对于unity的几种移动方法,在以下给出整理
| 1 方向*速度 |
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| 2 vector.lerp 与目标点永远不会重合 |
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| 3 vector.MoveTowards 会与目标点重合 |
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| 4 translate方法 纯移动 |
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| 5 WASD键盘方法 |
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| 7.鼠标方法 | 捕鱼达人
|
| 8.射线方法(指哪到哪) |
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| Controller.Move (characterController组件所带方法)
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| DOTween.DOMove() |
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对于unity的几种移动方法,在以下给出整理
| 1 方向*速度 |
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| 2 vector.lerp 与目标点永远不会重合 |
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| 3 vector.MoveTowards 会与目标点重合 |
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| 4 translate方法 纯移动 |
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| 5 WASD键盘方法 |
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| 7.鼠标方法 | 捕鱼达人
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| 8.射线方法(指哪到哪) |
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| Controller.Move (characterController组件所带方法)
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| DOTween.DOMove() |
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