堆排序算法

article/2025/10/29 18:58:49

堆排序

堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。

 基本思想

利用大顶堆(小顶堆)堆顶记录的是最大关键字(最小关键字)这一特性,使得每次从无序中选择最大记录(最小记录)变得简单。

将待排序的序列构造成一个最大堆,此时序列的最大值为根节点 ,依次将根节点与待排序序列的最后一个元素交换,再维护从根节点到该元素的前一个节点为最大堆,如此往复,最终得到一个递增序列

假设给定一个组无序数列

创建最大堆

首先我们将数组我们将数组从上至下按顺序排列,转换成二叉树:一个无序堆。

 

 从最后一个堆开始,即90那个堆开始;首先对比左右孩子,如果右孩子比左孩子的值大,交换左右孩子的值,然后比较左孩子与父节点的值,如果左孩子的值小于父节点的值,不用交换,如果发生交换,要检测子节点是否为其他堆的父节点,如果是,递归进行同样的操作。

然后的到最大堆

 堆排序(最大堆调整) 

将100与最底部的20交换位置,100变为有序区,之后将不再进入比较。

然后重新进行最大堆排序,20与下面的子节点比较,子节点最大的与20交换,然后进行递归操作。

然后不断进行上述步骤,建立最大堆,并且扩大有序区,最终全部有序。

 

 代码实现

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void swap(int* a, int* b) {int temp = *b;*b = *a;*a = temp;
}
void max_heapify(int arr[], int start, int end) {//建立父节点指标和子节点指标int dad = start;int son = dad * 2 + 1;while (son <= end) { //若子节点指标在范围内才做比较if (son + 1 <= end && arr[son] < arr[son + 1]) //先比较两个子节点大小,选择最大的son++;if (arr[dad] > arr[son]) //如果父节点大于子节点代表调整完毕,直接跳出函数return;else { //否则交换父子内容再继续子节点和孙节点比较swap(&arr[dad], &arr[son]);dad = son;son = dad * 2 + 1;}}
}
void heap_sort(int arr[], int len) {int i;//初始化,i从最后一个父节点开始调整for (i = len / 2 - 1; i >= 0; i--)max_heapify(arr, i, len - 1);//先将第一个元素和已排好元素前一位做交换,再从新调整,直到排序完毕for (i = len - 1; i > 0; i--) {swap(&arr[0], &arr[i]);max_heapify(arr, 0, i - 1);}
}
int main() 
{srand(time(NULL));int arr[9]={0};for(int j=0;j<9;j++){arr[j]=rand()%100;}int len = (int) sizeof(arr) / sizeof(*arr);heap_sort(arr, len);int i;for (i = 0; i < len; i++)printf("%4d ", arr[i]);printf("\n");return 0;
}

运行结果

 


http://chatgpt.dhexx.cn/article/TCDXPhBN.shtml

相关文章

3.图解排序算法(三)之堆排序

作者&#xff1a; dreamcatcher-cx 出处&#xff1a; http://www.cnblogs.com/chengxiao/ 本文版权归作者和博客园共有&#xff0c;欢迎转载&#xff0c;但未经作者同意必须保留此段声明&#xff0c;且在页面明显位置给出原文链接。 原文链接&#xff1a;https://www.cnblogs.…

排序算法:堆排序

相关博客&#xff1a; 排序算法&#xff1a;冒泡排序、插入排序、选择排序、希尔排序 排序算法&#xff1a;归并排序、快速排序 排序算法&#xff1a;桶排序、计数排序、基数排序 排序算法&#xff1a;堆排序 十大排序算法小结 一、堆&#xff1a; 1、什么是堆&#xff1…

排序算法 —— 堆排序(图文超详细)

文章目录 堆排序1. 排序思路2. 如何建成大根堆2.1. 将待排序的数据看成一个完全二叉树。2.2. 建堆思想2.3. 建堆步骤2.3.1.先将最后一棵子树建成大根堆2.3.2.将其余子树建成大根堆2.3.3. 代码分析 3 如何实现堆排序3.1 排序思路3.2 代码实现的思路3.3 代码分析3.4 排序过程 4. …

十大经典排序算法----堆排序(超详细)

目录 1. 堆排序的基础知识 1.1 大顶堆&&小顶堆 1.2 向下调整算法 1.3 物理结构与逻辑结构的关系 2. 堆排序详解 2.1 堆排序整体思路 2.2 思路详解 2.2.1 建堆 2.2.2 大堆or小堆 2.2.3 输出数据 3. 时间复杂度分析 4. 完整代码 5. 彩蛋 1. 堆排序的基础知识…

【转载】堆排序算法(图解详细流程)

堆排序的时间复杂度O(N*logN),额外空间复杂度O(1)&#xff0c;是一个不稳定性的排序 目录 一 准备知识 1.1 大根堆和小根堆 二 堆排序基本步骤 2.1 构造堆 2.2 固定最大值再构造堆 三 总结 四 代码 一 准备知识 堆的结构可以分为大根堆和小根堆&#xff0c;是一个完全…

堆排序算法(图解详细流程)

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 堆排序基本介绍大顶堆举例说明小顶堆举例说明堆排序的基本思想堆排序步骤图解说明堆排序的基本思路总结 堆排序基本介绍 堆排序是利用堆这种数据结构而设计的一种排…

堆排序详细图解(通俗易懂)

什么是堆 堆是一种叫做完全二叉树的数据结构&#xff0c;可以分为大根堆&#xff0c;小根堆&#xff0c;而堆排序就是基于这种结构而产生的一种程序算法。 堆的分类 大根堆:每个节点的值都大于或者等于他的左右孩子节点的值 小根堆:每个结点的值都小于或等于其左孩子和右孩子…

PreferenceActivity(二)

看到很多书中都没有对PreferenceActivity做介绍&#xff0c;而我正好又在项目中用到&#xff0c;所以就把自己的使用的在这总结一下&#xff0c;也方便日后查找。 PerferenceActivity是什么&#xff0c;看下面的截图&#xff1a; Android系统截图&#xff08;左&#xff09; …

android设置页面之PreferenceActivity及Preference

离上篇博客刚好一周&#xff0c;希望后面会记录更多的内容&#xff0c;也算自己的Android笔记吧。 本篇主要记录一般的android设置页面PreferenceActivity的使用以及与之剪不断&#xff0c;理还乱的Preference。 &#xff08;一&#xff09;如何使用 Android系统自带的设置应用…

android中PreferencesActivity的使用(一)

在使用android手机的时候&#xff0c;尤其是在操作软件设置时&#xff0c;我们经常见到这样的界面&#xff1a; 这是怎么来实现的的呢&#xff1f;其实android已经提供了相应的类和方法&#xff0c;当进行简单数据存储时&#xff08;比如&#xff1a;软件配置参数&#xff09;a…

PreferenceActivity用法简介(二)

本测试主要是为了测试PreferenceActivity的使用&#xff0c;其中设置了播放背景音乐和开启wifi的设置&#xff0c;也就是本文要讲的 PreferenceActivity。 Android提供了放摆放的工具来定义所有的程序的首选项&#xff0c;并支持既不不许要编写代码的情况写显示这些首选项。可…

Android之PreferenceActivity

看到很多书中都没有对PreferenceActivity做介绍&#xff0c;而我在看Android Samples时无意中看见了&#xff0c;所以就稍微总结一下&#xff0c;也方便日后查找。 PerferenceActivity是什么&#xff0c;看下面的截图&#xff1a; 好了&#xff0c;我们看到Android系统本身就大…

Android PreferenceActivity使用

PreferenceActivity继承了ListActivity&#xff0c;定义Activity继承PreferenceActivity。在res目录下新建一个xml文件夹&#xff0c;接着在这个文件夹下新建一个取名为preferences.xml的File文件&#xff0c;xml中可以使用的标签(Tag)可以分为两类&#xff0c;一类是管理布局的…

PreferenceActivity定制

android很多设置界面都会使用PreferenceActivity来实现&#xff0c;但那个界面比较丑陋&#xff0c;显示开发总是满足不了要求。 可以自己实现一个&#xff0c;但是那样又会使Activity中的逻辑代码和xml布局文件过于复杂&#xff0c;远远不及PreferenceActivity来的方便快捷。…

PreferenceActivity、PreferenceFragment使用

目录 目录前言PreferenceActivity preferences_scenario_1xmlPreference Activity演示 PreferenceFragment xml布局文件Preference FragmentPreference Activity管理Fragment 适配 前言 转来转去又回到了Android&#xff0c;闲话少说&#xff0c;这里是参考Android原生的Setti…

Android PreferenceActivity的介绍

转载&#xff1a;http://blog.chinaunix.net/uid-24666775-id-351136.html 在Android中的APIdemos是中经常遇到过继承于PreferenceActivity这个类&#xff0c;紧接着就是addPreferencesFromResource(R.xml.*******);&#xff08;附&#xff1a;这个******就是一个XML文件&#…

Android开发--详解SharedPreference/PreferenceActivity

我们经常看到应用程序的设置页面&#xff0c;一般用到设置页面时&#xff0c;我们会继承自PreferenceActivity&#xff0c;它实现了SharedPreference&#xff0c;并生成相应的XML文件自动保存用户的设置&#xff0c;在设置页面中&#xff0c;每一个列表项都是一个Preference&am…

Android之PreferenceActivity 详解

看到很多书中都没有对PreferenceActivity做介绍&#xff0c;而我正好又在项目中用到&#xff0c;所以就把自己的使用的在这总结一下&#xff0c;也方便日后查找。 PerferenceActivity是什么&#xff0c;看下面的截图&#xff1a; Android系统截图&#xff08;左&#xff09; …

android的PreferenceActivity

前言 这段时间在研究android平台上的开源项目——StandupTimer&#xff0c;这是由jwood所设计的一个较为简单android应用&#xff0c;用于控制会议时间&#xff0c;类似秒表倒计时。 PreferenceActivity PreferenceActivity是android提供的对系统信息和配置进行自动保存的Activ…

用StopWatch统计耗时,比System.currentTimeMillis好用

平时项目中统计耗时都用System.currentTimeMillis&#xff0c;最近看到一个spring-StopWatch统计耗时&#xff0c;其用法简单明了&#xff0c;比传统统计耗时方法好用。 StopWatch 的内部是通过 System.nanoTime() 来计时的&#xff0c;本质和 System.currentTimeMillis() 差别…