迭代器模式(C++实现)

article/2025/10/3 16:42:47

迭代器模式

    • 1.定义
    • 2.迭代器模式的相关组成
      • 抽象聚合类
      • 具体聚合类
      • 抽象迭代器类
      • 具体迭代器类
    • 3.代码实现
      • 运行结果演示
    • 4.优缺点

1.定义

提供一种顺序访问集合内元素的方法,但不暴露集合内部实现细节的设计模式,属于行为型设计模式.
迭代器模式将数据的存储和遍历相分离,存储交给聚合类,遍历交给迭代器类,如果需要对新的集合进行顺序遍历,只需要扩展新的迭代器类和聚合类。

2.迭代器模式的相关组成

抽象聚合类

提供一个创建迭代器对象的接口、添加元素接口、删除元素接口

具体聚合类

根据存储元素方式的不同,重写创建迭代器接口,返回自己对应的迭代器
并重写添加元素和删除元素接口
具体聚合类和具体迭代器类是互相对应的

抽象迭代器类

提供一种可以查看集合中是否有下一个元素和走到集合的下一个元素位置的接口

具体迭代器类

为具体聚合类实现对应的接口,因为不同聚合类内部存储元素的方式可能不同

3.代码实现

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <list>using namespace std;//学生类
//集合中存储的元素类型
class Student
{
public:string _name;			//姓名string _stuNo;			//学号string _college;		//学院
public:Student(const string& name, const string& stuNo, const string& college):_name(name), _stuNo(stuNo), _college(college){}//展示学生信息void showInfo(){cout << "姓名: " << _name << "\t学号: " << _stuNo << "\t学院: " << _college << endl;}
};//抽象迭代器
class Iterator
{
public://下一个位置是否有元素virtual bool hasNext() = 0;//返回当前元素,并且走到下一个位置virtual Student next() = 0;
};//计算机学院迭代器
class ComputerIterator : public Iterator
{
private:vector<Student> _info;		//迭代器访问的数据集合int _curPos;				//当前访问的下标位置
public:ComputerIterator(const vector<Student>& info):_info(info), _curPos(0){}//下一个位置是否有元素virtual bool hasNext(){return _curPos < _info.size();}//返回当前元素,并且走到下一个位置virtual Student next(){Student curStu = _info[_curPos++];return curStu;}
};//体育学院迭代器
//因为内部存储数据的容器是list
//为了不使用STL提供的迭代器,所以遍历的顺序是从链表的头部到尾部
//每次访问元素之后会删除链表头部元素
class SportIterator : public Iterator
{
private:list<Student> _info;		//迭代器访问的数据集合
public://下一个位置是否有元素virtual bool hasNext(){return !_info.empty();}//返回当前元素,并且走到下一个位置virtual Student next(){Student front = _info.front();_info.pop_front();return front;}SportIterator(const list<Student>& info):_info(info){}
};//抽象聚合类
class Aggregate
{
public://添加学生信息virtual void addStudent(const Student& stu) = 0;//删除学生信息virtual void deleteStudent(const Student& stu) = 0;//创建迭代器virtual Iterator* createIterator() = 0;
};//计算机学院聚合类
class ComputerAggregate : public Aggregate
{
private:vector<Student> _info;		//学生信息数据管理器public://添加学生信息virtual void addStudent(const Student& stu){_info.emplace_back(stu);}//删除学生信息virtual void deleteStudent(const Student& stu){auto it = _info.begin();while (it != _info.end()){if (it->_name == stu._name && it->_stuNo == stu._stuNo && it->_college == stu._college){break;}++it;}_info.erase(it);}//创建迭代器virtual Iterator* createIterator(){return new ComputerIterator(_info);}
};//体育学院聚合类
class SportAggregate : public Aggregate
{
private:list<Student> _info;		//存储学生对象的集合
public://添加学生信息virtual void addStudent(const Student& stu){_info.push_back(stu);}//删除学生信息virtual void deleteStudent(const Student& stu){auto it = _info.begin();while (it != _info.end()){if (it->_name == stu._name && it->_stuNo == stu._stuNo && it->_college == stu._college){break;}++it;}_info.erase(it);}//创建迭代器virtual Iterator* createIterator(){return new SportIterator(_info);}
};//计算机学院测试
void test_College()
{Aggregate* computerCollege = new ComputerAggregate();computerCollege->addStudent(Student("索隆", "11", "计算机"));computerCollege->addStudent(Student("红发香克斯", "12", "计算机"));computerCollege->addStudent(Student("路飞", "13", "计算机"));computerCollege->addStudent(Student("娜美", "14", "计算机"));computerCollege->addStudent(Student("山治", "15", "计算机"));Iterator* it = computerCollege->createIterator();cout << "*************   计算机学院   **************" << endl;while (it->hasNext()){it->next().showInfo();}
}//体育学院测试
void test_Sport()
{Aggregate* sportCollege = new SportAggregate();sportCollege->addStudent(Student("白胡子", "0", "体育"));sportCollege->addStudent(Student("雷利", "1", "体育"));sportCollege->addStudent(Student("罗杰", "2", "体育"));sportCollege->addStudent(Student("凯多", "3", "体育"));sportCollege->addStudent(Student("黑胡子", "4", "体育"));sportCollege->addStudent(Student("BigMom", "5", "体育"));Iterator* it = sportCollege->createIterator();cout << "*************   体育学院   **************" << endl;while (it->hasNext()){it->next().showInfo();}
}int main()
{test_College();cout << "\n\n\n\n" << endl;test_Sport();return 0;
}

运行结果演示

在这里插入图片描述

4.优缺点

优点:
符合开闭原则,如果需要对新的元素集合进行遍历,只需要添加新的具体聚合类和具体迭代器类;
支持在同一个集合上采用不同的遍历方式;
缺点:
对新集合进行遍历需要增加一个具体聚合类和一个具体迭代器类,造成类的个数增加


http://chatgpt.dhexx.cn/article/63VdKxTM.shtml

相关文章

设计模式之迭代器模式

迭代器模式是一种行为设计模式&#xff0c; 让你能在不暴露集合底层表现形式 &#xff08;列表、 栈和树等&#xff09; 的情况下遍历集合中所有的元素。 集合是编程中最常使用的数据类型之一。 尽管如此&#xff0c; 集合只是一组对象的容器而已。大部分集合使用简单列表存储…

Java设计模式之行为型:迭代器模式

一、什么是迭代器模式&#xff1a; 实际开发中&#xff0c;我们针对不同的需求&#xff0c;可能需要以不同的方式来遍历整个整合对象&#xff0c;但我们不希望在集合容器的抽象接口层中充斥着各种不同的遍历操作&#xff0c;这时候我们就需要一种能完成下面功能的迭代器&#x…

迭代器模式

一、迭代器模式 1、定义 迭代器模式&#xff08;Iterator Pattern&#xff09;又称作游标模式&#xff08;Cursor Pattern&#xff09;,它提供一种按顺序访问集合/聚合/容器对象元素的方法&#xff0c;而又无须暴露集合内部表示。迭代器模式可以为不同的容器提供一致的遍历行为…

设计模式——迭代器模式

迭代器模式 1.迭代器模式动机及定义 1.1模式动机 聚合对象用于存储多个对象&#xff0c;在软件开发中应用广泛&#xff0c;为了更加方便地操作聚合对象&#xff0c;在很多编程语言中都提供了迭代器&#xff08;Iterator&#xff09;,迭代器本身也是一个对象&#xff0c;它的工…

【设计模式】迭代器模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )

文章目录 一、迭代器模式简介二、迭代器模式适用场景三、迭代器模式优缺点四、迭代器模式和访问者模式五、迭代器模式代码示例1、迭代器接口2、迭代器实现3、集合元素实例类4、集合管理接口5、集合管理实现类6、测试类 一、迭代器模式简介 迭代器模式 : 提供一种方法 , 顺序访问…

SOME/IP报文格式-Payload

Payload [variable size] In the payload field the parameters are carried. Parameter被携带于Payload字段中 。The size of the SOME/IP payload field depends on the transport protocol used. With UDP the SOME/IP payload shall be between 0 and 1400 Bytes. The lim…

IP协议数据报格式详解

&#x1f431;‍&#x1f3cd;写博客的主要原因是为了巩固所学知识 &#x1f431;‍&#x1f3cd; IP数据报格式 4位版本号(Version) 由4比特组成&#xff0c;用来指定IP协议的版本。IPv4的版本号为4&#xff0c;即0100。 4位首部长度(Header Length) 由4比特组成&#xff0c;表…

IP数据报文格式

【转载】http://blog.csdn.net/shinezhang86/article/details/47145907 由于记性不好的原因, 一直对报文格式的字段记的不是很牢固, 故花了一天时间学习IP报文格式, 第二天来总结. 过两天再继续学习TCP和UDP. IP报文格式如下图所示(图片来源—百度百科): 版本(Version, 4bit):为…

IPv6报文格式

IPv6报文 IPv6报文分为两大部分&#xff1a;报头&#xff0c;负载。 报头 IPv6的报头是固定的320bit&#xff0c;不同与IPv4&#xff0c;IPv6把可选项从标准头部中移除&#xff0c;标准头部包含着版本号、流量类型、流标签、负载数据的长度、下一协议报头、生存时间&#xff08…

IP 协议报文格式 【IPv4】

前言: IP 数据报文由首部&#xff08;称为报头&#xff09;和数据两部分组成&#xff1b;首部的前一部分是固定长度&#xff0c;共 20 字节&#xff0c;是所有 IP 数据报必须具有的&#xff1b;在首部的固定部分的后面是一些可选字段&#xff0c;其长度是可变的 每个 IP 数据报…

TCP和UDP以及IP报文格式

TCP和UDP以及IP报文格式 TCP报文&#xff1a; 源端口&#xff1a; 数据发送方的端口号。 目的端口&#xff1a; 数据接受方的端口号。 序号&#xff1a;本数据报文中的的第一个字节的序号&#xff08;在数据流中每个字节都对应一个序号&#xff09;。 确认号&#xff1a;希望…

ipv4 报文格式中文描述

ipv4 报文格式中文描述 ipv4 英文描述 第一行 报文头部 20 byte 选项 40 byte ver 版本&#xff1a;4位 ipv40100hlen 头部长度&#xff1a;4bit 固定头部 选项 用4byte 为单位标记头部长度 &#xff08;5-15&#xff09;0101-1111tos服务类型&#xff1a;8位total length 报…

以太网 以太网帧格式与IP报文分片

2.1.0 以太网 以太网帧格式与IP报文分片 一、以太网数据帧信息简介 以太网有两种类型的数据帧&#xff0c;一种是Ethernet_II另一种是IEEE802.3。 两者并没有明确的规定两种类型的使用场景&#xff0c;通常都是由协议/应用程序的开发者定义的。 通过观察发现&#xff1a; …

SOME/IP报文格式-Message ID

–回目录页 SOME/IP报文格式-Message ID Message ID [32 Bit] The Message ID is a 32 Bit identifier that is used to dispatch the RPC call to a method of an application and to identify an event. The Message ID has to uniquely identify a method or event of a …

TCP/IP报文格式详解

1.端口号   标记同一台计算机上的不同进程   源端口&#xff1a;占2个字节&#xff0c;源端口和IP的作用是标记报文的返回地址。   目的端口&#xff1a;占2个字节&#xff0c;指明接收方计算机上的应用程序接口。   TCP报头中的源端口号和目的端口号同IP报头中的源…

ping内网流程以及ARP,ICMP,IP报文格式

ping内网流程 正常ping流程 A->B arp广播报文格式&#xff1a; 以太网目的MAC 以太网源MAC 帧类型 硬件类型 4 6 OP 发送端以太网MAC 发送端IP地址 目的MAC 目的IP FF-FF-FF-FF-FF-FF 00-50-56-C0-00-01 0806 0800 1 00-50-56-C0-00-01 1.1.1.1 00-00-0…

TCP,IP,UDP等各种报文格式

1.TCP&#xff1a;全双工&#xff0c;传输层协议 源端口和目的端口&#xff1a;各占2个字节&#xff0c;是运输层与应用层的服务接口。 序号&#xff1a;占4个字节。TCP连接传送的数据流中的每一个字节都被编上一个序号。首部中序号字段的值指的是本报文段所发送的数据的第一个…

IP报文格式及各字段的意义

IP数据包由报头和数据两部分组成。报头的前一部分是固定长度&#xff0c;共20字节。在报头的固定部分的后面是可选部分——IP选项和填充域。 首部各字段的含义如下 1、版本 占4位&#xff0c;指IP协议的版本。 2、报头长度 占4位&#xff0c;该字段的单位是32位字&#xff08;1…

IP报文格式和实例分析

上面是IP的报文格式&#xff0c;接下来我们先说明各个字段的意义。然后&#xff0c;用Etheral软件转包分析IP的报文格式。 1.版本&#xff1a;ip报文中&#xff0c;版本占了4位&#xff0c;用来表示该协议采用的是那一个版本的ip&#xff0c;相同版本的ip才能进行通信。一般此…

TCP/IP协议中IP数据保报文格式详解

在 TCP/IP 协议中&#xff0c;使用 IP 协议传输数据的包被称为 IP 数据包&#xff0c;每个数据包都包含 IP 协议规定的内容。IP 协议规定的这些内容被称为 IP 数据报文&#xff08;IP Datagram&#xff09;或者 IP 数据包。 IP 数据报文由首部&#xff08;称为报头&#xff09;…