handler在安卓开发中是必须掌握的技术,但是很多人都是停留在使用阶段。使用起来很简单,就两个步骤,在主线程重写handler的handleMessage( )方法,在工作线程发送消息。但是,有没有人想过这种技术是怎么实现的呢?下面我们一起探讨下。
先上图,让大家好理解下handler机制:

handler机制示例图
上面一共出现了几种类,ActivityThread,Handler,MessageQueue,Looper,msg(Message),对这些类作简要介绍:
ActivityThread:程序的启动入口,为什么要介绍这个类,是因为该类就是我们说的主线程,它对Looper进行操作的。
Handler:字面意思是操控者,该类有比较重要的地方,就是通过handler来发送消息(sendMessage)到MessageQueue和 操作控件的更新(handleMessage)。handler下面持有这MessageQueue和Looper的对象。
MessageQueue:字面意思是消息队列,就是封装Message类。对Message进行插入和取出操作。
Message:这个类是封装消息体并被发送到MessageQueue中的,给类是通过链表实现的,其好处方便MessageQueue的插入和取出操作。还有一些字段是(int what,Object obj,int arg1,int arg2)。what是用户定义的消息和代码,以便接收者(handler)知道这个是关于什么的。obj是用来传输任意对象的,arg1和arg2是用来传递一些简单的整数类型的。
下面,我们按照启动顺序来进行源码分析:

从上面可以看出,ActivityThread类是用来启动Android的,其源码为:

ActivityThread类:
接下来,我们看到Looper类了,我们进去看看里面的源码实现:
首先,我们看看里面有哪些字段:















