前言
大家都知道,android应用不可避免的会发生crash,无论你的程序写的多完美,总是无法完全避免crash的发生,可能是由于android系统底层的bug,也可能是由于不充分的机型适配或者是糟糕的网络状况。当crash发生时,系统会kill掉你的程序,表现就是闪退或者程序已停止运行,这对用户来说是很不友好的,也是开发者所不愿意看到的,更糟糕的是,当用户发生了crash,开发者却无法得知程序为何crash,即便你想去解决这个crash,但是由于你无法知道用户当时的crash信息,所以你也无能为力。是否真的这样呢,其实android中有处理这类问题的方法,请看下面Thread类中的一个方法#setDefaultUncaughtExceptionHandler
/*** Sets the default uncaught exception handler. This handler is invoked in* case any Thread dies due to an unhandled exception.** @param handler* The handler to set or null.*/public static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler handler) {Thread.defaultUncaughtHandler = handler;}
从方法的字面意义来看,这个方法好像是可以设置系统的默认异常处理器,其实,这个方法就可以解决应用常见的crash问题。当crash发生的时候,我们可以捕获到异常信息,把异常信息存储到SD卡中,然后在合适的时机通过网络将crash信息上传到服务器上,这样开发人员就可以分析用户crash的场景从而在后面的版本中修复此类crash。我们还可以在crash发生时,弹出一个通知告诉用户程序crash了,然后再退出,这样做比闪退要温和一点。
步骤
1. 建立异常处理Handler
新建一个类,比如叫CrashHandler.java,代码如下,代码我就不做解释了,注释相当清晰了
public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {private static final String TAG = "CrashHandler";private static final boolean DEBUG = true;private static final String PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/ryg_test/log/";private static final String FILE_NAME = "crash";//log文件的后缀名private static final String FILE_NAME_SUFFIX = ".trace";private static CrashHandler sInstance = new CrashHandler();//系统默认的异常处理(默认情况下,系统会终止当前的异常程序)private UncaughtExceptionHandler mDefaultCrashHandler;private Context mContext;//构造方法私有,防止外部构造多个实例,即采用单例模式private CrashHandler() {}public static CrashHandler getInstance() {return sInstance;}//这里主要完成初始化工作public void init(Context context) {//获取系统默认的异常处理器mDefaultCrashHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();//将当前实例设为系统默认的异常处理器Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);//获取Context,方便内部使用mContext = context.getApplicationContext();}/*** 这个是最关键的函数,当程序中有未被捕获的异常,系统将会自动调用#uncaughtException方法* thread为出现未捕获异常的线程,ex为未捕获的异常,有了这个ex,我们就可以得到异常信息。*/@Overridepublic void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {try {//导出异常信息到SD卡中dumpExceptionToSDCard(ex);//这里可以通过网络上传异常信息到服务器,便于开发人员分析日志从而解决buguploadExceptionToServer();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}//打印出当前调用栈信息ex.printStackTrace();//如果系统提供了默认的异常处理器,则交给系统去结束我们的程序,否则就由我们自己结束自己if (mDefaultCrashHandler != null) {mDefaultCrashHandler.uncaughtException(thread, ex);} else {Process.killProcess(Process.myPid());}}private void dumpExceptionToSDCard(Throwable ex) throws IOException {//如果SD卡不存在或无法使用,则无法把异常信息写入SD卡if (!Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {if (DEBUG) {Log.w(TAG, "sdcard unmounted,skip dump exception");return;}}File dir = new File(PATH);if (!dir.exists()) {dir.mkdirs();}long current = System.currentTimeMillis();String time = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date(current));//以当前时间创建log文件File file = new File(PATH + FILE_NAME + time + FILE_NAME_SUFFIX);try {PrintWriter pw = new PrintWriter(new BufferedWriter(new FileWriter(file)));//导出发生异常的时间pw.println(time);//导出手机信息dumpPhoneInfo(pw);pw.println();//导出异常的调用栈信息ex.printStackTrace(pw);pw.close();} catch (Exception e) {Log.e(TAG, "dump crash info failed");}}private void dumpPhoneInfo(PrintWriter pw) throws NameNotFoundException {//应用的版本名称和版本号PackageManager pm = mContext.getPackageManager();PackageInfo pi = pm.getPackageInfo(mContext.getPackageName(), PackageManager.GET_ACTIVITIES);pw.print("App Version: ");pw.print(pi.versionName);pw.print('_');pw.println(pi.versionCode);//android版本号pw.print("OS Version: ");pw.print(Build.VERSION.RELEASE);pw.print("_");pw.println(Build.VERSION.SDK_INT);//手机制造商pw.print("Vendor: ");pw.println(Build.MANUFACTURER);//手机型号pw.print("Model: ");pw.println(Build.MODEL);//cpu架构pw.print("CPU ABI: ");pw.println(Build.CPU_ABI);}private void uploadExceptionToServer() {//TODO Upload Exception Message To Your Web Server}}
2.为ui线程添加默认异常事件Handler
//Thread类中标识默认异常事件Handler的成员
private static UncaughtExceptionHandler defaultUncaughtHandler;
这里涉及到在哪里添加的问题,从源码中注意到,这个defaultUncaughtHandler是Thread类中一个静态的成员,所以,按道理,我们为任意一个线程设置异常处理,所有的线程都应该能共用这个异常处理器,这个是我的猜测,没有经过验证,不过没关系,有一个观点是大家都认可的:就是为主线程也就是ui线程添加异常程序器。为了在ui线程中添加异常处理Handler,我们推荐大家在Application中添加而不是在Activity中添加。Application标识着整个应用,在Android声明周期中是第一个启动的,早于任何的Activity、Service等。
public class TestApp extends Application {private static TestApp sInstance;@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();sInstance = this;//在这里为应用设置异常处理程序,然后我们的程序才能捕获未处理的异常CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();crashHandler.init(this);}public static TestApp getInstance() {return sInstance;}}
效果
经过了上面两个步骤,我们的程序已经可以处理任何异常了,再也不怕程序crash了,并且我们还能从服务器上查看用户的crash信息,下面我们就模拟下发生crash的情形,看我们的程序是如何处理的。
public class CrashActivity extends Activity implements OnClickListener{private Button mButton;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_crash);initView();}private void initView() {mButton = (Button)findViewById(R.id.button1);mButton.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {if (v == mButton) {//在这里默认异常抛出情况,人为抛出一个运行时异常throw new RuntimeException("自定义异常:这是自己抛出的异常");}}
}我们给按钮加一个点击事件,在onClick中人为抛出一个运行时异常,这个时候程序就crash了,看看异常处理器为我们做了什么。从下面的图片可以看出,异常处理器为我们创建了一个日志文件,打开日志文件,可以看到手机的信息以及异常发生时的调用栈,有了这些,开发人员就很好定位问题了吧。从下面的日志调用栈可以看出,CrashActivity的28行发生了RuntimeException,再看下我们的代码,发现28行就是我们认为抛出的异常。从现在开始,为你的应用加上默认异常事件处理器吧。
demo下载:http://download.csdn.net/download/singwhatiwanna/6706023














