死锁在高并发中是一个常见的名词。产生的四个必要条件如下:
互斥条件:一个资源同一时间能且只能被一个线程访问;
不可掠夺:当资源被一个线程占用时,其他线程不可抢夺该资源;
请求与等待:当资源被一个线程占用时,其他线程只能等待资源的释放再拥有;
循环等待:指的是若干线程形成头尾相接的情况,将所有资源都占用导致的整体死锁或局部死锁。
图演示

线程1依次占用资源1和资源2,当尝试占用资源2时,发现该资源被线程2占用,此时只能等待线程2的释放,此时处于阻塞状态;
线程2依次占用资源2和资源1,当尝试占用资源1时,发现该资源被线程1占用,此时只能等待线程1的释放,此时处于阻塞状态。
这两个线程无限的等待对方资源的释放,则成为死锁。
代码演示
package com.lidantao.deadLock;import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** @author Cola* @Date 2023年02月16日 10:41:00*/
public class Demo {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Object obj1 = new Object();Object obj2 = new Object();Thread t1 = new Thread(() -> {synchronized (obj1) {try {System.out.println("====线程1尝试占用资源1====");obj1.hashCode();System.out.println("====线程1已经占用资源1====");TimeUnit.SECONDS.sleep(3);System.out.println("======线程1尝试占用资源2======");synchronized (obj2) {obj2.hashCode();System.out.println("====线程1已经占用资源2====");}} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "线程1");Thread t2 = new Thread(() -> {synchronized (obj2) {try {System.out.println("====线程2尝试占用资源2====");obj2.hashCode();System.out.println("====线程2已经占用资源2====");TimeUnit.SECONDS.sleep(3);System.out.println("======线程2尝试占用资源1======");synchronized (obj1){obj1.hashCode();System.out.println("====线程2已经占用资源1====");}} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}, "线程2");// 启动线程t1.start();t2.start();// t1业务完成t1.join();System.out.println("====== t1线程业务已完成 ======");// t2业务完成t2.join();System.out.println("====== t2线程业务已完成 ======");}
}
控制台输出,两线程彼此等待资源释放,无法停止线程

经jconsole验证,线程1与线程2掠夺资源产生死锁

处理死锁
既然了解了死锁的必要条件,那么我们只要破坏其中一个条件则可避免产生死锁。
通常我们在业务中,可以设置等待时间。例如尝试占用资源时,设置等待时间,时间内未获得资源,则放弃尝试,避免程序长时间等待,占用过高的CPU资源。
尽量一次只占用一个资源,不要一次嵌套的占用多个资源,占用资源链越长,越容易产生死锁问题。