通过Xlua插件运行lua程序

article/2025/9/28 2:03:00
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using XLua; //引入xlua命名空间 public class Creat : MonoBehaviour
{private LuaEnv luaenv;void Start(){luaenv = new LuaEnv();  //LuaEnv可以理解为lua的运行环境luaenv.DoString("print('success')"); //参数内为一个字符串,确切说是一个符合lua语法的字符串}public void OnDestory(){luaenv.Dispose(); //释放luaEnv}
}

在这里插入图片描述


http://chatgpt.dhexx.cn/article/2FHnZ2HA.shtml

相关文章

xlua基础知识

1.1 xLua简介 xLua是由腾讯维护的一个开源项目,xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性…

[Unity XLua]热更新XLua入门(一)-基础篇

无意中发现了一个巨牛巨牛的人工智能教程,忍不住分享一下给大家。教程不仅是零基础,通俗易懂,小白也能学,而且非常风趣幽默,还时不时有内涵段子,像看小说一样,哈哈~我正在学习中&…

Xlua

有一个项目做完快上线了,不是lua写的,能热更新的东西就特别少,如果遇到bug也很难在第一时间热修复,所以我就接入了Xlua这个插件点击打开链接 原本只是想热修复一下的,后来领导要求把逻辑系统的C#代码全部换成了Lua,至于为什么,因为他们习惯了每天都更新和修改的开发模式...所以…

xLua热更新(二)实现热更新

一、环境配置 要实现热更新功能,我们首先需要开启热更新的宏。操作方法是在「File->Build Settings->Player Settings->Player->Other Settings->Scripting Define Symbols」选项中添加HOTFIX_ENABLE 开启后,在xLua的菜单中就出现了「…

Unity 热更新技术 |(六)xLua框架学习最新系列完整教程

🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net 🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,首发于 CSDN🙉 🎄 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏 🌲 游戏制作专栏推荐:游戏制作 🌲Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程 🏅 欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬…

xLua(九)——实战

一:使用xLua的步骤 ——导入xLua插件 其实xLua本质就是一个Unity工程,把Asset中的文件导入到Unity工程中就搞定了(导入之后编辑器菜单栏会扩展出一个XLua选项) ——添加宏File——Build Settings——Player Settings——Other Se…

【XLua】简单使用

文章目录 前言1 配置1.1 配置宏1.2 XLua配置 2 lua和C#相互调用2.1 XLua.CSharpCallLua2.2 XLua.LuaCallCSharp 3 加载器 前言 XLua本质上是为Unity提供了使用lua的能力,实际多用于热更新。 热更新,因为要给代码打标签才能生效,所以需要预测…

xLua介绍

xLua地址:传送门 Xlua是啥? 2016年 腾讯推出的 一种 unity下 lua 编成的解决方案 基本概念介绍: 1.模块 模块就是一个 程序库,可以通过 require 加载,得到了一个表示 table的全局变量 这个table 就像一个命名空间&am…

Lua快速入门篇(XLua教程)(Yanlz+热更新+xLua+配置+热补丁+第三方库+API+二次开发+常见问题+示例参考)

《Lua热更新》 ##《Lua热更新》发布说明: “Lua热更新”开始了,立钻哥哥终于开始此部分的探索了。 作为游戏发布迭代的重要技术:Lua热更新在网络游戏迭代更新中非常重要,特别是对于AppStore这样的平台,我们只需要定…

XLua加载

XLua加载lua文件的方式 LuaEnv.DoString(print("hello world")); //直接执行lua的语句,在函数体内的语句格式要符合lua的语法 LuaEnv.DoString("require byfile")//使用require lua文件名也可在unity中加载lua 但是在unity中需要把文件放置在…

XLua系列讲解_Helloworld

一、XLua简介 XLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在,腾讯已经将xLua开源到GitHub。 二、Xlua的优点 简洁易用,容易上手可…

Unity XLua Hotfix热更新配置笔记

Unity XLUA Hotfix热更新配置笔记 目录 Unity XLUA Hotfix热更新配置笔记 配置热更新步骤: 下载XLUA下载压缩包解压 复制xlua 和plugins到assets开启热补丁特性 先添加宏 HOTFIX_ENABLE;INJECT_WITHOUT_TOOL报“This delegate/interface must add to CSharpCallLu…

xLua热更新(一)xLua基本使用

一、什么是xLua xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 xLua是用来实现Lua代码与C#代码相互调用的插件。我们可以借助这个插件来实现热更新方案。 那么为什么要选择Lua实现热更新呢&am…

Bug-CTF-秋名山老司机(正则匹配)

题目: 没有啥思路,意外地刷新了一下页面,发现数值变化了 再刷新一次试试,出来一个提示,大概意思是需要提交结果,这里也不知道该怎么传参,也不晓得怎么写这个脚本,只能参考其他大佬的思路了 解题…

BUGKU------秋名山老司机

看到这个就直接上python吧,用eval计算子式 import requests from bs4 import BeautifulSoup r requests.session() s r.get(http://123.206.87.240:8002/qiumingshan/) soup BeautifulSoup(s.text, "html.parser") a soup.find(div) d {"valu…

bugku秋名山车神

不断的刷新&#xff0c;发现表达式一直在变换&#xff0c;这种必须写脚本&#xff0c;才能跟上速度。直接上代码 import re import requests srequests.session() rs.get("http://123.206.87.240:8002/qiumingshan/") searchObj re.search(r^<div>(.*)\?;<…

【BugkuCTF】Web--秋名山老司机

Description: http://123.206.87.240:8002/qiumingshan/ 是不是老司机试试就知道。 Solution: 打开网页 2秒解决问题真是稳稳的写脚本……但是不知道提交啥&#xff0c;刷新网页看看提示让用POST方式传递一个value变量&#xff0c;构造脚本 import requests import re url htt…

CTF-web-秋名山老司机

前言&#xff1a;小编也是现学现卖&#xff0c;方便自己记忆&#xff0c;写的不好的地方还请包涵&#xff0c;也欢迎各位大佬多多批评指正。 网址&#xff1a;秋名山老司机 1.打开网址&#xff0c;提示需要两秒内计算出数值&#xff0c;手工几乎不可能实现。 2.思路:利用pyt…

秋名山车神

解题思路&#xff1a;看到这种题要在两秒类算出&#xff0c;人工肯定不可能&#xff0c;直接上脚本&#xff0c;由于我不会写python 脚本&#xff0c;直接在网上找了一篇大佬的脚本 import requests #安装requests库 import re url http://114.67.246.176:16847 #改为自己题…

爬虫笔记-Bugku秋名山老司机(入门)

记一次python爬虫笔记 题目&#xff1a;bugku-秋名山老司机 题目要求&#xff1a;两秒内提交一道很长的计算题答案&#xff0c;并且式子每次刷新都会变动 如&#xff1a; 多刷新几次可见题目提示&#xff0c;需要用post传入值&#xff0c;变量名为value 创建py文件&#xf…