Android MVP模式的简单理解和使用
- MVP模式
- 1、 为什么使用MVP模式?
- 1.1、实例说明
- 2、一步步让你理解MVP
- 2.1、MVP实现第一步, 将页面拆分为M/V/P三个模块
- 2.2、 MVP实现第2步, 使用接口通信,进一步解耦
- 2.2.1、MVP遵从的面向对象原则
- 2.3、 从头到尾封装一个完整的MVP框架
- 2.3.1、业务分析
- 2.3.2、BaseInterface 与 Contract的概念
- 2.3.3、从头到尾封装一个完整的MVP框架。
- 2.4、 最终优化版
- 3、具体实例
- 3.1、MyUser
- 3.2、BaseContract
- 3.3、LandContract
- 3.4、BaseMVPActivity
- 3.5、LoginActivity
- 3.6、LandPresenter
- 参考
MVP模式
1、 为什么使用MVP模式?
为什么引入架构呢?引入架构的项目,必是到了一定的规模,也就是出现了一定程度的耦合与冗余,也一定意义上违反了面向对象的单一职责原则。
那么MVP解决的问题就很明显了, 那就是冗余、混乱、耦合重
。此时抛开MVP不讲,如果要我们自己想办法去解决,如何来解决呢?
分而治之
, 我们可能会想到,根据单一职责原则
,Activity或Fragment或其他组件冗余了,那么必然要根据不同的功能模块,来划分出来不同的职责模块,这样也就遵循了单一职责的原则。站在前人的智慧上,或许很多人就想到了M(Model)V(View)C(Controller)
。我们可以借鉴这一开发模式,来达到我们的目的,暂时将一个页面划分为
UI模块,也即View层Model模块,也即数据请求模块Logic模块, 司逻辑处理
这样划分首先职责分工就明确了,解决了混乱,冗余的问题。
- 一个项目从分包,到分类,最后拆分方法实现,都是遵从单一职责;
- 一个职责划分越具有原子性, 它的重用性就越好,当然这也要根据实际业务而定。比如以下代码:
1.1、实例说明
public class LoginActivity extends AppCompatActivity {EditText inputUserName;EditText inputPassword;Button btnLogin;@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {final String userName = inputUserName.getText().toString();final String password = inputPassword.getText().toString();boolean isEmptyUserName = userName == null || userName.length() == 0;boolean isEmptyPassword = userName == null || userName.length() == 0;boolean isUserNameValid =Pattern.compile("^[A-Za-z0-9]{3,20}+$").matcher(userName ).matches();boolean isPasswordValid = Pattern.compile("^[A-Za-z0-9]{3,20}+$").matcher(password ).matches();if (isEmptyPassword || isEmptyPassword) {Toast.makeText(LoginActivity.this, "请输入帐号密码", Toast.LENGTH_SHORT).show();} else {if (isUserNameValid && isPasswordValid) {new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// ...登录请求boolean loginResult = false;if (loginResult) {Toast.makeText(LoginActivity.this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();} else {Toast.makeText(LoginActivity.this, "登录失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}}).start();} else {Toast.makeText(LoginActivity.this, "帐号密码格式错误", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}}});}
}
一个简单的登录, 包括点击事件
, 获取登录信息
, 判断是否空
, 校验是否正确
, 请求登录
, 返回处理
。
- 这样的代码结构混乱, 可读性差; 代码冗余,可重用性差;
- 不同功能的代码糅合在一起, 耦合性高。这只是很简单的一个小功能。
上面说到, 面向对象的单一职责原则, 一个模块划分越具有原子性,也即划分越细,那么重用性就越高。如果我改成这样
public class LoginActivity extends AppCompatActivity {EditText inputUserName;EditText inputPassword;Button btnLogin;@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {final String userName = getEditorText(inputUserName);final String password = getEditorText(inputPassword);if (isEmpty(userName) || isEmpty(password)) {showTips("请输入帐号密码");} else {if (isValid(userName) && isValid(password)) {// 登录doLogin(userName, password);} else {showTips("帐号密码格式错误");}}}});}private boolean isValid(String s) {return Pattern.compile("^[A-Za-z0-9]{3,20}+$").matcher(s).matches();}private boolean isEmpty(String s) {return s == null || s.length() == 0;}private String getEditorText(EditText et) {return et.getText().toString();}private void showTips(String tips) {Toast.makeText(LoginActivity.this, tips, Toast.LENGTH_SHORT).show();}private void doLogin(String username, String password) {new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// ...登录请求boolean loginResult = false;// 更新UInotifyLoginResult(loginResult);}}).start();}private void notifyLoginResult(boolean loginResult) {if (loginResult) {showTips("登录成功");} else {showTips("登录失败");}}}
将源码方法进行拆分后, isEmpty, isValid, showTips…等,产生的结果有亮点:
- 1) 方法拆分后,可重用性提高了
- 2) 相比而言,浏览一遍,我能基本清楚onClick里做了什么,也就是架构清晰了
这就是单一职责原则的作用,提高可重用性, 减少代码冗余,开始露出清晰的思维脉络。
以上说明了单一职责的意义,以及带来的附加的益处。那么代码经过初步重构以后, 虽然更清晰了,消除了冗余,但是耦合的问题依旧。那怎么解决耦合问题呢?我们来看下半场
2、一步步让你理解MVP
MVP最难的难点之一: 如何正确划分各模块
- Model很简单, 数据加载的界限很明确,很简单就划分出来了, 比如数据库操作, 比如文件查询, 比如网络请求,可以连带着异步操作一起拿出来,划分为单独的Model层。
View层与Presenter层交互性很频繁,很多人不清楚这一块代码算是View,还是Presenter
- 首先, 单纯的逻辑实现必然是Presenter处理的;单纯的View初始化也必然是View处理的,如findView这些。
像登录模块,View与逻辑交错在一起,怎么区分呢 ?
首先Login功能大抵分为以下子功能:
1、取值, EditText帐号与密码(明确的View层,不涉及逻辑操作)
2、判空与校验 (Presenter但涉及View, 因为使用帐号与密码,通过传参的形式)
3、登录请求 (名副其实的Model, 处理明显在Presenter层)
4、更新UI (View层)
其实以上划分界限相对比较清晰,项目中难免遇到一些不好界限的,教你一招,难以划分的必然包含View也包含逻辑处理。那么第一步,
- 原子性拆分,将View与逻辑处理单独拆分成不同的方法。View 的部分在View层, 处理的部分在Presenter层
- 有一些Toast, Dialog等的划分,根据Context作区分。
- 可以使用Application Context实现的,可以作为Presenter层; 必须使用Activity
Context的,作为View层
- 可以使用Application Context实现的,可以作为Presenter层; 必须使用Activity
那么明确了M V P的拆分,看一下拆分结果
2.1、MVP实现第一步, 将页面拆分为M/V/P三个模块
1、View 部分
public class LoginActivity extends AppCompatActivity {EditText inputUserName;EditText inputPassword;Button btnLogin;LoginPresenter presenter;@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);presenter = new LoginPresenter(this);btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {presenter.execureLogin(getEditorText(inputUserName), getEditorText(inputPassword));}});}private String getEditorText(EditText et) {return et.getText().toString();}public void showTips(String tips) {Toast.makeText(LoginActivity.this, tips, Toast.LENGTH_SHORT).show();}public void notifyLoginResult(boolean loginResult) {if (loginResult) {showTips("登录成功");} else {showTips("登录失败");}}}
2、Model部分
public class LoginModel {private Handler handler;public LoginModel() {handler = new Handler();}public interface OnLoginCallback {void onResponse(boolean success);}public void login(String username, String password, final OnLoginCallback callback) {new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// ...请求接口boolean result = true; // 假设这是接口返回的结果callback.onResponse(result);}}).start();}
}
Presenter部分
public class LoginPresenter {private LoginModel model;private LoginActivity activity;private String verifyMsg;public LoginPresenter(LoginActivity activity) {this.activity = activity;model = new LoginModel();}public void execureLogin(String username, String password) {boolean verifyBefore = verifyBeforeLogin(username, password);if (verifyBefore) {// 校验通过,请求登录model.login(username, password, new LoginModel.OnLoginCallback() {@Overridepublic void onResponse(boolean success) {// 登录结果activity.notifyLoginResult(success);}});} else {// 校验失败,提示activity.showTips(verifyMsg);}}private boolean verifyBeforeLogin(String username, String password) {boolean isEmpty = isEmpty(username) || isEmpty(password);boolean isValid = isValid(username) && isValid(password);if (isEmpty) {verifyMsg = "请输入帐号或密码";return false;}if (isValid) {return true;}verifyMsg = "帐号或密码错误";return false;}private boolean isValid(String s) {return Pattern.compile("^[A-Za-z0-9]{3,20}+$").matcher(s).matches();}private boolean isEmpty(String s) {return s == null || s.length() == 0;}
}
通过以上代码可以看出:
- 1、Toast提示, 更新登录状态等, 都拆分在View层;
- 2、校验与登录则拆分在Presenter层;
- 3、网络请求则拆分到了Model层。
这样每一层都只处理本层的业务,从大的方向上进行了单一职责拆分,从而整体符合单一职责原则。
根据MVP将页面拆分为了3层,单一职责的原则我们已经完全符合了。但是仔细看,忽然发现相互之间还存在依赖,解耦效果并不是那么理想。那我们要思考了,是什么原因导致耦合尚在?
那就是对象持有,看看我们的项目
- Presenter持有View(Activity)对象,同时持有Model对象
- View持有Presenter对象
MVP是怎么解决对象持有问题的?
- 面向接口编程
2.2、 MVP实现第2步, 使用接口通信,进一步解耦
对于面向对象设计来讲, 利用接口达到解耦目的已经是人尽皆知的了。 这次改动很小,把对象持有改为接口持有即可。
- View持有Presenter对象改为持有Presenter接口
- Presenter持有View对象改为持有View接口
既然持有接口,肯定要在View与Presenter分别实现供外部调用的接口。
- View供Presenter调用的方法有
notifyLoginResult
和showTips
; - Presenter供View调用的方法有
executeLogin
。
那么先来实现接口如何?看代码
Presenter接口
public interface IPresenter {/*** 执行登录** @param username* @param password*/void executeLogin(String username, String password);
}
View接口
public interface IView {/*** 更新登录结果** @param loginResult*/void notifyLoginResult(boolean loginResult);/*** Toast提示** @param tips*/void showTips(String tips);
}
接口的作用是对外部提供一种供外部调用的规范。因此这里我们把外部需要调用的方法抽象出来,加入到接口中。接口有了,且接口代表的是View或Presenter的实现,所以分别实现它们。看代码
Presenter实现接口
public class LoginPresenter implements IPresenter {private LoginModel model;private LoginActivity activity;private String verifyMsg;public LoginPresenter(LoginActivity activity) {this.activity = activity;model = new LoginModel();}@Overridepublic void executeLogin(String username, String password) {boolean verifyBefore = verifyBeforeLogin(username, password);if (verifyBefore) {// 校验通过,请求登录model.login(username, password, new LoginModel.OnLoginCallback() {@Overridepublic void onResponse(boolean success) {// 登录结果activity.notifyLoginResult(success);}});} else {// 校验失败,提示activity.showTips(verifyMsg);}}private boolean verifyBeforeLogin(String username, String password) {boolean isEmpty = isEmpty(username) || isEmpty(password);boolean isValid = isValid(username) && isValid(password);if (isEmpty) {verifyMsg = "请输入帐号或密码";return false;}if (isValid) {return true;}verifyMsg = "帐号或密码错误";return false;}private boolean isValid(String s) {return Pattern.compile("^[A-Za-z0-9]{3,20}+$").matcher(s).matches();}private boolean isEmpty(String s) {return s == null || s.length() == 0;}
}
View实现接口
public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements IView{EditText inputUserName;EditText inputPassword;Button btnLogin;LoginPresenter presenter;@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);presenter = new LoginPresenter(this);btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {presenter.executeLogin(getEditorText(inputUserName), getEditorText(inputPassword));}});}private String getEditorText(EditText et) {return et.getText().toString();}@Overridepublic void showTips(String tips) {Toast.makeText(LoginActivity.this, tips, Toast.LENGTH_SHORT).show();}@Overridepublic void notifyLoginResult(boolean loginResult) {if (loginResult) {showTips("登录成功");} else {showTips("登录失败");}}}
在接口中提供对外部调用的方法,然后分别在View和Presenter中实现它们。接口与实现都有了,还记得我们的目的是什么吗?是把持有的对象替换为接口
,撸起来,看代码
// 这是View持有的接口,在onCreate中初始化的对象由原来的LoginPresenter改为了IPresenter。
public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements IView{EditText inputUserName;EditText inputPassword;Button btnLogin;IPresenter presenter;@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);presenter = new LoginPresenter(this);...
}// 这是Presenter持有的接口,在构造中由原来的LoginActivity改为了IViewpublic class LoginPresenter implements IPresenter {private LoginModel model;private String verifyMsg;private IView activity;public LoginPresenter(IView activity) {this.activity = activity;model = new LoginModel();}...
2.2.1、MVP遵从的面向对象原则
1) 单一职责
- 每个模块只负责该模块的本职工作,不越界。 如View负责UI初始化与更新, Model负责数据查询与异步,至于逻辑判断,业务实现,放心的扔给Presenter中就好了。
2) 面向接口通信
- 对象的持有是造成耦合的本质原因之一,因此要达到解耦的目的,替换为接口持有最是合适不过。
2.3、 从头到尾封装一个完整的MVP框架
2.3.1、业务分析
这里以登录为例。先来分析下业务:
1、EditText取得输入的UserName与Password
2、校验(包括判断是否是空的, 是否符合输入规范比如不允许输入特殊字符)
3、校验通过, 执行登录请求; 不通过,直接提示错误
4、登录请求
5、根据登录结果,提示登录成功或失败
6、伴随着登录结果更新UI
2.3.2、BaseInterface 与 Contract的概念
MVP引入了BaseInterface 与Contract的概念。如果单纯的mvp,可能很多人都理解,但是加上这两个概念,加深了理解难度。
base-interface 就是我们常用的base的概念,目的就是规范统一的操作。比如显示一个Toast, 判断网络是否连接,跳转动画等,我们都放在BaseActivity中,因为所有的Activity都需要这些。接口的继承也是这个目的。如登录功能
- 1) 我们需要一个Presenter,于是有了LoginPresenter
- 2)我们需要一个LoginPresenter的接口,为View层提供调用,于是有了ILoginPresenter
- 3)无论登录,还是注册,还有其他功能,所有的Presenter都需要一个功能start, 于是有了IPresenter
- IPresenter提供了一个所有Presenter接口共有的操作,就是start,也即初始化的加载 Contract的概念
这个概念的引入只是为了统一管理一个页面的View和Presenter接口。每个页面对应
1个View(Activity或Fragment), 一个IView(View接口)
,1个Presenter,一个IPresenter(Presenter接口)
,1个Contract(一个包含View接口和Presenter接口的接口)
。
如
public interface LoginContract {interface View {void notifyLoginResult();}interface Presenter {void login(String username, String password);}}
2.3.3、从头到尾封装一个完整的MVP框架。
1) 首先来思考,我们最先定义的应该是什么? 当然是公共接口。
View的公共接口(MVP-Samples中的IView)没有公共的操作,我们定义一个空的接口,用于统一规范。
public interface IView {
}
Presenter的公共接口(MVP-Samples中的IPresenter)也没有公共的操作,在mvp提供的samples中是带了一个start的,但是这里不需要。
- 为什么呢?因为我们还要来一个BasePresenter。所以我们还是定义一个空的接口,用于统一规范。
public interface IPresenter {
}
以上两个接口,是用于给View与Presenter的接口继承的
,注意,不是View或Presenter本身继承。因为它定义的是接口的规范, 而接口才是定义的类的规范。
2)定义的接口要继承IView与IPresenter, 而且由Contract统一管理
public interface LoginContract {interface View extends IView {// View中的2个功能:// 1) 取得登录需要的username, password # 不需要对Presenter层提供调用// 2) 提示错误信息, 提示登录结果 # 需要Presenter层调用,因为校验和登录都是在Presenter层的// 因此2)是View层提供的对外方法,需要在接口中定义/*** 提示一个Toast** @param msg*/void showToast(String msg);}interface Presenter extends IPresenter {// Presenter中的2个功能:// 1) 校验 # 看你怎么写,既可以在View层中调用校验方法,也可以在Presenter层中,这里定义为直接在Presenter中校验,彻底和View解耦// 2) 登录 # 先执行校验,再执行登录,需要在View层点击登录时调用// 因此2)是Presenter对外层提供的方法,需要在接口中定义/*** 登录操作** @param username* @param password*/void login(String username, String password);}
}
以上Contract(称之为功能仓库)分别定义了View与Presenter接口,并添加了接口的定义过程分析。
3) 接口定义完成了,下一步是什么呢? 肯定是实现接口,加入功能吧。定义Presenter与View分别实现接口,加入对应功能。
public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements LoginContract.View {LoginContract.Presenter mPresenter;Button loginBtn;EditText etUser, etPwd;@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);mPresenter = new LoginPresenter(this);loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {mPresenter.login(etUser.getText().toString(), etPwd.getText().toString());}});}@Overridepublic void showToast(String msg) {Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();}*********************************************************************************************************
public class LoginPresenter implements LoginContract.Presenter {LoginContract.View mView;public LoginPresenter(LoginContract.View mView) {this.mView = mView;}@Overridepublic void login(String username, String password) {// 校验直接放在登录流程boolean isVerifySuccessully = verifyLoginInfo();if (isVerifySuccessully) {// 请求登录LoginModel.requestLogin(username, password, new LoginModel.RequestCallback() {@Overridepublic void onResponse(boolean result) {if (result) {// 提示登录成功mView.showToast("登录成功");} else {// 提示登录失败mView.showToast("登录失败");}}});} else {// 校验失败,提示错误mView.showToast("无效的帐号或密码");}}private boolean verifyLoginInfo() {// 这里校验登录信息// 校验帐号,密码是否为空// 校验帐号,密码是否符合要求return true;}
}
注意:LoginActivity在相对的生命周期中需要销毁Presenter引用,由于后面会封装,这里没加。
- 可能出现内存泄漏,如果model层数据没有回调完成,activity退出,以为presenter持有当前activity,所以gc不了,出现内存泄漏
走到这一步基本就是一个完整的MVP开发模式了,从划分层次到接口通信,其实还是挺简单的,不是么?下面继续来优化这个框架,我们考虑以下几个问题:
- 每个Activity或者Fragment都要初始化或管理Presenter,累不累?
- 同样的,每个Presenter都要管理View,累不累?
2.4、 最终优化版
Presenter基类抽取,公共元素有哪些 :
- Presenter公共元素,其实主要有两个:
Context
,View
接口。- 注意:Presenter不要传入Activity的Context;
- 如果需要用到Activity的Context,那么Presenter层就不单纯了。那么只能是Application的Context。
- 我们获取Application Context的方式有两种,AppContext(你的Application)的静态获取 和 Activity的getApplicationContext。这里使用传入的Application Context吧!
- 注意:Presenter不要传入Activity的Context;
很多网上View的获取是定义一个AttachView的方法, 这里使用在构造中直接传入。
public abstract class BasePresenter<AttachView extends IView> {private Context mContext;private AttachView mView;public BasePresenter(Context context, AttachView view) {if (context == null) {throw new NullPointerException("context == null");}mContext = context.getApplicationContext();mView = view;}/*** 获取关联的View** @return*/public AttachView getAttachedView() {if (mView == null) {throw new NullPointerException("AttachView is null");}return mView;}/*** 获取关联的Context** @return*/public Context getContext() {return mContext;}/*** 清空Presenter*/public void clearPresenter() {mContext = null;mView = null;}/*** View是否关联** @return*/public boolean isViewAttached() {return mView != null;}/*** 网络是否连接** @return*/public boolean isNetworkConnected() {if (mContext == null) {throw new NullPointerException("mContext is null");}return NetworkHelper.isNetworkConnected(mContext);}public abstract void start();public abstract void destroy();
}
以上是我们抽取的Presenter基类。实现了:
1、初始化时绑定View接口,并在clear时清除接口
2、自动获取ApplicationContext(还是建议不这样,直接传Application的Context) 3、View状态判定
4、网络连接判断(因为Presenter中执行网络请求比较频繁,你可以根据业务自定义多个方法)
5、satrt初始化方法与destroy销毁方法(结合后面的MVPCompatActivity自动销毁)
注意:在使用View时,请先判断View状态
,否则View异常销毁时会报NullPoiterException
。如果有线程或者Handler一定要在destroy中销毁,避免造成内存泄漏
。
for Activity
/*** MVP - Activity基类*/
public abstract class MVPCompatActivity<T extends BasePresenter> extends RootActivity {protected T mPresenter;@Overrideprotected void onStart() {super.onStart();if (mPresenter == null) {mPresenter = createPresenter();}mPresenter.start();}@Overrideprotected void onStop() {super.onStop();mPresenter.clearPresenter();mPresenter = null;}@Overridepublic void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState) {super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);mPresenter.clearPresenter();mPresenter = null;}/*** 创建一个Presenter** @return*/protected abstract T createPresenter();}
for Fragment
public abstract class MVPCompatFragment<T extends BasePresenter> extends RootFragment {protected T mPresenter;@Overridepublic void onStart() {super.onStart();if (mPresenter == null) {mPresenter = createPresenter();}mPresenter.start();}@Overridepublic void onStop() {super.onStop();if (mPresenter != null) {mPresenter.clearPresenter();mPresenter = null;}}protected abstract T createPresenter();}
for Layout
public abstract class MVPCompatLayout<T extends BasePresenter> extends RootLayout {protected T mPresenter;public MVPCompatLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {super(context, attrs);}@Overrideprotected void onAttachedToWindow() {super.onAttachedToWindow();mPresenter = createPresenter();}@Overrideprotected void onDetachedFromWindow() {super.onDetachedFromWindow();if (mPresenter != null) {mPresenter.clearPresenter();mPresenter = null;}}protected abstract T createPresenter();
}
for Adapter
public abstract class MVPCompatRecyclerAdapter<T, P extends BasePresenter> extends RootRecyclerAdapter<T> {protected P mPresenter;public MVPCompatRecyclerAdapter(Context context, List data) {super(context, data);}protected abstract P createPresenter();@Overridepublic void onViewAttachedToWindow(RecyclerViewHolder holder) {super.onViewAttachedToWindow(holder);mPresenter = createPresenter();}@Overridepublic void onViewDetachedFromWindow(RecyclerViewHolder holder) {super.onViewDetachedFromWindow(holder);if (mPresenter != null) {mPresenter.clearPresenter();mPresenter = null;}}
}
通过继承以上View的Base, 可以自由实现初始化以及销毁。轻松实现MVP。
最后,补充的RootActivity, 作为一个Base的Activity,是根据不同的业务决定里面的内容的,因此这里很少
public abstract class RootActivity extends AppCompatActivity {protected Context mContext;protected Context mAppContext;private View mContentView;private Bundle mBundleObj;@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);mAppContext = getApplicationContext();mContext = this;mContentView = getLayoutInflater().inflate(getLayoutRes(), null);setContentView(mContentView);ButterKnife.bind(this);init();}protected abstract int getLayoutRes();protected abstract void init();/*** findViewById** @param resId* @param <T>* @return*/protected <T extends View> T $(int resId) {return (T) findViewById(resId);}/*** Toast** @param toast*/protected void showToast(String toast) {Toast.makeText(this, toast, Toast.LENGTH_SHORT).show();}/*** get a bundle from reuse.** @return*/protected Bundle obtainBundle() {if (mBundleObj == null) {mBundleObj = new Bundle();} else {mBundleObj.clear();}return mBundleObj;}}
3、具体实例
3.1、MyUser
public class MyUser extends BmobUser {private String image;private String gender;private String age;public String getImage() {return image;}public void setImage(String image) {this.image = image;}public String getGender() {return gender;}public void setGender(String gender) {this.gender = gender;}public String getAge() {return age;}public void setAge(String age) {this.age = age;}
}
3.2、BaseContract
public interface BaseContract {interface BasePresenter<T> {void attachView(T view);void detachView();}interface BaseView {void onSuccess();void onFailure(Throwable e);}
}
3.3、LandContract
public interface LandContract extends BaseContract {interface View extends BaseContract.BaseView {void landSuccess(MyUser user);}interface Presenter extends BaseContract.BasePresenter<View>{/*** 用户登陆*/void login(String username, String password);/*** 用户注册*/void signup(String password, String mail);}
}
3.4、BaseMVPActivity
public abstract class BaseMVPActivity<T extends BaseContract.BasePresenter> extends BaseActivity{protected T mPresenter;protected abstract T bindPresenter();@Overrideprotected void processLogic() {attachView(bindPresenter());}private void attachView(T presenter){mPresenter = presenter;mPresenter.attachView(this);}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();mPresenter.detachView();}
}
3.5、LoginActivity
public class LoginActivity extends BaseMVPActivity<LandContract.Presenter>implements LandContract.View, View.OnFocusChangeListener, View.OnClickListener {private OwlView mOwlView;private EditText usernameET;private EditText passwordET;private EditText rpasswordET;private TextView signTV;private TextView forgetTV;private Button loginBtn;//是否是登陆操作private boolean isLogin = true;@Overrideprotected int getLayoutId() {return R.layout.activity_user_land;}@Overrideprotected void initWidget() {super.initWidget();mOwlView=findViewById(R.id.land_owl_view);usernameET=findViewById(R.id.login_et_username);passwordET=findViewById(R.id.login_et_password);rpasswordET=findViewById(R.id.login_et_rpassword);signTV=findViewById(R.id.login_tv_sign);forgetTV=findViewById(R.id.login_tv_forget);loginBtn=findViewById(R.id.login_btn_login);}@Overrideprotected void initClick() {super.initClick();passwordET.setOnFocusChangeListener(this);rpasswordET.setOnFocusChangeListener(this);signTV.setOnClickListener(this);forgetTV.setOnClickListener(this);loginBtn.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {if (hasFocus) {mOwlView.open();} else {mOwlView.close();}}@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.login_btn_login: //buttonif (isLogin) {login(); //登陆} else {sign(); //注册}break;case R.id.login_tv_sign: //signif (isLogin) {//置换注册界面signTV.setText("登录");loginBtn.setText("注册");rpasswordET.setVisibility(View.VISIBLE);usernameET.setVisibility(View.GONE);} else {//置换登陆界面signTV.setText("注册");loginBtn.setText("登录");usernameET.setVisibility(View.VISIBLE);rpasswordET.setVisibility(View.GONE);}isLogin = !isLogin;break;case R.id.login_tv_forget: //忘记密码showForgetPwDialog();break;default:break;}}/*** 执行登陆动作*/public void login() {String username = usernameET.getText().toString();String password = passwordET.getText().toString();if (username.length() == 0 || password.length() == 0) {SnackbarUtils.show(mContext, "用户名或密码不能为空");return;}ProgressUtils.show(this, "正在登陆...");mPresenter.login(username, password);}/*** 执行注册动作*/public void sign() {String email = usernameET.getText().toString();String password = passwordET.getText().toString();String rpassword = rpasswordET.getText().toString();if (email.length() == 0 || password.length() == 0 || rpassword.length() == 0) {SnackbarUtils.show(mContext, "请填写必要信息");return;}if (!StringUtils.checkEmail(email)) {SnackbarUtils.show(mContext, "请输入正确的邮箱格式");return;}if (!password.equals(rpassword)) {SnackbarUtils.show(mContext, "两次密码不一致");return;}ProgressUtils.show(this, "正在注册...");usernameET.setText(email);mPresenter.signup(password,email);}/***********************************************************************/@Overrideprotected LandContract.Presenter bindPresenter() {return new LandPresenter();}@Overridepublic void landSuccess(MyUser user) {ProgressUtils.dismiss();if (isLogin) {setResult(RESULT_OK, new Intent());Intent intent = new Intent(this, MainActivity1.class);startActivity(intent);finish();} else {Toast.makeText(this, "注册成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();//置换登陆界面signTV.setText("注册");loginBtn.setText("登录");rpasswordET.setVisibility(View.GONE);usernameET.setVisibility(View.VISIBLE);isLogin=true;}Log.i(TAG,user.toString());}@Overridepublic void onSuccess() {ProgressUtils.dismiss();}@Overridepublic void onFailure(Throwable e) {ProgressUtils.dismiss();SnackbarUtils.show(mContext, e.getMessage());Log.e(TAG,e.getMessage());}/*** 显示忘记密码对话框*/public void showForgetPwDialog() {new MaterialDialog.Builder(this).title("找回密码").inputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT).input("请输入注册邮箱", null, (dialog, input) -> {String inputStr = input.toString();if (input.equals("")) {SnackbarUtils.show(mContext, "内容不能为空!");} else if(!StringUtils.checkEmail(inputStr)) {Toast.makeText(LoginActivity.this,"请输入正确的邮箱格式", Toast.LENGTH_LONG).show();} else {//找回密码BmobUser.resetPasswordByEmail(input.toString(), new UpdateListener() {@Overridepublic void done(BmobException e) {if (e == null) {ToastUtils.show(mContext, "重置密码请求成功,请到邮箱进行密码重置操作");} else {ToastUtils.show(mContext, "重置密码请求失败,请确认输入邮箱正确!");}}});}}).positiveText("确定").negativeText("取消").show();}}
3.6、LandPresenter
public class LandPresenter extends RxPresenter<LandContract.View> implements LandContract.Presenter{private String TAG="LandPresenter";@Overridepublic void login(String username, String password) {MyUser.loginByAccount(username, password, new LogInListener<MyUser>() {@Overridepublic void done(MyUser myUser, BmobException e) {if(e == null) {mView.landSuccess(myUser);}else {String error=e.toString();if(error.contains("incorrect")){Toast.makeText(getApplicationContext(), "账号或者密码错误!", Toast.LENGTH_SHORT).show();mView.onSuccess();}else {mView.onFailure(e);}}}});}@Overridepublic void signup(String password, String mail) {MyUser myUser =new MyUser();myUser.setPassword(password);myUser.setEmail(mail);myUser.signUp(new SaveListener<MyUser>() {@Overridepublic void done(MyUser myUser, BmobException e) {if(e == null)mView.landSuccess(myUser);else{String error = e.toString();if(error.contains("already")){Toast.makeText(getApplicationContext(), "邮箱已经被注册,请重新填写!", Toast.LENGTH_SHORT).show();mView.onSuccess();}else {mView.onFailure(e);}}}});}
}
参考
1、一步步带你精通MVP
2、移动架构这么多,如何一次搞定所有
3、Android 架构MVC MVP MVVM+实例