
类 简要画法
类有三个单元格的矩形(看上图中的动物类)
第一格:类名称(如果是抽象类,名称标注为斜体字)
第二格:类属性名称
第三格:类操作名称
类属性或者操作的访问修改符的标注:
public用加号标注
private用减号标注
protected用#号标注
接口 简要画法
接口有两个单元格的矩形(看上图中的飞翔接口)
第一格:接口名称(名称前面要加入接口标注<>)
第二格:操作名称
属性或者操作的访问修改符的标注:同类
继承关系 简要画法
继承关系简单介绍:类似is-a的关系,如:猫是一个动物
鸟类+实线+空心三角形+动物类(即鸟类继承动物类,参考上图中的标注①)
箭头方向说明:箭头方向由子类指向父类
接口实现关系 简要画法
简单介绍:接口表达的是一种has-a的关系,即拥有这类接口的操作,如:猫可以实现爬树的接口
大雁类+虚线+空心三角形+飞翔接口(即大雁类实现了接口飞翔,参考上图中的标注②)
箭头方向说明:箭头方向由类指向接口
依赖关系 简要画法
简单介











![[UML] 类图介绍 —— 程序员(灵魂画手)必备画图技能之一](https://img-blog.csdnimg.cn/20210423224133882.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3NpbmF0XzI1MjA3Mjk1,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)







