说明:该篇博客源于博主的早些时候的一个csdn博客中的一篇,由于近期使用到了,所以再次作一总结。原文地址
概述
牛顿迭代法(Newton’s method)又称为牛顿-拉夫逊(拉弗森)方法(Newton-Raphson method),它是牛顿在17世纪提出的一种在实数域和复数域上近似求解方程的方法。
1. 牛顿迭代公式
设 r 是 f(x)=0 的根,选取 x0 作为 r 的初始近似值,过点 (x0,f(x0) 做曲线 y=f(x) 的切线 L ,
过点
实际上牛顿迭代法就是将非线性的问题转化为线性问题再做处理。将非线性函数在小范围内用他的一阶泰勒级数表示(也就是在某点泰勒展开取低阶项)。
2. 使用牛顿迭代公式求解方程
求解步骤:
1. 原函数: f(x)=xm−a
2. 原函数的导函数: f′(x)=mxm−1
3. 使用牛顿迭代公式 xn+1=xn−f(xn)f′(xn) :
3. 示例
3.1 利用牛顿迭代公式求解平方根
求解平方根也就是求解函数 f(x)=x2−a,f(x)=0 的根。根据上述的求解过程 f′(x)=2x , 带入牛顿迭代公式:
#include <iostream>
#include <math.h>using namespace std;int main()
{double m,x = 1.0;cout<<"Please Input a Num:"<<endl;cin>>m;if(m < 0){cout<<"Sorry,Input is Illegal"<<endl;}else if(m == 0){cout<<"0"<<endl;}else{while(fabs(m - (x*x)) >= 0.001){x = (x + m/x)/2.0;cout<<"x="<<x<<"\tm="<<m<<endl; //显示运算过程}cout<<"The result is:"<<x<<endl;}system("pause");
}
3.2 另一种求解平方根的高效方法
提到这个算法就不得不说一个神奇的数字 0x5f375a86 。下面的代码来自于维基百科,关于更多该数字的奇闻可以点击下面的链接查看:
https://en.wikipedia.org/wiki/Fast_inverse_square_root
int sqrt(float x)
{ if(x == 0) return 0; float result = x; float xhalf = 0.5f*result; int i = *(int*)&result; i = 0x5f375a86- (i>>1); result = *(float*)&i; result = result*(1.5f-xhalf*result*result); // Newton step, repeating increases accuracy result = result*(1.5f-xhalf*result*result); return 1.0f/result;
}