一、线程池简介
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线程池的概念
线程池就是首先创建一些线相衬,它们的集合称为线程池,使用线程池可以很好的提高性能,线程池在系统启动时既创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池。线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。 -
线程池的工作机制
在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接提交给某个线程,线程池在拿到任务后,就在内部寻找是否有空闲的线程,如果有,则将任务交给某个空闲的线程
一个线程同时只能执行一个任务,但可以同时向一个线程池提交多个任务 -
使用线程池的原因
多线程运行时间,系统不断的启动和关闭新线程,成本非常高,会过度消耗系统资源,以及过渡切换线程的危险,从而导致系统资源的崩溃,这时,线程池也就是最好的选择了。
二、四种常见的线程池详解
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线程池的返回值ExecutorService简介
ExecutorService是Java提供的用于管理线程池的类。该类的两个作用:控制线程数量和重用线程
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具体的4种常用的线程池实现
- newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
- newFixedThreadPool:创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
- newScheduledThreadPool:创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
- newSingleThreadExecutor:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行
- Executors.newCacheThreadPool()
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
示例代码如下:
public class ThreadPoolExecutorDemo {public static void main(String[] args){//创建可缓存线程池ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();for (int i = 0; i < 10; i++) {try {//sleep可明显看到使用的是线程池里面以前的线程,没有创建新的线程Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}cachedThreadPool.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {//打印正在执行的缓存线程信息System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被执行1");}});}}
}
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
- Executors.newFixedThreadPool(int n)
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
执行示例代码如下:
public class ThreadPoolExecutorDemo {public static void main(String[] args){//创建一个可重用固定个数的线程池ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);for (int i = 0; i < 10; i++) {fixedThreadPool.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {//打印正在执行的缓存线程信息System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被执行");Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});}}
}
因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache。
- Executors.newScheduledThreadPool(int n)
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
延迟执行示例代码如下:
public class ThreadPoolExecutorDemo {public static void main(String[] args) {//创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行——延迟执行ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);//延迟1秒执行scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("延迟5秒执行");}}, 5, TimeUnit.SECONDS);}
}
表示延迟5秒执行。
定期执行示例代码如下:
public class ThreadPoolExecutorDemo {public static void main(String[] args) {//创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行——延迟执行ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);//延迟1秒执行scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("延迟1秒后每3秒执行一次");}}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);}
}
表示延迟1秒后每3秒执行一次
TimeUnit类
TimeUnit.DAYS //天
TimeUnit.HOURS //小时
TimeUnit.MINUTES //分钟
TimeUnit.SECONDS //秒
TimeUnit.MILLISECONDS //毫秒
- Executors.newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
示例代码如下:
public class ThreadPoolExecutorDemo {public static void main(String[] args) {//创建一个单线程化的线程池ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();for (int i = 0; i < 10; i++) {final int index = i;singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {@Overridepublic void run() {try {//结果依次输出,相当于顺序执行各个任务System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在被执行,打印的值是:"+index);Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}});}}
}
三、缓冲队列BlockingQueue和自定义线程池ThreadPoolExecutor
- 缓冲队列BlockingQueue简介:
BlockingQueue是双缓冲队列。BlockingQueue内部使用两条队列,允许两个线程同时向队列一个存储,一个取出操作。在保证并发安全的同时,提高了队列的存取效率。 - 常用的几种BlockingQueue:
- ArrayBlockingQueue(int i):规定大小的BlockingQueue,其构造必须指定大小。其所含的对象是FIFO顺序排序的。
- LinkedBlockingQueue()或者(int i):大小不固定的BlockingQueue,若其构造时指定大小,生成的BlockingQueue有大小限制,不指定大小,其大小有Integer.MAX_VALUE来决定。其所含的对象是FIFO顺序排序的。
- PriorityBlockingQueue()或者(int i):类似于LinkedBlockingQueue,但是其所含对象的排序不是FIFO,而是依据对象的自然顺序或者构造函数的Comparator决定。
- SynchronizedQueue():特殊的BlockingQueue,对其的操作必须是放和取交替完成。
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自定义线程池(ThreadPoolExecutor和BlockingQueue连用)
自定义线程池,可以用ThreadPoolExecutor类创建,它有多个构造方法来创建线程池。
常见的构造函数:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue)
示例代码:
public class TempThread implements Runnable{@Overridepublic void run() {// 打印正在执行的缓存线程信息System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被执行");try {// sleep一秒保证3个任务在分别在3个线程上执行Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}
public class TestThreadPoolExecutor {public static void main(String[] args) {// 创建数组型缓冲等待队列BlockingQueue<Runnable> bq = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10);// ThreadPoolExecutor:创建自定义线程池,池中保存的线程数为3,允许最大的线程数为6ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(3, 6, 50, TimeUnit.MILLISECONDS, bq);// 创建3个任务Runnable t1 = new TempThread();Runnable t2 = new TempThread();Runnable t3 = new TempThread();// 3个任务在分别在3个线程上执行tpe.execute(t1);tpe.execute(t2);tpe.execute(t3);// 关闭自定义线程池tpe.shutdown();}
}
ThreadPoolExecutor构造参数解析
序号 | 名称 | 类型 | 含义 |
---|---|---|---|
1 | corePoolSize | int | 核心线程池大小 |
2 | maximumPoolSize | int | 最大线程池大小 |
3 | keepAliveTime | long | 线程最大空闲时间 |
4 | unit | TimeUnit | 时间单位 |
5 | workQueue | BlockingQueue<Runnable> | 线程等待队列 |
6 | threadFactory | ThreadFactory | 线程创建工厂 |
7 | handler | RejectedExecutionHandler | 拒绝策略 |