Vue里面使用threeJS 的 OrbitControls报错问题

article/2025/10/8 23:27:51

vue使用 OrbitControls 首先需要按需引入

1、执行 npm install three --save-dev

npm install three --save-dev

2 按需引入

import * as THREE from 'three'
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';

3 使用鼠标控制器

  /*** 创建渲染器对象*/var renderer = new THREE.WebGLRenderer();renderer.setSize(width, height);//设置渲染区域尺寸renderer.setClearColor(0xb9d3ff, 1); //设置背景颜色document.body.appendChild(renderer.domElement); //body元素中插入canvas对象renderer.render( scene, camera );const controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement );controls.addEventListener('change', renderer);//监听鼠标、键盘事件

此时使用鼠标控制几何体,肯定会出一个错误如three.module.js?6573:257 Uncaught TypeError: array[i].call is not a function

 此时 发现出现一个很蠢的错误: addEventListener 第二个参数 是一个方法,不能直接把renderer写进去,改成如下就正常了

  const controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement );controls.addEventListener('change', ()=>{renderer.render( scene, camera );});//监听鼠标、键盘事件

http://chatgpt.dhexx.cn/article/gG7cEtNt.shtml

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