基于是stm32的串口通信

article/2025/10/14 9:19:01

文章目录

    • 一、串口协议和RS-232标准
    • (一)、TTL电平标准
    • (二)、RS232标准
    • 二、搭建STM32开发环境
    • 1.安装jdk
    • 2.安装STM32CubeMX
    • 三、实现LED的点亮
    • 3.1分析相应的原理图
    • 3.2使用CubeMX生成相关代码
    • 3.3实验结果
    • 四、STM32的USART串口通讯程序
    • 五、通过keil观察波形
    • 六、总结

一、串口协议和RS-232标准

串口通信指串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。
在串口通讯的协议中,规定了数据包的内容,它由启始位、数据位、校验位以及停止位组成,通讯双方的数据包格式要约定一致才能正常收发数据。

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RS-232(ANSI/EIA-232标准)是IBM-PC及其兼容机上的串行连接标准。可用于许多用途,比如连接鼠标、打印机或者Modem,同时也可以接工业仪器仪表。用于驱动和连线的改进,实际应用中RS-232的传输长度或者速度常常超过标准的值。RS-232只限于PC串口和设备间点对点的通信。RS-232串口通信最远距离是50英尺。
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DB-9针连接头

9针串口连接口顺序图
9针串口连接口顺序图

从计算机连出的线的截面。

RS-232针脚的功能:

数据:

TXD(pin 3):串口数据输出(Transmit Data)

RXD(pin 2):串口数据输入(Receive Data)

握手:

RTS(pin 7):发送数据请求(Request to Send)

CTS(pin 8):清除发送(Clear to Send)

DSR(pin 6):数据发送就绪(Data Send Ready)

DCD(pin 1):数据载波检测(Data Carrier Detect)

DTR(pin 4):数据终端就绪(Data Terminal Ready)

地线:

GND(pin 5):地线

其他

RI(pin 9):铃声指示
RS232串行接口的电气特性

数据线Txd和Rxd上逻辑电平的下定义:

●逻辑1:-3V~-15V
  ●逻辑0:+3V~+15V

在RTS、CTS、DSR、DTR和DCD等控制线上:

●信号有效(ON):+3V~+15V
  ●信号无效(OFF):-3V~-15V

由于RS232的电平定义与大部分单片机系统(各种外设都基于一个单片机系统构建)使用的TTL电平标准不相符,所以以一般单片机系统与RS232之间的连接通常都加了一个这两种电平之间的转换芯片,如常用的MAX232就属于此类电平转换芯片。

(一)、TTL电平标准

输出 L: 《0.8V ; H:》2.4V。

输入 L: 《1.2V ; H:》2.0V

TTL器件输出低电平要小于0.8V,高电平要大于2.4V。输入,低于1.2V就认为是0,高于2.0就认为是1。于是TTL电平的输入低电平的噪声容限就只有(0.8-0)/2=0.4V,高电平的噪声容限为(5-2.4)/2=1.3V。

(二)、RS232标准

逻辑1的电平为-3~-15V,逻辑0的电平为+3~+15V,注意电平的定义反相了一次。

二、搭建STM32开发环境

1.安装jdk

jdk官网下载
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2.安装STM32CubeMX

https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubemx.html 
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安装过程
①以管理员身份运行并安装 SetupSTM32CubeMX-4.27.0.exe ,进入下面这个界面后,点击Next
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②点击"I accept the terms of this license agreement",接着选择Next
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两个都勾选,NEXT
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③选择安装位置,默认位置是安装在C盘中(注意:安装位置不要出现中文)
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④点击确定
⑤选择Next在这里插入图片描述

⑥安装完成后,选择Next
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⑦点击Done就完成安装

安装固件库
打开cubeMX,在help下选择manage,如果出现错误需要等待几分钟,再次点击即可。
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下面第一个按钮是从本地安装(已经在本地下载了对应的固件库),Install now是通过网络下载。
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安装成功。

三、实现LED的点亮

3.1分析相应的原理图

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LED1为例,要实现该灯被点亮,需要将PC0输入低电平,从而,电路接通。

3.2使用CubeMX生成相关代码

1、选择New Project,然后选择芯片类型
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2、点击System Core,配置系统调试接口sys,选择Serial Wire
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3、将system clock mux从HSI设为PLLOCK
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4、接下来设置时钟RCC,在High Speed Clock选择Crystal/Ceramic Resonator
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5、右边选择要使用到的引脚,本文主要选择PA12,PB1,和PC14,并点击GPIO_Output
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6、将GPIO output level选择high
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7、接下来建立项目project manager,输入项目名称和项目地址,在Toolchain/IDE选择MDK-ARM
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注意路径选择全英文
8、进入code generate界面,选择生成初始化.c/.h文件,后面点击右上角generate code
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9、可直接打开生成的project文件
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在while循环中加入亮灯熄灯代码,可直接调用亮灯熄灯函数,在stm32cubeMX已生成,延时函数也自动生成,500刚好对应0.5s延迟,1000则为1s

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        HAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_12,GPIO_PIN_SET);//PA12熄灯HAL_Delay(500);//延时0.5sHAL_GPIO_WritePin(GPIOA,GPIO_PIN_12,GPIO_PIN_RESET);//PA12亮灯HAL_Delay(500);//延时0.5s		HAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_1,GPIO_PIN_SET);//PB1熄灯HAL_Delay(500);//延时0.5sHAL_GPIO_WritePin(GPIOB,GPIO_PIN_1,GPIO_PIN_RESET);//PB1亮灯HAL_Delay(500);//延时0.5sHAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_14,GPIO_PIN_SET);//PC14熄灯HAL_Delay(500);//延时0.5sHAL_GPIO_WritePin(GPIOC,GPIO_PIN_14,GPIO_PIN_RESET);//PC14亮灯HAL_Delay(500);//延时0.5s
`

在这里插入图片描述
成功编译。
参考

3.3实验结果

在这里插入图片描述

四、STM32的USART串口通讯程序

完成一个STM32的USART串口通讯程序(查询方式即可,暂不要求采用中断方式),要求:
1)设置波特率为115200,1位停止位,无校验位;
2)STM32系统给上位机(win10)连续发送“hello windows!”。win10采用“串口助手”工具接收。

1、创建一个新的工程
在这里插入图片描述

2、添加代码
asm.s


;RCC寄存器地址映像             RCC_BASE            EQU    0x40021000 RCC_CR              EQU    (RCC_BASE + 0x00) RCC_CFGR            EQU    (RCC_BASE + 0x04) RCC_CIR             EQU    (RCC_BASE + 0x08) RCC_APB2RSTR        EQU    (RCC_BASE + 0x0C) RCC_APB1RSTR        EQU    (RCC_BASE + 0x10) RCC_AHBENR          EQU    (RCC_BASE + 0x14) RCC_APB2ENR         EQU    (RCC_BASE + 0x18) RCC_APB1ENR         EQU    (RCC_BASE + 0x1C) RCC_BDCR            EQU    (RCC_BASE + 0x20) RCC_CSR             EQU    (RCC_BASE + 0x24) ;AFIO寄存器地址映像            AFIO_BASE           EQU    0x40010000 AFIO_EVCR           EQU    (AFIO_BASE + 0x00) AFIO_MAPR           EQU    (AFIO_BASE + 0x04) AFIO_EXTICR1        EQU    (AFIO_BASE + 0x08) AFIO_EXTICR2        EQU    (AFIO_BASE + 0x0C) AFIO_EXTICR3        EQU    (AFIO_BASE + 0x10) AFIO_EXTICR4        EQU    (AFIO_BASE + 0x14) ;GPIOA寄存器地址映像              GPIOA_BASE          EQU    0x40010800 GPIOA_CRL           EQU    (GPIOA_BASE + 0x00) GPIOA_CRH           EQU    (GPIOA_BASE + 0x04) GPIOA_IDR           EQU    (GPIOA_BASE + 0x08) GPIOA_ODR           EQU    (GPIOA_BASE + 0x0C) GPIOA_BSRR          EQU    (GPIOA_BASE + 0x10) GPIOA_BRR           EQU    (GPIOA_BASE + 0x14) GPIOA_LCKR          EQU    (GPIOA_BASE + 0x18) ;GPIO C口控制                   GPIOC_BASE          EQU    0x40011000 GPIOC_CRL           EQU    (GPIOC_BASE + 0x00) GPIOC_CRH           EQU    (GPIOC_BASE + 0x04) GPIOC_IDR           EQU    (GPIOC_BASE + 0x08) GPIOC_ODR           EQU    (GPIOC_BASE + 0x0C) GPIOC_BSRR          EQU    (GPIOC_BASE + 0x10) GPIOC_BRR           EQU    (GPIOC_BASE + 0x14) GPIOC_LCKR          EQU    (GPIOC_BASE + 0x18) ;串口1控制                       USART1_BASE         EQU    0x40013800 USART1_SR           EQU    (USART1_BASE + 0x00) USART1_DR           EQU    (USART1_BASE + 0x04) USART1_BRR          EQU    (USART1_BASE + 0x08) USART1_CR1          EQU    (USART1_BASE + 0x0c) USART1_CR2          EQU    (USART1_BASE + 0x10) USART1_CR3          EQU    (USART1_BASE + 0x14) USART1_GTPR         EQU    (USART1_BASE + 0x18) ;NVIC寄存器地址                NVIC_BASE           EQU    0xE000E000 NVIC_SETEN          EQU    (NVIC_BASE + 0x0010)     ;SETENA寄存器阵列的起始地址 NVIC_IRQPRI         EQU    (NVIC_BASE + 0x0400)     ;中断优先级寄存器阵列的起始地址 NVIC_VECTTBL        EQU    (NVIC_BASE + 0x0D08)     ;向量表偏移寄存器的地址     NVIC_AIRCR          EQU    (NVIC_BASE + 0x0D0C)     ;应用程序中断及复位控制寄存器的地址                                                SETENA0             EQU    0xE000E100 SETENA1             EQU    0xE000E104 ;SysTick寄存器地址            SysTick_BASE        EQU    0xE000E010 SYSTICKCSR          EQU    (SysTick_BASE + 0x00) SYSTICKRVR          EQU    (SysTick_BASE + 0x04) ;FLASH缓冲寄存器地址映像     FLASH_ACR           EQU    0x40022000 ;SCB_BASE           EQU    (SCS_BASE + 0x0D00) MSP_TOP             EQU    0x20005000               ;主堆栈起始值                PSP_TOP             EQU    0x20004E00               ;进程堆栈起始值             BitAlias_BASE       EQU    0x22000000               ;位带别名区起始地址         Flag1               EQU    0x20000200 b_flas              EQU    (BitAlias_BASE + (0x200*32) + (0*4))               ;位地址 b_05s               EQU    (BitAlias_BASE + (0x200*32) + (1*4))               ;位地址 DlyI                EQU    0x20000204 DlyJ                EQU    0x20000208 DlyK                EQU    0x2000020C SysTim              EQU    0x20000210 ;常数定义 Bit0                EQU    0x00000001 Bit1                EQU    0x00000002 Bit2                EQU    0x00000004 Bit3                EQU    0x00000008 Bit4                EQU    0x00000010 Bit5                EQU    0x00000020 Bit6                EQU    0x00000040 Bit7                EQU    0x00000080 Bit8                EQU    0x00000100 Bit9                EQU    0x00000200 Bit10               EQU    0x00000400 Bit11               EQU    0x00000800 Bit12               EQU    0x00001000 Bit13               EQU    0x00002000 Bit14               EQU    0x00004000 Bit15               EQU    0x00008000 Bit16               EQU    0x00010000 Bit17               EQU    0x00020000 Bit18               EQU    0x00040000 Bit19               EQU    0x00080000 Bit20               EQU    0x00100000 Bit21               EQU    0x00200000 Bit22               EQU    0x00400000 Bit23               EQU    0x00800000 Bit24               EQU    0x01000000 Bit25               EQU    0x02000000 Bit26               EQU    0x04000000 Bit27               EQU    0x08000000 Bit28               EQU    0x10000000 Bit29               EQU    0x20000000 Bit30               EQU    0x40000000 Bit31               EQU    0x80000000 ;向量表 AREA RESET, DATA, READONLY DCD    MSP_TOP            ;初始化主堆栈 DCD    Start              ;复位向量 DCD    NMI_Handler        ;NMI Handler DCD    HardFault_Handler  ;Hard Fault Handler DCD    0                   DCD    0 DCD    0 DCD    0 DCD    0 DCD    0 DCD    0 DCD    0 DCD    0 DCD    0 DCD    0 DCD    SysTick_Handler    ;SysTick Handler SPACE  20                 ;预留空间20字节 ;代码段 AREA |.text|, CODE, READONLY ;主程序开始 ENTRY                            ;指示程序从这里开始执行 Start ;时钟系统设置 ldr    r0, =RCC_CR ldr    r1, [r0] orr    r1, #Bit16 str    r1, [r0] ;开启外部晶振使能  ;启动外部8M晶振 ClkOk           ldr    r1, [r0] ands   r1, #Bit17 beq    ClkOk ;等待外部晶振就绪 ldr    r1,[r0] orr    r1,#Bit17 str    r1,[r0] ;FLASH缓冲器 ldr    r0, =FLASH_ACR mov    r1, #0x00000032 str    r1, [r0] ;设置PLL锁相环倍率为7,HSE输入不分频 ldr    r0, =RCC_CFGR ldr    r1, [r0] orr    r1, #(Bit18 :OR: Bit19 :OR: Bit20 :OR: Bit16 :OR: Bit14) orr    r1, #Bit10 str    r1, [r0] ;启动PLL锁相环 ldr    r0, =RCC_CR ldr    r1, [r0] orr    r1, #Bit24 str    r1, [r0] PllOk ldr    r1, [r0] ands   r1, #Bit25 beq    PllOk ;选择PLL时钟作为系统时钟 ldr    r0, =RCC_CFGR ldr    r1, [r0] orr    r1, #(Bit18 :OR: Bit19 :OR: Bit20 :OR: Bit16 :OR: Bit14) orr    r1, #Bit10 orr    r1, #Bit1 str    r1, [r0] ;其它RCC相关设置 ldr    r0, =RCC_APB2ENR mov    r1, #(Bit14 :OR: Bit4 :OR: Bit2) str    r1, [r0]      ;PA9串口0发射脚 ldr    r0, =GPIOA_CRH ldr    r1, [r0] orr    r1, #(Bit4 :OR: Bit5)          ;PA.9输出模式,最大速度50MHz  orr    r1, #Bit7 and    r1, #~Bit6 ;10:复用功能推挽输出模式 str    r1, [r0]    ldr    r0, =USART1_BRR   mov    r1, #0x271 str    r1, [r0] ;配置波特率-> 115200 ldr    r0, =USART1_CR1   mov    r1, #0x200c str    r1, [r0] ;USART模块总使能 发送与接收使能 ;71 02 00 00   2c 20 00 00 ;AFIO 参数设置             ;Systick 参数设置 ldr    r0, =SYSTICKRVR           ;Systick装初值 mov    r1, #9000 str    r1, [r0] ldr    r0, =SYSTICKCSR           ;设定,启动Systick mov    r1, #0x03 str    r1, [r0] ;切换成用户级线程序模式 ldr    r0, =PSP_TOP                   ;初始化线程堆栈 msr    psp, r0 mov    r0, #3 msr    control, r0 ;初始化SRAM寄存器 mov    r1, #0 ldr    r0, =Flag1 str    r1, [r0] ldr    r0, =DlyI str    r1, [r0] ldr    r0, =DlyJ str    r1, [r0] ldr    r0, =DlyK str    r1, [r0] ldr    r0, =SysTim str    r1, [r0] ;主循环            main            ldr    r0, =Flag1 ldr    r1, [r0] tst    r1, #Bit1                 ;SysTick产生0.5s,置位bit 1 beq    main                  ;0.5s标志还没有置位       ;0.5s标志已经置位 ldr    r0, =b_05s                ;位带操作清零0.5s标志 mov    r1, #0 str    r1, [r0] mov    r0, #'H' bl     send_a_charmov    r0, #'e' bl     send_a_charmov    r0, #'l' bl     send_a_charmov    r0, #'l' bl     send_a_charmov    r0, #'o' bl     send_a_charmov    r0, #' ' bl     send_a_charmov    r0, #'W' bl     send_a_charmov    r0, #'o' bl     send_a_charmov    r0, #'r' bl     send_a_charmov    r0, #'l' bl     send_a_charmov    r0, #'d' bl     send_a_charmov    r0, #'\n' bl     send_a_charb      main;子程序 串口1发送一个字符 send_a_char push   {r0 - r3} ldr    r2, =USART1_DR   str    r0, [r2] b1 ldr    r2, =USART1_SR  ldr    r2, [r2] tst    r2, #0x40 beq    b1 ;发送完成(Transmission complete)等待 pop    {r0 - r3} bx     lr ;异常程序 NMI_Handler bx     lr HardFault_Handler bx     lr SysTick_Handler ldr    r0, =SysTim ldr    r1, [r0] add    r1, #1 str    r1, [r0] cmp    r1, #500 bcc    TickExit mov    r1, #0 str    r1, [r0] ldr    r0, =b_05s  ;大于等于500次 清零时钟滴答计数器 设置0.5s标志位 ;位带操作置1 mov    r1, #1 str    r1, [r0] TickExit    bx     lr ALIGN            ;通过用零或空指令NOP填充,来使当前位置与一个指定的边界对齐 END

在这里插入图片描述
生成hex文件
3、烧录与接收
此时是在boot0为1情况下烧录。开串口调试助手,首先打开刚刚生成的hex文件,再点击发送文件,波特率默认是115200,1位停止位,无校验位。接着将boot0置0,点击reset即可接收到hello world.
在这里插入图片描述

五、通过keil观察波形

  1. 环境设置
    在这里插入图片描述
    设置调试的参数,该程序是在无硬件条件下进行的仿真注意Dialog和Parameter
    在这里插入图片描述
    进入调试模式,并打开逻辑分析功能,选择setup,创建引脚
    设置引脚名称和展示数据类型为bit在这里插入图片描述
    可以看出三个引脚在周期为0.5s交替出现,从而实现流水灯的闪烁在这里插入图片描述
    可以看出烧录的hello world程序的周期为0.5s,每相隔0.5s电平就会变化,从而周期性的输出
    在这里插入图片描述

六、总结

本次实验学习了STMCubeMX的使用,这些工具极大地简化了操作过程和减少了错误的产生,使用Keil的软件仿真逻辑分析仪功能观察管脚的时序波形,更方便动态跟踪调试和定位代码故障点。 也可以反映的时序状态正确与否,高低电平转换周期(LED闪烁周期)实际为多少。更好的利用这些工具和方法可以让我们的实验效率更高。

参考:
搭建STM32开发环境——STM32CubeMX,Keil5
基于 MDK 创建 STM32 汇编程序:串口输出 Hello world
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STM32串口通信详解(嵌入式学习)

STM32串口通信 1.通信基础知识1.1 时钟信号区分同步通信异步通信波特率总线协议(电气协议) 1.2 通信方式划分串行通信并行通信 1.3 通信方向划分单工通信半双工通信全双工通信常见通信总结 2. USARTUSART 介绍 3. 串口通信协议4. 相关寄存器串口控制寄存器波特率寄存器中断和状…

第七篇,STM32串口通信编程

1.通信的基本概念 (1)串行通信和并行通信 (2)单工,半双工和全双工 (3)通信速率 单位时间内传输的比特数表示传输速度,叫做波特率(bps) (4)通信协议(串口) 通…

STM32串口通信配置(USART/UART)

在配置USART和UART之前,得先明白什么是USART和UART以及它们之间有什么区别,其实两者是同步和异步的区别。 UART:universal asynchronous receiver and transmitter通用异步收发器; USART:universal synchronous asynch…

STM32_USART 串口通讯详解

对51单片机有了解的都知道51单片机的串口通讯工作原理,我们单片机使用的电平TTL电平,为了使我们的的单片机与PC进行通信,就需要一个电平转换芯片,把TTL电平转换为USB电平(使用的USB接口,如果使用的DB9接口&…

STM32之串口通信

串口通信原理 串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如…

STM32(六)——串口通信原理

本节为——正点原子笔记,海创电子学习笔记 我们先来看看我们学习的内容 一、 串行接口的基本知识 而我们今天主要说说 串行通信 而这些又是怎么样理解的? 接下来还有一个问题——即是串行通讯的同步与异步的问题 而 UART 是属于全双工 异步通讯 —— 即可…

OPENMV-STM32串口通信

OPENMV-STM32串口通信 目录标题 OPENMV-STM32串口通信前言硬件选择硬件的通信连接OPENMV软件分析效果展示图 前言 最近要准备工巡赛,突然要发现需要进行视觉传动,所以我最近几天又温顾了一下Openmv,以前学习Openmv都是通过电脑对其进行控制,…

STM32——串口通信原理

STM32——串口通信 一、硬件部分1、RS232标准2、USB转串口(TTL)3、原生的串口到串口(TTL->TTL) 二、串口通信协议三、STM32串口通信功能框图1、引脚2、USART通信相关寄存器(最好过一遍,或者在试验之后回…

STM32串口通信,CH340工作原理

目录 一、串口协议 1.设备间的通信方式 2.RS-232标准 1.RS232电平与TTL电平的区别 2.RS-232串口简介 二、USB转232模块(CH340为例) 1.CH340简介 2.实物接线 三、参考文献 一、串口协议 串行接口是一种可以将接收来自CPU的并行数据字符转换为连续的…

STM32-串口通信

1 串行通信接口背景知识 串口通讯(Serial Communication)是一种设备间非常常用的串行通讯方式,因为它简单便捷,因此大部分电子设备都支持该通讯方式,其通讯协议可分层为协议层和物理层。物理层规定通信协议中具有机械、电子功能的特性&#…

STM32 USART—串口通信

目录 一、串口通信协议物理层电平标准: 1.RS232标准: 2.USB转串口通讯(常用) 3.原生的串口到串口 二、串口通信协议软件层: 三、串口功能框图 1.引脚 2.数据寄存器USART_DR 3.字符帧组成介绍 4.发送与接收数据…

STM32 —— STM32 的串口通信

STM32 —— STM32 的串口通信 STM32的串口通信接口有两种,分别是:UART(通用异步收发器)、USART(通用同步异步收发器)。而对于大容量 STM32F10x 系列芯片,分别有 3 个 USART 和 2 个 UART 串口通信过程: 目前还处于入门阶段&#x…

STM32——串口通信

首先声明,本文是在查阅资料之后进行的一些内容总结,仅用于个人学习记录。 一、串口通信基本原理 按照数据传送方向分类 1、单工:数据传输只支持数据在一个方向上传输 2、半双工:允许数据在两个方向上传输。但是,在…

STM32 - 串口(USART)通信详解

STM32 - 串口(USART)通信 文章目录 STM32 - 串口(USART)通信1、STM32 串口简介2、串口的工作方式3、串口通信协议3.1: 物理层3.1.1: TTL、RS-232 标准3.1.2:USB 转串口(划重点&#…

STM32-串口通信详解总结

1. 串口通信方式 UART:universal asynchronous receiver and transmitter 通用异步收/发器,即串行异步全双工收发器。 USART: universal synchronous asynchronous receiver and transmitter 通用同步/异步收/发器,即串行异步/同步全双工收发…

(十三)STM32——串口通信(UART)

目录 学习目标 内容 通信方法 并行通信 串行通信 通信方向 通信方式 UART 特点 串口参数 通信流程 寄存器 USART_SR USART_DR USART_BRR 过程 代码 运行结果 运行结果 遇到的问题 总结 学习目标 本节我们要学习的的是STM32的通信部分,主要介绍…

STM32—串口通讯详解

串口通讯目录 物理层协议层USART简介开发板与上位机的连接代码讲解:一.初始化结构体二.NVIC配置中断优先级三.USART配置函数讲解四.传输数据的函数:1.发送一个字节2.发送字符串3.重定向printf函数发送字符串4.重定向getchar函数接收字符5.通过中断接收 结…

stm32实现串口通信和LED灯点亮

stm32串口通信 串口协议和RS—232标准RS232电平与TTL电平的区别USB/TTL转RS232 CH340串口安装安装stm32cubemx并编写程序实现led灯的周期闪烁 用stm32完成USART串口通信接下来进行波形观察总结 两个工程完整代码 串口协议和RS—232标准 串口通信协议:是指规定了数据…

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