做汉诺塔问题。 汉诺塔(Tower of Hanoi),又称河内塔,是一个源于印度古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着…