目录
- 一、Executors的理解
- 二、Executors类图结构
- 二、Executors常用的方法
- 三、线程池的创建分为两种方式(主要介绍通过Executors类创建的方式)
- 1、newFixedThreadPool方法示例
- 2、newSingleThreadExecutor方法示例
- 3、newCachedThreadPool方法
- 4、newScheduledThreadPool方法示例
- 四、Executors创建线程池原理
一、Executors的理解
- Executors类属于java.util.concurrent包;
- 线程池的创建分为两种方式:ThreadPoolExecutor 和 Executors;
- Executors(静态Executor工厂)用于创建线程池;
- 工厂和工具方法Executor , ExecutorService , ScheduledExecutorService , ThreadFactory和Callable在此包中定义的类;
- jdk1.8API中的解释如下:
二、Executors类图结构
二、Executors常用的方法
- public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 一种线程数量固定的线程池,当线程处于空闲状态时,他们并不会被回收,除非线程池被关闭。当所有的线程都处于活动状态时,新的任务都会处于等待状态,直到有线程空闲出来。
- public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() 创建单个线程。它适用于需要保证顺序地执行各个任务;并且在任意时间点,不会有多个线程是活动的应用场景;如果单个线程挂掉后,会重启一个线程继续执行任务。
- public static ExecutorService newCachedThreadPool() 创建一个根据需要创建新线程的线程池,但在可用时将重新使用以前构造的线程, 如果没有可用的线程,将创建一个新的线程并将其添加到该池中。 未使用六十秒的线程将被终止并从缓存中删除;即用的时候创建线程,不用的时候销毁线程。
- public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 创建一个线程池,可以调度命令在给定的延迟之后运行,或定期执行;支持执行定时性或周期性任务。 - public static ExecutorService newWorkStealingPool(int parallelism) jdk1.8才出现的,创建一个维护足够的线程以支持给定的并行级别的线程池,并且可以使用多个队列来减少争用。 ( jdk1.8版本新增的方法 )
三、线程池的创建分为两种方式(主要介绍通过Executors类创建的方式)
1、newFixedThreadPool方法示例
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代码
package com.xz.thread.executors;import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors;/*** @description: * @author: xz* @create: 2021-06-16 21:33*/ public class Demo {public static void main(String[] args) {//创建数量固定的线程池,线程池数量为3ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);for(int i=0;i<5;i++){fixedThreadPool.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(500);System.out.println("睡眠一秒");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});}} }
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输出结果如下图
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结论:示例中创建了数量固定为3的线程,由输出结果截图可知,遍历次数为5次,当执行一轮(3次)后,停顿一秒钟,直到有线程空闲出来,才继续第4次执行。
2、newSingleThreadExecutor方法示例
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代码
package com.xz.thread.executor;import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors;/*** @description:* @author: xz* @create: 2021-06-15 22:33*/ public class Demo {public static void main(String[] args) {//创建单个线程ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();for(int i=0;i<5;i++){singleThreadPool.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(1000);System.out.println("睡眠一秒");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});}} }
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输出结果如下图
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结论:示例中创建了创建单个线程,每执行一次任务后,睡眠一秒,保证顺序地执行各个任务。
3、newCachedThreadPool方法
- 代码
package com.xz.thread.executor;import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;/*** @description:* @author: xz* @create: 2021-06-15 22:33*/
public class Demo {public static void main(String[] args) {//创建带有缓存功能的线程池ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();for(int i=0;i<5;i++){cachedThreadPool.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(1000);System.out.println("睡眠一秒");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});}}
}
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输出结果如下图
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结论:示例中根据需要创建带有缓存线程的线程池,并在可用时将重新使用以前构造的线程。
4、newScheduledThreadPool方法示例
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代码
package com.xz.thread.executor;import java.time.LocalDateTime; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService; import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** @description:* @author: xz* @create: 2021-06-15 22:33*/ public class Demo {public static void main(String[] args) {//创建执行周期性任务的线程池ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(3);/*** schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit)方法参数解析* command 表示执行任务命令* delay 表示从现在开始延迟执行的时间* unit 延时参数的时间单位*/scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("scheduledThreadPool:"+LocalDateTime.now());}},1L, TimeUnit.MINUTES);System.out.println("当前时间:"+LocalDateTime.now());} }
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输出结果如下图
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结论:示例中创建执行周期性或定时性任务的线程池,由输出结果可知,设置的1分钟后执行任务已经生效。
四、Executors创建线程池原理
1、无论是创建何种类型线程池(newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newCachedThreadPool等等),均会调用ThreadPoolExecutor构造函数。
2、 ThreadPoolExecutor构造函数中的参数解析
- corePoolSize 核心线程最大数量,通俗点来讲就是,线程池中常驻线程的最大数量
- maximumPoolSize 线程池中运行最大线程数(包括核心线程和非核心线程)
- keepAliveTime 线程池中空闲线程(仅适用于非核心线程)所能存活的最长时间
- unit 存活时间单位,与keepAliveTime搭配使用
- workQueue 存放任务的阻塞队列
- handler 线程池饱和策略