多线程与单线程理解

article/2025/10/2 17:38:04

多线程与单线程理解

进程与线程的关系

进程是计算机程序执行一次过程的接班单位,即正在执行的程序(QQ),一个应用程序可以包含多个进程(QQ的不同页面信息)
线程是进程的基本单元,一个进程至少包含一个线程,线程也是程序到CPU执行的通路,而进程则会为应用程序分配内存空间,在一个内存空间中进行处理,效率也会更高,如果是单线程,则电脑在处理一个应用程序中的多个指令时,会并发调用CPU(即每个时间片段分配给不同的线程,只是由于执行时间很短,切换时间也很短,因此没有察觉),线程属于进程,是程序执行的执行单元,而进程是一个应用程序,内部含有多条线程指令。
在这里插入图片描述

多线程与单线程

多线程与单线程在单核CPU或者多核CPU中均可以进行执行,只是单核CPU中多线程是一种假的多线程,他也可以独立同时处理多条指令,只是不像多核cpu那样,会对多条指令并行处理,单核CPU通过并发的形式,对多线程进行处理。
而多核CPU才能真正发挥多线程的作用。

线程调度

分时调度

所有线程轮流使用CPU,平均分配每个线程的CPU占用时间

抢占式调度

可以通过对线程的优先级进行设置,分配不同线程抢夺CPU的优先级

多线程的优点

1.对于单核CPU而言,由于采用多线程的方式,CPU会采用并发的方式进行处理指令,而这种方式相比于单线程会更加耗时(由于CPU在不同线程之间的切换会有时间的损耗)。
2.多线程可以提高应用程序的响应,使得多条指令可以更好地执行,特别是对图像化界面,内部含有多种图形化原件(多种指令集),因此可以增强用户体验
3.对于多线程,可以提高计算机系统的利用率,现服务器基本都为多核CPU
4.可以改善程序的结构,例如,JAVA程序的运行,会分为主线程,垃圾回收机制,异常处理,通过多线程的方式使得每个部分独立运行,有助于程序的更改和理解
5.多线程可以分别设置优先级以优化性能。

多线程的缺点

1.由于多线程分为多个指令处理,因此复杂度会增加
2.每个线程都需要分配自身的栈,栈就是包含变量值和其他执行信息的存储区。除了栈之外,线程还要使用其他系统资源,但不同JVM中所用的资源数量和类型也各不相同。虽然有时需要创建大量的线程,但所用平台可能会限制创建线程的数量。即使所有平台没有显式限制所能创建的线程数量,但一般根据处理器速度和系统可用内存也会有所限制。


http://chatgpt.dhexx.cn/article/jvQgNr8h.shtml

相关文章

线程和进程的区别与联系以及单线程多进程与单进程多线程的区别

线程和进程 概念 进程(process):是指具有已一定功能的独立程序,是系统资源分配的基本单位,在内存中有其完备的数据空间和代码空间,拥有完整的虚拟空间地址。一个进程所拥有的数据和变量只属于它自己。 线…

单线程与多线程的区别?

什么是进程? 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。 而一个进程又是由多个线程所组成的。 什么是线程? 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器…

单线程与多线程

目录 多线程的创建 方式一:继承Thread类 方式二:实现Runnablel接口 方式三:JDK5.0新增Callable接口 Thread的常用方法 线程安全 线程同步 线程通信 线程池【重点】 定时器 补充知识:并发、并行 生命周期 什么是线程&…

什么是单线程和多线程,单线程与多线程的区别

什么是进程? 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。 而一个进程又是由多个线程所组成的。 什么是线程? 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器…

理解单线程和多线程的区别

单线程和多线程 首先我们都知道线程是隶属于进程的,单线程就是程序中只有一个线程,多线程就是程序中有多个线程.通过连个例子理解多线程和单线程. (一)单线程 创建包:package com.ffyc.javathread; 创建类:public class Sample { } package com.ffyc.javathread; public c…

ubuntu卸载已安装软件

1.查看已安装软件列表 dpkg -l dpkg -l | grep baidu # 软件包查询筛选# 另外,软件安装也使用dpkg命令 sudo dpkg -i xxxx.deb2.卸载指定软件包 sudo apt-get purge baidunetdisk # 卸载指定软件 sudo apt-get autoremove # 清理不需要的文件 sudo apt-get autoc…

Ubuntu20.04 卸载软件

Ubuntu20.04卸载软件相当的简单, 一 用命令行卸载 sudo apt-get remove --purge 软件名 这样不仅可以卸载掉软件,而且可以清理配置 二 在图形界面卸载软件 首先打开设置 打开应用程序 在其中找到你要卸载的软件 然后点击右上角的 在软件中打开 然后…

Linux bash卸载软件,Ubuntu卸载软件的4种方法

前言 本文重点介绍Ubuntu卸载软件的4种方法。他们分别是图形化界面的synaptic、自动解决依赖关系的apt-get,处理依赖关系更强大的aptitude,还有安装本地deb包的dpkg。 方法一: Ubuntu使用synaptic图形化界面管理软件 oucanrong@zcwyou:~$ sudo apt-get install synaptic -y 以…

Ubuntu卸载软件方式

1、终端输入: dpkg --list 显示出电脑上所有的软件包 左边就是软件名字,中间是版本名 2、在终端上输入命令sudo apt --purge remove 包名 例如我要卸载smartgit 即可

Ubuntu卸载软件

1、利用"软件中心"卸载 在Ubuntu收藏栏中打开软件中心,在已安装的软件中找到要卸载的软件,点击“移除”按钮即可。 提示:需要输入用户密码。 2、在终端中卸载 2.1、找到软件 有些软件在“软件中心”中是找不到的。还是需要用终端…

Ubuntu卸载软件相关命令

查看安装的软件 dpkg -l 查看软件版本 dpkg -l | grep xxx # xxx为软件名称,例如 virtualbox 查看包是否安装 dpkg-query -l *package-name* 例如 virtualbox dpkg -s package-name 例如 virtualbox 列出你系统中安装的所有包,同样可以通过grep…

Ubuntu命令卸载软件

1.打开一个终端,输入dpkg --list ,按下Enter键,终端输出以下内容,显示的是你电脑上安装的所有软件。 2.在终端中找到你需要卸载的软件的名称,列表是按照首字母排序的。 3.在终端上输入命令sudo apt-get --purge remove 包名…

A星算法优化(二)权重系数

本文接上一篇:A星算法优化(一)启发函数 B站详解视频:https://www.bilibili.com/video/BV1EF411W7Rw?spm_id_from333.999.0.0 将从以下5个点进行改进: 1、启发函数——曼哈顿距离等 2、权重系数——动态加权等 3、搜索…

A_star算法

A*算法 A* 搜索算法,即A star search algorithm,简称A* 算法。 是一种在图形平面上对于多个节点的路径求出最低通过成本的算法。是对图的遍历和最佳优先搜索算法,也是对BFS的改进。其思想在于为每个状态建立启发函数,用启发函数制…

A star算法

A star算法介绍 我们在解空间搜索问题的可行解或者最优解时常用宽度优先搜索(BFS)或者深度优先搜索(DFS),但是有时候会扩展出很多无用节点,搜索时间较长,而A*算法则是选择当前估计成本最低的节点进行扩展,图示如下: g(n)为从起始…

【A星算法】A星寻路算法详解(小白也可以看懂+C#代码+零基础学习A*)

1.问题背景 在制作RPG游戏角色和NPC移动时,需要角色自动避开障碍物,到达终点 怎么快速找到一条到达终点的路径? 使用a星寻路算法 2.A星算法的思路 绿色:起点;红色:终点 ;黑色:障碍…

A-star算法自学

搜索过程 广度优先搜索(BFS)算法与Dijsktra算法的结合,可以得出最短的路径。 将地图信息通过划分为方形或者其他多边形格子的方法进行表示,便于利用二维数组存放地图信息,每个格子有可行和不可行两种状态;…

python3.6实现的A星算法

A星算法原理: 原理我就不再赘述,可以参考这篇博客https://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/23089415 最近用js写了一遍,用的同样的算法,需要js代码的看这里:https://blog.csdn.net/qq_39687901/article/details/85697127 代码实现: …

A星寻路算法介绍

你是否在做一款游戏的时候想创造一些怪兽或者游戏主角,让它们移动到特定的位置,避开墙壁和障碍物呢? 如果是的话,请看这篇教程,我们会展示如何使用A星寻路算法来实现它! 在网上已经有很多篇关于A星寻路算…

对A星算法的理解

1、A*算法的**搜索区域 ** 传统A星算法是将地图简化成栅格,计算路径时是用每个栅格的中心点作为单位进行计算。 搜索区域分为两部分:开放列表和封闭列表 开放列表可以进行访问,封闭列表则不可以访问(包括不可走 (unwalkable) 的方…