俄罗斯方块c语言代码及注释,C语言代码实现俄罗斯方块

article/2025/10/29 21:01:18

这里为大家敲写一段怎样用C语言实现俄罗斯方块:

首先推荐大家使用CodeBlocks这个软件,方便添加不同的工程。

代码中有很多注释便于理解!

下面是效果图和全部的代码以及注释,大家可以观看并自己新增内容!

d8af56d69e5a1a3c2aac4963260c4bba.png

1、首先是main.c文件:

#include

#include

#include "game.h"

int main()

{

gameInit();

return 0;

}

2、然后是mywindows.h文件:

#ifndef MYWINDOWS_H_INCLUDED

#define MYWINDOWS_H_INCLUDED

// 封装系统函数-系统调用模块

#include

// 初始化句柄

extern void initHandle();

// 设置颜色

extern void setColor(int color);

// 设置光标位置

extern void setPos(int x, int y);

// 设置光标是否可见

extern void setCursorVisible(int flag);

// 关闭句柄

extern void closeHandle();

#endif // MYWINDOWS_H_INCLUDED

3、接下来是mywindows.c文件:

#include "mywindows.h"

HANDLE handle;

// 初始化句柄

void initHandle()

{

handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

}

// 设置颜色

void setColor(int color)

{

SetConsoleTextAttribute(handle, color);

}

void setPos(int x, int y)

{

//, ,

COORD coord = {x*2, y};

SetConsoleCursorPosition(handle, coord);

}

// 设置光标是否可见

void setCursorVisible(int flag)

{

CONSOLE_CURSOR_INFO info;

info.bVisible = flag; //光标是否可见

info.dwSize = 100; //光标宽度1-100

SetConsoleCursorInfo(handle, &info);

}

// 关闭句柄

void closeHandle()

{

CloseHandle(handle);

}

4、下面是data.h文件,也就是数据库的存储地址:

#ifndef DATA_H_INCLUDED

#define DATA_H_INCLUDED

//函数声明\变量声明

// 存储数据-数据模块

//界面数组

extern int windowShape[25][26];

extern int block[7][4][4][4];

#endif // DATA_H_INCLUDED

5、数据库内容:data.c

#include "data.h"

//函数的定义

int windowShape[25][26] =

{

{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,


http://chatgpt.dhexx.cn/article/NWFr0dUP.shtml

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