JS对象中常见的操作方法

article/2025/9/21 1:29:22

本文内容:

  1. 介绍对象的两种类型

  2. 创建对象并添加属性

  3. 访问对象属性

  4. 删除对象属性

  5. 作为函数参数

  6. 枚举对象的属性

  7. 数据类型检测

  8. Object常用的API

一、JavaScript对象有两种类型

  1. Native:在ECMAScript标准中定义和描述,包括JavaScript内置对象(数组,日期对象等)和用户自定义对象;

  2. Host:在主机环境(如浏览器)中实现并提供给开发者使用,比如Windows对象和所有的DOM对象;

二、创建对象并添加成员

最简单的方法(即Object Literal,对象字面变量),之后便可以向它添加属性。

字面量:字面量表示如何表达这个值,一般除去表达式,给变量赋值时,等号右边都可以认为是字面量。

// 1. 创建空对象后,在添加属性
const obj = { }
obj.uname = 'dengke'
obj.fn = () => {console.log('ggg')
}
console.log(obj) // { uname: 'dengke', fn: ƒ }// 2. 创建对象并且直接添加属性 (常用)
const obj1 = {uname:'dengke',fn: () => {console.log('ggg')}
}
console.log(obj1) // { uname: "dengke", fn: ƒ }
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补充

  • 扩展运算符(spread)是三个点(...)也可以创建对象(返回一个新对象),注意这是一个浅拷贝

const obj = { name: 'dengke' }
const obj1 = { age: 18,temp: {a: 10}
}const obj2 = { ...obj, ...obj1 }
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 10 } }obj2.temp.a = 20
console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
console.log(obj1) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }
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三、访问对象属性

const obj = {info: 'wakaka',inner: {a: 10,b: 20},arr: [1, 2],sayHi: (name) => {console.log(`hi,${name}`)}
}// 用 dot(点 .) 的方式访问
console.log(obj.info) // wakaka
console.log(obj.inner) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj.arr) // [1,2]
obj.sayHi('dengke') // hi,dengke// 用 [] 的方式访问
console.log(obj['info']) // wakaka
console.log(obj['inner']) // {"a":10,"b":20}
console.log(obj['arr']) // [1,2]
obj['sayHi']('dengke') // hi,dengke
复制代码

补充

  • 如果要访问的对象不存在,可以使用 逻辑运算符 || 指定默认值

只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。

只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。

console.log(obj.age || 18) // 18
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  • 很多时候,我们想根据这个值是否为空来做接下来的操作,可以使用空值运算符 (??) (es11)

有一个冷门运算符??可以判断undefined和null,这样是比较符合普遍需求的。

const age = 0 
const a = age ?? 123 
console.log(a) // 0
复制代码
  • 可选链式操作符(?.) (es11)

这是当对象上没有这个键的时候,不会报错,而是赋值undefined

const foo = { name: "zengbo" } 
let a = foo.name?.toUpperCase() // "ZENGBO" 
let b = foo.name?.firstName?.toUpperCase() // "undefined"
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四、删除对象属性

  1. 利用关键字 `delete`
    
const o = {p: 10,m: 20
}delete o.p
console.log(o) // { m: 20 }
// 删除对象的属性后,在访问返回 undefined
console.log(o.p) // undefined
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五、作为函数参数

const displayPerson = (person) => {console.log(`name: ${person.name || '无名氏'}`)console.log(`age: ${person['age'] || 0}`)
}displayPerson({ name: 'dengke', age: 18 })
// name: dengke
// age: 18displayPerson({ })
// name: 无名氏
// age: 0
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六、枚举对象的属性

在JS里面枚举对象属性一共有三种方法:

  1. for in: 会遍历对象中所有的可枚举属性(包括自有属性和继承属性)

  2. Object.keys(): 会返回一个包括所有的可枚举的自有属性的名称组成的数组

  3. Object.getOwnPropertyNames(): 会返回自有属性的名称 (不管是不是可枚举的)

1. for...in 会遍历对象中所有的可枚举属性(包括自有属性和继承属性)

const obj = {itemA: 'itemA',itemB: 'itemB'
}// 使用Object.create创建一个原型为obj的对象 (模拟继承来的属性)
var newObj = Object.create(obj) newObj.newItemA = 'newItemA'
newObj.newItemB = 'newItemB'for(i in newObj){console.log(i)
}
// newItemA
// newItemB
// itemA
// itemB// 现在我们将其中的一个属性变为不可枚举属性
Object.defineProperty(newObj, 'newItemA', {enumerable: false
})for(i in newObj){console.log(i)
}
// newItemB
// itemA
// itemB
复制代码

补充

如果不想让for...in枚举继承来的属性可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()

// 接上例
for(i in newObj){if( newObj.hasOwnProperty(i) ) console.log(i)
}
// newItemB
复制代码

Object.prototype.hasOwnProperty()该方法在下文有更具体的介绍

2. Object.keys(): 会返回一个包括所有的可枚举的自有属性的名称组成的数组

// 接上例
const result = Object.keys(newObj)console.log(result) // ["newItemB"]
复制代码

Object.keys()该方法在下文有更具体的介绍

3. Object.getOwnPropertyNames() 会返回自有属性的名称 (不管是不是可枚举的)

// 接上例
const result = Object.keys(newObj)console.log(result) // ['newItemA','newItemB']
复制代码

Object.getOwnPropertyNames()该方法在下文有更具体的介绍

七、数据类型检测

  • typeof 常用 多用于原始数据类型的判断

const fn = function(n){console.log(n)
}
const str = 'string'
const arr = [1,2,3]
const obj = {a:123,b:456
}
const num = 1
const b = true
const n = null     
const u = undefinedconsole.log(typeof str) // string
console.log(typeof arr) // object
console.log(typeof obj) // object
console.log(typeof num) // number
console.log(typeof b) // boolean
console.log(typeof n) // object null是一个空的对象
console.log(typeof u) // undefined
console.log(typeof fn) // function
复制代码

通过上面的检测我们发现typeof检测的Array和Object的返回类型都是Object,因此用typeof是无法检测出来数组和对象的。

  • tostring 常用 最实用的检测各种类型

我们经常会把这个封装成一个函数,使用起来更加方便

/**
* @description: 数据类型的检测
* @param {any} data 要检测数据类型的变量
* @return {string} type 返回具体的类型名称【小写】
*/
const isTypeOf = (data) => {return Object.prototype.toString.call(data).replace(/\[object (\w+)\]/, '$1').toLowerCase()
}console.log(isTypeOf({})) // object
console.log(isTypeOf([])) // array
console.log(isTypeOf("ss")) // string
console.log(isTypeOf(1)) // number
console.log(isTypeOf(false)) // boolean
console.log(isTypeOf(/w+/)) // regexp
console.log(isTypeOf(null)) // null
console.log(isTypeOf(undefined)) // undefined
console.log(isTypeOf(Symbol("id"))) // symbol
console.log(isTypeOf(() => { })) // function
复制代码

八、Object常用的API

1. Object.assign()

Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象分配到目标对象。它将返回目标对象。常用来合并对象。

const obj1 = { a: 1, b: 2 }
const obj2 = { b: 4, c: 5 }const obj3 = Object.assign(obj1, obj2)const obj4 = Object.assign({}, obj1) // 克隆了obj1对象console.log(obj1) // { a: 1, b: 4, c: 5 } 对同名属性b进行了替换 obj1发生改变是因为obj2赋给了obj1console.log(obj2) // { b: 4, c: 5 }console.log(obj3) // { a: 1, b: 4, c: 5 }console.log(obj4) // { a: 1, b: 4, c: 5 }复制代码

语法

Object.assign(target, ...sources)
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  • 参数:target 目标参数,sources源对象

  • 返回值:目标对象

注意

  • 如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖。

  • Object.assign 方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象。

  • assign其实是浅拷贝而不是深拷贝

也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。同名属性会替换。

const obj5 = {name: 'dengke',a: 10,fn: {sum: 10}
}const obj6 = Object.assign(obj1, obj5)
console.log(obj6) // { a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}}
console.log(obj1) // {a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}} 对同名属性a进行了替换
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  • Object.assign 不会在那些source对象值为null或undefined的时候抛出错误。

2. Object.keys()

上边枚举对象属性时有用到了Object.keys(),在这里就具体为大家介绍一下它。

Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致。Object.values()相似,区别在于这个返回的是数据的属性就是key。接下来就会介绍Object.values(),不要着急。????

const arr = ['a', 'b', 'c']
console.log(Object.keys(arr)) // ['0', '1', '2']const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.keys(obj)) // ['0', '1', '2']const obj2 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.keys(obj2)) // ['2', '7', '100']
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语法

Object.keys(obj)
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  • 参数:obj要返回其枚举自身属性的对象。

  • 返回值:一个表示给定对象的所有可枚举属性的字符串数组。

注意

  • 在ES5里,如果此方法的参数不是对象(而是一个原始值),那么它会抛出 TypeError。在ES2015中,非对象的参数将被强制转换为一个对象。

Object.keys("foo") // TypeError: "foo" is not an object       (ES5 code)Object.keys("foo") // ["0", "1", "2"]                         (ES2015 code)
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3. Object.values()

Object.values() 方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。Object.keys()相似,区别在于这个返回的是数据的值也就是value

const obj1 = { foo: 'bar', baz: 42 }
console.log(Object.values(obj1)) // ['bar', 42]const obj2 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.values(obj2)) // ['a', 'b', 'c']
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语法

Object.values(obj)
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  • 参数:obj被返回可枚举属性值的对象。

  • 返回值:一个包含对象自身的所有可枚举属性值的数组。

注意

  • 对象keynumber的话,会从升序枚举返回。

const obj3 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }
console.log(Object.values(obj3)) // ['b', 'c', 'a']
复制代码

4. Object.entries(obj)

Object.entries() 方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组。可使用Object.fromEntries()方法,相当于反转了Object.entries()方法返回的数据结构。接下来也会介绍Object.fromEntries()

const obj1 = {name: 'dengke',age: 18
};for (const [key, value] of Object.entries(obj1)) {console.log(`${key}: ${value}`);
}
// "name: dengke"
// "age: 18"const obj2 = { foo: 'bar', baz: 42 }
console.log(Object.entries(obj2)) // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]const obj3 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
console.log(Object.entries(obj3)) // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]复制代码

语法

Object.entries(obj)
复制代码
  • 参数:obj可以返回其可枚举属性的键值对的对象。

  • 返回值:给定对象自身可枚举属性的键值对数组。

补充

  • Object转换为Mapnew Map()构造函数接受一个可迭代的entries。借助Object.entries方法你可以很容易的将Object转换为Map:

const obj = { foo: "bar", baz: 42 }
const map = new Map(Object.entries(obj))
console.log(map) // Map { foo: "bar", baz: 42 }
复制代码

5. Object.fromEntries()

Object.fromEntries() 方法把键值对列表转换为一个对象。Object.entries()相反。相当于反转了Object.entries()方法返回的数据结构。(下面补充里有具体的演示)

const entries = new Map([['foo', 'bar'],['baz', 42]
]);const obj = Object.fromEntries(entries);console.log(obj);
// Object { foo: "bar", baz: 42 }
复制代码

语法

Object.fromEntries(iterable)
复制代码
  • 参数:iterable类似ArrayMap或者其它实现了可迭代协议的可迭代对象。

  • 返回值:一个由该迭代对象条目提供对应属性的新对象。

补充

  • Map 转化为 Object

通过 Object.fromEntries, 可以将Map转换为Object:

const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ])
const obj = Object.fromEntries(map)
console.log(obj)
// { foo: "bar", baz: 42 }
复制代码
  • Array 转化为 Object

通过 Object.fromEntries, 可以将Array转换为Object:

const arr = [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]
const obj = Object.fromEntries(arr)
console.log(obj)
// { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }
复制代码
  • 对象转换

Object.fromEntries 是与 Object.entries()相反的方法,用 数组处理函数 可以像下面这样转换对象:

const object1 = { a: 1, b: 2, c: 3 }const object2 = Object.fromEntries(Object.entries(object1).map(([ key, val ]) => [ key, val * 2 ])
)// Object.entries(object1) >>> [["a",1],["b",2],["c",3]]console.log(object2) // { a: 2, b: 4, c: 6 }
复制代码

6. Object.prototype.hasOwnProperty()

上边枚举对象属性时为了避免for..in遍历继承来的属性,给大家补充了可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()方法进行判断,在这里也具体为大家介绍一下它。

hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键)。

const obj1 = {};
obj1.property1 = 42console.log(obj1.hasOwnProperty('property1')) // true
console.log(obj1.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(obj1.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
复制代码

语法

obj.hasOwnProperty(prop)
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  • 参数:prop 要检测的属性的String字符串形式表示的名称,或者Symbol

  • 返回值:用来判断某个对象是否含有指定的属性的布尔值Boolean

注意

  • 只会对自身属性进行判断,继承来的一律返回false。配合for...in使用,可以避免其遍历继承来的属性。

const o = new Object()
o.prop = 'exists'console.log(o.hasOwnProperty('prop')) // true
console.log(o.hasOwnProperty('toString')) // false
console.log(o.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false
复制代码
  • 即使属性的值是 null 或 undefined,只要属性存在,hasOwnProperty 依旧会返回 true

const o = new Object();
o.propOne = null
o.propTwo = undefinedconsole.log(o.hasOwnProperty('propOne')) // true
console.log(o.hasOwnProperty('propTwo')) // true
复制代码

7. Object.getOwnPropertyNames()

上边枚举对象属性时也有用到该方法,在这里也具体为大家介绍一下它。

Object.getOwnPropertyNames() 返回一个数组,该数组对元素是 obj自身拥有的枚举或不可枚举属性名称字符串。数组中枚举属性的顺序与通过for...in循环Object.keys迭代该对象属性时一致。数组中不可枚举属性的顺序未定义。

const arr = ["a", "b", "c"];
console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()) // ["0", "1", "2", "length"]// 类数组对象
const obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()) // ["0", "1", "2"]// 使用Array.forEach输出属性名和属性值
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) {console.log(val + " -> " + obj[val]);
})
// 0 -> a
// 1 -> b
// 2 -> c// 不可枚举属性
const my_obj = Object.create({}, {getFoo: {value: function() { return this.foo; },enumerable: false}
});
my_obj.foo = 1;console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort())
// ["foo", "getFoo"]
复制代码

语法

obj.getOwnPropertyNames(obj)
复制代码

-参数:obj一个对象,其自身的可枚举和不可枚举属性的名称被返回。

  • 返回值:在给定对象上找到的自身属性对应的字符串数组。

补充

  • Object.getOwnPropertyNamesObject.keys的区别:Object.keys只适用于可枚举的属性,而Object.getOwnPropertyNames返回对象的全部属性名称(包括不可枚举的)。

'use strict'
(function () {// 人类的构造函数const person = function (name, age, sex) {this.name = namethis.age = agethis.sex = sexthis.sing = () => {console.log('sing');}}// new 一个ladygagaconst gaga = new person('ladygaga', 26, 'girl')// 给嘎嘎发放一个不可枚举的身份证Object.defineProperty(gaga, 'id', {value: '1234567890',enumerable: false})//查看gaga的个人信息const arr = Object.getOwnPropertyNames(gaga)console.log(arr) // name, age, sex, sing, id// 注意和getOwnPropertyNames的区别,不可枚举的id没有输出const arr1 = Object.keys(gaga)console.log(arr1) // name, age, sex, sing
})()
复制代码
  • 如果你只要获取到可枚举属性,可以用Object.keys或用for...in循环(for...in会获取到原型链上的可枚举属性,可以使用hasOwnProperty()方法过滤掉)。

    • 获取不可枚举的属性,可以使用Array.prototype.filter()方法,从所有的属性名数组(使用Object.getOwnPropertyNames()方法获得)中去除可枚举的属性(使用Object.keys()方法获得),剩余的属性便是不可枚举的属性了:

const target = myObject;
const enum_and_nonenum = Object.getOwnPropertyNames(target);
const enum_only = Object.keys(target);
const nonenum_only = enum_and_nonenum.filter(function(key) {const indexInEnum = enum_only.indexOf(key);if (indexInEnum == -1) {// 没有发现在enum_only健集中意味着这个健是不可枚举的,// 因此返回true 以便让它保持在过滤结果中return true;} else {return false;}
});console.log(nonenum_only);
复制代码

注意

  • 在 ES5 中,如果参数不是一个原始对象类型,将抛出一个 TypeError异常。在 ES2015 中,非对象参数被强制转换为对象。

Object.getOwnPropertyNames('foo') // TypeError: "foo" is not an object     (ES5 code)Object.getOwnPropertyNames('foo') // ['length', '0', '1', '2']             (ES2015 code)
复制代码

8. Object.freeze()

Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。freeze() 返回和传入的参数相同的对象。

const obj = {prop: 42
}Object.freeze(obj)obj.prop = 33console.log(obj.prop)
//  42
复制代码

语法

obj.freeze(obj)
复制代码
  • 参数:obj要被冻结的对象。

  • 返回值:被冻结的对象。

补充

  • 被冻结的对象是不可变的。但也不总是这样。下例展示了冻结对象不是常量对象(浅冻结)。

const obj1 = {internal: {}
}
Object.freeze(obj1)obj1.internal.a = 'aValue'
console.log(obj1.internal.a) // 'aValue'
复制代码
  • 要使对象不可变,需要递归冻结每个类型为对象的属性(深冻结)。

// 深冻结函数.
function deepFreeze(obj) {// 取回定义在obj上的属性名const propNames = Object.getOwnPropertyNames(obj)// 在冻结自身之前冻结属性propNames.forEach(function(name) {const prop = obj[name]// 如果prop是个对象,冻结它if (typeof prop == 'object' && prop !== null)deepFreeze(prop)})// 冻结自身return Object.freeze(obj);
}const obj2 = {internal: {}
}deepFreeze(obj2)
obj2.internal.a = 'anotherValue'
obj2.internal.a // undefined
复制代码

9. Object.isFrozen()

Object.isFrozen() 方法判断一个对象是否被冻结

// 一个对象默认是可扩展的, 所以它也是非冻结的。
Object.isFrozen({}) // false// 一个不可扩展的空对象同时也是一个冻结对象。
var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({})
Object.isFrozen(vacuouslyFrozen) // truevar frozen = { 1: 81 }
Object.isFrozen(frozen) // false// 使用Object.freeze是冻结一个对象最方便的方法.
Object.freeze(frozen)
Object.isFrozen(frozen) // true
复制代码

语法

obj.isFrozen(obj)
复制代码
  • 参数:obj被检测的对象。

  • 返回值:表示给定对象是否被冻结的Boolean

注意

  • 在 ES5 中,如果参数不是一个对象类型,将抛出一个TypeError异常。在 ES2015 中,非对象参数将被视为一个冻结的普通对象,因此会返回true

Object.isFrozen(1) // (ES5 code)
// TypeError: 1 is not an object Object.isFrozen(1) // (ES2015 code)
// true   
复制代码

结束

  • 经过同事的推动、鼓励、支持,自己的反思,趁着周末,写了这篇文章。

  • 以前就觉得自己菜,不配写文章,我会的吧人家都会,写出来的东西人家都知道就觉得没必要去写。总想多看看人家写的,等自己达到某种程度了(然而具体是那种程度我自己也不了解),再去写文章,写一些不常见的,现在想想这是在痴人说梦。有那么多大佬、前辈,人家什么问题、技术人家没见过,人家更是写了那么多的文章了,轮到我写的时候哪有什么不常见的可写呢!

  • 当我真的去写的时候才知道有多香,写的同时也在加深自己对这些知识的认识。而当我我投入到了写文章中,也就忘记了刷抖音,自然而然的也把时间利用起来了,并去做了一些有意义的事情。

  • 送给我自己和那些与我之前有一样顾虑而不写文章的同学们一段话:没有配不配写文章这一说法,自己总结了就是自己的,有人看了并提出建议了,那我们就吸收成长自己,同时也可能会帮助到别人,没人看那我们就把些文章当作自己笔记就好了。掘金又不收费,免费的笔记本、不用白不用。????

  • 第一次写文章,感觉没有写多少东西,却写了很久。发现写一篇文章好难呀!????

关于本文

作者:DK无畏

https://juejin.cn/post/6991335772137734152

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//依赖坐标 org.testng testng 6.14.3 test TestNG的常用注解 1、Test 标记为测试方法 2、 BeforeMethod/AfterMethod 在某个测试方法(method)执行之前/结束之后 3、BeforeClass/AfterClass 在某个测试类(class)所有开始之前/结束之后 4、BeforeTest/AfterTest 在某个测试(test…

TestNG教程三:TestNG中的监听

TestNG中的监听 1.使用监听的目的: Testng虽然提供了不少强大的功能和灵活的选项,但不能解决所有的问题,使用监听器就是用来定制额外的功能以满足我们的需求的; 2.监听器具体实现: 监听器实际上是一些预定义的java接…

TestNG教程二:testNG常用测试类型

1.异常测试 package com.testngdemo; import org.testng.annotations.Test; public class test { Test(expectedExceptions ArithmeticException.class ) public void divisionWithException() { int i 1 / 0; System.out.println("After division the value of i is…

TestNg学习

TestNG是一个测试框架,可以简化广泛的测试需求。 建立工程 首先我们在idea中应该新建一个project,并选择“maven”,点击下一步(如下图) 填写groupId(一般为包名)和ArtifactId(一般…

TestNG教程一:testNG简介

1.TestNG是什么? TestNG是一个测试框架,其灵感来自JUnit和NUnit,但引入了一些新的功能,使其功能更强大,使用更方便。 TestNG是一个开源自动化测试框架;TestNG表示下一代(Next Generation的首字母)。 TestNG类似于JUnit(特别是JU…

TestNG用法

【bak】https://www.cnblogs.com/uncleyong/p/15855473.html TestNG简介 单元测试框架&#xff0c;可以用来设计用例的执行流程 创建maven项目&#xff0c;添加依赖 <dependency><groupId>org.testng</groupId><artifactId>testng</artifactId>&…

testNG - 无法访问org.testng.Assert

【异常】无法访问org.testng.Assert 问题表现问题排查问题解决 问题表现 问题排查 报错的是无法访问Assert类&#xff0c;我琢磨着这个类是testNG中很常用的一个类&#xff0c;怎么会找不到&#xff1f; 先从项目的jar包中管理入手&#xff0c;看看有没有其他毛病。 果不其然…

TestNG-学习笔记

https://testng.org/doc/documentation-main.html TestNG概述 TestNG is a testing framework inspired from JUnit and NUnit but introducing some new functionalities that make it more powerful and easier to use, such as: Annotations. Run your tests in arbitrar…

TestNG的使用

testng在maven项目中的使用 pom.xml <dependencies><dependency><groupId>org.testng</groupId><artifactId>testng</artifactId><version>7.4.0</version><scope>test</scope></dependency> </depend…

TestNG

1 TestNG简介 TestNG是Java中的一个测试框架&#xff0c;是一个目前很流行实用的单元测试框架&#xff0c;有完善的用例管理模块&#xff0c;配合Maven能够很方便管理依赖第三方插件。 TestNG消除了大部分的旧框架的限制&#xff0c;使开发人员能够编写更加灵活和强大的测试。…

TestNG自动化测试框架详解

TestNG 文章目录 TestNG一、概述与使用1.1 配置环境1.2 测试方法1.3 使用xml文件 二、测试方法常用注解2.1 配置类注解2.2 非配置类注解2.2.1 Parameters2.2.2 DataProvider 三、依赖测试四、忽略测试五、超时测试六、分组测试七、失败重试机制7.1 IRetryAnalyzer接口7.2 测试方…

TestNG整理

1 基本概念 TestNG:即Testing, Next Generation,下一代测试技术,是根据JUnit和NUnit思想,采用jdk的annotation技术来强化测试功能并借助XML 文件强化测试组织结构而构建的测试框架。最新版本5.12,Eclipse插件最新版本:testng-eclipse-5.12.0.6 TestNG的应用范围: 单…

TestNG使用教程详解

一、TestNG介绍 TestNG是Java中的一个测试框架&#xff0c; 类似于JUnit 和NUnit, 功能都差不多&#xff0c; 只是功能更加强大&#xff0c;使用也更方便。 详细使用说明请参考官方链接&#xff1a;TestNG - Welcome WIKI教程&#xff1a;TestNG - 小组测试( Group Test)_学习…

TestNG单元测试框架详解

目录 前言 ​1. TestNG使用流程 1.1TestNG安装 1.2 创建Maven项目 1.3 Maven配置 1.4 项目TestNG测试类 1.5 运行TestNG 2、TestNG常用注解 3.xml方式运行 3.1 鼠标右击testng.xml运行 3.1 使用maven运行 4. 常用的断言&#xff08;assert&#xff09; 5. TestNG预…

使用ZRender类库画直线、圆弧、曲线以及点在线上的运动

最近在学习Zrender类库&#xff0c;并利用Zrender 让点在直线、圆弧、曲线上运动。大概的写了一些. Zrender是二维绘图引擎&#xff0c;它提供 Canvas、SVG、VML 等多种渲染方式。ZRender 也是 ECharts 的渲染器. 这里我运用的是Canvas画布去画的.想了解Zrender内的属性&…

js画图插件-zrender

zrender&#xff08;Zlevel Render&#xff09; 是一个轻量级的Canvas类库&#xff0c;MVC封装&#xff0c;数据驱动&#xff0c;提供类Dom事件模型&#xff0c;让canvas绘图大不同&#xff01; MVC核心封装实现图形仓库、视图渲染和交互控制&#xff1a; Stroage(M) : shape数…

ZRender文档研读

ZRender文档研读 (基于4.3.2版本) 不使用最新的5.x.x的版本是因为线上文档和最新版本JS文件不匹配-2022年6月13日 1、文档地址 1、官方文档的地址&#xff1a;https://ecomfe.github.io/zrender-doc/public/api.html#zrenderdisplayable 2、Github地址&#xff1a;https://git…

React Developer Tools 下载

React Developer Tools 下载 方法一&#xff1a;网页扩展工具 搜索 React Developer Tools 下载&#xff08;若浏览器不支持搜索React &#xff0c;行不通&#xff09; 打开chrome 浏览器 (只有 chrome 支持 React Developer Tools&#xff09;点击网页工具栏 右上方 确认添…