session共享学习

article/2025/9/17 10:40:39

一、Session共享
1 什么是Session共享
   是指在一个浏览器对应多个Web服务时,服务端的Session数据需要共享。

2 Session共享应用场景

  • 单点登录
  • Web服务器集群等

3 Session共享常见的解决方案
3.1 Session复制
      通过对应用服务器的配置开启服务器的Session复制功能,在集群中的几台服务器之间同步Session对象,使得每台服务器上都保存所有的Session信息,这样任何一台宕机都不会导致Session 的数据丢失,服务器使用Session时,直接从本地获取。这种方式的缺点也比较明显。因为Session需要时时同步,并且同步过程是由应用服务器来完成,由此对服务器的性能损耗也比较大。

3.2 Session绑定
      利用hash算法,比如nginx 的ip_hash,使得同一个Ip的请求分发到同一台服务器上。这种方式不符合对系统的高可用要求,因为一旦某台服务器宕机,那么该机器上的Session也就不复存在了,用户请求切换到其他机器后么有Session,无法完成业务处理。

3.3 利用Cookie记录Session
      Session记录在客户端,每次请求服务器的时候,将Session放在请求中发送给服务器,服务器处理完请求后再将修改后的Session响应给客户端。这里的客户端就是cookie。利用cookie记录Session的也有缺点,比如受cookie大小的限制,能记录的信息有限,安全性低,每次请求响应都需要传递cookie,影响性能,如果用户关闭cookie,访问就不正常。

3.4 Session服务器
     Session服务器可以解决上面的所有的问题,利用独立部署的Session服务器统一管理Session,服务器每次读写Session时,都访问Session服务器。对于Session服务器,我们可以使用Redis或者MongoDB等内存数据库来保存Session中的数据,以此替换掉服务中的HttpSession。达到Session共享的效果。

二、什么是Spring Session
     Spring Session是Spring 的项目之一。Spring Session提供了一套创建和管理ServletHttpSession 的方案,默认采用外置的Redis来存储Session数据,以此来解决Session 共享的问题。

三、Spring Session的使用
1 配置Redis
启动Redis
2 创建项目
2.1 创建父工程
父工程
2.2 创建模块 session_service1
模块1
2.3 创建模块 session_service2
模块2
3 修改POM文件添加坐标依赖
3.1 修改父工程POM文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"><modelVersion>4.0.0</modelVersion><groupId>org.example</groupId><artifactId>spring_session</artifactId><packaging>pom</packaging><version>1.0-SNAPSHOT</version><modules><module>session_service1</module><module>session_service2</module></modules><properties><maven.compiler.source>8</maven.compiler.source><maven.compiler.target>8</maven.compiler.target></properties><parent><artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId><groupId>org.springframework.boot</groupId><version>2.1.6.RELEASE</version></parent>
<!--      添加依赖--><dependencyManagement><dependencies><dependency><groupId>org.springframework.session</groupId><artifactId>spring-session-bom</artifactId><version>2021.1.1</version><type>pom</type><scope>import</scope></dependency></dependencies></dependencyManagement><dependencies>
<!--        Web Starter--><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId></dependency><!--        Redis Starter--><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId></dependency><!--        Spring session data redis--><dependency><groupId>org.springframework.session</groupId><artifactId>spring-session-data-redis</artifactId></dependency><!--        Lettuce 是一个基于Netty的NIO方式处理redis技术--><dependency><groupId>io.lettuce</groupId><artifactId>lettuce-core</artifactId></dependency></dependencies>
</project>

4 添加配置文件
4.1 session_service1

server:port: 8080  # 服务端口
spring:redis:host: 192.168.2.30  # redis配置port: 6379password:database: 0

4.2session_service2

server:port: 8081  # 服务端口
spring:redis:host: 192.168.2.30  # redis配置port: 6379password:database: 0

5 创建启动类
5.1session_service1

@SpringBootApplication
@EnableRedisHttpSession
public class Service1Application {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(Service1Application.class,args);}
}

5.2 session_service2

@SpringBootApplication
@EnableRedisHttpSession
public class Service2Application {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(Service2Application.class,args);}
}

6 编写测试代码测试效果
6.1 session_service1
6.1.1 创建 Controller

@RestController
@RequestMapping("service1")
public class WebController {@RequestMapping("/setMsg")public String setMsg(HttpSession session, String msg){session.setAttribute("msg",msg);return "ok";}
}

6.2 session_service2
6.2.1 创建 Controller

@RestController
@RequestMapping("/service2")
public class WebController {@RequestMapping("/getMsg")public String getMsg(HttpSession session){String msg = (String)session.getAttribute("msg");return msg;}
}

6.3 测试
测试
7 共享自定义对象
7.1 创建 Users 实体类

public class Users implements Serializable {private String username;private String userpwd;public String getUsername() {return username;}public String getUserpwd() {return userpwd;}public void setUsername(String username) {this.username = username;}public void setUserpwd(String userpwd) {this.userpwd = userpwd;}}

7.2 修改session_service1的controller

@RestController
@RequestMapping("/service1")
public class WebController {@RequestMapping("/setMsg")public String setMsg(HttpSession session, String msg){session.setAttribute("msg",msg);return "ok";}/*** 获取Users信息,保存到HttpSession中*/@RequestMapping("/addUsers")public String addUsers(HttpSession session, Users users){session.setAttribute("u",users);return "ok";}
}

7.3 修改session_service2的controller

@RestController
@RequestMapping("/service2")
public class WebController {@RequestMapping("/getMsg")public String getMsg(HttpSession session){String msg = (String)session.getAttribute("msg");return msg;}/*** 获取HttpSession中的Users对象*/@RequestMapping("/getUsers")public Users getUsers(HttpSession session){Users users = (Users) session.getAttribute("u");return users;}
}

7.4 测试
测试
8 Spring Session 的 Redis 存储结构
8.1 Spring:session:expirations:(Set 结构)用户 TTL 过期时间记录
     这个 key 中的值是一个时间戳,根据这个 Session 过期时刻滚动至下一分钟而计算得出这个 key 的过期时间为 Session 的最大过期时间+5分钟

8.2 spring:session:sessions:(Hash 结构)

  • maxInactiveInterval:过期时间间隔
  • creationTime:创建时间
  • lastAccessedTime:最后访问时间
  • sessionAttr:Attributes 中的数据

     存储 Session 的详细信息,包括 Session 的过期时间间隔、最后的访问时间、attributes 的值。这个 key 的过期时间为 Session 的最大过期时间+5分钟。

8.3 spring:session:sessions:expires:(String 结构)过期时间记录
这个 key-value 不存储任何有用数据,只是表示 Session 过期而设置。
这个 key 在 Redis 中的过期时间即为 Session 的过期时间间隔

9 设置 Session 的失效时间
9.1 在注解中设置失效时间

@SpringBootApplication
@EnableRedisHttpSession(maxInactiveIntervalInSeconds = 10)
public class Service1Application {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(Service1Application.class,args);}
}

10 @EnableRedisHttpSession注解讲解
10.1 maxInactivelntervallnSeconds
设置Session的失效时间,单位为秒。默认(1800秒)30分钟。

10.2 redisNamespace
为键定义唯一的命名空间。该值用于通过更改前缀与默认 spring.session隔离会话

10.3 redisFlushMode
Redis会话的刷新模式。默认值为“保存”

10.4 cleanupCron
过期会话清理作业的 cron 表达式。默认值(“0*****”)每分钟运行一次。


http://chatgpt.dhexx.cn/article/7N3mD3n2.shtml

相关文章

redis实现session共享

session共享 什么是session&#xff1f; 由于 HTTP 协议是无状态的协议&#xff0c;所以服务端需要记录用户的状态时&#xff0c;就需要用某种机制来识具体的用户。Session 是另一种记录客户状态的机制&#xff0c;不同的是 Cookie 保存在客户端浏览器中&#xff0c;而 Sessi…

UART协议概述与实现

UART协议概述&#xff08;一&#xff09; 协议描述关键代码逻辑写在最后 协议描述 常见的三大低速通信协议之一&#xff0c;UART&#xff0c;通用异步收发协议。非常简单的协议&#xff0c;协议细节不需要多说&#xff0c;只说需要注意的点。空闲位为高位&#xff0c;起始位为…

UART协议简述及编程

UART原理简述 通用异步收发器简称UART&#xff08;universal asynchronous receiver transmitter&#xff09;。他的用途很广泛&#xff0c;一般常用的就是用来输出打印的信息&#xff0c;也可以外接各种模块&#xff0c;例如GPS和蓝牙等。 正是因为这种协议非常的简单可靠&…

UART协议及串口回环

UART协议及串口回环 一、异步通信的分类1、UART&#xff08;通用异步收发器&#xff09;2、RS4223、RS4854、Modbus5、接口标准 二、UART协议要求1、空闲状态2、起始位3、数据位4、校验位5、停止位6、波特率7、比特率 三、汉字发送四、串口回环uart_txuart_rxctrltop 五、参考六…

基于verilog的uart协议实现

目录 1、理论介绍 2、架构设计 3、代码设计 一、发送模块代码 二、接收代码设计 三、顶层模块设计 四、测试代码 4、仿真实验 1、理论介绍 uart&#xff1a;通用异步收发传输器&#xff08;Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)&#xff0c;是一种串行的收发方式…

UART协议快速扫盲(图文并茂+超详细)

文章目录 1 UART发展历史1.1 早期的串行通讯设备1.2 早期的芯片级UART1.3 现代UART的发展 2 预备知识3 协议层起始位数据校验位停止位波特率 4 传输过程5 物理层6 优缺点 1 UART发展历史 1.1 早期的串行通讯设备 早期的电报机器使用长度可变的脉冲信号进行数据传输&#xff0…

UART协议学习

通信协议分层 物理层 物理层规定通讯系统具有的机械、电子功能部分的特性&#xff0c;确保原始数据在物理媒体的传输。如RS232、RS485等就是电气协议&#xff0c;规定了数据传输时的电平标准&#xff0c;网络上许多博主将UART看作一个协议族&#xff0c;这些电气协议都是UART…

c语言模拟uart协议的收发

这篇文章注重思想的讲解,理解下来肯定对uart协议有一个更深的认识。 uart协议,通常用在嵌入式设备之间的通信。像下面这样: 问题一:uart是全双工还是半双工? 你完全可以将两个设备想象成两个人,上图中的两条线想象成A和B的对话。A对B说话和B对A说话的一个场景。问大家一个问题…

UART协议详解

通用异步收发传输器&#xff08;Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)&#xff0c;通常称作UART。 定义&#xff1a;UART是一种通用串行数据总线&#xff0c;用于异步通信。该总线双向通信&#xff0c;可以实现全双工传输和接收。在嵌入式设计中&#xff0c;UART用于主…

Linux·UART协议

目录 一、什么是UART&#xff1f; 二、UART的帧格式 2.1 为什么UART的传输需要起始位&#xff1f; 2.2 UART基本的数据形式 2.3 为什么UART的数据位可变&#xff1f; 三、UART的波特率 3.1 什么是波特率 3.2 如何换算波特率 3.3 波特率和采样频率是一样的吗&#xff1f…

通信协议(一)——UART协议

1、知识点 基础部分参考&#xff1a;UART串口发送模块设计Verilog_发光中请勿扰的博客-CSDN博客_uart设计verilog &#xff08;1&#xff09;什么是串口&#xff08;UART&#xff09;&#xff1f; 串口作为常用的三大低速总线&#xff08;UART、SPI、IIC&#xff09;之一&#…

uart协议学习,从了解到入门,看这篇文章

uart协议从了解到入门 背景知识介绍&#xff1a;1、并行和串行的意思&#xff1a;2、串转并和并转串传输&#xff1a;3、单工、半双工、全双工区别&#xff1a; uart协议介绍1、uart简介2、uart通信3、uart工作原理 uart的优缺点 背景知识介绍&#xff1a; 1、并行和串行的意思…

FPGA实现uart协议

简介 使用verilog实现uart协议&#xff0c;能够和pc进行通信&#xff0c;实现串口回环功能&#xff0c;各参数设置如下&#xff1a; 波特率&#xff1a;115200数据位&#xff1a;8停止位&#xff1a;任意校验位&#xff1a;无 系统时钟为50M&#xff0c;115200波特率下&…

协议篇之UART协议

协议篇之UART协议 一、写在前面二、UART协议简介三、UART协议数据帧结构3.1 UART发送过程3.2 UART接收过程3.3 UART传输速率 四、UART收发模块设计4.1 UART接收模块设计4.2 UART发送模块设计4.3 UART回环顶层模块4.4 UART回环上板验证 五、写在最后 一、写在前面 由于设计需要&…

UART通信协议

UART通信协议 UART ( universal asynchronous receiver-transmitter&#xff09;是一种采用异步串行通信方式的通用异步收发传输器;它在发送数据时将并行数据转换成串行数据来传输&#xff0c;在接收数据时将接收到的串行数据转换成并行数据。UART串口通信需要两根信号线来实现…

UART协议讲解

UART协议讲解 一、什么是UART协议二、通信方式的分类1、串行通信&#xff08;一&#xff09;、同步通信和异步通信&#xff08;二&#xff09;、单工和半双工以及全双工 2、并行通信 三、UART协议具体介绍1、UART数据传输的格式2、UART电平标准 三、UART的优缺点四、参考 一、什…

【数字IC】深入浅出理解UART协议

深入浅出理解UART协议 一、什么是UART&#xff1f;二、UART的帧格式2.1 为什么UART的传输需要起始位&#xff1f;2.2 UART基本的数据形式2.3 为什么UART的数据位可变&#xff1f; 三、UART的波特率3.1 什么是波特率3.2 如何换算波特率3.3 波特率和采样频率是一样的吗&#xff1…

最详细的 UART协议 分析在这里!

1. 协议基础 1.1. 协议简介 UART是“Universal Asynchronous Receiver/Transmitter”&#xff0c;通用异步收发器的缩写。在19世纪60年代&#xff0c;为了解决计算机和电传打字机通信&#xff0c;Bell发明了UART协议&#xff0c;将并行输入信号转换成串行输出信号。因为U…

UART协议

UART协议 简介 UART是通用异步收发传输器&#xff08;Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)&#xff0c;通常称作UART&#xff0c;是一种异步收发传输器,是设备间进行异步通信的关键模块。UART负责处理数据总线和串行口之间的串/并、并/串转换&#xff0c;并规定了帧…

【云域网络社区】云域网络社区APP

【软件名称】云域社区 【功能介绍】资源分享&#xff0c;游戏交流交友 【下载地址】http://sss.shmmec.com/apk.apk 图片