AlertDialog(对话框)详解

article/2025/10/31 18:48:15

 

 

 

    AlertDialog可以在当前的界面上显示一个对话框,这个对话框是置顶于所有界面元素之上的,能够屏蔽掉其他控件的交互能力,因此AlertDialog一般是用于提示一些非常重要的内容或者警告信息。

1.创建AlertDialog

    首先,我们来了解一下AlertDialog的大体创建顺序。与TextView、Button这些控件稍有不同,AlertDialog并不是初始化(findViewById)之后就直接调用各种方法了。仔细想想AlertDialog的使用场景, 它并不像TextView和Button那些控件似的一般都是固定在界面上,而是在某个时机才会触发出来(比如用户点击了某个按钮或者断网了)。所以AlertDialog并不需要到布局文件中创建,而是在代码中通过构造器(AlertDialog.Builder)来构造标题、图标和按钮等内容的。

    1.创建构造器AlertDialog.Builder的对象;
    2.通过构造器对象调用setTitle、setMessage、setIcon等方法构造对话框的标题、信息和图标等内容;
    3.根据需要调用setPositive/Negative/NeutralButton()方法设置正面按钮、负面按钮和中立按钮;
    4.调用构造器对象的create方法创建AlertDialog对象;
    5.AlertDialog对象调用show方法,让对话框在界面上显示。
注:AlertDialog.Builder自己也有一个show方法,可以显示对话框,所以上面的第4、第5步可以简化为一步。

下面,我们就来创建几种常用的AlertDialog吧。新建一个工程,在activity_main.xml布局文件上放置五个按钮,点击按钮就会有相应的对话框弹出。

1.1 布局文件代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"tools:context="com.fd.alertdialog.MainActivity"><Buttonandroid:id="@+id/btn_normal_dialog"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="普通对话框" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_item_dialog"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="普通列表对话框" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_single_choice"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="单选对话框" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_multi_choice"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="复选对话框" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_custom_dialog"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="自定义对话框" /></LinearLayout>

1.2 MainActivity的主要代码如下所示:

package com.fd.alertdialog;import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AlertDialog;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {public static String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();private int chedkedItem = 0;private String name;private String pwd;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);bindView();}private void bindView() {Button btn_normal_dialog = (Button) findViewById(R.id.btn_normal_dialog);Button btn_item_dialog = (Button) findViewById(R.id.btn_item_dialog);Button btn_single_choice = (Button) findViewById(R.id.btn_single_choice);Button btn_multi_choice = (Button) findViewById(R.id.btn_multi_choice);Button btn_custom_dialog = (Button) findViewById(R.id.btn_custom_dialog);btn_normal_dialog.setOnClickListener(this);btn_item_dialog.setOnClickListener(this);btn_single_choice.setOnClickListener(this);btn_multi_choice.setOnClickListener(this);btn_custom_dialog.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.btn_normal_dialog:tipDialog();                //提示对话框break;case R.id.btn_item_dialog:itemListDialog();           //列表对话框break;case R.id.btn_single_choice:singleChoiceDialog();       //单选对话框break;case R.id.btn_multi_choice: multiChoiceDialog();        //多选对话框break;  case R.id.btn_custom_dialog:customDialog();             //自定义对话框break;default:break;}}
}

代码比较简单,这里就不做详细讲解了。接下来看一下各个对话框的具体代码。

2.普通提示对话框

    提示对话框应该是最常见的AlertDialog了,其上主要是提示标题,消息主体,底部“取消”、“确定”等按钮。

/*** 提示对话框*/
public void tipDialog() {AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);builder.setTitle("提示:");builder.setMessage("这是一个普通对话框,");builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);builder.setCancelable(true);            //点击对话框以外的区域是否让对话框消失//设置正面按钮builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();dialog.dismiss();}});//设置反面按钮builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();dialog.dismiss();}});//设置中立按钮builder.setNeutralButton("保密", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {Toast.makeText(MainActivity.this, "你选择了中立", Toast.LENGTH_SHORT).show();dialog.dismiss();}});AlertDialog dialog = builder.create();      //创建AlertDialog对象//对话框显示的监听事件dialog.setOnShowListener(new DialogInterface.OnShowListener() {@Overridepublic void onShow(DialogInterface dialog) {Log.e(TAG, "对话框显示了");}});//对话框消失的监听事件dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() {@Overridepublic void onCancel(DialogInterface dialog) {Log.e(TAG, "对话框消失了");}});dialog.show();                              //显示对话框
}

具体介绍一下用到的方法吧: 
- setTitle:设置对话框的标题,比如“提示”、“警告”等; 
- setMessage:设置对话框要传达的具体信息; 
- setIcon: 设置对话框的图标; 
- setCancelable: 点击对话框以外的区域是否让对话框消失,默认为true; 
- setPositiveButton:设置正面按钮,表示“积极”、“确认”的意思,第一个参数为按钮上显示的文字,下同; 
- setNegativeButton:设置反面按钮,表示“消极”、“否认”、“取消”的意思; 
- setNeutralButton:设置中立按钮; 
- setOnShowListener:对话框显示时触发的事件; 
- setOnCancelListener:对话框消失时触发的事件。

当然,这些设置并不是非要不可,而是根据自己需要而定。比如标题、图标这些就可要可不要。

效果如下图所示:


    你或许会有这样的疑问:既然底部那些按钮的文字和点击事件的内容都是我们自己来写的,那不是可以把正面按钮的内容和反面按钮的内容互换吗?看看运行后的效果图就会发现,反面按钮是在正面按钮的左边的,所以考虑到用户的操作习惯和代码的语义,我们最好还是按照API来写。

3.普通列表对话框

    列表对话框的内容就是一列显示内容,需要用到构造器的setItems方法,参数一是列表数据,参数二是点击监听接口,我们要实现这样一个小功能,用户在点击某一项时弹出一个Toast提示选中项的内容。

代码如下所示:

/*** 列表对话框*/
private void itemListDialog() {AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);builder.setTitle("选择你喜欢的课程:");builder.setCancelable(true);final String[] lesson = new String[]{"语文", "数学", "英语", "化学", "生物", "物理", "体育"};builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher);builder.setIcon(R.mipmap.tab_better_pressed).setItems(lesson, new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了" + lesson[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();}}).create();//设置正面按钮builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();}});//设置反面按钮builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();}});AlertDialog dialog = builder.create();     //创建AlertDialog对象dialog.show();                              //显示对话框
}

运行后的效果如下所示:

4.单选对话框

    单选对话框的内容就是一个单项选择列表,需要用到setSingleChoiceItems方法,参数一是列表数据,参数二是默认选中的item,参数三则是点击监听接口,我们要实现这样一个小功能,用户在选好某一项之后记下其选择,下次点开对话框时就默认选中该项。

/*** 单选对话框*/
public void singleChoiceDialog() {AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);builder.setTitle("你现在居住地是:");final String[] cities = {"北京", "上海", "广州", "深圳", "杭州", "天津", "成都"};builder.setSingleChoiceItems(cities, chedkedItem, new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了" + cities[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();chedkedItem = which;}});builder.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();}});builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();}});AlertDialog dialog = builder.create();  //创建AlertDialog对象dialog.show();                           //显示对话框
}

运行后的效果如下所示:

    你可能会把checkedItem的赋值放在确定按钮的点击事件中,这一看似乎没什么问题,但是这样是错误的!仔细阅读谷歌的API文档就知道了,setSingleChoiceItems 方法中实现的onClick方法中which表示的是当前选中的列表中的item下标,而setPositiveButton和setNegativeButton方法那里的which表示的却是按钮的种类,正面按钮中的which值是-1,反面按钮的是-2,与列表的item是没有关系的。

    例子中的保存选中item的方法有问题的,当Activity被销毁之后重新创建的话数据就会丢失,要想持久化保存的话要用sharedpreferences或者数据库。

4、复选对话框

    复选对话框是一个可以重复选中的列表,与单选对话框有点像,不过调用的是setMultiChoiceItems方法,而且多了一个布尔值参数isChecked,表示当前点击的item是否被选中。

我们创建一个集合,将点击选中的item添加到集合中,取消勾选的话就从集合中移除,点击确认按钮后就将选中内容显示出来。
 

/*** 复选对话框*/
public void multiChoiceDialog() {AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);builder.setTitle("请选择你喜欢的颜色:");final String[] colors = {"红色", "橙色", "黄色", "绿色", "蓝色", "靛色", "紫色"};final List<String> myColors = new ArrayList<>();builder.setMultiChoiceItems(colors, null, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {if (isChecked) {myColors.add(colors[which]);} else {myColors.remove(colors[which]);}}});builder.setPositiveButton("确认", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {String result = "";for (String color : myColors) {result += color + "、";}Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了: " + result, Toast.LENGTH_SHORT).show();dialog.dismiss();}});builder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {myColors.clear();dialog.dismiss();}});AlertDialog dialog = builder.create();      //创建AlertDialog对象dialog.show();                               //显示对话框
}

运行后效果图如下所示:

6、自定义登录对话框

    有时候,只显示简单的标题和信息是满足不了我们的要求,比如我们要实现一个登录对话框的话,那就需要在对话框上放置EditText输入框了。AlertDialog早就为我们准备好了setView方法,只要往里面放进我们需要的对话框的View对象就可以了。

6.1自定义登录对话框的布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:id="@+id/textView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background="#169ee5"android:gravity="center"android:text="请先登录"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="20sp" /><EditTextandroid:id="@+id/et_name"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="请输入你的账户名:"android:textSize="18sp" /><EditTextandroid:id="@+id/et_pwd"android:inputType="textPassword"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="请输入密码:"android:textSize="18sp" /><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginBottom="5dp"android:orientation="horizontal"android:paddingLeft="5dp"android:paddingRight="5dp"><Buttonandroid:id="@+id/btn_cancel"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginRight="10dp"android:layout_weight="1"android:background="#169ee5"android:text="取消"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="16sp" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_login"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:background="#169ee5"android:text="登录"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="16sp" /></LinearLayout>
</LinearLayout>

 

6.2 自定义对话框的代码逻辑

    setView方法是通过AlertDialog的对象调用的,所以这里的代码顺序会稍有不同:我们要先创建AlertDialog对象和View对象,然后再去初始化对话框中的控件。

/*** 自定义登录对话框*/
public void customDialog() {AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);final AlertDialog dialog = builder.create();View dialogView = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.activity_custom, null);dialog.setView(dialogView);dialog.show();final EditText et_name = dialogView.findViewById(R.id.et_name);final EditText et_pwd = dialogView.findViewById(R.id.et_pwd);final Button btn_login = dialogView.findViewById(R.id.btn_login);final Button btn_cancel = dialogView.findViewById(R.id.btn_cancel);btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {name = et_name.getText().toString();pwd = et_pwd.getText().toString();if (TextUtils.isEmpty(name) || TextUtils.isEmpty(pwd)) {Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名或密码不能为空!", Toast.LENGTH_SHORT).show();return;}Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名:" + name + "\n" + "用户密码:" + pwd, Toast.LENGTH_SHORT).show();dialog.dismiss();}});btn_cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {dialog.dismiss();}});
}

运行后的效果图如下所示:

7.自定义对话框需要注意问题

    7.1 系统dialog的宽度默认是固定的,即使你自定义布局怎么修改宽度也不起作用,高度可根据布局自动调节。如果想修改弹出窗体大小,可以使用下面这段代码来实现改变对话框的宽高。这段代码必须在dialog.show()方法之后调用才有效。

//此处设置位置窗体大小,
dialog.getWindow().setLayout(width,height);

创建新的布局文件activity_layout.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:id="@+id/textView"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background="#169ee5"android:gravity="center"android:text="请先登录"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="20sp" /><TextViewandroid:id="@+id/textView4"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background="#169ee5"android:gravity="center"android:text="请先登录"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="20sp" /><TextViewandroid:id="@+id/textView3"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background="#169ee5"android:gravity="center"android:text="请先登录"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="20sp" /><TextViewandroid:id="@+id/textView2"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background="#169ee5"android:gravity="center"android:text="请先登录"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="20sp" /><TextViewandroid:id="@+id/textView1"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:background="#169ee5"android:gravity="center"android:text="请先登录"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="20sp" /><EditTextandroid:id="@+id/et_name"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="请输入你的账户名:"android:textSize="18sp" /><EditTextandroid:id="@+id/et_pwd"android:inputType="textPassword"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="请输入密码:"android:textSize="18sp" /><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginBottom="5dp"android:orientation="horizontal"android:paddingLeft="5dp"android:paddingRight="5dp"><Buttonandroid:id="@+id/btn_cancel"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginRight="10dp"android:layout_weight="1"android:background="#169ee5"android:text="取消"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="16sp" /><Buttonandroid:id="@+id/btn_login"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:background="#169ee5"android:text="登录"android:textColor="@android:color/white"android:textSize="16sp" /></LinearLayout>
</LinearLayout>

代码逻辑和6.2的代码逻辑差不多,只是多了设置对话框宽度的调用 。

/*** 修改对话框显示的宽度*/
public void customDialogDisplay() {AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);final AlertDialog dialog = builder.create();View dialogView = View.inflate(MainActivity.this, R.layout.activity_layout, null);dialog.setView(dialogView);dialog.show();dialog.getWindow().setLayout(ScreenUtils.getScreenWidth(this)/4*3, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);final EditText et_name = dialogView.findViewById(R.id.et_name);final EditText et_pwd = dialogView.findViewById(R.id.et_pwd);final Button btn_login = dialogView.findViewById(R.id.btn_login);final Button btn_cancel = dialogView.findViewById(R.id.btn_cancel);btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {name = et_name.getText().toString();pwd = et_pwd.getText().toString();if (TextUtils.isEmpty(name) || TextUtils.isEmpty(pwd)) {Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名或密码不能为空!", Toast.LENGTH_SHORT).show();return;}Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名:" + name + "\n" + "用户密码:" + pwd, Toast.LENGTH_SHORT).show();dialog.dismiss();}});btn_cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {dialog.dismiss();}});}

ScreenUtils工具类代码

public class ScreenUtils {/*** 获取屏幕高度(px)*/public static int getScreenHeight(Context context) {return context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;}/*** 获取屏幕宽度(px)*/public static int getScreenWidth(Context context) {return context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;}}

效果图:

7.2 改变Android Dialog弹出后的Activity背景亮度:
在代码中修改.lp.alpha大小,值的大小可根据自己要求设置。

// 设置屏幕背景变暗
private void setScreenBgDarken() {WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();lp.alpha = 0.5f;lp.dimAmount = 0.5f;getWindow().setAttributes(lp);
}
// 设置屏幕背景变亮
private void setScreenBgLight() {WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();lp.alpha = 1.0f;lp.dimAmount = 1.0f;getWindow().setAttributes(lp);
}

7.3 如何控制弹窗弹出的位置:
一般都是在屏幕正中间弹出默认,但也可以控制从别的地方弹出,比如从底部弹出,可以这样写

private void popFromBottom(Dialog dialog) {Window win = dialog.getWindow();win.setGravity(Gravity.BOTTOM);   // 这里控制弹出的位置win.getDecorView().setPadding(0, 0, 0, 0);WindowManager.LayoutParams lp = win.getAttributes();lp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;lp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;dialog.getWindow().setBackgroundDrawable(null);win.setAttributes(lp);
}

8.代码下载地址

https://github.com/streate/AlertDialogDemo


http://chatgpt.dhexx.cn/article/5rkEadmt.shtml

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