CCS7.2的下载、安装及打开CCS3.3工程文件

article/2025/7/1 2:20:38

1、 TI CCS 集成开发环境现在已经完全免费了
CCSv7 已经不需要使用 License了。 如果使用的是 CCSv4 、CCSv5以及 CCSv6 请从 TI 官方网站下载免费的全功能 License。
2、 系统需求
CCSv4/CCSv5/CCSv6[6.1.3 之前版本] 不论是 Windows 系统还是 Linux 都只有32位版本, 可以在32位系统或者64位系统安装及运行。支持 Windows XP/7/8/8.1/10/Linux。
从 CCSv6[6.2] 开始 Linux 版本只提供64位版本,只能在64位 Linux 系统下安装及运行。
从 CCSv7 开始不支持 Windows XP 系统,但是在 Windows 系统下仍然只有 32位版本 可以在 32位或者 64位系统安装及运行。


这里写图片描述
3、 CCSV7.2.0使用未修改的Eclipse版本4.6和CDT 9。编译工具为CCS 7.2.0。
4、 CCSv4/CCSv5/CCSv6/CCSv7 TI 官方下载地址
http://processors.wiki.ti.com/index.php/Download_CCS

这里写图片描述
说明:为了保证文件的正确性,防止一些人盗用程序,加些木马或者篡改版权,设计的一套验证系统。叫MD5码。在网上看到某个程序下载旁注明了MD5码时,可以把它记下来,下载了这个程序后用MD5验证程序计算你所下载的文件的MD5码,和你之前记下MD5码比较,就知道你下的是不是原版了,如果两者相同,那么你所下载的是原版。如果计算出来的和网上注明的不匹配,那么你下载的这个文件不完整,或是被别人动过手脚。
5、 ccsv7.2.0的安装说明(软件大小800MB)
1)、安装期间禁用杀毒软件和防火墙软件
2)、推荐离线安装程序的使用
3)、离线安装程序时,首先右键单击并选择“提取所有ccs_7.x.x.xxxxx_win32.zip…”,再输入希望提取文件的目录,点击提取。提取成功完成后,继续执行下面的安装步骤。
A、运行ccs_setup_7.x.x.xxxxx.exe
B、选择要安装的位置
C、选择您希望安装的组件
说了那么多,实际上就一句话:单击下载压缩包,解压缩,点击安装,建议安装时关掉杀毒软件和防火墙软件。
这里写图片描述
注意:点击安装的最开始,会自动检查系统的安全性。像我的系统没有安装KB3033929补丁。所以要先安装补丁才行,否则后面安装会出错。就是说,安装显示第一页有红色字体出现的话,要先解决掉才能点下一步。
这里写图片描述
6、 CCS7.2载入CCS3.3工程文件
第一步:如下图,点击Import Project
这里写图片描述
第二步:找到原文件路径,如:c:\test;在GCPV前打勾,GCPV是你原来工程的名字;在Copy project into workspace前打勾。
这里写图片描述
第三步:打开工程后有两个warnings,一个error.

这里写图片描述
第四步:先解决掉Error:Product ‘XDAIS’ v0.0 is not currently installed and no compatible version is available. Please install this product or a compatible version.
解决方法:右键项目名,选属性,general 下,选Products选项卡,取消报错的选项,选择上面的一个,OK。再编译,error没有了。如下:

这里写图片描述
第五步:先解决掉前两个warnings。
**Build-variable ‘XDAIS_CG_ROOT’ cannot be resolved. This project may not build as expected.
Invalid project path: Include path not found (\packages\ti\xdais).**
如下图,删掉XDAIS_CG_ROOT路径
这里写图片描述
删掉后结果

这里写图片描述
第六步:解决最后一个warnings.这是一个编译器版本的问题。如下图,将编译器版本由TI v6.1.0改为 TI v16.9.3.LTS即可.
Warning:This project was created using a version of compiler that is not currently installed - 6.1.0 [C2000]. Another version of the compiler will be used during build - 16.9.3.LTS. See ‘Help > Install New Software’ and select ‘Code Generation Tools Updates’ to check if this compiler is available through a CCS update. Visit CCS App Center to get the latest compiler support. Or download and install the compiler, then register it with CCS through ‘Preferences > CCS > Build > Compilers’.

这里写图片描述
好了,再编译,没error,没warnings。


这里写图片描述


http://chatgpt.dhexx.cn/article/Sw6307XL.shtml

相关文章

CCS(Code Composer Studio) 的下载、安装和导入工程

1.下载 网址 https://software-dl.ti.com/ccs/esd/documents/ccs_downloads.html#Download_the_latest_CCS 自行选择版本 2.安装(这里就是小编的泪点了) 点开exe文件 点击next 同意后next 注意,下一步理想情况下是这样,这里是在…

Win系统 - 该死!WebGL 遇到了问题(QQ浏览器)

问题: 解决方法: 1. 在地址栏里输入 about:flags,回车打开。 2. 在这个页面里找到 Override software rendering list,将其启用。 3. 重启浏览器试试。

第十六篇:关于Unity开发WebGL遇到的坑

1、资源消耗问题。 Unity开发Web 项目,发布出来的项目是很消耗内存资源的,这是Unity引擎决定,我们要做的就是尽可能的优化,通常的方法有降低模型面数,降低贴图的大小,减少点光源,减小烘焙贴图大…

Unity 基础开发-WebGL发布无法运行问题

项目需要发布webGL项目,之前测试过本地可以在火狐浏览器上运行,Unity也支持发布,发布效率比较慢,支持的内容比较少。在做测试的时候还是遇到了问题。 Unity版本 20182.4f 火狐浏览器版本69.0.3(64位) 遇…

Unity开发WebGL项目开发问题与解决方法汇总

因公司需要做一个在集成在公司平台产品上的unity仿真教学项目,开始了解unityWebGL的内容,统计下其中遇到的一些坑和解决方法的总结,于是有了这篇文章。对于unity我是一个初学者,所以很多东西不是很理解,遇到不会的地方…

webgl常见报错

案例1 texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible tex解决办法:有可能是你加载的图片不是2的幂次方尺寸的图片,然后你又在代码中使用了必须使用2的幂次方尺寸纹理才能做的特效,比如…

【UnityWebGL】导出WebGL的问题汇总(持续更新)

项目场景: 今天做Unity项目在导出WebGL的时候遇到一些问题,打算开个帖子记录一下我的Unity开发经历 问题描述 问题1: 导出WebGL后,谷歌显示器无法打开,显示It seems your browser does not support running Unity W…

webGL artifacts\WebGL\Build 报错问题解决思路

webGL artifacts\WebGL\Build 报错问题解决思路 方法一:重新安装UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor 方法二:删除项目目录下的Library

【Unity】开发WebGL内存概念详解和遇到的问题

自加入unity WebGL平台以来,Unity的开发团队就一直致力于优化WebGL的内存消耗。我们已经在Unity使用手册上有对于WebGL内存管理的详尽分析,甚至在Unite Europe 2015与Unite Boston 2015两届大会上,也有专题对其进行深入的讲解。然而&#xff…

Unity WebGL项目打包后本地打开报错问题解决方法

在Unity打包WebGL项目后,本地打开html页面出现错误提示。 Failed to download file Build/Unity Web.data.gz. Loading web pages via a file:// URL without a web server is not supported by this browser. 在网上试了好几种方法,综合起来终于跑起来…

Unity WebGL错误集锦

ips: 0 Unity的PlayerSettings的otherSettings或者Publish Settings里面的Enable Exceptions里面选择Full StackTrace ,可以在打出的包中的浏览器的webgl打印出错误调用栈,具体在哪个Setting取决于unity的版本 1 一般出现了错误 可以看看在浏览器里面传的…

Unity在网页上运行WebGL问题

Unity在网页上运行WebGL问题:It seems your browser does not support running Unity WebGL content from file:// urls. Please upload it to an http server, or try a different browser 前言Unity打包WebGL在网页上运行遇到的问题解决方法 前言 项目要开发B/S模…

Unity 之 发布 WebGl 遇到的问题

最近发布的WebGL的时候遇到了些问题,上网查了一下,说法不一,又说和发布目录有关的(这个我试了发布到桌面上也是可以的,建议发布在和项目同级目录下),也有说需要下载Unity 的补丁的(我…

Unity打包WebGL的全过程及在打包和使用过程中会遇到的问题

目录 概要 Unity打包WebGL PlayerSettings设置 Resolution and Presentation Other Settings Publishing Settings 本地服务器测试环境配置 问题盘点 概要 盘点Unity在Build WebGL环境包时需要的配置以及遇到的难题 Unity打包WebGL PlayerSettings设置 Resolution and…

Unity WebGL 遇到的各种问题

内容持续更新!如果你有遇到过奇怪的问题,也可以在评论局反馈。 1.Unity 发布WebGL1.0版本,需要把程序包控制在100M以内。 提示1:RangeError: Start offset undefined is outside the bounds of the buffer(开始偏移量…

【unity发布webgl】遇到的问题和解决办法

1.发布部署出来的链接放到手机上测试。 ios:20秒读条然后闪退;vivo:9秒读条闪退;小米:15秒进入 然鹅,资料只有130kb的图片。 2.报这个警告,修改Build文件夹里的UnityLoader.js取消 移动端展示弹出提示框&a…

【Unity】打包WebGL项目遇到的问题及解决记录

目录 Unity中打包时注意事项切换平台为WebGL平台设置Player Setting分辨率预设其它设置发布设置确保项目路径没有中文 选择Assets同级目录打包 打包后将项目部署到IIS上发布安装IIS并添加网站为服务器添加 MIME Type 映射和跨域访问权限添加MIME Type映射添加跨域访问权限 尝试…

发布WebGL遇到的问题

本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/129734803 最近准备申请新星创作者,需要2000个粉丝关注,觉得文章有用的,请点一下左侧边栏的关注,谢谢。 以下为发布WebGL时遇到的问题以及解决方案。相同的问…

关于Webgl实际中遇到的一些坑,与大家分享。

我们在webgl的开发中,可能会遇到这样或者那样的问题,在这里与大家分享。 首先,我们要懂得如何找到问题。 打开Firefox火狐浏览器的web控制台。 这样我们更可以知道哪一个环节出了问题,就可以对症下药,解决问题。节省…

个性化推荐系统 - 01简述

前言 在互联网发展的早期,内容比较匮乏,不论在资讯,电商,还是广告行业。那个阶段诞生了搜索引擎。解决了信息查找的问题。随着互联网迅速发展起来,互联网上面的内容几何式增长。用户获取信息的途径不再困难。怎么样在海量的信息中找到用户感兴趣的内容,就是我们现在要解决的问…