springBoot 观察者模式

article/2025/9/24 15:43:37

观察者设计模式

jie神说用订阅和发布来理解更好,我想了一下是的
为什么呢?因为监听器这个名词听起来是一个主动的,可实际监听器是一个被动的玩意
比如我们事件源发布一个事件,然后监听器订阅了这个事件就能做出动作。
里面涉及到三个对象,事件源,事件、监听器,大家好好理解一下

特点:

  • 持有监听的观察者的引用
  • 支持增加和删除观察者
  • 主题状态改变,通知观察者

观察者implements Observer 重写update方法:

  • 当被观察者发生变化,收到通知进行具体的处理
  • 可以随时取消

优点松耦合:

  • 观察者增加或删除无需修改被观察者的代码,只需调用被观察者对应的增加或者删除的方法即可
  • 被观察者只是负责通知观察者,但无需了解观察者如何处理通知
  • 观察者只需等待被观察者通知,无需观察被观察者相关的细节

有点通知不错过:

  • 由于被动接受,正常情况下不会发生错过主题的改变通知.而主动获取的话,由于时机选取问题,可能导致错过某些状态.

Java实现:

java中有观察者模式使用的API

  • java.util.Observable这是一个类 继承,这是被观察者.
  • java.util.Observer这是一个接口 实现,这是观察者,也是监听器

开关的重要性:

  • 可以筛选通知
  • 可以撤销通知
  • 可以控制通知

Spring中的Events

事件通过org.springframework.context.ApplicationEvent实例来表示。这个抽象类继承扩展了java.util.EventObject,可以使用EventObject中的getSource方法,我们可以很容易地获得所发生的给定事件的对象。这里,事件存在两种类型,其实EventObject就是事件的接口.事件有非常多,都可以实现这个接口,那么这个事件就有自己的东西.

  1. 与应用程序上下文相关联

    所有这种类型的事件都继承自org.springframework.context.event.ApplicationContextEvent类。它们应用于由org.springframework.context.ApplicationContext引发的事件(其构造函数传入的是ApplicationContext类型的参数)。这样,我们就可以直接通过应用程序上下文的生命周期来得到所发生的事件:ContextStartedEvent在上下文启动时被启动,当它停止时启动ContextStoppedEvent,当上下文被刷新时产生ContextRefreshedEvent,最后在上下文关闭时产生ContextClosedEvent
    在这里插入图片描述

  2. 与request 请求相关联

    org.springframework.web.context.support.RequestHandledEvent实例来表示,当在ApplicationContext中处理请求时,它们被引发。

    Spring如何将事件分配给专门的监听器?

这个过程由事件广播器来实现,由org.springframework.context.event.ApplicationEventMulticaster接口的实现表示。此接口定义了3种方法

  1. addApplicationListener() 添加新的监听器**:定义了两种方法来添加新的监听器:addApplicationListener(ApplicationListener<?> listener)addApplicationListenerBean(String listenerBeanName)。当监听器对象已知时,可以应用第一个。如果使用第二个,我们需要将bean name 得到listener对象(依赖查找DL),然后再将其添加到listener列表中
  2. removeApplicationListenerBean(String listenerBeanName) 删除监听器:添加方法一样,我们可以通过传递对象来删除一个监听器(**removeApplicationListener(ApplicationListener<?> listener)**或通过传递bean名称。第三种方法,**removeAllListeners()**用来删除所有已注册的监听器
  3. **multicastEvent(ApplicationEvent event)**将事件发送到已注册的监听器

在JDK当中也封装了事件,但是用到了swing的编程中去了.也就是java中的事件:EventListener,只不过这个接口是用到了swing编程中去了.
EventObject也就是Java当中的事件.


http://chatgpt.dhexx.cn/article/SAGsYV1b.shtml

相关文章

设计模式之观察者模式

1. 观察者模式概述 我们不断提到软件系统解耦的重要性&#xff0c;当减少依赖关系时&#xff0c;我们可以扩展、开发和测试不同的模块&#xff0c;而无需了解其他模块的实现&#xff0c;只需要知道它们实现的抽象。尽管如此&#xff0c;在实践中&#xff0c;模块是需要协同工作…

观察者模式及应用场景

观察者模式&#xff08;Observer Design Pattern&#xff09;,也叫做发布订阅模式&#xff08;Publish-Subscribe Design Pattern&#xff09;、模型-视图&#xff08;Model-View&#xff09;模式、源-监听器&#xff08;Source-Listener&#xff09;模式、从属者&#xff08;D…

设计模式:观察者模式

1.1 观察者模式 1.1.1 观察者模式的引入案例 天气预报在现实生活中的有着非常广泛的应用&#xff0c;在即将发生灾害天气时&#xff0c;专用的气象广播电台可用一定波长的信号&#xff0c;使这种收音机自动开启呼叫&#xff0c;这样&#xff0c;入睡的人也能被其信号唤醒&…

《设计模式》之观察者模式

一、什么是观察者模式 观察者模式又称为 发布-订阅模式&#xff0c;定义了对象之间一对多依赖关系&#xff0c;当目标对象(被观察者)的状态发生改变时&#xff0c;它的所有依赖者(观察者)都会收到通知。一个观察目标可以对应多个观察者&#xff0c;而这些观察者之间没有相互联…

kotlin——观察者模式

ObserverManager类&#xff1a; /*** 1、观察者模式管理类*/ class ObserverManager : SubjectListener {/*** 观察者集合*/private val list ArrayList<ObserverListener>()override fun add(observerListener: ObserverListener) {// 加入队列list.add(observerListe…

观察者模式及其应用场景

观察者模式&#xff08;Observer Design Pattern&#xff09;,也叫做发布订阅模式&#xff08;Publish-Subscribe Design Pattern&#xff09;、模型-视图&#xff08;Model-View&#xff09;模式、源-监听器&#xff08;Source-Listener&#xff09;模式、从属者&#xff08;D…

C++观察者模式

C观察者模式 当对象间存在一对多关系时&#xff0c;则使用观察者模式&#xff08;observer pattern&#xff09;。比如&#xff0c;当一个对象被修改时&#xff0c;则会自动通知发依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。 Observer模式是应用最多、影响最广的设计模式之一&am…

Android开发模式之观察者模式

目录 一、定义 1.观察者模式 2.UML类图 3.观察者模式中的角色 二、使用场景 三、简单实现 四、观察者模式在java.util包中的应用 五、观察者模式在Button中的应用 六、观察者模式在ListView中的应用 七、观察者模式的优缺点 观察者模式的优点 观察者模式的缺点 一、…

java设计模式-观察者模式

观察者模式介绍&#xff1a; 观察者模式&#xff08;有时又被称为发布/订阅模式&#xff09;是软件设计模式的一种。在此种模式中&#xff0c;一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象&#xff0c;并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法…

观察者模式(Observer) 简介

一, 观察者模式(Observer) 的定义 观察者模式: 定义了一种 1对多 的依赖关系, 让多个观察者对象同时监听1个主题对象. 这个主题对象在状态发生变化时, 会通知所有的观察者对象, 使它们能够同时更新自己. 稍微解释一下 这个1 对多 的依赖关系. 1对多 这个关键词我们常常在DB …

观察者模式

第23章 观察者模式 一、观察者模式的基本介绍 观察者模式(Observer Pattern)&#xff1a;定义对象间的一种一对多依赖关系&#xff0c;使得每当一个对象状态发生改变时&#xff0c;其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。 观察者模式又叫做发布-订阅&#xff08;Publish/Subsc…

观察者模式(Observer Pattern)

一、什么是观察者模式 观察者模式是一种对象行为模式。它定义对象间的一种一对多的依赖关系&#xff0c;当一个对象(目标对象)的状态发生改变时&#xff0c;所有依赖于它的对象(观察对象)都得到通知并被自动更新。特点&#xff1a;被观察者和观察者一般是一对多的关系&#xf…

设计模式之观察者模式详解(附应用举例实现)

文章目录 1 观察者模式介绍2 观察者模式详解2.1 观察者模式结构2.2 观察者模式实现2.3 观察者模式应用举例 3 观察者模式与MVC 1 观察者模式介绍 “红灯停&#xff0c;绿灯行”。在这个过程中&#xff0c;交通信号灯是汽车的观察目标&#xff0c;而汽车则是观察者。随着交通信…

23种设计模式——观察者模式

目录 观察者模式&#xff08;Observer&#xff09; 理解 UML图 优缺点 观察者模式在各语言中的支持 Java C# 实例 小丑表演 办公室摸鱼 投资者与股票 观察者模式&#xff08;Observer&#xff09; 本质&#xff1a;触发联动 目标对象变化时&#xff0c;会通知所有登…

设计模式(五)观察者模式

相关文章 设计模式系列 1.观察者模式模式简介 定义 观察者模式&#xff08;又被称为发布-订阅&#xff08;Publish/Subscribe&#xff09;模式&#xff0c;属于行为型模式的一种&#xff0c;它定义了一种一对多的依赖关系&#xff0c;让多个观察者对象同时监听某一个主题对…

Win64 驱动内核编程-28.枚举消息钩子

枚举消息钩子 简单粘贴点百度的解释&#xff0c;科普下消息钩子&#xff1a; 钩子是WINDOWS中消息处理机制的一个要点&#xff0c;通过安装各种钩子&#xff0c;应用程序能够设置相应的子例程来监视系统里的消息传递以及在这些消息到达目标窗口程序之前处理它们。 钩子的种类很…

Anti 消息钩子注入

MSDN上对消息钩子的描述&#xff1a; The SetWindowsHookEx function installs an application-defined hook procedure into a hook chain. You would install a hook procedure to monitor the system for certain types of events. These events are associated either wit…

注入(4)--消息钩子注入(SetWindowsHookEX)

SetWindowsHookEx函数是微软提供给程序开发人员进行消息拦截的一个API。不过,他的功能不仅可以用作消息拦截,还可以进行DLL注入。 SetWindowsHookEx原型声明如下: WINUSERAPI HHOOK WINAPI SetWindowsHookExW(_In_ int idHook,_In_ HOOKPROC lpfn,_In_opt_ HINSTANCE hmod,…

DLL注入技术之消息钩子注入

消息钩子注入原理是利用Windows 系统中SetWindowsHookEx()这个API&#xff0c;他可以拦截目标进程的消息到指定的DLL中导出的函数&#xff0c;利用这个特性&#xff0c;我们可以将DLL注入到指定进程中。主要流程如下图所示 1&#xff0e;准备阶段 需要编写一个DLL&#xff…

关于采用消息钩子机制的透明加密的简单破解

采用消息钩子机制的透明加密方式在各大企业中很常见&#xff0c;简单实用。文件在磁盘上以密文方式存储&#xff0c;打开时首先被加密软件客户端注入的钩子&#xff08;hook&#xff09;截获&#xff0c;解密成明文后再提交给相应程序&#xff1b;保存时同样被钩子截获&#xf…