随机森林 c语言,随机森林算法有哪些优缺点

article/2025/8/21 20:11:33

什么是随机森林算法?随机森林算法有哪些优缺点?随机森林是一种有监督学习算法,是以决策树为基学习器的集成学习算法,随机森林非常简单,易于实现,计算开销也很小,但是它在分类和回归上表现出非常惊人的性能,因此,随机森林被誉为“代表集成学习技术水平的方法”。下面我们就来谈谈为什么要使用随机森林算法,以及有哪些优点和缺点。

c8e675e17bffe6ac950c682bc09d8abc.png

为什么使用随机森林?

1、随机森林既可以用于分类问题,也可以用于回归问题

2、过拟合是个关键的问题,可能会让模型的结果变得糟糕,但是对于随机森林来说,如果随机森林的树足够多,那么分类器就不会过拟合模型

3、随机森林分类器可以处理缺失值

4、随机森林分类器可以用分类值建模

随机森林算法优缺点有哪些?

1、随机森林算法优点

由于采用了集成算法,本身精度比大多数单个算法要好,所以准确性高

在测试集上表现良好,由于两个随机性的引入,使得随机森林不容易陷入过拟合(样本随机,特征随机)

在工业上,由于两个随机性的引入,使得随机森林具有一定的抗噪声能力,对比其他算法具有一定优势

由于树的组合,使得随机森林可以处理非线性数据,本身属于非线性分类(拟合)模型

它能够处理很高维度(feature很多)的数据,并且不用做特征选择,对数据集的适应能力强:既能处理离散型数据,也能处理连续型数据,数据集无需规范化

训练速度快,可以运用在大规模数据集上

可以处理缺省值(单独作为一类),不用额外处理

由于有袋外数据(OOB),可以在模型生成过程中取得真实误差的无偏估计,且不损失训练数据量

在训练过程中,能够检测到feature间的互相影响,且可以得出feature的重要性,具有一定参考意义

由于每棵树可以独立、同时生成,容易做成并行化方法

由于实现简单、精度高、抗过拟合能力强,当面对非线性数据时,适于作为基准模型

2、随机森林算法缺点

当随机森林中的决策树个数很多时,训练时需要的空间和时间会比较大

随机森林中还有许多不好解释的地方,有点算是黑盒模型

在某些噪音比较大的样本集上,RF的模型容易陷入过拟合

有关随机森林算法的知识就先讲到这里,如果你对此感兴趣,请关注IT培训网,更多的技术分享会及时更新,敬请期待!


http://chatgpt.dhexx.cn/article/3wCEkcrq.shtml

相关文章

【随机森林】深入浅出讲解随机森林算法

本文收录于《深入浅出讲解自然语言处理》专栏,此专栏聚焦于自然语言处理领域的各大经典算法,将持续更新,欢迎大家订阅!​个人主页:有梦想的程序星空​个人介绍:小编是人工智能领域硕士,全栈工程…

随机森林算法总结

随机森林算法 个体学习器 个体学习器又称为基学习器(base learner),由单个的学习算法训练数据得到,比如“决策树算法”,“神经网络算法”等等。在不正式的说法下,基学习器,弱学习器&#xff0…

Android动画(帧动画、补间动画、属性动画)讲解

Android动画(帧动画、补间动画、属性动画)讲解 首先我们来看看啥是帧动画、补间动画、属性动画。 介绍: 帧动画:是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动…

Android动画学习记录一(Android动画种类、补间动画和帧动画)

Android动画学习记录一(动画种类、补间动画和帧动画) 动画种类、补间动画和帧动画 Android动画学习记录一(动画种类、补间动画和帧动画)一、动画种类二、View动画2.1 补间动画补间动画公有属性平移动画(Translate&…

Android动画分类与总结

前言 动画的使用 是 Android 开发中常用的知识可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策本文将献上一份Android动画的全面介绍攻略,包括动画的种类、使用、原理等,…

Android动画分析(ValueAnimator)

动画创建 先看入口函数: 参数很熟悉了,具体看里面做了什么,其实也很简单,创建一个实例对象,并将参数设置到对象中。 第一个参数暂时先不看,看第二个参数,**anim.setObjectValues(values)**重…

好看的android动画效果

这段时间看到一些比较好看的android动画效果,下面我就给大家一些我比较喜欢的动画效果,并附上源码希望对你们有用处。 1.很简单却很酷的粒子破碎效果 介绍: 实现思路 1.新建一个 Bean Particle,表示一个粒子对象;新…

Android 动画系列二之补间动画

1. 前言 Android三种动画中的第二种——补间动画(Tween),和帧动画不同,帧动画 是通过连续播放图片来模拟动画效果,而补间动画开发者只需指定动画开始,以及动画结束"关键帧", 而动画变化的"中间帧"…

Android动画大合集

android中的动画实现方式繁多,在项目中也经常用到动画,网上有很多人也都进行了一些总结,但是感觉还是零零散散,自己总结一下才能加深印象,以后有时间了,也可以从各个分类里进一步去补充完善。 如果喜欢看G…

Android中动画详细讲解

一、前言 Android动画经常会在切换activity、数据加载时会用到动画效果,以前接触的比较少,用的都是封装好的动画效果,自己写的比较少,今天心血来潮想写一个自己设计的动画效果,发现学习动画代码比较简单,但…

android 动画中插值器Interpolator详解

1、插值器简介–Interpolator 通俗易懂的说,Interpolator负责控制动画变化的速率,即确定了 动画效果变化的模式,使得基本的动画效果能够以匀速、加速、减速、抛物线速率等各种速率变化 动画是开发者给定开始和结束的“关键帧”,…

Android中的属性动画

1.属性动画简介 接下来我们学习Android动画中的第三种动画——属性动画(Property Animation) Animation一般动画就是我们前面学的帧动画和补间动画!Animator则是本节要讲的属性动画! 1.1为什么要用属性动画 补间动画功能比较单调,只有四种动画(透明度…

android 动画库

1. Spruce(安卓动画库)(是一个轻量级的动画库,可以帮助排版屏幕上的动画。使用有很多不同的动画库时,开发人员需要确保每个视图都能够在适当的时间活动。) 2. Litho(是一个非常强大的框架,以声明的方式构建…

android动画类型有哪几种,Android动画概念大揭秘

前言 说起Android里面的动画,我可能会立马想起平移、旋转、渐变、缩放等动画效果,但是对于他们的属性就记的不太清了,知道的都是皮毛而且很容易忘记,每次需要用到的时候总要去baidu或者google,完全无法做到灵活应用,信手拈来。所以抽时间重新温故了一下动画相关的知识,把…

Android 动画分类

前言 动画的使用 是 Android 开发中常用的知识可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策本文将献上一份Android动画的全面介绍攻略,包括动画的种类、使用、原理等,能…

Android动画

这篇博客主要总结一下自己在项目中对动画的一些使用。我写博客,其实更多的是总结自己在工作中用到的一些知识。比如某一段时间一个知识点相关的技术用的比较多,那我会总结一下。其实,对于Android动画的总结,这是几个月前就应该写完…

Android动画之帧动画

在Android开发时,为了实现一些动态的炫酷的效果,我们常用到帧动画,View动画(补间动画)和属性动画,今天就来总结下我在使用帧动画的实现方式。 1、什么是帧动画? 帧动画就是顺序播放一组预先定…

【Android】动画

概念 动画实际上就是在指定的时间段内持续的修改某个属性的值,使得该值在指定取值范围之内平滑的过渡 android中的动画分为:View动画、帧动画和属性动画 帧动画 Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,它的原理是在一定的时间段内切…

STM32 LWIP SNTP实现毫秒级的时间校准

1、首先配置LWIP支持SNTP 然后在opt.h中增加一个timeout->LWIP_SNTP 防止出现类似 Assertion "sys_timeout: timeout ! NULL, pool MEMP_SYS_TIMEOUT is empty" failed at line 190 in ../Middlewares/Third_Party/LwIP/src/core/timeouts.c 这样的错误。 /*…

NTP/SNTP协议介绍和校时服务器搭建

文|Seraph 本文主要简单介绍用于校时的NTP/SNTP协议 同时,以windows 2008 R2为例,搭建NTP/SNTP服务器 NTP可参考文献RFC1305,SNTP可参考文献RFC1796 1. 应用场景 一般应用,连上公网即可通过NTP/SNTP协议进行校时,例如…