设计模式(16)命令模式

article/2025/10/20 14:27:48

**定义:**将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。

**类型:**行为类模式

类图:

img

命令模式的结构

​ 顾名思义,命令模式就是对命令的封装,首先来看一下命令模式类图中的基本结构:

  • **Command类:**是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行声明,一般来说要对外公布一个execute方法用来执行命令。
  • **ConcreteCommand类:**Command类的实现类,对抽象类中声明的方法进行实现。
  • **Client类:**最终的客户端调用类。

​ 以上三个类的作用应该是比较好理解的,下面我们重点说一下Invoker类和Recevier类。

  • **Invoker类:**调用者,负责调用命令。
  • **Receiver类:**接收者,负责接收命令并且执行命令。

​ 所谓对命令的封装,说白了,无非就是把一系列的操作写到一个方法中,然后供客户端调用就行了,反映到类图上,只需要一个ConcreteCommand类和Client类就可以完成对命令的封装,即使再进一步,为了增加灵活性,可以再增加一个Command类进行适当地抽象,这个调用者和接收者到底是什么作用呢?

​ 其实大家可以换一个角度去想:假如仅仅是简单地把一些操作封装起来作为一条命令供别人调用,怎么能称为一种模式呢?命令模式作为一种行为类模式,首先要做到低耦合,耦合度低了才能提高灵活性,而加入调用者和接收者两个角色的目的也正是为此。命令模式的通用代码如下:

class Invoker {private Command command;public void setCommand(Command command) {this.command = command;}public void action(){this.command.execute();}
}abstract class Command {public abstract void execute();
}class ConcreteCommand extends Command {private Receiver receiver;public ConcreteCommand(Receiver receiver){this.receiver = receiver;}public void execute() {this.receiver.doSomething();}
}class Receiver {public void doSomething(){System.out.println("接受者-业务逻辑处理");}
}public class Client {public static void main(String[] args){Receiver receiver = new Receiver();Command command = new ConcreteCommand(receiver);//客户端直接执行具体命令方式(此方式与类图相符)command.execute();//客户端通过调用者来执行命令Invoker invoker = new Invoker();invoker.setCommand(command);invoker.action();}
}

​ 通过代码我们可以看到,当我们调用时,执行的时序首先是调用者类,然后是命令类,最后是接收者类。也就是说一条命令的执行被分成了三步,它的耦合度要比把所有的操作都封装到一个类中要低的多,而这也正是命令模式的精髓所在:把命令的调用者与执行者分开,使双方不必关心对方是如何操作的。

命令模式的优缺点

​ 首先,命令模式的封装性很好:每个命令都被封装起来,对于客户端来说,需要什么功能就去调用相应的命令,而无需知道命令具体是怎么执行的。比如有一组文件操作的命令:新建文件、复制文件、删除文件。如果把这三个操作都封装成一个命令类,客户端只需要知道有这三个命令类即可,至于命令类中封装好的逻辑,客户端则无需知道。

​ 其次,命令模式的扩展性很好,在命令模式中,在接收者类中一般会对操作进行最基本的封装,命令类则通过对这些基本的操作进行二次封装,当增加新命令的时候,对命令类的编写一般不是从零开始的,有大量的接收者类可供调用,也有大量的命令类可供调用,代码的复用性很好。比如,文件的操作中,我们需要增加一个剪切文件的命令,则只需要把复制文件和删除文件这两个命令组合一下就行了,非常方便。

​ 最后说一下命令模式的缺点,那就是命令如果很多,开发起来就要头疼了。特别是很多简单的命令,实现起来就几行代码的事,而使用命令模式的话,不用管命令多简单,都需要写一个命令类来封装。

命令模式的适用场景

​ 对于大多数请求-响应模式的功能,比较适合使用命令模式,正如命令模式定义说的那样,命令模式对实现记录日志、撤销操作等功能比较方便。

总结

​ 对于一个场合到底用不用模式,这对所有的开发人员来说都是一个很纠结的问题。有时候,因为预见到需求上会发生的某些变化,为了系统的灵活性和可扩展性而使用了某种设计模式,但这个预见的需求偏偏没有,相反,没预见到的需求倒是来了不少,导致在修改代码的时候,使用的设计模式反而起了相反的作用,以至于整个项目组怨声载道。这样的例子,我相信每个程序设计者都遇到过。所以,基于敏捷开发的原则,我们在设计程序的时候,如果按照目前的需求,不使用某种模式也能很好地解决,那么我们就不要引入它,因为要引入一种设计模式并不困难,我们大可以在真正需要用到的时候再对系统进行一下,引入这个设计模式。

​ 拿命令模式来说吧,我们开发中,请求-响应模式的功能非常常见,一般来说,我们会把对请求的响应操作封装到一个方法中,这个封装的方法可以称之为命令,但不是命令模式。到底要不要把这种设计上升到模式的高度就要另行考虑了,因为,如果使用命令模式,就要引入调用者、接收者两个角色,原本放在一处的逻辑分散到了三个类中,设计时,必须考虑这样的代价是否值得。


http://chatgpt.dhexx.cn/article/D0tbEb3B.shtml

相关文章

什么是命令模式?

一、命令模式的定义 命令是对命令的封装,每一个命令都是一个操作,请求方发出请求,接收方接收请求,并执行操作。命令模式解耦了请求方和接收方,命令模式属于行为型模式 二、命令模式的uml图和通用写法 uml 通用写法 …

设计模式之命令模式详解

1 概述 日常生活中,我们出去吃饭都会遇到下面的场景。我们可以将女招待理解成一个请求的发送者,用户通过它来发送一个“点餐”请求,而厨师是“点餐”请求的最终接收者和处理者,在图中,顾客和厨师之间并不存在直接耦合…

命令模式

一、命令模式介绍 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个。我们只需要在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时可以使用命令模式来设计。 命令模式使得请求发…

Java设计模式——命令模式

文章目录 命令模式 命令模式 命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行…

如何设置IPv4和IPv6报文的DSCP值——网络测试仪实操

一、操作说明 在QoS测试中,经常要设置不同优先级的报文,来验证被测设备对于优先级的调度。所以,我们就要了解如何设置IPv6和IPv6报文中的DSCP(大部分使用DSCP值,也会用到TOS值) 这里我们使用测试接交换机&…

DSCP vs IPv4 Tos

首先看IPv4包头如下 其中,Qos用到的是Tos定义有下面两种: 老的IPv4 TOS Byte定义和值 新的DSCP定义和值 DSCP值 DSCP ValueMeaningDrop ProbabilityEquivalent IP Precedence Value101 110 (46)High Priority Expedited Forwarding (EF)N/A101 – …

c语言socket设置IPV4/6的dscp值

环境&#xff1a;linux centos7 、x86 、UDP包 使用sock需要增加头文件 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> 设置方法很简单&#xff0c;都是使用setsockopt函数&#xff0c;就是找资料及如何太麻烦&#xff0c;尤其是IPV6。需要注意IPV4设置的是I…

tos cos dscp 区别和作用

tos cos 和dscp 都是通过iptable 的mange 的mark 标签来更改的。 谈到qos首先需要了解qos调度的几个重要过程,qos调度过程包括网络入口数据流量的分类和标记、骨干网设备上的拥塞避免和拥塞管理、网路出口的队列调度这几个重要过程. 1、cos和tos的区别: 通过acl对流量进行分类以…

IP优先级和DSCP之间的关系

1. IP优先级和DSCP之间的关系 DiffServ体系定义的DS字段&#xff0c;取代IPv4中ToS字段作出有关数据包分类和流量调节功能的策略。 1.1. ToS字段 在IPv4的报文头中&#xff0c;TOS字段是1字节&#xff0c;根据RFC1122的定义&#xff0c;IP优先级&#xff08;IPPrecedence&…

802.1P优先级、IP优先级、TOS优先级及DSCP优先级的分类和对应

1、802.1P优先级&#xff08;有时也称COS优先级&#xff09;&#xff1a; 802.1p用户优先级定义在二层802.1Q 标签头中的TCI字段中。&#xff0c;和VLAN ID一起使用&#xff0c;位于高位起16-18bit字段&#xff0c;长度3bit&#xff0c;取值范围0-7&#xff0c;0优先级最低&…

DSCP 与IP 优先级IP优先级

首先看IPv4包头如下 其中&#xff0c;Qos用到的是Tos定义有下面两种&#xff1a; 老的IPv4 TOS Byte定义和值 新的DSCP定义和值 DSCP值 DSCP Value Meaning Drop Probability Equivalent IP Precedence Value 101 110 (46) High Priority Expedited Forwarding (EF) N/A…

IP Precedence、DSCP、TOS

刚开始接触QoS时&#xff0c;经常会被IP Precedence、DSCP、TOS这些名词搞迷糊&#xff0c;那么接下来就梳理一下。 首先 IP Precedence IPv4中有8bit作为TOS字段&#xff0c;一开始RFC791定义了TOS前三位为IP Precedence&#xff0c;划分了8个优先级&#xff0c;可用于流分类…

【网络】Cos和ToS和DSCP|Qos|PHB的含义和区别以及映射

目录 视频教程&#xff1a; 介绍和区别 Qos/Cos IP-TOS&#xff08;IPP/CS&#xff09;和DSCP PHB&#xff08;Per-Hop-Behaviors&#xff09; 区别 各个等级的DSCP值和含义(PHB) 映射 COS到DSCP的映射 IP-Precedence到DSCP的映射&#xff08;Tos-->DSCP&#xff09…

TOS 和DSCP

IPv4报文中有三种承载QoS优先级标签的方式&#xff0c;分别为基于二层的CoS字段&#xff08;IEEE802.1p&#xff09;的优先级、基于IP层的IP优先级&#xff08;IP Precedence&#xff09;字段ToS优先级和基于IP层的DSCP&#xff08;Differentiated Services Codepoint&#xff…

什么是DSCP,如何使用DSCP标记搭配ROS策略

什么是DSCP&#xff0c;如何使用DSCP标记搭配ROS策略 一、什么是DSCP DSCP&#xff1a;差分服务代码点&#xff08;Differentiated Services Code Point&#xff09;&#xff0c;IETF于1998年12月发布了Diff-Serv&#xff08;Differentiated Service&#xff09;的QoS分类标准…

TOS 和 DSCP理解

背景 IPv4报文中有三种承载QoS优先级标签的方式&#xff0c;分别为基于二层的CoS字段&#xff08;IEEE802.1p&#xff09;的优先级、基于IP层的IP优先级&#xff08;IP Precedence&#xff09;字段ToS优先级和基于IP层的DSCP&#xff08;Differentiated Services Codepoint&am…

谈谈ES5和ES6的区别

我们都知道JavaScript是由三部分组成&#xff1a; 1. ECMAScript(核心)&#xff1a;规定了语言的组成部分>语法、类型、语句、关键字、保留字、操作符、对象 2. BOM(浏览器对象模型): 支持访问和操作浏览器窗口&#xff0c;可以控制浏览器显示页面以外的部分。 3. DOM(文…

ES5基础语法

一.类与对象 class father {that this;constructor(uname, age) {this.uname uname;this.age age;}sing(song) {console.log(this.uname song);}}class son extends father {constructor(uname,age) {super(uname,age);this.unameuname;this.age age;}sing(song){console.…

ES5语法

从今天起&#xff0c;我们开始接触JS部分&#xff0c;先从ES5一些简单的语法入手。下面先看下思维导图&#xff0c;确定我们的学习思路&#xff1a; 今天我们先学习代码规范&#xff0c;数据类型以及数据类型转换三个模块 代码规范 JS中的一切都区分大小写 标识符&#xff1…

es5 es6 互相转换

- 工具&#xff1a;Visual Studio Code - 具体过程 1.新建项目&#xff0c;dist存放ES6格式的&#xff0c;src存放ES5格式的&#xff0c;如下 index.html内容&#xff0c;此处引用dist中的js 2.打开终端&#xff08;ctrl &#xff09; npm需要安装&#xff0c;安装node即可…