【链表】单链表的基本操作详解(C语言)

article/2025/10/7 7:26:06

本文是单链表的C语言实现方法,包括单链表的创建、插入、删除、修改、查找等基本操作。

链表的底层是通过指针将一个个零散的内存块连接起来,链表的每个内存块称为结点。

单链表结点结构体

单链表的结点上存储数据data和下个结点的地址——后继指针next,所以可以定义一个结构体存储这两个元素:

//结点结构体
typedef struct Node
{int data;struct Node* next;
} Node;

创建结点

//创建结点
Node* create_node(int data)
{Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));//申请内存node->data = data;node->next = NULL;return node;
}

创建单链表

步骤:首先需要创建一个头结点,然后头结点指向一个新结点,新的结点又指向一个新结点,我们可以通过循环来创建一个指定长度的单链表,如下所示:

//创建长度为num的单链表
Node* create_list(int num)
{Node* head = create_node(1);//创建头结点Node* tmp = head;//初始化tmp指针指向头结点,表示头结点for (int i = 2; i <= num; ++i){Node* node = create_node(i);//创建新结点tmp->next = node;//头结点的下一个结点等于新结点tmp = node;//tmp指针指向新结点}return head;
}

获取链表的长度

//链表长度
size_t list_len(Node* head)
{int len = 0;while(head){head = head->next;len++;}return len;
}

插入结点

  • 插入时需要考虑的情况:
    • 1.插入前判断插入的位置是否超出链表的范围
    • 2.插入的位置为0时,也就是插入一个头结点
  • 插入步骤,如下图:
    • 让新结点下一个结点等于当前指针指向的结点的下一个结点
    • 改变当前指针的指向
    • 当前指针指向的结点指向新结点
      在这里插入图片描述
//在链表指定位置插入一个结点 返回头结点
Node* list_insert(Node* head, int index, int data)
{//判断链表是否为空以及插入的位置是否超出链表的范围if(index > list_len(head) || index < 0)return head;else if(index == 0) //插入0位置,即插入一个头结点{Node* node = create_node(data);node->next = head;//新结点的下一个结点等于头结点head = node;//头结点等于新结点}else{Node* tmp = head;for(int i=0; i<index-1; i++){tmp = tmp->next;}Node* node = create_node(data);node->next = tmp->next;tmp->next = node;}return head;
}

删除结点

  • 删除和插入一个结点方法类似,需要考虑以下几点:
    • 1.删除前判断链表是否为空,删除的位置是否超出链表的范围
    • 2.删除的位置为0时,也就是删除一个头结点
    • 3.删除的结点记得释放内存,防止野指针
  • 删除步骤,如下图:
    • 将指针移到删除结点的前一个结点node
    • 通过tmp保存要删除的结点
    • node的下一个结点等于tmp的下一个结点
    • 释放tmp的内存,并将tmp置为空,防止野指针
      在这里插入图片描述
//删除指定位置的一个结点 返回头结点
Node* list_delete(Node* head, int index)
{if(head == NULL || index >= list_len(head) || index < 0)return head;//判断链表是否为空以及插入的位置是否超出链表的范围else if(index == 0){Node* tmp = head;head = tmp->next;//头结点等于头结点的下一个结点free(tmp);//释放删除结点的内存tmp = NULL;}else{Node* node = head;for(int i=0; i<index-1; i++){node = node->next;}Node* tmp = node->next;node->next = tmp->next;free(tmp);//释放删除结点的内存tmp = NULL;}return head;
}

查找链表中指定的数据

  • 参数:链表的头结点 指定的数据
  • 返回值:该数据对应的结点
Node* list_find(Node* head,int data)
{if(head == NULL)return NULL;Node* node = head;while(node){if(node->data == data)return node;//返回该数据对应的结点node = node->next;}return NULL;//链表中不存在该数据,返回NULL
}

修改链表中指定位置结点的值

  • 参数:链表的头结点 指定的位置 新的数据
  • 返回值:该数据对应的结点
bool modify_index(Node* head,int index, int data)
{if(head == NULL || index < 0)return false;Node* node = head;for (int i = 0; i < index; ++i){if (node == NULL)return false;node = node->next;}node->data =  data;return true;
}

修改链表中指定数据的值

  • 参数:链表的头结点 指定的数据 新的数据
  • 返回值:该数据对应的结点
  • 如果链表中有多个数据等于指定的数据,只修改第一个
bool modify_data(Node* head, int data, int val)
{Node* node = list_find(head,data);if(node){node->data = val;return true;}return false;
} 

完整代码

链表测试代码请前往:https://github.com/HongKnight/linked-list/tree/master/single_list

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>//结点结构体
typedef struct Node
{int data;struct Node* next;
} Node;//创建结点
Node* create_node(int data)
{Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));//申请内存node->data = data;node->next = NULL;
}//创建长度为num的链表
Node* create_list(int num)
{Node* head = create_node(1);//创建头结点Node* tmp = head;//初始化tmp指针指向头结点,也表示头结点for (int i = 2; i <= num; ++i){Node* node = create_node(i);//创建新结点tmp->next = node;//头结点的下一个结点等于新结点tmp = node;//tmp指针指向新结点}return head;
}//显示链表的数据
void show_list(Node* head)
{while(head){printf("%d ", head->data);head = head->next;}printf("\n");
}//获取链表长度
size_t list_len(Node* head)
{int len = 0;while(head){head = head->next;len++;}return len;
}//在链表指定位置插入一个结点 返回头结点
Node* list_insert(Node* head, int index, int data)
{//判断链表是否为空以及插入的位置是否超出链表的范围if(head == NULL || index > list_len(head) || index < 0)return NULL;//插入0位置,即插入一个头结点else if(index == 0){Node* node = create_node(data);node->next = head;//新结点的下一个结点等于头结点head = node;//头结点等于新结点}else{Node* tmp = head;for(int i=0; i<index-1; i++){tmp = tmp->next;}Node* node = create_node(data);node->next = tmp->next;tmp->next = node;}return head;
}//删除指定位置的一个结点 返回头结点
Node* list_delete(Node* head, int index)
{if(head == NULL || index >= list_len(head) || index < 0)return NULL;//判断链表是否为空以及插入的位置是否超出链表的范围else if(index == 0){Node* tmp = head;head = tmp->next;//头结点等于第二结点free(tmp);//释放删除结点的内存tmp = NULL;}else{Node* node = head;for(int i=0; i<index-1; i++){node = node->next;}Node* tmp = node->next;node->next = tmp->next;free(tmp);//释放删除结点的内存tmp = NULL;}return head;
}//查找链表中指定的数据
Node* list_find(Node* head,int data)
{if(head == NULL)return NULL;Node* node = head;while(node){if(node->data == data)return node;//返回该数据对应的结点node = node->next;}return NULL;//链表中不存在该数据,返回NULL
}//修改链表中指定位置结点的值
bool modify_index(Node* head,int index, int data)
{if(head == NULL || index < 0)return false;Node* node = head;for (int i = 0; i < index; ++i){if (node == NULL)return false;node = node->next;}node->data =  data;return true;
}//修改链表中指定数据的值
bool modify_data(Node* head, int data, int val)
{Node* node = list_find(head,data);if(node){node->data = val;return true;}return false;
} 

更多链表相关代码请前往:https://github.com/HongKnight/linked-list


http://chatgpt.dhexx.cn/article/CWRh6PWS.shtml

相关文章

单链表的基本操作(详细)

目录 0.本帖的内容&#xff1a; 1.单链表的定义 2.初始化 3.这个帖子中的功能&#xff08;函数块&#xff09; 4.利用为尾插法创建单链表 5.打印单链表 6.在带有头结点的单链表L中第i个位置之前的插入元素e 7.当第i个元素存在时&#xff0c;把第i个元素赋值给e并返回ok…

单链表基本操作

目录 结构体&#xff0c;这里讨论的都是带头节点的 一、单链表建立 1、头插法&#xff1a;利用头指针控制链表节点的增加 代码&#xff1a; 2、尾插法&#xff1a; 二、遍历 三、插入&#xff1a;&#xff08;pos代表要插入的位置&#xff09; 四、删除 五、销毁 六、…

单链表的基本操作

文章目录 单链表(含头结点)一、单链表二、单链表的创建(有头结点)三、单链表的结点查找(按位置查找)四、单链表的插入操作五、链表的删除操作六、链表的逆置七、链表的置空八、链表的销毁 单链表(含头结点) 一、单链表 1.1 关于单链表 单链表是一种采用链式存储的线性结构&am…

单链表的操作(超详细),保证你看完不后悔

&#x1f30d;新人小白的博客 ⌛️希望大家多多关注 &#x1f331;一起加油&#xff0c;共同成长 &#x1f383;以后会经常更新哒~&#x1f648; ⭐️个人主页&#xff1a; 收藏加关注&#xff0c;永远不迷路~⭐️ 数据结构系列&#x1f440; 一&#xff1a;顺序表的操作&…

C语言单链表实现初始化、创建、增、删、查等基本操作(详细)

C语言单链表实现初始化、创建、增、删、查等基本操作 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> typedef int ElemType; //定义单链表结构 typedef struct Node {ElemType data;//数据域struct Node *next;//指针域&#xff0c;指向下一…

java线程池的工作原理_JAVA线程池原理详解一

线程池的优点 1、线程是稀缺资源,使用线程池可以减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以重复使用。 2、可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数量,防止因为消耗过多内存导致服务器崩溃。 线程池的创建 1 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, 2 in…

线程池原理解析

1、为什么要用线程池&#xff0c;线程池的作用&#xff08;意义&#xff09;&#xff0c;如果使用线程池会有什么好处&#xff0c;说说你对线程池的了解&#xff1f; 创建和销毁线程的代价是很大的&#xff0c;线程不像创建普通object对象那样&#xff0c;在堆中分配点内存就好…

Java 线程池原理及四种常用的线程池使用

推荐阅读&#xff1a;Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践 文章目录 什么是线程池使用线程池的好处线程池的实现原理流程图分析源码分析 线程池的使用向线程池中提交任务newCachedThreadPoolnewFixedThreadPoolnewScheduledThreadPoolnewSingleThreadExecutor自定义线程池…

Tomcat线程池监控及线程池原理分析

目录 一、背景 二、tomcat线程池监控 三、tomcat线程池原理 四、总结 一、背景 我们都知道稳定性、高可用对于一个系统来讲是非常重要的&#xff0c;而为了保证系统的稳定性&#xff0c;我们一般都会进行各方面的监控&#xff0c;以便系统有任何异常情况时&#xff0c;开发人员…

Python学习:线程池原理及实现

传统多线程方案会使用“即时创建&#xff0c; 即时销毁”的策略。尽管与创建进程相比&#xff0c;创建线程的时间已经大大的缩短&#xff0c;但是如果提交给线程的任务是执行时间较短&#xff0c;而且执行次数极其频繁&#xff0c;那么服务器将处于不停的创建线程&#xff0c;销…

超详细的线程池原理解析

说明 线程池作为常用的并发工具重要性不言而喻&#xff0c;本文针对线程池进行了抽丝剥茧般的深入解析&#xff0c;希望大家看后会有帮助。 1 ThreadPoolExecutor结构关系图 2 参数结构 public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize,//核心线程数量int maximumPoolSize,…

从简单代码入手,分析线程池原理

一、线程池简介 1、池化思想 在项目工程中&#xff0c;基于池化思想的技术应用很多&#xff0c;例如基于线程池的任务并发执行&#xff0c;中间件服务的连接池配置&#xff0c;通过对共享资源的管理&#xff0c;降低资源的占用消耗&#xff0c;提升效率和服务性能。 池化思想…

线程池原理与实现

目录 1. 线程池是什么 2. 线程池的优点&#xff1a; 3. 线程池的应用场景 4. 线程池的实现 4.1 线程池实现原理 4.2 线程池基本框架 4.3 结构体&#xff1a; 4.4 提供的接口 4.5 线程池测试代码 5 线程池提高demo thrd_pool.h thrd_pool.c main.c 运行结果 6 re…

线程池原理——高频面试题

1.高频面试题&#xff1a; 1.为什么使用线程池&#xff0c;优势是什么&#xff1b; 2.线程池如何使用&#xff1b; 3.线程池的几个重要的参数介绍&#xff1b; 4.线程池底层工作原理&#xff1b; 5.线程池用过吗&#xff1f;生产上你如何设置合理参数&#xff1b; 2.线程…

Android线程池原理详解

简介 但凡有点开发经验的同学都知道&#xff0c;频繁的创建和销毁线程是会给系统带来比较大的性能开销的。所以线程池就营运而生了。那么使用线程池有什么好处呢&#xff1f; 降低资源消耗 可以重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。提高响应速度 当任务到达时…

Java面试题之:线程池原理

Java面试题之&#xff1a;线程池原理 一、简介二、线程复用三、线程池的组成四、拒绝策略五、Java 线程池工作过程 一、简介 线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量&#xff0c;处理过程中将任务放入队列&#xff0c;然后在线程创建后启动这些任务&#xff0c;如果线程数量…

ThreadPoolExecutor线程池原理

ThreadPoolExecutor线程池原理 线程池原理1. 线程池的简单介绍1.1 线程池是什么1.2 线程池解决的核心问题是什么 2. 线程池的实现原理2.1 线程池的执行流程2.2 源码分析 3. 线程池的使用3.1 线程池的创建3.2 向线程池提交任务3.3 生命周期管理3.4 关闭线程池3.5 合理地配置线程…

线程池原理分析

使用线程池目的 在开发过程中&#xff0c;合理地使用线程池能够带来3个好处。 1.降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。 2.提高响应速度。当任务到达时&#xff0c;任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。 3.提高线程的可管理性。线程是稀…

Java 线程池原理总结

Java 线程池原理总结 &#xff08;一&#xff09;什么是线程池 线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量&#xff0c;处理过程中将任务放入队列&#xff0c;然后在线程创建后启动这些任务&#xff0c;如果线程数量超过了最大数量超出数量的线程排队等候&#xff0c;等其它线…

线程池原理总结

【引言】 关于线程池&#xff0c;印象中好像自己有写过相关的总结博客。翻了翻之前的博客&#xff0c;确实&#xff0c;在去年十一月写过一篇《线程池使用总结》。 时隔一年&#xff0c;我已经离开了那家让我成长很多的公司&#xff0c;在那里&#xff0c;写了很多的代码&…