计算机网络原理 谢希仁(第8版)第三章习题答案

article/2025/10/3 15:10:17

3-01 数据链路(即逻辑链路)与链路(即物理链路)有何区别? “链路接通了”与”数据链路接通了”的区别何在?

链路: 是一个结点到相邻节点的物理线路。
数据链路: 数据在线路上传输时,需要协议控制数据的传输,实现协议的硬件和软件以及链路组成了数据链路。
接通区别: “链路接通了”表示链路两端的结点交换机已经开机,物理连接已经能够传送比特流了,但是,数据传输并不可靠,在物理连接基础上,再建立数据链路连接,才是“数据链路接通了”。此后,由于数据链路连接具有检测、确认和重传功能,才使不太可靠的物理链路变成可靠的数据链路,进行可靠的数据传输当数据链路断开连接时,物理电路连接不一定跟着断开连接。

3-02 数据链路层中的链路控制包括哪些功能?试讨论数据链路层做成可靠的链路层有哪些优点和缺点。

功能有:封装成帧、透明传输和差错检测。
优点:做成可靠的可以使数据链路层发现错误并尽早重传;
缺点:如果高层协议不可靠,那么虽然增加了可靠性,但降低了实时性。

3-03 网络适配器的作用是什么?网络适配器工作在哪一层?

适配器与局域网之间的通信是串行传输,适配器和计算机之间的通信是通过主板上的I/O总线以并行方式进行的。所以适配器的作用就是进行串行传输和并行传输的转换。此外还可以对数据进行缓存,实现以太网协议等。
工作在数据链路层和物理层。

3-04 数据链路层的三个基本问题(封装成帧、透明传输和差错检测)为什么都必须加以解决?

封装成帧: 在数据前后加上帧头和帧尾后,接收端接的数据链路层接收到物理层传来的比特流才能根据帧头帧尾识别一个帧。
透明传输: 防止数据中出现与帧定界符相同的比特组合导致出现帧定界错误,而在发送端数据中的帧定界符或前加入转义字符,在接收端把接收到数据中多余的转义字符去掉。这样就可以使数据无差错地通过数据链路层,即实现透明传输。
差错检验: 为了节约网络资源,使错误数据到达节点或主机的数据链路层就能被尽快检测到,而不是到达主机后,主机的高层软件进行检测。这样就能使错误数据尽少的占用通信资源。

3-05 如果在数据链路层不进行封装成帧,会发生什么问题?

无法确定帧的范围,无法识别帧。

3-06 PPP协议的主要特点是什么?为什么PPP不使用帧的编号?PPP适用于什么情况?为什么PPP协议不能使数据链路层实现可靠传输?

主要特点:

  • 简单:收到一个帧就进行CRC校验,如果校验正确,就收下,错误则丢弃。
  • 封装成帧:PPP协议规定特殊的字符作为帧定界符。
  • 透明性:PPP保证透明性。
  • 多种网络层协议:同一条物理链路支持多种网络层协议。
  • 多种类型链路:能在多种链路上运行。
  • 差错检验:对帧检验,丢弃错误帧。

PPP出错的帧不需要重传,所以不需要编号。

适用于用户计算机和ISP进行通信时的数据链路层协议。

有以下三点原因:

  1. 若使用能够实现可靠传输的数据链路层协议(如HDLC),开销就要增大。在数据链路层出现差错的概率不大时,使用比较简单的PPP协议较为合理。
  2. 假定我们采用了能实现可靠传输但十分复杂的数据链路层协议,然而当数据帧在路由器中从数据链路层上升到网络层后,仍有可能因网络授拥塞而被丢弃。因此,数据链路层的可靠传输并不能保证网络层的传输也是可靠的。
  3. PPP协议在帧格式中有帧检验序列FCS。对每一个收到的帧,PPP都要使用硬件进行CRC检验。若发现有差错,则丢弃该帧(一定不能把有差错的帧交付给上一层)。端到端的差错检测最后由高层协议负责。因此,PPP协议可保证无差错接受。

3-07 要发送的数据为1101011011。采用CRC的生成多项式是 P ( X ) = X 4 + X + 1 P(X)=X^4 + X + 1 P(X)=X4+X+1。试求应添加在数据后面的余数。

数据在传输过程中最后一个1变成了0,问接收端能否发现?
若数据在传输过程中最后两个1都变成了0,问接收端能否发现?
采用CRC检验后,数据链路层的传输是否就变成了可靠的传输?

除数为10011(冗余码四位),被除数为11010110110000,得余数1110。余数应该添加到数据后作为冗余码。
能,添加冗余码后的数据除以除数的余数不为0。
能,原因同上。
不是,数据链路层只能保证无差错接收,对于有差错的帧只是丢弃,并不能保证可靠传输。

3-08 要发送的数据为101110。采用CRC生成多项式是 P ( X ) = X 3 + 1 P(X)=X^3 + 1 P(X)=X3+1,试求应添加在数据后面的余数。

011

3-09 一个PPP帧的数据部分(用十六进制写出)是7D 5E FE 27 7D 5D 7D 5D 65 7D 5E。试问真正的数据是什么(用十六进制写出)

(1)当信息字段中出现0x7E字节转变为2字节序列(0x7D,0x5E)
(2)当信息字段中出现一个0x7D字节转变为2字节序列(0x7D,0x5D)
7E FE 27 7D 7D 65 7E

3-10 PPP协议使用同步传输技术传送比特串0110111111111100。试问经过零比特填充后变成怎样的比特串?若接收端收到的PPP帧的数据部分是0001110111110111110110,问删除发送端加入的零比特后变成怎样的比特串?

填充后:011011111011111000
填充前:00011101111111111110

3-11 试分别讨论一下各种情况在什么条件下是透明传输,在什么条件下不是透明传输。(提示:请弄清什么是“透明传输”,然后考虑能否满足其条件。)
(1)普通的电话通信。
(2)电信局提供的公用电报通信。

3-12 PPP协议的工作状态有哪几种?当用户要使用PPP协议和ISP建立连接进行通信需要建立哪几种连接?每一种连接解决什么问题?

PPP协议的工作状态有链路静止(Link Dead) 、链路建立(Link Establish)、鉴别(Authenticate)、网络层协议(Network ProtocoD 、链路打开(Link Open)、链路终止(Link Terminate) 六种。

第一种是物理层连接,为数据链路层连接建立条件;第二种是数据链路层连接,即建立LCP连接。
建立LCP连接又分为 3 个阶段:鉴别、网络层协议、链路打开。
鉴别:双方进行认证,成功则进入网络层协议状态。失败的到链路终止状态。
网络层协议:配置网络层的传输协议。
链路打开:两个端点可以发送PPP分组。

3-13 局域网的主要特点是什么?为什么局域网采用广播通信方式而广域网不采用呢?

特点:

  • 覆盖范围小,站点数目有限;
  • 具有较高的数据率、更低的时延和更低的误码率。

因为局域网内广播成本较小,对链路资源的占用较少,但广域网覆盖范围大,通过广域网广播会占用较多的通信资源。

3-14 常用的局域网的网络拓扑有哪些种类?现在最流行的是哪种结构?为什么早期的以太网选择总线拓扑结构而不是星形拓扑结构,但现在却改为使用星形拓扑结构?

常用的有星形网、环形网和总线网。
现在最流行的是星形网。
当时人们都认为有源器件容易出故障,不容易出故障的又太贵;无源的总线结构更加可靠,但实践证明,连接有大量站点的总线式以太网很容易出现故障,而现在专用的ASIC芯片的使用可以讲星形结构的集线器做的非常可靠,因此现在的以太网一般都使用星形结构的拓扑。

3-15 什么叫做传统以太网?以太网有哪两个主要标准?

10Mbit/s的以太网
DIX Ethernet V2 标准与 IEEE 的 802.3 标准

3-16 数据率为10Mb/s的以太网在物理媒体上的码元传输速率是多少码元/秒?

以太网使用曼彻斯特编码,数据率为10Mb/s表明在编码前每秒发送10M个码元,编码后一个码元变为两个,所以一秒发送20M个码元,即码元速率为20M码元/s。

3-17 为什么LLC子层的标准已制定出来了但现在却很少使用?

3-18 试说明10BASE-T中的“10”、“BASE”和“T”所代表的意思。

10BASE-T中的“10”表示信号在电缆上的传输速率为10MB/s,“BASE”表示电缆上的信号是基带信号,“T”代表双绞线星形网,但10BASE-T的通信距离稍短,每个站到集线器的距离不超过100m。

3-19 以太网使用的CSMA/CD协议是以争用方式接入到共享信道。这与传统的时分复用TDM相比优缺点如何?

在网络负荷较轻时,CSMA/CD协议下任何站都可以发送,信道利用率高。而TDM下每个站都分配固定时隙,会有大量比例的时隙浪费,信道利用率就比较低。
网络负荷较重时,CSMA/CD协议下容易引起碰撞,经常发生重传,而TDM下每个站均匀分配时隙,不会发生碰撞。

3-20 假定1km长的CSMA/CD网络的数据率为1Gb/s。设信号在网络上的传播速率为200000km/s。求能够使用此协议的最短帧长。

CSMA/CD的功能之一是冲突检测,其耗时最长为端到端传播时延的两倍。
对于1km电缆,单程传播时间为1km/200000km=5为微秒,来回路程传播时间为10微秒,为了能够按照CSMA/CD工作,最小帧的发射时间不能小于10微秒,以Gb/s速率工作,10微秒可以发送的比特数等于10000,因此,最短帧是10000位或1250字节长

3-21 什么叫做比特时间?使用这种时间单位有什么好处?100比特时间是多少微秒?

比特时间是发送一比特多需的时间,它是数据率的倒数,便于建立信息长度与发送延迟的关系“比特时间”换算成“微秒”必须先知道数据率是多少,如数据率是10Mb/s,则100比特时间等于10微秒。

3-22 假定在使用CSMA/CD协议的10Mb/s以太网中某个站在发送数据时检测到碰撞,执行退避算法时选择了随机数r=100。试问这个站需要等待多长时间后才能再次发送数据?如果是100Mb/s的以太网呢?

10Mb/s下,争用期: 51.2 μ s 51.2\mu s 51.2μs,要等待: 100 × 51.2 μ s = 5.12 m s 100\times51.2\mu s =5.12ms 100×51.2μs=5.12ms
100Mb/s下,争用期: 5.12 μ s 5.12\mu s 5.12μs,要等待: 0.512 m s 0.512ms 0.512ms

3-23 公式 S m a x = T 0 T 0 + τ = 1 1 + a S_{max} = \frac{T_0}{T_0 +\tau} = \frac{1}{1+a} Smax=T0+τT0=1+a1表示,以太网的极限信道利用率与连接在以太网上的站点数无关。能否由此推论出:以太网的利用率也与连接在以太网的站点数无关?请说明你的理由。

不能,极限利用率是一种理想情况,各个站不会碰撞。真实利用率会碰撞,而且也有争用期。前提条件不同,无法推出。

3-24 假定站点A和B在同一个10Mb/s以太网网段上。这两个站点之间的传播时延为225比特时间。现假定A开始发送一帧,并且在A发送结束之前B也发送一帧。如果A发送的是以太网所容许的最短的帧,那么A在检测到和B发生碰撞之前能否把自己的数据发送完毕?换言之,如果A在发送完毕之前并没有检测到碰撞,那么能否肯定A所发送的帧不会和B发送的帧发生碰撞?(提示:在计算时应当考虑到每一个以太网帧在发送到信道上时,在MAC帧前面还要增加若干字节的前同步码和帧定界符)

  1. 10Mb/s的以太网段上最短帧长512bit,加上8字节的首部和尾部共有576bit。
  2. B只能在A发送后225比特内发送,假设A发送时间为 t = 0,B发送时间为 t1 = x( 0 < x < 225),225 比特时间时 B 会检测到碰撞,并停止发送。
  3. A 在 225 + x 比特时间后检测到碰撞,此时才发送了225 + x 比特,由于 0 < x < 225,所以 225 < 225 + x < 450 比特,所以不能发送完。

3-25 在上题中的站点A和B在t=0时同时发送了数据帧。当t=255比特时间,A和B同时检测到发生了碰撞,并且在t=255+48=273比特时间完成了干扰信号的传输。A和B在CSMA/CD算法中选择不同的r值退避。假定A和B选择的随机数分别是rA=0和rB=1。试问A和B各在什么时间开始重传其数据帧?A重传的数据帧在什么时间到达B?A重传的数据会不会和B重传的数据再次发生碰撞?B会不会在预定的重传时间停止发送数据?

争用期:512 比特时间,A的重传时间: t A = 273 t_A =273 tA=273,B 的重传时间: t B = 273 + 512 = 785 t_B = 273 + 512 = 785 tB=273+512=785
A立即检测信道,信道在传输干扰信号,直到 t = 273 + 225 = 498 t = 273 + 225 = 498 t=273+225=498时信道空闲,等待 96 比特时间开始发送。在 t = 498 + 96 + 225 = 819 t = 498 + 96 + 225=819 t=498+96+225=819时,A的第一个比特到达B。
如果 B 在 785 785 785 785 + 96 = 881 785 + 96=881 785+96=881 时间内B检测不到 A 的信号,B就会在 881 时发送,但B在819检测到A的信号,所以不会发送数据。

3-26 以太网上只有两个站,它们同时发送数据,产生了碰撞。于是按截断二进制指数退避算法进行重传。重传次数记为i,i=1,2,3,……。试计算第1次重传失败的概率、第2次重传的概率、第3次重传失败的概率,以及一个站成功发送数据之前的平均重传次数I。

重传取值集合: [ 0 , 1 , 2 , . . . ( 2 k − 1 ) ] [0, 1, 2, ... (2^k-1)] [0,1,2,...(2k1)] k = M i n [ 重传次数, 10 ] k=Min[重传次数,10] k=Min[重传次数,10]

  1. 集合{0, 1},概率: 2 4 = 50 % \frac{2}{4}=50\% 42=50%
  2. 25%
  3. 12.5%

P[第i次重传成功] = P[第一次重传失败] x P[第一次重传失败] x P[第三次重传失败] x … x P[第i-1次重传失败] x P[第i次重传成功]
P[第一次重传成功] = 0.5
P[第二次重传成功] = 0.5 × 0.75 = 0.375 0.5\times0.75=0.375 0.5×0.75=0.375
P[第三次重传成功] = 0.5 × 0.25 × 0.875 = 0.1094 0.5\times0.25\times0.875=0.1094 0.5×0.25×0.875=0.1094
P[第四次重传成功] = 0.5 × 0.25 × 0.125 × 0.9375 = 0.0146 0.5\times0.25\times0.125\times0.9375=0.0146 0.5×0.25×0.125×0.9375=0.0146
平均重传次数:0.5 + 2 x 0.375 + 3 x 0.1094 + 4 x 0.0146 + … = 1.64

3-27 有10个站连接到以太网上。试计算一下三种情况下每一个站所能得到的带宽。(1)10个站都连接到一个10Mb/s以太网集线器;(2)10个站都连接到一个100Mb/s以太网集线器;(3)10个站都连接到一个10Mb/s以太网交换机。

1Mb/s、10Mb/s

假设一个接口速率10Mb/s,那么就是10Mb/s;
假设交换机总宽带10Mb/s,那么就是1Mb/s。

3-28 10Mb/s以太网升级到100Mb/s、1Gb/S和10Gb/s时,都需要解决哪些技术问题?为什么以太网能够在发展的过程中淘汰掉自己的竞争对手,并使自己的应用范围从局域网一直扩展到城域网和广域网?

换线,争用期改为5.12us,帧最小间隔0.96us。

3-29 以太网交换机有何特点?用它怎样组成虚拟局域网?

特点:

  1. 接口数量多;
  2. 端口与主机或交换机相连,全双工工作;
  3. 具有并行性,联通一台交换机上的端口,多对主机同时工作;
  4. 相互通信的主机都独占传输媒体,无碰撞地传输数据;
  5. 端口具有存储器,端口繁忙时可缓存。
  6. 即插即用,自学习建立交换表。
  7. 转发速率高,采用专用的结构芯片,硬件转发。

虚拟局域网是由以太网交换机连接的局域网段构成的与物理位置无关的逻辑组,同一个VLAN发送的帧中都有明确的标识符表示这个帧属于哪个VLAN。

3-30 在图3-30 中,某学院的以太网交换机有三个接口分别和学院三个系的以太网相连,另外三个接口分别和电子邮件服务器、万维网服务器以及一个连接互联网的路由器相连。图中的A,B和C都是100Mbit/s以太网交换机。假定所有的链路的速率都是100Mbit/s,并且图中的9台主机中的任何一个都可以和任何–个服务器或主机通信。试计算这9台主机和两个服务器产生的总的吞吐量的最大值。为什么?

在这里插入图片描述
交换机具有并行性,联通一台交换机上的端口,多对主机同时工作,所以9台主机的吞吐量为900Mbit/s,两台服务器为200Mbit/s,所以共为1100Mbit/s。

3-31 假定在图3-30中的所有链路的速率仍然为100 Mbit/s,但三个系的以太网交换机都换成为100Mbit/s的集线器。试计算这9台主机和两个服务器产生的总的吞吐量的最大值。为什么?

集线器不能并行工作,三台集线器最大吞吐量300Mbit/s,两台服务器200Mbit/s,共500Mbit/s。

3-32 假定在图3-30中的所有链路的速率仍然为100 Mbit/s,但所有的以太网交换机都换成为100Mbit/s的集线器。试计算这9台主机和两个服务器产生的总的吞吐量的最大值。为什么?

所有设备都连接到一个集线器上,最大吞吐量就是集线器的最大数据率,为100Mbit/s。

3-33 在图3-31中,以太网交换机有6个端口,分别接到5台主机和一个路由器。
在这里插入图片描述
下面表中动作一栏中,表示先后发送了4个帧。假定在开始时,以太网交换机的交换表是空的。把表中的项目填完。

动作交换表状态向哪些端口转发帧说明
A发送帧给D添加表项(A,1)所有发送前空表,发送后存入A的MAC地址和端口1
D发送给A添加表项(D,4)A向表中添加D的MAC地址和端口4
E发送帧给A添加表项(E,5)A向表中添加E的MAC地址和端口2
A发送给E不变E交换表保持不变

http://chatgpt.dhexx.cn/article/fdldecWy.shtml

相关文章

计算机网络(1~3)课后题答案(全)

4-8章课后题答案 https://blog.csdn.net/weixin_39332529/article/details/104854566 https://blog.csdn.net/weixin_39332529/article/details/105034024 第一章 1.什么是计算机网络&#xff1f; 计算机网络是互联、自治的计算机集合 自治&#xff1a;计算机系统彼此独立…

计算机网络-试题库(含答案)

1单项选择题 以下属于物理层的设备是&#xff08;A&#xff09; A. 中继器 B. 以太网交换机 C. 桥 D. 网关 在以太网中是根据_B_地址来区分不同的设备的. A. LLC地址 B. MAC地址 C. IP地址 D. IPX地址 IEEE802.3u标准是指&#xff08;B&#xff09; A. 以太网 …

计算机网络谢希仁第八版 课后答案第七版课后答案

谢希仁计算机网络第八版课后答案第七版 第一章 概述 1-01 计算机网络向用户可以提供那些服务&#xff1f;答&#xff1a; 连通性和共享 1-02 简述分组交换的要点。答&#xff1a;&#xff08;1&#xff09;报文分组&#xff0c;加首部&#xff08;2&#xff09;经路由器储存转…

计算机网络部分习题答案

一、概念辨析题(简答、名词解释)5小题, 共25分 二、理论分析题(计算题)5小题,共25分 三、协议分析题3小题, 共20分 四、综合应用题3小题, 共30分 一、第一章 1.(简答题)简述P2P技术。P2P与传统的C/S通信方式最大区别是什么&#xff1f; P2P即对等连接&#xff0c;是指两个…

计算机网络 谢希仁(第8版)第五章习题答案

5-01 试说明运输层在协议栈中的地位和作用&#xff0c;运输层的通信和网络层的通信有什么重要区别&#xff1f;为什么运输层是必不可少的&#xff1f; 地位&#xff1a;属于面向通信部分的最高层&#xff0c;同时也是用户功能中的最底层。 功能&#xff1a;向应用层提供通信服务…

计算机网络——网络层课后习题答案

一、 &#xff08;1&#xff09;假设一个主机 IP 地址为 192.55.12.120&#xff0c;子网掩码为 255.255.255.240&#xff0c;试求其子网号、主机号以及广播地址。&#xff08;2&#xff09;如果子网掩码改为 255.255.192.0&#xff0c;那么下列哪些主机&#xff1a;&#xff08…

遍历——迭代器模式

迭代器模式 ​ Iterator Pattern&#xff1a;迭代器模式&#xff0c;是GoF23种设计模式中属于行为型模式的一种。 ​ 迭代器的模式已经是很多高级编程语言中常用的设计模式了&#xff0c;体现的位置也是方方面面都可以&#xff0c;比如最常用的for循环就是如此。 ​ 在JAVA中…

迭代器模式:理解与实践

本文收录于JavaStarter &#xff0c;里面有我完整的Java系列文章&#xff0c;学习或面试都可以看看 &#xff08;一&#xff09;什么是迭代器模式 迭代器模式应该是23种设计模式中&#xff0c;程序员最容易理解的设计模式了&#xff0c;因为迭代器模式在日常的开发过程中经常使…

C#设计模式之迭代器模式

迭代器模式 文章目录 迭代器模式模式分类模式产生的原因模式的灵感来源模式类图代码实现迭代器模式总结迭代器模式的优点&#xff1a;迭代器模式的缺点&#xff1a; 本篇博客将介绍迭代器模式&#xff0c;迭代器模式将一个聚合对象保存数据的职责&#xff0c;和它遍历数据的职责…

迭代器模式实例与代码分析

目录 前言 一、&#x1f30d;迭代器&#xff08;Iterator&#xff09;模式是什么&#xff1f;&#x1f30d; 二、&#x1f30d;迭代器&#xff08;Iterator&#xff09;模式的优缺点&#x1f30d; 三、&#x1f30d;迭代器&#xff08;Iterator&#xff09;模式的结构&…

设计模式作业 之迭代器模式

设计一个逐页迭代器,每次可返回指定个数(一页)元素,并将该迭代器用手对数据进行分页处理。绘制对应的类图并编程模拟实现。 &#xff08;1&#xff09;绘制类图 &#xff08;2&#xff09;代码实现 AbstractAggregate类&#xff1a; package lib6.iterator;public interface…

迭代器模式讲解

学习设计模式&#xff0c;让你提升百倍 专栏重点文章设计模式设计模式基础前奏&#xff08;上&#xff09;设计模式设计模式基础前奏&#xff08;下&#xff09;设计模式创建者模式之单例模式设计模式创建者模式之工厂模式设计模式创建者模式之原型模式设计模式创建者模式之建…

设计模式之迭代器模式(十三)

目录 1. 背景 1.1 学院展示问题 1.2 迭代器模式概述 2. 迭代器模式 2.1 迭代器解决院校展示 2.2 迭代器模式在JDK ArrayList中的应用 1. 背景 1.1 学院展示问题 编写程序展示一个学校院系结构&#xff1a;需求是这样&#xff0c;要在一个页面中展示出学校的院系 组成&am…

设计模式——迭代器模式(附代码示例)

一. 传统方式 以学校院系展示为例&#xff0c;实现在一个页面展示学校的院系组成&#xff0c;一个学校有多个学院&#xff0c;一个学院有多个系。传统方式实现类图如下&#xff1a; 传统方式将学院看做是学校的子类&#xff0c;系是学院的子类&#xff0c;这样实际上是站在组织…

C++设计模式(20)——迭代器模式

亦称&#xff1a; Iterator 意图 迭代器模式是一种行为设计模式&#xff0c; 让你能在不暴露集合底层表现形式 &#xff08;列表、 栈和树等&#xff09; 的情况下遍历集合中所有的元素。 问题 集合是编程中最常使用的数据类型之一。 尽管如此&#xff0c; 集合只是一组对…

迭代器模式 - Unity

文章目录 迭代器模式结构实现应用场景优缺点与其他模式的关系 迭代器模式 迭代器模式是对象行为型模式&#xff0c;它提供一个对象来顺序访问聚合对象中的元素&#xff08;遍历元素的算法&#xff09;&#xff0c;且不暴露底层实现。 集合是编程中非常常见的数据结构之一。对…

迭代器模式(C++实现)

迭代器模式 1.定义2.迭代器模式的相关组成抽象聚合类具体聚合类抽象迭代器类具体迭代器类 3.代码实现运行结果演示 4.优缺点 1.定义 提供一种顺序访问集合内元素的方法&#xff0c;但不暴露集合内部实现细节的设计模式&#xff0c;属于行为型设计模式. 迭代器模式将数据的存储…

设计模式之迭代器模式

迭代器模式是一种行为设计模式&#xff0c; 让你能在不暴露集合底层表现形式 &#xff08;列表、 栈和树等&#xff09; 的情况下遍历集合中所有的元素。 集合是编程中最常使用的数据类型之一。 尽管如此&#xff0c; 集合只是一组对象的容器而已。大部分集合使用简单列表存储…

Java设计模式之行为型:迭代器模式

一、什么是迭代器模式&#xff1a; 实际开发中&#xff0c;我们针对不同的需求&#xff0c;可能需要以不同的方式来遍历整个整合对象&#xff0c;但我们不希望在集合容器的抽象接口层中充斥着各种不同的遍历操作&#xff0c;这时候我们就需要一种能完成下面功能的迭代器&#x…

迭代器模式

一、迭代器模式 1、定义 迭代器模式&#xff08;Iterator Pattern&#xff09;又称作游标模式&#xff08;Cursor Pattern&#xff09;,它提供一种按顺序访问集合/聚合/容器对象元素的方法&#xff0c;而又无须暴露集合内部表示。迭代器模式可以为不同的容器提供一致的遍历行为…