C语言操作符总结

article/2025/9/13 1:38:31

目录

1.算术操作符

2.移位操作符

3.位操作符

4.赋值操作符

5.单目操作符

6.关系操作符

7.逻辑操作符

8.条件操作符

9.逗号表达式

10.下标引用、函数调用和结构成员


C语言中操作符总共有10种,分别是:

算术操作符,移位操作符,位操作符,赋值操作符,单目操作符,关系操作符,逻辑操作符,条件操作符,逗号表达式,下标引用、函数调用和结构成员。


接下来一一介绍每种操作符:

1.算术操作符

符号:+  -  *  /  %

符号说明:

 +   --->   分别用于整数及浮点数的加法

 -   --->   分别用于整数及浮点数的减法

 *   --->   分别用于整数及浮点数的乘法

 /   --->   分别用于整数及浮点数的除法

%   --->   用于返回两个整数相除的余数

注意

1.+、-、*、/这四个运算符均可用于整数及浮点数的运算。

2.当使用/运算符时,如果两个操作数均为整型,那么执行整数除法,运算结果也为整型;如果两个操作数至少一个为浮点数,那么执行浮点数运算,运算结果为浮点型。

 3.%运算符只能用于两个整数相除,返回余数。


2.移位操作符

符号:<<   >>

符号说明:

<<   --->   左移运算符,用于将整数左移指定位数

>>    --->   右移运算符,用于将整数右移指定位数

移位规则:

<< (左移运算符):不论算术移位还是逻辑移位,均将左边的数舍弃,右边空缺位补0(左边丢弃,右边补0)

>>(右移运算符):当进行逻辑移位时,右边位丢弃,左边空缺位补0(右边丢弃,左边补0) ;

                                                 当进行算术移位时,右边位丢弃,左边位补原数的符号位(右边丢弃,左边补符号位)。

举例说明:

 

注意

1.移位操作不改变原值。

2.移位时不能移负数位。 


3.位操作符

符号:&    |      ^

符号说明:

&    --->  按位与(有0出0)

 |     --->  按位或(有1出1)    

 ^     --->  按位异或(相同为0,相异为1) 

举例说明:

&(按位与):

int a = -3;
int b = -5;
int c = a&b;

因为计算机中存的是二进制的补码,所以将 a 、b的补码按位与之后再转化成原码可得c(-7)

 

一个数&1可得该数二进制最低位是0还是1

int a = 2;
int b = -5;
int c = a&1;    //结果为0
int d = b&1;    //结果为1  

 

若想将一个数的二进制第N位 置为1, 则可将1左移N-1位后与该数二进制做或运算,即(1<<(N-1)) | 该数二进制。

如想将2的二进制第7位 置为1,则将1左移7-1位后或上2的二进制。

若想将一个数的二进制第N位 置为0,则可将1左移N-1位后按位取反,再与该数二进制做与运算,即(~(1<<(N-1)))& 该数二进制。

如想将9的二进制第4位 置为0,则将1左移4-1位后按位取反再与上9的二进制。

 

|(按位或):

int a = -3;
int b = -5;
int c = a|b;

 因为计算机中存的是二进制的补码,所以将 a 、b的补码按位或之后再转化成原码可得c(-1)

^(按位异或):  

int a = -3;
int b = -5;
int c = a^b;

因为计算机中存的是二进制的补码,所以将 a 、b的补码按位或之后再转化成原码可得c(6)

注意

1.位操作符的操作数必须为整数。

2.计算机中存的是二进制的补码,所以进行的是补码运算,再转化成原码可得最终结果 。

3.一个数的二进制&1可得该数二进制最低位是0还是1.

4.若想将一个数的二进制第N位 置为0,则可将1左移N-1位后按位取反,再与该数二进制做与运算,即(~(1<<(N-1)))& 该数二进制。

5.若想将一个数的二进制第N位 置为1, 则可将1左移N-1位后与该数二进制做或运算,即(1<<(N-1)) | 该数二进制。


4.赋值操作符

符号:=   +=   -=   *=   /=   %=   >>=   <<=   &=   |=    ^=

符号说明:

=   --->  进行简单赋值操作

 +=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、|=、^=    --->    复合赋值符,进行复合赋值操作

举例说明: 

=(简单赋值) :

int x = 10;
x = 20;    //简单赋值操作
double y = 10.0;
y = 20.0;  //简单赋值操作int a = 5;
int b = 7;
int c = 9;
c = b = a+1;   //连续赋值操作

 +=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、|=、^=(复合赋值):

int x = 10;
x = x + 5;
x += 5;   //复合赋值int y = 10;
y = y + 5;
y -= 5;   //复合赋值其它复合赋值符也是相同用法,此处不再一一列举。

注意:赋值操作符可以连续使用。


5.单目操作符

符号: !    -    +    &     sizeof      ~     --    ++      *      (类型)

符号说明:

  !    --->    逻辑反操作

  -    --->    负值

  +    --->    正值

  &   --->    取地址

sizeof   --->   操作数的类型长度(单位:字节)

  ~    --->   对一个数的二进制按位取反

 --    --->    前置、后置--

++    --->   前置、后置++

 *     --->    解引用操作符

 (类型)    --->   强制类型转换

举例说明:

!(逻辑反操作):

int a = 10;
if(!a)    //!:逻辑反操作   
{//doSomething;
}

-(负值)、+(正值):

int a = 10;    //正值
int b = -10;   //负值

&(取地址):

int a = 10;
int *pa = &a;    //将变量a的地址保存在变量pa中,pa指向a,此时pa是一个指针变量

sizeof(求操作数的类型长度):

int a = 10;
printf("%d\n",sizeof(a));   //结果为4(字节)
printf("%d\n",sizeof(int)); //结果为4(字节)
printf("%d\n",sizeof a);   //结果为4(字节)  求变量的长度时可以省略括号
printf("%d\n",sizeof int); //错误,求类型的长度时不能去掉括号

~(对一个数的二进制按位取反):

int a = 0;
int b = ~a;  //b的结果为-1

 

--(前置、后置--)、++(前置、后置++):

int a = 5;
int b = a++;   //此时a=6,b=5      前置++:先使用,后++
int c = ++a;   //此时a=6,c=6      后置++:先++,后使用前置--和后置--分别同前置++、后置++,此处不再详述。

*(解引用):

int a = 10;
int *pa = &a;
*pa = 20;    //解引用

(类型)(强制类型转换):

srand((unsigned int)time(NULL)); 

注意

1.sizeof是一个操作符,关键字,而不是函数,求的是操作数的类型长度(以字节为单位)。

2.sizeof求类型的长度时不可省略括号,求变量的长度时可以省略括号。

3.!操作符是对一个数做逻辑反操作,而~操作符是对一个数的二进制按位取反。

4.前置++、前置--是先使用,再++;而后置++、后置--是先--,再使用。


6.关系操作符

符号:· >    <    >=    <=   !=   ==

符号说明: 

>     --->  测试“大于”

 <     --->  测试“小于”

>=     --->  测试“大于等于”

<=     --->  测试“小于等于”

!=     --->  测试“不等于”

 ==     --->  测试“等于”

注意

1.判断字符串是否相同应该用strcmp()函数,而不能用==比较。

2.编写程序代码时一定注意=和==的区别,不要写错,=是做赋值操作,而==才是判断是否相等。


7.逻辑操作符

符号: &&    ||

符号说明:

&&  --->    逻辑与操作(只要有一个表达式为假便为假,不再执行后面的表达式)

 ||    --->    逻辑或操作(只要有一个表达式为真便为真,不再执行后面的表达式)

举例说明:

1 && 2 = 1;  //逻辑与,只要有一个为假便为假
1 & 2 = 0;   //按位与(二进制位)1 || 2 = 1;  //逻辑或,只要有一个为真便为真
1 | 2 = 3;   //按位或(二进制位) 
int i = 0,a = 0,b = 2,c = 3,d = 4;
i = a++ && ++b && d++;  //前置++是先使用再++,所以此时先使用a = 0,由于进行的是逻辑与操作,只要有一个表达式为假,便不再执行后面的表达式,直接返回假。而后a++,a变成1,b,c,d仍为原值
printf("a = %d b = %d c = %d d = %d\n",a,b,c,d);  //a = 1,b = 2,c = 3,d = 4int i = 0,a = 0,b = 2,c = 3,d = 4;
i = a++ || ++b || d++;  //前置++是先使用再++,所以此时先使用a = 0,++b后b变成3,此表达式为真。由于进行的是逻辑或操作,只要有一个表达式为真,便不再执行后面的表达式,直接返回真。而后a++,a变成1,不再执行d++。
printf("a = %d b = %d c = %d d = %d\n",a,b,c,d);  //a = 1,b = 3,c = 3,d = 4

注意

1.一定注意按位与和逻辑与,按位或和逻辑或的区别。

2.逻辑与中,只要有一个表达式为假,便不再执行后面的表达式,直接返回假;

   逻辑或中,只要有一个表达式为真,便不再执行后面的表达式,直接返回真。


8.条件操作符

符号:exp1 ? exp2 : exp3

符号说明:

exp1 ? exp2 : exp3    --->   三目表达式,若表达式1(exp1)为真则返回表达式2(exp2),否则返回表达式3(exp3)

举例说明:

int a = 5;
int b = 9;
int max = (a>b) ? a : b;   //如果a>b,则max = a;否则max = b

9.逗号表达式

符号:exp1, exp2, exp3, ..., expN

符号说明:

exp1, exp2, exp3, ..., expN   --->   逗号表达式(用逗号隔开的表达式),从左往右依次执行。整个表达式的结果为最后一个表达式的结果。

举例说明:

int i = 0, j = 0;
for(i = 0,j = 0; i < 2, j < 4;i++, j++)   
{printf("fine day!\n");
}
//由于for循环的循环次数只依赖于循环条件判断部分,而此部分又是一个逗号表达式,所以我们可以知道此次循环共打印fine day! 4次。int a = 1, b = 2;
int c = (a>b,a=b+10,a,a+1);    //结果为13if(a = b + 1, c = a; d = 8)   //此时if语句的判断条件为d=8

注意:逗号表达式的结果虽然是最后一个表达式的结果,但不可认为与前面的表达式就无关了,因为前面表达式可能会影响最后一个表达式的结果。


10.下标引用、函数调用和结构成员

10.1 下标引用

符号:[ ]

符号说明:

[ ]    --->   下标引用操作符,有两个操作数(数组名和索引值)

举例说明:

int arr[10] = {0};
arr[3] = 7;    //[ ]:下标引用操作符,其两个操作数为arr和3

注意:下标引用共有两个操作数(数组名和索引值)。

10.2 函数调用

符号:()

符号说明:

()   --->  函数调用操作符,有一个或多个操作数(函数名和参数)。

举例说明:

void test1()
{printf("fine day!\n");
}void test2(char *ch)
{printf("%s\n",ch);
}int main()
{test1();    //():函数调用操作符test2("fine day!");    //():函数调用操作符
}

  注意:函数调用操作符有一个或多个操作数。

10.3结构成员

符号: .    ->

符号说明:

.   --->   结构体对象.成员名

->  --->  结构体指针->成员名

举例说明:

struct Person
{char name[10];char sex[5];int age;double height;
}int main()
{struct Person person1;struct Person person2;struct Person *pperson = &person2;strcpy(person.name,"zhangsan");   //结构体成员访问person.age = 20;   //结构体成员访问strcpy(pperson->name,"lisi");   //结构体成员访问pperson->age = 23;   //结构体成员访问
}

注意:当结构体中有数组成员时,给该成员赋值用用strcpy()函数,将目标串拷贝给该数组成员。


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