GUI编程详解

article/2025/9/23 12:30:45

1.简介

GUI的核心技术:Swing AWT
GUI缺点:

  1. 界面不美观2. 需要jre环境

为什么要学习GUI?

  1. 可以写出自己想要的工具。
  2. 实际工作中可能需要维护swing界面
  3. 了解MVC和监听。

2.AWT

2.1相关知识

  1. 介绍: 包含了很多类和接口。用于图形界面编程。
  2. 元素:窗口、按钮、文本框
  3. java里面的awt包
  4. 图片介绍:
    在这里插入图片描述

2.2组件和容器

2.2.1 Frame窗口实现
  • 单个窗口实现
import java.awt.*;//GUI的第一个界面
public class TestFrame {public static void main(String[] args) {//Frame窗口Frame frame = new Frame("一起来飞车2,等你来战");//设置窗口可见性  setVisible默认是falseframe.setVisible(true);//设置窗口大小frame.setSize(400,400);//设置窗口背景颜色  Color属性frame.setBackground(new Color(144, 41, 39));//设置窗口位置frame.setLocation(12,24);//设置窗口大小不变  setResizable默认是trueframe.setResizable(false);}
}

运行效果:
在这里插入图片描述

问题:运行的窗口无法关闭,只能通过关闭java运行机制。

  • 多个窗口实现
import java.awt.*;public class TestFrame2 {public static void main(String[] args) {//展示多个窗口MyFrame myFrame1 = new MyFrame(100,100,300,300,Color.BLUE);MyFrame myFrame2 = new MyFrame(400,100,300,300,Color.yellow);MyFrame myFrame3 = new MyFrame(100,400,300,300,Color.red);MyFrame myFrame4 = new MyFrame(400,400,300,300,Color.black);}
}class MyFrame extends Frame{static int id=0;//可能存在多个窗口,就需要一个计数器解决public MyFrame(int x,int y,int w,int h,Color color){super("MyFrame+"+(++id));setBackground(color);setBounds(x,y,w,h);setVisible(true);}
}

运行效果如下:

在这里插入图片描述

2.2.2面板Panel

解决了关闭事件的问题:

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;//panel 面板 不能单独存在
public class TestPanel {public static void main(String[] args) {//窗口Frame frame = new Frame();//面板--布局Panel panel = new Panel();//布局 默认为nullframe.setLayout(null);//设置坐标frame.setBounds(300,300,500,500);//设置颜色frame.setBackground(new Color(148, 172, 219));//panel设置  相对于framepanel.setBounds(50,50,400,400);panel.setBackground(new Color(220, 42, 91));//添加frame.add(panel);//设置窗口可见frame.setVisible(true);//设置监听事件 监听窗口结束事件----->addWindowListener//适配器模式:frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {/*** Invoked when a window is in the process of being closed.* The close operation can be overridden at this point.** @param e*/@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {//窗口关闭// super.windowClosing(e);System.exit(0);}});}
}

运行效果:
在这里插入图片描述

2.2.3布局管理器
  • 流式布局:从左到右
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;//布局
public class TestFlowLayout {public static void main(String[] args) {Frame frame = new Frame();//定义组件--->按钮Button button1 = new Button("button1");Button button2 = new Button("button2");Button button3 = new Button("button3");//设置大小frame.setSize(500,500);//设置布局  流式布局frame.setLayout(new FlowLayout());//居中  默认//frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));//左边//frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT));//右边//添加组件-->按钮frame.add(button1);frame.add(button2);frame.add(button3);//设置窗口可见frame.setVisible(true);//关闭frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {/*** Invoked when a window is in the process of being closed.* The close operation can be overridden at this point.** @param e*/@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}});}
}
  • 东西南北中式布局
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;public class TestBorderLayout {public static void main(String[] args) {Frame frame = new Frame();Button east = new Button("East");Button west = new Button("West");Button south = new Button("South");Button north = new Button("North");Button center = new Button("Center");frame.add(east,BorderLayout.EAST);frame.add(west,BorderLayout.WEST);frame.add(south,BorderLayout.SOUTH);frame.add(north,BorderLayout.NORTH);frame.add(center,BorderLayout.CENTER);frame.setSize(500,500);frame.setVisible(true);frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {/*** Invoked when a window is in the process of being closed.* The close operation can be overridden at this point.** @param e*/@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}});}
}
  • 表格布局 Grid
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;public class TestGridLayout {public static void main(String[] args) {Frame frame = new Frame();Button b1 = new Button("b1");Button b2 = new Button("b2");Button b3 = new Button("b3");Button b4 = new Button("b4");Button b5 = new Button("b5");Button b6 = new Button("b6");frame.setLayout(new GridLayout(2,3));frame.add(b1);frame.add(b2);frame.add(b3);frame.add(b4);frame.add(b5);frame.add(b6);frame.pack();//Java函数,可以自定义布局frame.setVisible(true);frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}});}
}

实践操作:
代码:

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;public class Test {public static void main(String[] args) {//总Frame frame = new Frame();frame.setSize(400,300);frame.setLocation(300,400);frame.setBackground(new Color(220, 42, 91));frame.setVisible(true);frame.setLayout(new GridLayout(2,1));//表示全局观察  分为两个部分//面板Panel panel1 = new Panel(new BorderLayout());Panel panel2 = new Panel(new GridLayout(2,1));Panel panel3 = new Panel(new BorderLayout());Panel panel4 = new Panel(new GridLayout(2,2));//上面部分//两边panel1.add(new Button("east-01"),BorderLayout.EAST);panel1.add(new Button("west-01"),BorderLayout.WEST);//中间panel2.add(new Button("panel2-btu-01"));panel2.add(new Button("panel2-btu-02"));panel1.add(panel2,BorderLayout.CENTER);//下面部分//两边panel3.add(new Button("east-02"),BorderLayout.EAST);panel3.add(new Button("west-02"),BorderLayout.WEST);//中间部分面板for (int i = 1; i <=4 ; i++) {panel4.add(new Button("panel4-btu-0"+i));}panel3.add(panel4,BorderLayout.CENTER);//窗口添加面板frame.add(panel1);frame.add(panel3);//关闭窗口frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}});}
}

运行效果:
在这里插入图片描述

总结:

  1. Frame是一个顶级窗口。
  2. Panel无法单独操作,必须添加到某个容器中。
  3. 布局管理器。
  4. 基本属性 大小、定位、背景颜色、监听。
2.2.4事件监听
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;public class TestActionEvent {public static void main(String[] args) {//定义按钮 触发事件Frame frame = new Frame();Button button = new Button();MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();button.addActionListener(myActionListener);frame.add(button,BorderLayout.CENTER);frame.pack();//自定义填充界面windowClose(frame);//关闭监听frame.setVisible(true);}
//提取出来  监听结束事件private static void windowClose(Frame frame){frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}});}}class MyActionListener implements ActionListener{@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {System.out.println("郭牛逼");}
}
2.2.5 文本框 TextField 监听
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;public class TestTextField {public static void main(String[] args) {//文本框  main方法应该只需要有启动功能即可MyFrame myFrame = new MyFrame();windowClose(myFrame);}private static void windowClose(Frame frame){frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}});}
}class MyFrame extends Frame{public MyFrame(){TextField textField = new TextField();add(textField);//监听这个文本框输入的文字MyActionListener2 myActionListener2 = new MyActionListener2();//按下enter键 就会触发输入框的事件textField.addActionListener(myActionListener2);//设置替换编码 把输入框中的文字替换textField.setEchoChar('#');setBounds(200,400,500,500);setVisible(true);//pack();}
}class MyActionListener2 implements ActionListener{@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {TextField field= (TextField) e.getSource();//获取一些资源  返回一个对象System.out.println(field.getText());//获得文本框中的内容,输出在控制台上field.setText("");//不能是null 只可以使 ""}
}
简易计算器实践
  1. 基础代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
//简易计算器
public class TestCalc {public static void main(String[] args) {Calculator calculator = new Calculator();windowClose(calculator);}private static void windowClose(Frame frame){frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}});}
}//计算器类
class Calculator extends Frame{public Calculator(){TextField textField1 = new TextField(10);//加数TextField textField2 = new TextField(10);//被加数TextField textField3 = new TextField(20);//和Button button = new Button("=");button.addActionListener(new MyCalculatorListener(textField1,textField2,textField3));Label label = new Label("+");//布局setLayout(new FlowLayout());add(textField1);add(label);add(textField2);add(button);add(textField3);pack();setVisible(true);}
}//监听事件
class MyCalculatorListener implements ActionListener{//获取三个变量private TextField textField1,textField2,textField3;public MyCalculatorListener(TextField textField1,TextField textField2,TextField textField3){this.textField1=textField1;this.textField2=textField2;this.textField3=textField3;}@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {//获取数值int parseInt1 = Integer.parseInt(textField1.getText());int parseInt2 = Integer.parseInt(textField2.getText());textField3.setText(""+(parseInt1+parseInt2));//计算结果textField1.setText("");//清除textField2.setText("");}
}
  1. 优化代码(组合、完全改造为面向对象写法):
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
//简易计算器
public class TestCalc {public static void main(String[] args) {Calculator calculator = new Calculator();calculator.loadFrame();windowClose(calculator);}private static void windowClose(Frame frame){frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}});}
}//计算器类
class Calculator extends Frame {//属性TextField textField1, textField2, textField3;//方法public void loadFrame() {textField1 = new TextField(10);//加数textField2 = new TextField(10);//被加数textField3 = new TextField(20);//和Button button = new Button("=");Label label = new Label("+");button.addActionListener(new MyCalculatorListener(this));//布局setLayout(new FlowLayout());add(textField1);add(label);add(textField2);add(button);add(textField3);pack();setVisible(true);}
}//监听事件
class MyCalculatorListener implements ActionListener{//获取计算器对象  在一个类中组合另一个类Calculator calculator=null;public MyCalculatorListener(Calculator calculator){this.calculator=calculator;}@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {//获取数值int parseInt1 = Integer.parseInt(calculator.textField1.getText());int parseInt2 = Integer.parseInt(calculator.textField2.getText());calculator.textField3.setText(""+(parseInt1+parseInt2));//计算结果calculator.textField1.setText("");//清除calculator.textField2.setText("");}
}
  1. 内部类优化---->优点就是可以更好的、畅通无阻的访问外部类的属性和方法:
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
//简易计算器
public class TestCalc {public static void main(String[] args) {Calculator calculator = new Calculator();calculator.loadFrame();windowClose(calculator);}private static void windowClose(Frame frame){frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}});}
}//计算器类
class Calculator extends Frame {//属性TextField textField1, textField2, textField3;//方法public void loadFrame() {textField1 = new TextField(10);//加数textField2 = new TextField(10);//被加数textField3 = new TextField(20);//和Button button = new Button("=");Label label = new Label("+");button.addActionListener(new MyCalculatorListener());//布局setLayout(new FlowLayout());add(textField1);add(label);add(textField2);add(button);add(textField3);pack();setVisible(true);}//监听事件private class MyCalculatorListener implements ActionListener{@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {//获取数值int parseInt1 = Integer.parseInt(textField1.getText());int parseInt2 = Integer.parseInt(textField2.getText());textField3.setText(""+(parseInt1+parseInt2));//计算结果textField1.setText("");//清除textField2.setText("");}}
}
2.2.6 画笔
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
//画笔
public class TestPaint {public static void main(String[] args) {MyPaint myPaint = new MyPaint();myPaint.loadFrame();windowClose(myPaint);}//监听事件 关闭private static void windowClose(Frame frame){frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}});}
}class MyPaint extends Frame{
//窗口public void loadFrame(){setBounds(200,200,600,500);setVisible(true);}//画笔@Overridepublic void paint(Graphics g) {//super.paint(g);//首先画笔要有颜色,其次要有画画   注意:每次结束画笔之后需要将图画还原为原来的颜色//g.setColor(Color.yellow);g.fillOval(100,100,100,100);//g.setColor(Color.ORANGE);g.fillRect(200,200,300,200);}
}
2.2.7 鼠标监听

思路如下图:
在这里插入图片描述

代码如下:

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;public class TestMouseListener {public static void main(String[] args) {MyFrame myFrame = new MyFrame("画图");windowClose(myFrame);}private static void windowClose(Frame frame){frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}});}
}
//定义自己的类
class MyFrame extends Frame{//定义鼠标点数量的属性ArrayList points;public MyFrame(String string){super(string);setBounds(200,200,400,300);//存放鼠标的 "点"points = new ArrayList<>();setVisible(true);//鼠标监听器  对应窗口this.addMouseListener(new MyMouseListener());}//画图@Overridepublic void paint(Graphics g) {
//画画 设置鼠标监听事件Iterator iterator = points.iterator();while (iterator.hasNext()){Point point = (Point) iterator.next();g.setColor(Color.pink);g.fillOval(point.x,point.y,10,10);}}//添加鼠标点public void addPoint(Point point){points.add(point);}//适配器模式private class MyMouseListener extends MouseAdapter {@Overridepublic void mousePressed(MouseEvent e) {MyFrame frame= (MyFrame) e.getSource();//获取鼠标点的信息frame.addPoint(new Point(e.getX(),e.getY())); //获取鼠标点的当前位置frame.repaint();//刷新  每一次点击鼠标就会刷新}}
}
2.2.8 窗口监听
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;public class TestWindow {public static void main(String[] args) {new WindowFrame();}
}class WindowFrame extends Frame{public WindowFrame(){setBounds(100,200,400,300);setBackground(Color.BLUE);setVisible(true);//  addWindowListener(new MyWindowListener());this.addWindowListener(new WindowAdapter() {//匿名内部类@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {// super.windowClosing(e);System.out.println("关闭按钮");System.exit(0);}@Overridepublic void windowActivated(WindowEvent e) {// super.windowActivated(e);WindowFrame source = (WindowFrame) e.getSource();source.setTitle("激活成功");System.out.println("激活按钮");}});}
//    class MyWindowListener extends WindowAdapter{
//        @Override
//        public void windowClosing(WindowEvent e) {
//            setVisible(false);//通过点击按钮,隐藏窗口
//            System.exit(0);
//        }
//    }
}
2.2.9 键盘监听
import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;public class TestKeyListener {public static void main(String[] args) {KeyFrame keyFrame = new KeyFrame();windowClose(keyFrame);}private static void windowClose(Frame frame){frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {@Overridepublic void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);}});}
}class KeyFrame extends Frame{public KeyFrame(){setBounds(10,10,200,200);setVisible(true);addKeyListener(new KeyAdapter() {//按下键盘上的不同按钮机会产生不同的结果@Overridepublic void keyPressed(KeyEvent e) {//首先要获取当前键盘要按下的键的值(ASCII码)int keyCode = e.getKeyCode();System.out.println(keyCode);//输出的是ASCII码值if (keyCode==KeyEvent.VK_DOWN){System.out.println("你按下了下贱");}}});}
}

3.Swing

3.1、窗口

import javax.swing.*;
import java.awt.*;public class JFrameDemo {public void init(){JFrame jFrame = new JFrame();jFrame.setBounds(100,100,200,300);jFrame.setVisible(true);jFrame.setBackground(Color.yellow);JLabel jLabel = new JLabel("欢迎光临Grul");jFrame.add(jLabel);//关闭窗口jFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args) {new JFrameDemo().init();}
}

标签居中:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;public class JFrameDemo2 {public static void main(String[] args) {MyJFrame myJFrame = new MyJFrame();myJFrame.init();myJFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}
}
class MyJFrame extends JFrame{public void init(){setVisible(true);setBounds(12,12,200,300);//设置一个标签JLabel jLabel = new JLabel("欢迎光临!");add(jLabel);//窗口添加//设置文本内容位置  居中对齐jLabel.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);//获得一个容器Container container = this.getContentPane();container.setBackground(Color.YELLOW);//设置容器颜色}
}

3.2、弹窗 Dialog

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;//主窗口
public class DialogDemo extends JFrame {public DialogDemo() {setVisible(true);setBounds(10,10,700,600);setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//设置容器  存放东西Container container = this.getContentPane();//绝对布局container.setLayout(null);//创建一个弹窗按钮JButton jButton = new JButton("这是一个弹窗按钮,你试试看");jButton.setBounds(30,30,400,50);//点击按钮 弹出弹窗jButton.addActionListener(new ActionListener() {//监听器@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {//调用弹窗new MyDialogDemo();}});container.add(jButton);}public static void main(String[] args) {new DialogDemo();}
}//设置一个弹窗的窗口
class MyDialogDemo extends JDialog{public MyDialogDemo() {setVisible(true);//setBackground(Color.yellow);setBounds(100,100,200,200);Container container = this.getContentPane();container.setLayout(null);//container.add(new Label("老子带你学道德经"));}
}

3.3、标签

label标签

图标 ICON

import javax.swing.*;
import java.awt.*;//图标  是一个接口需要实现类  Frame来继承
public class IconDemo extends JFrame implements Icon {private int width;private int height;public IconDemo(){}//无参构造public IconDemo(int width,int height){this.width=width;this.height=height;}public void init(){IconDemo iconDemo = new IconDemo(20,20);//把图标放在标签上 也可以放在按钮上   格式:自己命名+代码名称+位置JLabel label = new JLabel("肖像",iconDemo,SwingConstants.CENTER);Container container = this.getContentPane();container.add(label);setVisible(true);setBounds(100,100,500,400);setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args) {new IconDemo().init();}@Overridepublic void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {g.fillOval(x,y,width,height);}@Overridepublic int getIconWidth() {return this.width;}@Overridepublic int getIconHeight() {return this.height;}
}

图片Icon

import javax.swing.*;
import java.awt.*;public class ImageDemo1 extends JFrame {public ImageDemo1(){JLabel label = new JLabel("小事情");//获取图片的地址ImageIcon imageIcon = new ImageIcon("src/com/ggl/lesson04/ye.jpg");label.setIcon(imageIcon);label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);Container container = getContentPane();container.add(label);setVisible(true);setBounds(100,100,700,600);setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args) {new ImageDemo1();}
}

3.4、面板

JPanel

import javax.swing.*;
import java.awt.*;public class JPanelDemo  extends JFrame {public JPanelDemo() {Container container = this.getContentPane();container.setLayout(new GridLayout(2,1,10,10));//后面的参数表示间距JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(1,3));panel.add(new JButton("1"));panel.add(new JButton("2"));panel.add(new JButton("3"));container.add(panel);this.setVisible(true);this.setBounds(100,100,500,500);this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args) {new JPanelDemo();}
}

JScrollPanel

import javax.swing.*;
import java.awt.*;public class JScrollDemo extends JFrame {public JScrollDemo() {Container container = this.getContentPane();//文本域JTextArea textArea = new JTextArea(10,20);textArea.setText("欢迎光临");//Scroll 面板JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea);container.add(scrollPane);setVisible(true);setBounds(100,100,200,300);setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args) {new JScrollDemo();}
}

3.5、按钮

图片按钮

import javax.swing.*;
import java.awt.*;public class JButtonDemo01 extends JFrame {public JButtonDemo01() {Container container = this.getContentPane();//将图片变成图标Icon imageIcon = new ImageIcon("src/com/ggl/lesson05/ye.jpg");JButton button = new JButton();button.setIcon(imageIcon);button.setToolTipText("图片按钮");container.add(button);setVisible(true);setBounds(100,100,700,600);setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args) {new JButtonDemo01();}
}

单选按钮

import javax.swing.*;
import java.awt.*;public class JButtonDemo02 extends JFrame {public JButtonDemo02() {Container container = this.getContentPane();//单选框JRadioButton radioButton1 = new JRadioButton("迪迦");JRadioButton radioButton2 = new JRadioButton("泰罗");JRadioButton radioButton3 = new JRadioButton("欧布");//单选框进行分组才能在选择时是单项选择  分组之后,一组之中只能选一个ButtonGroup buttonGroup = new ButtonGroup();buttonGroup.add(radioButton1);buttonGroup.add(radioButton2);buttonGroup.add(radioButton3);//添加到容器中container.add(radioButton1,BorderLayout.CENTER);container.add(radioButton2,BorderLayout.SOUTH);container.add(radioButton3,BorderLayout.NORTH);setVisible(true);setBounds(100,100,700,600);setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//pack();}public static void main(String[] args) {new JButtonDemo02();}
}

复选按钮

import javax.swing.*;
import java.awt.*;public class JButtonDemo03 extends JFrame {public JButtonDemo03() {Container container = this.getContentPane();//多选框JCheckBox checkBox1 = new JCheckBox("假面骑士空我");JCheckBox checkBox2 = new JCheckBox("假面骑士电王");JCheckBox checkBox3 = new JCheckBox("假面骑士零一");container.add(checkBox1,BorderLayout.CENTER);container.add(checkBox2,BorderLayout.NORTH);container.add(checkBox3,BorderLayout.SOUTH);setVisible(true);setBounds(100,100,700,600);setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//pack();}public static void main(String[] args) {new JButtonDemo03();}
}

3.6、列表

  • 下拉框

    • 选择地区,或者一些单个选择
import javax.swing.*;
import java.awt.*;public class ComboBoxDemo01 extends JFrame {public ComboBoxDemo01() {Container container = this.getContentPane();//下拉框 JComboBoxJComboBox comboBox = new JComboBox();comboBox.addItem(null);comboBox.addItem("热映中");comboBox.addItem("已停播");comboBox.addItem("已禁播");container.add(comboBox);setVisible(true);setBounds(100,100,700,600);setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args) {new ComboBoxDemo01();}
}
  • 列表框
    • 展示信息,一般是动态扩容。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.util.Vector;public class ComboBoxDemo02 extends JFrame {public ComboBoxDemo02() {Container container = this.getContentPane();//生成列表中的内容  数组类型  静态添加//String[] contents={"1","2","3"};//不常用Vector contents = new Vector();//动态添加contents.add("迪迦");contents.add("泰迦");contents.add("泰罗");contents.add("赛文");contents.add("泽塔");//创建一个列表存放数据JList jList = new JList(contents);container.add(jList);setVisible(true);setBounds(100,100,700,600);setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args) {new ComboBoxDemo02();}
}

3.7 文本框

  • 文本框
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.util.Vector;public class TextDemo01 extends JFrame {public TextDemo01() {Container container = this.getContentPane();JTextField textField1 = new JTextField("hello");JTextField textField2 = new JTextField("world");container.add(textField1,BorderLayout.SOUTH);container.add(textField2,BorderLayout.NORTH);// container.setLayout(null);setVisible(true);setBounds(100,100,700,600);setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args) {new TextDemo01();}
}
  • 密码框
import javax.swing.*;
import java.awt.*;public class TextDemo02 extends JFrame {public TextDemo02() {Container container = this.getContentPane();//面板  密码框JPasswordField passwordField = new JPasswordField();passwordField.setEchoChar('*');//设置密码不可见container.add(passwordField);setVisible(true);setBounds(100,100,700,600);setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args) {new TextDemo02();}
}
  • 文本域
import javax.swing.*;
import java.awt.*;public class JScrollDemo extends JFrame {public JScrollDemo() {Container container = this.getContentPane();//文本域JTextArea textArea = new JTextArea(10,20);textArea.setText("欢迎光临");//Scroll 面板JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea);container.add(scrollPane);setVisible(true);setBounds(100,100,200,300);setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args) {new JScrollDemo();}
}

在这里插入图片描述


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快速入门GUI-guider&#xff08;本教程基于LVGL-v8.20&#xff09; 前言一、什么是GUI Guider&#xff1f;二、使用教程1.下载软件2.熟悉LVGL各种组件3.新建工程4.上手体验5.代码移植 完结撒花 前言 本教程要基于有移植好的LVGL—8.2.0的代码为基础&#xff0c;对于不懂怎么移…

Python-GUI界面设计(tkinter)

文章目录 前言一、函数方法二、导入三、窗口[1]. 创建[2]. 标题[3]. 大小[4]. 背景[5]. 删除 四、按钮[1]. 创建[2]. 放置&#xff08;绝对位置&#xff09;[3]. 放置&#xff08;相对位置&#xff09;[4]. 代码 五、单行文本[1]. 创建[2]. 代码 六、多行文本[1]. 创建[2]. 获取…

GUI编程

一&#xff0c;简介 GUI编程(Graphical User Interface)&#xff0c;即用户图形界面编程。 GUI淘汰原因&#xff1a;界面不够美观&#xff0c;需要jre环境。 学习GUI的好处&#xff1a;1&#xff0c;为后期学习MVC架构打好基础&#xff1b;2&#xff0c;了解监听&#xff1b;3&…

[java/初学者/GUI编程]GUI界面设计——界面组件类

前言 GUI&#xff0c;即图形用户界面&#xff0c;其英文全称是Graphics User Interface。 它是基于图形的界面,windows就是一个图形用户界面的操作系统,而DOS是基于命令提示符的操作系统,GUI编程就是编出一个图形用户界面的软件&#xff0c;它使用图形的方式&#xff0c;以菜…

QT GUI编程

QT GUI编程 一、QT基础1.1、QT简介1.2、QT应用范围1.3、开发环境1.4、QT软件下载安装教程1.5、QT内存管理1.6、第一个QT程序1.7、打印跟踪1.8、QT工程示例1.9、QT 图形编程1.10、信号与槽1.11、QT实现心仪的计算器1.12、将QT文件单独提取出来自由使用 二、窗口部件2.1、常用类介…

GUI(图形界面编程)

&#xff08;1&#xff09;GUI 与CLI GUI •Graphical User Interface(图形用户接口)。 •用图形的方式&#xff0c;来显示计算机操作的界面&#xff0c;这样更方便更直观。 CLI •Command line User Interface (命令行用户接口&#xff09; •就是常见的Dos命令行操作。 •需要…

GUI概述

GUI简介 GUI&#xff08;Graphics User Interface&#xff09;&#xff0c;中文名称为图形用户界面&#xff0c;是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面&#xff0c;是计算机与其使用者之间的对话接口&#xff0c;是计算机系统的重要组成部分。 早期&#xff0c;电脑向用户提…

GUI(图形用户界面)

GUI全称是Graphical User Interface &#xff0c;即图形用户界面。GUI就是可以让用户直接操作的图形界面&#xff0c;包括窗口、菜单、按钮、工具栏和其他各种图形界面元素。 1.Swing概述 Swing是Java语言开发图形化界面的一个工具包。它以抽象窗口工具包&#xff08;AWT&…

虚拟存储技术

一.实现内存扩充的技术&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;覆盖技术&#xff1a; 在程序运行中&#xff0c;在不同时刻把同一个存储区分配给不同程序段和数据段&#xff0c;实现存储区共享。适用于连续存储&#xff08;单一连续区分配&#xff0c;分区&#xff09; 如图B…

浅谈进程地址空间与虚拟存储空间

早期的内存分配机制 在早期的计算机中&#xff0c;要运行一个程序&#xff0c;会把这些程序全都装入内存&#xff0c;程序都是直接运行在内存上的&#xff0c;也就是说程序中访问的内存地址都是实际的物理内存地址。当计算机同时运行多个程序时&#xff0c;必须保证这些程序用…

虚拟存储器系统

技术来源 来源1&#xff1a;来源于服务器中虚拟化feature的实现&#xff0c;不同的程序需要共享一片硬件资源&#xff0c;包括计算资源与存储资源&#xff1b;如何有效且安全的共享存储器就是关键。来源2&#xff1a;消除有限的主存容量对大的程序的限制。远古时代&#xff0c…

虚拟存储器/虚拟内存

器为每个程序提供了一个大的、一致的、私有地址空间。 三个重要功能&#xff1a; 将主存看成是磁盘的高速缓存&#xff0c;在主存中只保存活动区域&#xff0c;并根据需要在磁盘和主存之间来回传送数据。为每个进程提供了一致的私有空间。保护每个进程的地址空间不被其他进程破…

5.虚拟存储管理

虚拟存储管理 文章目录 虚拟存储管理1.虚拟存储器概述1.1常规存储管理方式的特征和局部性原理1.2虚拟存储器的定义与特征1.3虚拟存储器的实现方法 2.请求分页存储管理方式2.1请求分页存储管理方式基本思想2.2请求分页中的硬件支持2.3内存分配策略和分配算法2.4调页策略 3.页面置…

(五)虚拟存储概念

1.需求背景 计算机系统内存空间不够用。 2.覆盖和交换 覆盖技术&#xff1a;把程序划分成功能独立的模块&#xff0c;将不会同时执行的模块共享同一块内存区域。 缺点&#xff1a;编程困难&#xff0c;增加了执行时间 交换技术&#xff1a;增加正在运行或需要运行的程序的内…

存储虚拟化技术的介绍

导读Java虚拟机内存的各个区域&#xff0c;以及这些区域的作用、服务对象以及其中可能产生的问题&#xff0c;作为大家的面试宝典。那一起来学习—存储虚拟化技术。 数据在整个计算机系统是最重要的一部分&#xff0c;也是最珍贵的。数据的存储一直是一个热议的话题&#xff0c…

进程地址空间与虚拟存储空间的理解

在进入正题前先来谈谈操作系统内存管理机制的发展历程&#xff0c;了解这些有利于我们更好的理解目前操作系统的内存管理机制。 一 早期的内存分配机制 在 早期的计算机中&#xff0c;要运行一个程序&#xff0c;会把这些程序全都装入内存&#xff0c;程序都是直接运行…

虚拟存储管理仿真

实验内容 模拟请求分页虚拟存储管理技术中的硬件地址变换、缺页中断及页式淘汰算法处理缺页中断 实验目的 为了使大的作业(其地址空间超过内存可用空间)或多个作业的地址空间之和超过实际主存空间时,仍能运行,引入了”虚拟存储器”的概念.使作业的一部分地址空间在主存,另一…