unity拖拽UI生成Cube并跟随鼠标移动,放置点可放下

article/2025/6/27 6:03:35

代码:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;public class DragCreate : MonoBehaviour 
{public GameObject Cube;public GameObject Place;/// <summary>/// 按下响应/// </summary>public void PointerDown(){OnBeginDrag();}/// <summary>/// 开始拖拽/// </summary>public void OnBeginDrag(){GameObject game = Instantiate(Cube);game.SetActive(true);generateGame = game;float distance = Camera.main.transform.InverseTransformPoint(Place.transform.position).z;generateGame.transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x,Input.mousePosition.y, distance));generateGame.transform.rotation = Place.transform.rotation;Place.SetActive(true);}private GameObject generateGame;/// <summary>/// 进行拖拽/// </summary>public void OnDrag(){float distance = Camera.main.transform.InverseTransformPoint(Place.transform.position).z;generateGame.transform.position = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x,Input.mousePosition.y, distance));}/// <summary>/// 结束拖拽/// </summary>public void OnEndDrag(){if (generateGame.transform.position.x > Place.transform.position.x - 0.3f&& generateGame.transform.position.x < Place.transform.position.x + 0.3f&& generateGame.transform.position.y > Place.transform.position.y - 0.3f&& generateGame.transform.position.y < Place.transform.position.y + 0.3f) {Place.SetActive(false);generateGame.transform.position = Place.transform.position;}else{Place.SetActive(false);Destroy(generateGame);}}
}

脚本挂载和层级:

 


http://chatgpt.dhexx.cn/article/7EhOQIOW.shtml

相关文章

JavaScript的拖拽事件。

在浏览器可以随意的拖拽&#xff0c;我们来看下怎么实现&#xff1f; 我们具体分析一下步骤&#xff1a; 第一步&#xff1a;鼠标选中需要拖拽的地方&#xff0c;鼠标按下。&#xff08;需要使用事件onmousedown&#xff09; 第二步&#xff1a;鼠标按下后&#xff0c;我们接着…

html修改鼠标手势,css要怎么设置鼠标手势?

在CSS中&#xff0c;可以使用cursor属性来设置鼠标手势。下面本篇文章就来给大家介绍一下cursor属性。有一定的参考价值&#xff0c;有需要的朋友可以参考一下&#xff0c;希望对大家有所帮助。 cursor属性定义了鼠标指针放在一个元素边界范围内时所用的光标形状。有时我们需要…

java 鼠标响应_java小程序中鼠标事件的响应处理

如何在小程序中实现鼠标响应&#xff1f; public class Hello extends Applet implements MouseListener{ public void init(){ addMouseListener(this); } public void mouseEntered(MouseEvent e){ au.play(); setBackground(Color.blue); } public void mouseExited(MouseEv…

html修改鼠标手势,css设置鼠标手势的方法

css设置鼠标手势的方法 相对于传统HTML的表现而言&#xff0c;CSS能够对网页中的对象的位置排版进行像素级的精确控制&#xff0c;支持几乎所有的字体字号样式&#xff0c;下面小编给大家整理了css设置鼠标手势的方法&#xff0c;供大家参阅。 属性名&#xff1a;cursor 属性值…

鼠标拖动生成画框

需求&#xff1a;鼠标按下拖动生成一个画框 注意点&#xff1a; div 的left和top&#xff1a;如果鼠标当前位置>鼠标起始位置&#xff0c;则为鼠标起始位置&#xff08;鼠标往右拉&#xff09;&#xff1b;如果鼠标当前位置<鼠标起始位置&#xff0c;则为鼠标当前位置(…

QT 实现鼠标拖动(drag)和放下(drop)代码(图形操作四)

拖动的对象&#xff1a; #include "outlistitem.h" #include "ui_outlistitem.h"OutListItem::OutListItem(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::OutListItem) {ui->setupUi(this); }OutListItem::~OutListItem() {delete ui; }void OutList…

放下鼠标 全键盘定义你的浏览器

在linux上用过vim的朋友相信都被这个编辑器惊艳到了吧, 但是它只是在linux系统中存在而且是在字符操作界面。但是如果将这种可以全键盘的操作搬到windows上这样的图形界面又是怎样令人去感到惊艳呢&#xff1f; 本文介绍的插件是基于谷歌和火狐的&#xff0c;它可以使你在很大的…

外企工作日常:全英文CrossTalk反串讲-讲前紧张,讲后淡定

起因&#xff1a; 在三周之前我接到了一个任务&#xff0c;更准确讲是我自己“作死”主动领取了一个更复杂的任务。这个任务包含了三个相关联的需求。这个需求说简单也简单&#xff0c;说复杂也复杂&#xff5e; 简单在&#xff1a;就是更改一下更新token时间的一个逻辑&am…

linux周六串讲

esc. //粘贴复制上一条命令的参数 cat /etc/resolv.conf //查看DNS地址 route -n //查看网关 hostname //临时修改主机名 hostnamectl set-hostname 名称 //永久修改主机名 ssh root192.168.10.233 //用windows远程的格式&#xff0c;在CMD窗口输入这个命令 …

【Linux】Linux指令串讲

大家好&#xff0c;今天要开启一个新的专题&#xff1a;Linux 今天的内容是指令还有一些基本的Linux知识补充 由于Linux的知识很难明确写出分类&#xff0c;所以目录就不会做的特别详细完全 喜欢的小伙伴点赞收藏一下不迷路哦 目录 1.目录 2.文件 3.路径 1.目录 1.创建目录…

kafka 串讲:架构模型、角色功能梳理

kafka 串讲&#xff1a;架构模型、角色功能梳理 kafka 的 what why how&#xff0c;先有一个粗略宏观的理解 rabbitmq、各种 mq 的技术选型、横向对比 首先&#xff0c;kafka 是一个消息中间件。我们从一个本质的点聊起&#xff0c;我们有一个系统 service&#xff0c;如果这…

【视频理解】论文串讲

视频理解论文串讲 2020-视频理解综述-A Comprehensive Study of Deep Video Action Recognition2014-CVPR-Large-scale Video Classification with Convolutional Neural Networks2014-NIPS-Two-Stream Convolutional Networks for Action Recognition in Videos2015-CVPR-Beyo…

李沐论文精度系列之八:视频理解论文串讲

文章目录 一 、前言二、 DeepVideo&#xff08;IEEE 2014&#xff09;2.1 模型结构2.2 实验结果2.3 总结 三、双流网络及其变体3.1 Two-Stream&#xff08;NeurIPS 2014&#xff09;3.1.1 简介3.1.2 改进工作 3.2 Two stream LSTM&#xff08;CVPR 2015 &#xff09;3.2.1 模型…

【Java】JVM 知识串讲

1. JVM 是什么 JVM 是 Java 虚拟机的简称&#xff0c;我们在下载 Java 运行环境时&#xff08;jre&#xff09;&#xff0c;就已经包含了 JVM 了&#xff0c;JVM 是 Java实现跨平台的最核心的部分&#xff0c;所有的 Java 程序会首先被编译为 .class 的类文件&#xff0c;这种…

视频理解论文串讲——学习笔记

文章目录 DeepVideoTwo-StreamBeyond-short-SmippetsConvolutional FusionTSN C3DI3DNon-localR&#xff08;21&#xff09;DSlowFast Timesformer 本文是对视频理解领域论文串讲的笔记记录。 一篇相关综述&#xff1a;Yi Zhu, Xinyu Li, Chunhui Liu, Mohammadreza Zolfaghari…

CGB2202串讲-java复习

java基础&#xff1a; day01&#xff1a; 1&#xff1a;java的开发环境&#xff1a; 编译器&#xff1a;.java源文件&#xff0c;编译成.class的字节码文件 运行期&#xff1a;jvm加载并运行.class字节码文件 2&#xff1a;名词解释&#xff1a; jvm&#xff1a; 加载并运行.cl…

我的论文串讲「一」

文章目录 [Done]2022-arXiv-It’s DONE Direct ONE-shot learning without training optimizationAbstractIntroductionRelated workMethodologyImplementation and DatasetResults and Discussion [Phase]2021-SPIE-Deep neural networks to improve the dynamic range of Zer…

多模态串讲(上)

多模态的学习在最近几年异常火爆&#xff0c;除了普通的多模态学习&#xff0c;比如视觉问答&#xff0c;图文检索等,其实之前讲的所有这种Language Guided Detection&#xff0c;或者Language Guided Segmentation&#xff0c;这些任务都是多模态的&#xff0c;还有最近火的文…

C++【引用】——串讲

【引用】——串讲&#xff08;视频89-94&#xff09; Note: i.视频为黑马程序员C视频&#xff0c;系列文章为视频听课笔记; ii.引用不仅包含定义及简单应用&#xff0c;在类与对象…中也有涉及&#xff1b; iii.难度指数&#xff1a; iv.不论变量、函数名、标识符形式怎样复杂…

CLIP 改进工作串讲(下)

CLIP 改进工作串讲&#xff08;下&#xff09; 本文为 CLIP 改进工作串讲&#xff08;下&#xff09;【论文精读】 的学习笔记。 图像生成 最近一年图像生成领域扩散模型大火&#xff0c;尤其是文本生成图像&#xff0c;DALL-E、imagen 等工作层出不穷&#xff0c;有机会专门…