【Android -- 开源库】图片加载 Glide 的基本使用

article/2025/10/12 10:49:29

在这里插入图片描述

一、简介

Glide 是一个快速高效的 Android 图片加载库,注重于平滑的滚动。

二、开始

1. 在 app/build.gradle 文件当中添加如下依赖:

dependencies {compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0';
}

2. 在 AndroidManifest.xml 添加网络权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

三、使用

1. 基本用法
多数情况下,使用Glide加载图片非常简单,一行代码足矣:

Glide.with(this).load(url).into(imageView);

解析一下这行代码:

  • 首先,调用Glide.with()方法用于创建一个加载图片的实例。with()方法可以接收Context、Activity或者Fragment类型的参数。

  • 其次,load()方法用于指定待加载的图片资源。Glide支持加载各种各样的图片资源,包括网络图片、本地图片、应用资源、二进制流、Uri对象等等。

// 加载本地图片
File file = new File(getExternalCacheDir() + "/image.jpg");
Glide.with(this).load(file).into(imageView);// 加载应用资源
int resource = R.drawable.image;
Glide.with(this).load(resource).into(imageView);// 加载二进制流
byte[] image = getImageBytes();
Glide.with(this).load(image).into(imageView);// 加载Uri对象
Uri imageUri = getImageUri();
Glide.with(this).load(imageUri).into(imageView);
  • 最后,into() 方法,我们希望让图片显示在哪个 ImageView 上,把这个 ImageView 的实例传进去就可以了。

三、占位符

1. 占位符(Placeholder)
占位符是当请求正在执行时被展示的 Drawable 。当请求成功完成时,占位符会被请求到的资源替换。如果被请求的资源是从内存中加载出来的,那么占位符可能根本不会被显示。如果请求失败并且没有设置 error Drawable ,则占位符将被持续展示。

Glide.with(this).load(url).placeholder(R.drawable.placeholder).into(view);
//或
Glide.with(this).load(url).placeholder(new ColorDrawable(Color.BLACK)).into(view);

2. 错误符(Error)
error Drawable 在请求永久性失败时展示。error Drawable 同样也在请求的url/model为 null ,且并没有设置 fallback Drawable 时展示。

Glide.with(this).load(url).error(R.drawable.error).into(view);
//或
Glide.with(this).load(url).error(new ColorDrawable(Color.RED)).into(view);

3. 后备回调符(Fallback)
fallback Drawable 在请求的url/model为 null 时展示。

Glide.with(this).load(url).fallback(R.drawable.fallback).into(view);
//Or:
Glide.with(this).load(url).fallback(new ColorDrawable(Color.GREY)).into(view);

源码分析

参考:从源码的角度理解Glide的执行流程


http://chatgpt.dhexx.cn/article/P4Hpdx5C.shtml

相关文章

Glide知识简介

首先Glide是Google为我们推荐的一个快速高效的图片加载库&#xff0c;使用简单。 第一步&#xff1a;添加依赖&#xff1a; //glide的依赖 implementation com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0 annotationProcessor com.github.bumptech.glide:compiler:4.9.0 简单使用&…

OpenGL API - glDeleteShader

文章目录 名称原型参数描述错误 https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl4/html/glDeleteShader.xhtml OpenGL API - 笔记汇总 名称 glDeleteShader ---- 删除一个 shader 对象 原型 void glDeleteShader(GLuint shader);参数 shader 指定需要删除的 shader…

Android中的Glide

引入glide <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width"match_parent"android:layout_height"match_parent"androi…

android Glide介绍

目录 1.Glide的基本使用 1. 介绍 2. Glide占位符 2.Glide的进阶使用 1. 过渡动画 2. 变化 transform&#xff08;&#xff09; 3. Generated API 4. GlideExtension与GlideOption 1.Glide的基本使用 1. 介绍 Glide是一个快速高效的Android图片加载库&#xff0c;可以自…

Glide(二)Glide的with,load,into

Glide的with&#xff0c;load&#xff0c;into 在Glide的常规使用中&#xff0c;我们是这样使用的&#xff1a; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);ImageView imageView fin…

Glide学习

Glide框架学习 介绍with&#xff08;生命周期&#xff09;into缓存LRU缓存三级缓存为什么要有两种内存缓存加载顺序活动缓存为什么使用弱引用 介绍 常规方式&#xff1a;Glide.with(this).load(URL).into(imageView) 虽然with方法重载了很多个&#xff0c;我们可以传入不同的对…

Glide讲解

目录 Glide简介Glide的优点Glide的生命周期Glide如何实现图片缓存的内存缓存实现原理磁盘缓存实现原理引入缓存的目的Glide缓存流程从内存缓存读取总结从磁盘缓存读取总结写入磁盘缓存写入内存缓存汇总 Glide源码总结图解with&#xff08;&#xff09;load&#xff08;&#xf…

Glide详解

现在Android上的图片加载框架非常成熟&#xff0c;从最早的老牌图片加载框架UniversalImageLoader&#xff0c;到后来Google推出的Volley&#xff0c;再到后来的新兴军Glide和Picasso&#xff0c;当然还有Facebook的Fresco。每一个都非常稳定&#xff0c;功能也都十分强大。但是…

Android Glide

1.Glide Glide是Google主导的图片加载开源库。它有很多优势&#xff1a; ①使用简单&#xff0c;链式调用。 ②支持多种图片格式&#xff0c;如Gif、WebP、缩略图、Video等。 ③支持生命周期集成。Glide可以感知调用页面的生命周期&#xff0c;根据Activity或Fragment的生命…

[软件更新]gladder2.0.3.3

介绍 gladder是一个Firefox插件&#xff0c;名字被解释为Great Ladder (Ladder for Great Firewall)&#xff0c;目标是帮助人们跨过Great Firewall访问境外被查封的网站。 安装 https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/2864 (点击页面中的Install Now按钮) 功能 * 自…

飞机游戏代码(JAVA)

&#xff2d;yGameFrame类: 主要的调用类 package sc.wh.game;import javax.swing.JFrame; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import sc.wh.game.*; import java.awt.event.KeyAdapte…

基于java的拼图经典游戏(附代码)

拼图游戏是一款经典的益智游戏&#xff0c;游戏开始前图片被随机打乱&#xff0c;空块位于最右下角&#xff0c;玩家通过点击空块周围图片或者按键方式对图片和空块进行相互交换&#xff0c;直到所有图片都回到原位即为游戏胜利。 本次制作的拼图游戏运行界面如下&#xff1a;…

java推箱子游戏源代码_java实现推箱子小游戏(附源码)

先上效果图 可以通过AWSD进行移动和推箱子 自己弄出来的代码玩起来还是很有意思的。 代码一共是三个.java文件,代码内容如下所示 package ss; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Point; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.eve…

免费Java游戏源代码素材推荐

家人们&#xff0c;最近我找到了一个很好用的Java游戏源代码免费素材网站 资源贼多&#xff0c;重点是免费&#xff01;&#xff01;&#xff01;白嫖一时爽&#xff0c;一直白嫖一直爽&#xff0c;嘿嘿嘿&#xff01;&#xff01;&#xff01;感兴趣的可以进去看看 接下来就…

java连连看代码_java实现连连看游戏

本文实例为大家分享了java实现连连看游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码会实现共享的,这个是截图 代码: package com.lr.bean; import java.util.Scanner; import java.util.Random; import com.lr.bean.Point; public class Link{public static void main(Strin…

JAVA版扫雷游戏,清晰易懂,注释多

这是一篇关于JAVA的扫雷游戏&#xff0c;所有的图片均用文字代替&#xff0c;代码可直接运行。 文章目录 开发环境一、下载方法二、运行效果展示三、代码部分1.代码如下 总结 开发环境 开发工具&#xff1a;eclipse2021-12 JDK版本&#xff1a;JDK15.0.1 一、下载方法 链接&a…

猜数字游戏(Java源代码)

游戏后台随机生成1-20之间的5个数&#xff0c;未猜中提示“未命中”&#xff0c;继续猜测&#xff0c;猜中提示“运气不错&#xff0c;猜中了”&#xff0c;并输出数据出现的第一次位置源代码&#xff1a; import java.util.Random; import java.util.Scanner;//游戏后台随机…

JAVA实现扫雷游戏

后记&#xff1a;经评论区提醒&#xff0c;发现有两个bug没考虑到&#xff0c;感谢大家的提醒 bug1&#xff1a;绘制雷的时候有可能把两个雷随机到同样的位置。解决方法是在绘制雷的for循环内&#xff0c;rRow和rCol生成后做一个检测即可&#xff1a; /* 绘制地雷 */private v…

Java抽奖小游戏(包含代码)

情景&#xff1a; 假如从50个数字中确定10个中奖号码。 中奖号码要从50个数字中随机产生&#xff0c;中奖号码不可以重复&#xff0c;并对中奖号码进行排序。 解题思路&#xff1a; 首先建立一个长度为n号码的号码库&#xff1a;建立一个数组存放k个中奖号码抽取k个中奖号码。…

贪吃蛇java游戏代码_java实现贪吃蛇游戏代码(附完整源码)

先给大家分享源码&#xff0c;喜欢的朋友点此处下载。 游戏界面 GUI界面 java实现贪吃蛇游戏需要创建一个桌面窗口出来&#xff0c;此时就需要使用java中的swing控件 创建一个新窗口 JFrame frame new JFrame("贪吃蛇游戏"); //设置大小 frame.setBounds(10, 10, 90…