Java 多线程:彻底搞懂线程池

article/2025/9/10 8:33:46

熟悉 Java 多线程编程的同学都知道,当我们线程创建过多时,容易引发内存溢出,因此我们就有必要使用线程池的技术了。

目录

1 线程池的优势

2 线程池的使用

3 线程池的工作原理

4 线程池的参数

4.1 任务队列(workQueue)

4.2 线程工厂(threadFactory)

4.3 拒绝策略(handler)

5 功能线程池

5.1 定长线程池(FixedThreadPool)

5.2 定时线程池(ScheduledThreadPool )

5.3 可缓存线程池(CachedThreadPool)

5.4 单线程化线程池(SingleThreadExecutor)

5.5 对比

6 总结

参考


1 线程池的优势

总体来说,线程池有如下的优势:

(1)降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

(2)提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

(3)提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

2 线程池的使用

线程池的真正实现类是 ThreadPoolExecutor,其构造方法有如下4种:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue) {this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory) {this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,threadFactory, defaultHandler);
}public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,RejectedExecutionHandler handler) {this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,Executors.defaultThreadFactory(), handler);
}public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) {if (corePoolSize < 0 ||maximumPoolSize <= 0 ||maximumPoolSize < corePoolSize ||keepAliveTime < 0)throw new IllegalArgumentException();if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)throw new NullPointerException();this.corePoolSize = corePoolSize;this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;this.workQueue = workQueue;this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);this.threadFactory = threadFactory;this.handler = handler;
}

可以看到,其需要如下几个参数:

  • corePoolSize(必需):核心线程数。默认情况下,核心线程会一直存活,但是当将 allowCoreThreadTimeout 设置为 true 时,核心线程也会超时回收。
  • maximumPoolSize(必需):线程池所能容纳的最大线程数。当活跃线程数达到该数值后,后续的新任务将会阻塞。
  • keepAliveTime(必需):线程闲置超时时长。如果超过该时长,非核心线程就会被回收。如果将 allowCoreThreadTimeout 设置为 true 时,核心线程也会超时回收。
  • unit(必需):指定 keepAliveTime 参数的时间单位。常用的有:TimeUnit.MILLISECONDS(毫秒)、TimeUnit.SECONDS(秒)、TimeUnit.MINUTES(分)。
  • workQueue(必需):任务队列。通过线程池的 execute() 方法提交的 Runnable 对象将存储在该参数中。其采用阻塞队列实现。
  • threadFactory(可选):线程工厂。用于指定为线程池创建新线程的方式。
  • handler(可选):拒绝策略。当达到最大线程数时需要执行的饱和策略。

线程池的使用流程如下:

// 创建线程池
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,MAXIMUM_POOL_SIZE,KEEP_ALIVE,TimeUnit.SECONDS,sPoolWorkQueue,sThreadFactory);
// 向线程池提交任务
threadPool.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {... // 线程执行的任务}
});
// 关闭线程池
threadPool.shutdown(); // 设置线程池的状态为SHUTDOWN,然后中断所有没有正在执行任务的线程
threadPool.shutdownNow(); // 设置线程池的状态为 STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表

3 线程池的工作原理

下面来描述一下线程池工作的原理,同时对上面的参数有一个更深的了解。其工作原理流程图如下:

通过上图,相信大家已经对所有参数有个了解了。下面再对任务队列、线程工厂和拒绝策略做更多的说明。

4 线程池的参数

4.1 任务队列(workQueue)

任务队列是基于阻塞队列实现的,即采用生产者消费者模式,在 Java 中需要实现 BlockingQueue 接口。但 Java 已经为我们提供了 7 种阻塞队列的实现:

  1. ArrayBlockingQueue:一个由数组结构组成的有界阻塞队列(数组结构可配合指针实现一个环形队列)。
  2. LinkedBlockingQueue: 一个由链表结构组成的有界阻塞队列,在未指明容量时,容量默认为 Integer.MAX_VALUE
  3. PriorityBlockingQueue: 一个支持优先级排序的无界阻塞队列,对元素没有要求,可以实现 Comparable 接口也可以提供 Comparator 来对队列中的元素进行比较。跟时间没有任何关系,仅仅是按照优先级取任务。
  4. DelayQueue:类似于PriorityBlockingQueue,是二叉堆实现的无界优先级阻塞队列。要求元素都实现 Delayed 接口,通过执行时延从队列中提取任务,时间没到任务取不出来。
  5. SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列,消费者线程调用 take() 方法的时候就会发生阻塞,直到有一个生产者线程生产了一个元素,消费者线程就可以拿到这个元素并返回;生产者线程调用 put() 方法的时候也会发生阻塞,直到有一个消费者线程消费了一个元素,生产者才会返回。
  6. LinkedBlockingDeque: 使用双向队列实现的有界双端阻塞队列。双端意味着可以像普通队列一样 FIFO(先进先出),也可以像栈一样 FILO(先进后出)。
  7. LinkedTransferQueue: 它是ConcurrentLinkedQueueLinkedBlockingQueue 和 SynchronousQueue 的结合体,但是把它用在 ThreadPoolExecutor 中,和 LinkedBlockingQueue 行为一致,但是是无界的阻塞队列。

注意有界队列和无界队列的区别:如果使用有界队列,当队列饱和时并超过最大线程数时就会执行拒绝策略;而如果使用无界队列,因为任务队列永远都可以添加任务,所以设置 maximumPoolSize 没有任何意义。

4.2 线程工厂(threadFactory)

线程工厂指定创建线程的方式,需要实现 ThreadFactory 接口,并实现 newThread(Runnable r) 方法。该参数可以不用指定,Executors 框架已经为我们实现了一个默认的线程工厂:

/*** The default thread factory.*/
private static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);private final ThreadGroup group;private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);private final String namePrefix;DefaultThreadFactory() {SecurityManager s = System.getSecurityManager();group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :Thread.currentThread().getThreadGroup();namePrefix = "pool-" +poolNumber.getAndIncrement() +"-thread-";}public Thread newThread(Runnable r) {Thread t = new Thread(group, r,namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),0);if (t.isDaemon())t.setDaemon(false);if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);return t;}
}

4.3 拒绝策略(handler)

当线程池的线程数达到最大线程数时,需要执行拒绝策略。拒绝策略需要实现 RejectedExecutionHandler 接口,并实现 rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) 方法。不过 Executors 框架已经为我们实现了 4 种拒绝策略:

  1. AbortPolicy(默认):丢弃任务并抛出 RejectedExecutionException 异常。
  2. CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务。
  3. DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常。可以配合这种模式进行自定义的处理方式。
  4. DiscardOldestPolicy:丢弃队列最早的未处理任务,然后重新尝试执行任务。

5 功能线程池

嫌上面使用线程池的方法太麻烦?其实Executors已经为我们封装好了 4 种常见的功能线程池,如下:

  • 定长线程池(FixedThreadPool)
  • 定时线程池(ScheduledThreadPool )
  • 可缓存线程池(CachedThreadPool)
  • 单线程化线程池(SingleThreadExecutor)

5.1 定长线程池(FixedThreadPool)

创建方法的源码:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),threadFactory);
}
  • 特点:只有核心线程,线程数量固定,执行完立即回收,任务队列为链表结构的有界队列。
  • 应用场景:控制线程最大并发数。

使用示例:

// 1. 创建定长线程池对象 & 设置线程池线程数量固定为3
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){public void run() {System.out.println("执行任务啦");}
};
// 3. 向线程池提交任务
fixedThreadPool.execute(task);

5.2 定时线程池(ScheduledThreadPool )

创建方法的源码:

private static final long DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS = 10L;public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE,DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS, MILLISECONDS,new DelayedWorkQueue());
}public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory) {return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize, threadFactory);
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,ThreadFactory threadFactory) {super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE,DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS, MILLISECONDS,new DelayedWorkQueue(), threadFactory);
}
  • 特点:核心线程数量固定,非核心线程数量无限,执行完闲置 10ms 后回收,任务队列为延时阻塞队列。
  • 应用场景:执行定时或周期性的任务。

使用示例:

// 1. 创建 定时线程池对象 & 设置线程池线程数量固定为5
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){public void run() {System.out.println("执行任务啦");}
};
// 3. 向线程池提交任务
scheduledThreadPool.schedule(task, 1, TimeUnit.SECONDS); // 延迟1s后执行任务
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(task,10,1000,TimeUnit.MILLISECONDS);// 延迟10ms后、每隔1000ms执行任务

5.3 可缓存线程池(CachedThreadPool)

创建方法的源码:

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>(),threadFactory);
}
  • 特点:无核心线程,非核心线程数量无限,执行完闲置 60s 后回收,任务队列为不存储元素的阻塞队列。
  • 应用场景:执行大量、耗时少的任务。

使用示例:

// 1. 创建可缓存线程池对象
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){public void run() {System.out.println("执行任务啦");}
};
// 3. 向线程池提交任务
cachedThreadPool.execute(task);

5.4 单线程化线程池(SingleThreadExecutor)

创建方法的源码:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),threadFactory));
}
  • 特点:只有 1 个核心线程,无非核心线程,执行完立即回收,任务队列为链表结构的有界队列。
  • 应用场景:不适合并发但可能引起 IO 阻塞性及影响 UI 线程响应的操作,如数据库操作、文件操作等。

使用示例:

// 1. 创建单线程化线程池
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 2. 创建好Runnable类线程对象 & 需执行的任务
Runnable task =new Runnable(){public void run() {System.out.println("执行任务啦");}
};
// 3. 向线程池提交任务
singleThreadExecutor.execute(task);

5.5 对比

6 总结

Executors 的 4 个功能线程池虽然方便,但现在已经不建议使用了,而是建议直接通过使用 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

其实 Executors 的 4 个功能线程有如下弊端:

  • FixedThreadPool 和 SingleThreadExecutor:主要问题是堆积的请求处理队列均采用 LinkedBlockingQueue,可能会耗费非常大的内存,甚至 OOM。
  • CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool:主要问题是线程数最大数是 Integer.MAX_VALUE,可能会创建数量非常多的线程,甚至 OOM。

参考

  • Android多线程:线程池 ThreadPool 全面解析
  • 还在用 Executors 创建线程池?小心内存溢出
  • 《阿里巴巴 Java 开发手册》


http://chatgpt.dhexx.cn/article/4kJsF6II.shtml

相关文章

GridView概述

一、使用GridView以表格形式显示多张图片 GridView用于在界面上按行、列分布的方式来显示多个组件 二、使用GridView 1、java代码 import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.AdapterV…

Master-Detail GridView

梦幻版Master-Detail GridView(黄忠成) 2007-12-26 09:34 前面的Master-Detail GridView控件應用&#xff0c;相信你已在市面上的書、或網路上見過&#xff0c;但此節中的GridView控件應用包你沒看過&#xff0c;但一定想過&#xff01;請見圖4-8-63。 圖4-8-63 圖 4-8-64 你一…

GridView DataGrid

ASP.NET 2.0提供了功能强大的数据绑定控件GridView、在使用中&#xff0c;一些属性和方法经常会与ASP.NET 1.1中的DataGrid混淆(VS2005中依然可以使用DataGrid&#xff0c;手动添加到工具箱或HTML状态输入代码)&#xff0c;下面我们分别用GridView和DataGrid实现其数据绑定、编…

GridView详讲

GridView是ASP.NET界面开发中的一个重要的控件&#xff0c;对GridView使用的熟练程度直接影响软件开发的进度及功能的实现。(车延禄) GridView的主要新特性&#xff1a; 1.与DataSource控件结合实现了显示与数据操作的分离&#xff0c;大大减化了代码的编写量; 2.实现"双向…

GridView详述

GridView无代码分页排序GridView选中&#xff0c;编辑&#xff0c;取消&#xff0c;删除GridView正反双向排序GridView和下拉菜单DropDownList结合GridView和CheckBox结合鼠标移到GridView某一行时改变该行的背景色方法一鼠标移到GridView某一行时改变该行的背景色方法二GridVi…

GridView、ListView、Adapter、Map、HashMap

1.ListView自定义适配器adapter 注&#xff1a;Android适配器是数据和视图之间的桥梁&#xff0c;以便于数据在View上显示。适配器就像显示器&#xff0c;把复杂的东西按人可以接受的方式来展现。 &#xff08;1&#xff09;首先将适配器的View视图表现出来&#xff0c;使用L…

GridViewPager

GridViewPager ViewPager结合GridView&#xff0c;轻松实现类似表情面板的控件。可自由定制Item布局&#xff0c;提供充足的自定义参数等。也处理了条目点击事件和条目长按事件。效果如下&#xff1a; Demo下载地址&#xff1a;GridViewPager &#xff0c;或者扫描以下二维码…

libevent 编译

1.下载源码 github:https://github.com/libevent/libevent 官网&#xff1a;http://libevent.org/ 2.CMake 编译 在libevent源码目录建立文件夹&#xff1a;BuildVs2010_x64 2.打开CMake 3.BuildVs2010_x64 下此时生成了vs2010的解决方案。然后编译生成就ok NOTE&#x…

13、《Libevent中文帮助文档》学习笔记13:Linux下集成、运行libevent

Linux下编译libevent的指导可以参考《4、《Libevent中文帮助文档》学习笔记4&#xff1a;Linux下编译libevent》&#xff0c;完成编译、安装&#xff0c;生成so库后&#xff0c;其他程序即可依赖libevent的so库&#xff0c;使用libevent的功能。 由于没有通过prefix指定安装路…

libevent 编译与安装 (WIN10 visual studio2019, ubuntu,centos)

文章目录 一、准备安装包二、编译与安装编译zlib编译openssl编译libevent 三、libevent集成zlib测试程序修改编译&#xff08;可选&#xff09;四、测试程序五、linux(ubuntu)测试安装依赖环境&#xff0c;依次编译zlib,openssl,libeventwindows与linux共享文件夹&#xff08;使…

Libevent 学习一:Libevent 源码编译

文章目录 Libevent 学习一&#xff1a;Libevent 源码编译Libevent Windows 编译Windows 编译环境安装 Visual Studio Community 2015安装 zlib安装 OpenSSL安装 Libeventcmake 安装 LibeventLibevent 测试程序 Libevent Linux编译CentOS 7 安装 LibeventLibevent 测试程序 Libe…

libevent mysql_libevent安装总结

1.先用&#xff1a;ls -al /usr/lib | grep libevent 查看是否已安装&#xff1b;如果已安装且版本低于1.3&#xff0c;则先通过&#xff1a;rpm -e libevent —nodeps进行卸载。 2.下载libevent安装包&#xff1a;libevent-2.0.18-stable.tar.gz。 wget https://github.com/do…

在window用vcpkg安装libevent

参考readme https://github.com/microsoft/vcpkg/blob/master/README_zh_CN.md 使用的PackageManager方式安装&#xff0c; Package Managers 下载 vcpkg 依赖管理包 git clone https://github.com/Microsoft/vcpkg.git cd vcpkg ./bootstrap-vcpkg.bat ./vcpkg integrate…

libevent实践01:准备源码、搭建项目、编译脚本和入门例子

编译源码 libevent是一个Reactor事件库。 我的理解&#xff0c;就是封装了select、epoll、poll的函数库。有使用select&#xff0c;poll&#xff0c;epoll的需求就可以使用的。 官网地址&#xff1a;https://libevent.org/ 下载源码&#xff1a; https://github.com/libev…

libevent(1)windows下安装libevent

Socket通信库libevent成熟、稳定、性能高&#xff0c;在unix和windows下都能使用&#xff0c;在证券交易领域也有不少成功的应用&#xff0c;已经用事实证明是非常棒的socket通信库。对我们目前交易系统的unix重构来说&#xff0c;是比较合适的选择 –– 坑少、在证券交易项目中…

Libevent库的学习

目录 Libevent 概述 Libevent 使用模型 使用Libevent的基本流程&#xff1a; libevent 的核心&#xff0c;event 事件 1. 创建一个事件event 2. 释放event_free 3. 注册event 4. 信号事件 5. 销毁event_base Libevent 结构图 使用libevent库去实现tcp服务器 Libev…

编译libevent

本文记录在win10编译libevent的过程 1.编译前准备zlib,openssl zlib网址 http://www.zlib.net/ 下载源码解压缩 打开vs的dos窗口 32位选择32位窗口这里选择64位,cd 到解压后的文件夹 执行 nmake /f win32/Makefile.msc 执行后可以看到目录下有lib文件和dll文件和测试文件…

libevent简要介绍

libevent库 开源。精简。跨平台&#xff08;Windows、Linux、Maxos、unix&#xff09;。专注于网络通信。 源码包安装&#xff1a; ./configure 检查安装环境 生成makefile make 生成.o和可执行文件 sudo make install …

Libevent库的简介

一、libevent是什么 Libevent 是一个用C语言编写的、轻量级的开源高性能事件通知库&#xff0c;主要有以下几个亮点&#xff1a;事件驱动&#xff08; event-driven&#xff09;&#xff0c;高性能;轻量级&#xff0c;专注于网络&#xff0c;不如 ACE 那么臃肿庞大&#xff1b…

libevent库学习(1)

一、初识 1、libevent介绍 Libevent 是一个用C语言编写的、轻量级的开源高性能事件通知库&#xff0c;主要有以下几个亮点&#xff1a;事件驱动&#xff08; event-driven&#xff09;&#xff0c;高性能;轻量级&#xff0c;专注于网络&#xff0c;不如 ACE 那么臃肿庞大&…