unity3d 挂载脚本_Unity3D加载资源的四种方式

article/2025/9/29 15:49:44

一、准备场景和预设和AB包资源

①新建一个Cube然后创建一个材质球,然后将其做成预设,如下所示:

ea9c7bf3ab5bba3bc0f10d9b6c49748a.png

db5d51cf7df9b441c71dc9acdf495266.png

②编写打包预设为AB包的脚本(注意:该脚本需要放置在Editor这个特定的目录文件夹下)/***

*Title:"三维可视化" 项目

*主题:打AB包

*Description:

*功能:XXX

*Date:2019

*Version:0.1版本

*Author:Coffee

*Modify Recoder:

*/

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using UnityEditor;

namespace SimpleUIFrame

{

public class BuildAssetBundle

{


http://chatgpt.dhexx.cn/article/ZZHSx2lC.shtml

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