vue中activated

article/2025/9/23 7:46:01

keep-alive

<keep-alive>包裹动态组件的时候,会缓存不活动的组件实例,而不是摧毁他们。其是一个抽象的组件,自身不会渲染一个DOM元素,也不会出现在父组件链中。
说白了被<keep-alive>包裹的组件其会被缓存。

没有被<keep-alive>包裹的话,activated是不起作用的

我们现在创建两个子组件conpoment1,compoment2,其内容如下

<template><div class="wrapper"><ul class="content"></ul><button class="add" id="add" @click="add">添加子元素</button></div>
</template><script>
export default {data() {return {};},methods: {add() {let ul = document.getElementsByClassName("content")[0];  let li = document.createElement("li");li.innerHTML = "我是添加的元素";ul.appendChild(li);     }}
};
</script>
<style >
</style>

代码不用解释了吧,就是点击按钮在ul动态添加一个li元素。
接着我们在路由中注册一下,再回到APP.vue中修改一下配置

<template><div id="app"><keep-alive><router-view /></keep-alive>
</template>

这样我们就会发现,当我们切换路由的时候,我们之前添加的子元素还回保存在那里

如果是这样的话所有的页面都被缓存了,一些需要重新加载不需要缓存的我们可以通过v-for来实现。当然我们可以在路由中设置一个key值来判断组件是否需要缓存,就像下面这样

//index.js
{path: '/1',name: 'components1',component: Components1,meta: {keepAlive: true   //判断是否缓存}},{path: '/2',name: 'components2',component: Components2,meta: {keepAlive: false}},

然后我们的App.vue中只需要判断其keepAlive值即可

  <div id="app"><keep-alive><router-view v-if="$route.meta.keepAlive" /></keep-alive><router-view v-if="!$route.meta.keepAlive" />
</template>

这时候我们回到页面中添加子元素并切换路由就会发现只有components1中的组件有缓存。

activated

先说下这个生命周期钩子,官网说其是在服务器端渲染期间不被调用,
说白了其就是在挂载后和更新前被调用的。但如果该组件中没有使用缓存,也就是没有被<keep-alive>包裹的话,activated是不起作用的。我们直接来试一下就知道了。

//components1中created() {console.log("1激活created钩子函数");},activated() {console.log("1激活activated钩子函数");},mounted() {console.log("1激活mounted钩子函数");}//components2中created() {console.log("2激活created钩子函数");},activated() {console.log("2激活activated钩子函数");},mounted() {console.log("2激活mounted钩子函数");}

我们在2个组件中分别打印出其钩子函数执行情况。我们可以看到

在这里插入图片描述
在执行components1时候其是执行了activated钩子函数的,而components2则没有,因为components2并没有被<keep-alive>包裹,所以其并不会激活该钩子函数。

当我们再切换一次路由的时候又发现了神奇的地方
在这里插入图片描述
组件1中只执行activated钩子钩子函数,而组件2则把创建和挂载的钩子函数都执行了。
这就是缓存的原因,components其对组件进行了缓存所以并不会再一次执行创建和挂载。

简单的说activated()函数就是一个页面激活后的钩子函数,一进入页面就触发;

所以当我们运用了组件缓存时,如果想每次切换都发送一次请求的话,需要把请求函数写在activated中,而写在created或mounted中其只会在首次加载该组件的时候起作用。

补充:

keep-alive组件除了actived,还有deactived函数钩子

activated

类型:func

触发时机:keep-alive组件激活时使用;

deactivated

类型:func

触发时机:keep-alive组件停用时调用;


http://chatgpt.dhexx.cn/article/BIXRgKW7.shtml

相关文章

Vue学习之---动态组件中的activated与deactivated钩子函数

Vue学习之—动态组件中的activated与deactivated钩子函数 在学习这两个钩子函数之前呢&#xff0c;怎么需要先了解下Vue内置的动态组件< component >以及与之相配套的< keep-alive > 组件&#xff1a; 动态组件指的是动态切换组件的显示与隐藏&#xff1b; < …

vue中keep-alive、activated的探讨和使用

在修改公司的一个项目的时候发现了activated这个东西&#xff0c;一直觉得很疑惑&#xff0c;之前也没怎么用过啊&#xff01;官网的生命周期那也没说过这东西啊&#xff01;生命周期不就create mount update 和destory这几个东东么&#xff0c;怎么多了个activate出来。 百思不…

html页面ajax提交数据,ajax请求提交form表单

AJAX表单提交以及数据接收 方式一 手工收集所有的用户输入&#xff0c;封装为大的“k1v1&k2v2…”键值对形式&#xff0c;使用$.post(url, data,fn)把数据提交给服务器 $.ajax({ type:post, url:Notice_noTipsNotice, data:k1v1&k2v2..., cache:false, dataType:json, …

接上篇 jquery.form.js 的 $.ajaxForm()和 $.ajaxSubmit()

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> AjaxSubmit 和AjaxForm区别 AjaxForm ajaxForm()不能提交表单。在document的ready函数中&#xff0c;使用ajaxForm来为AJAX提交表单进行准备。提交动作必须由submit开始 , ajaxForm()适用于以表单提交方式处理ajax技术&a…

springboot ajax form json 请求方式

1.form请求的后台代码 1.定义实体 Student package com.bsx.test.entity;import com.bsx.test.constant.Gender; import com.bsx.test.constant.Nature;import javax.persistence.Column; import javax.persistence.Id; import javax.persistence.Table; import java.io.Seri…

ajax form表单提交 input file中的文件

现今的主流浏览器由于ajax提交form表单无法把文件类型数据提交到后台&#xff0c;供后台处理&#xff0c;可是开发中由于某些原因又不得不用ajax提交文件&#xff0c; 为了解决这个问题我走了不少弯路&#xff1a; 1、用原生的 input file &#xff0c; 不支持ajax上传文件&…

Jquery 中 ajaxSubmit 、ajaxForm使用讲解

最近在使用ajaxForm&#xff0c;随便把使用方法记下下来&#xff0c;以便以后回顾。 1 &#xff0c;引入依赖脚本 <script type"text/JavaScript" src"/js/jQuery/jquery.form.js"></script> //ajaxForm 依赖脚本 <script type"…

ajaxForm 与ajaxSubmit

ajaxSubmit 和ajaxForm区别 ajaxForm ajaxForm()不能提交表单。在document的ready函数中&#xff0c;使用ajaxForm来为AJAX提交表单进行准备。提交动作必须由submit开始 ajaxForm()适用于以表单提交方式处理ajax技术&#xff08;需要提供表单的action、id、 method&#xff0…

前后端交互之使用ajax方法实现form表单的提交

转载于&#xff1a;使用ajax方法实现form表单的提交 - 程序员十三 - 博客园 (cnblogs.com) οnsubmit“reutrn false”&#xff1a;表示禁止表单提交。 data: $(#addTaskform).serialize(),序列化提交表单数据。 不要忘记引用js文件 <script type"text/javascript&…

一文必懂-Ajax与form

Restful与Ajax Ajax示例1:查询所有学生数据示例2&#xff1a;查找部分学生数据中文传参 表单标签抓包数据 Post与GetRestful示例Restful附带URL参数 Ajax与form标签 Ajax 一种在网页上调用后台接口的方式 jquery提供了相应的用法 即 $.ajax({内容});先添加jQuery包。 内容部分…

手把手教你开发一款属于自己的Arduino开发板

【前言】 相信很多小伙伴们手里都一块或者几块开发板吧&#xff0c;没有没想过自己也开发一款开发板呢&#xff1f;接下来就教你开发一款属于自己的开发板吧(●◡●)。 【软件版本】 AD17 【正文】 1. 硬件选型 1.1 主控芯片&#xff1a;用ATMEGA32P吧&#xff0c;用LQFP封…

Arduino IDE 离线添加开发板

目录 问题背景配置环境配置方法在线方法&#xff08;失败&#xff09;离线方法&#xff08;成功&#xff09; 其他开发板参考资料 问题背景 想要使用ESP32-S2开发板&#xff0c;搭建一个小项目&#xff0c;目前比较主流的编程方法有三种&#xff0c;一种是IDF&#xff08;应该…

Arduino nano开发板选购

介绍两块Arduino nano开发板&#xff0c;串口芯片都是ch340g&#xff0c;黑色的采用Atmega168p&#xff0c;粉色的采用Atmega328p。板子挺厚的而且都是type c接口&#xff0c;有黑色和粉色可选。 除了主控芯片不同&#xff0c;其他都一样&#xff0c;只需要在Arduino程序中将处…

配置esp8266开发板的Arduino开发环境

1.esp8266开发板硬件&#xff1a; 基于esp8266的nodemuc开发板&#xff08;pdd上有卖不超过15块&#xff09;&#xff1b;microUSB数据线&#xff08;这里一定要是数据线&#xff0c;具备数据传输和充电功能&#xff0c;不能仅充电&#xff09;。 esp8266开发环境有许多例如&a…

Arduino手动安装esp8266开发板

Arduino手动安装esp8266开发板可以用离线安装包&#xff0c;确定就是离线安装包网上不好找&#xff0c;版本也不齐全&#xff0c;无法找到某个特定版本的离线安装包&#xff0c;好处是直接双击运行&#xff0c;傻瓜式安装就好了&#xff0c;下载地址 https://cloud.codess-nas…

几个常用的arduino附加开发板管理网址

摘要&#xff1a;本文介绍arduino变成环境下几个常用的开发板的网址&#xff0c;设置方法是“首选项”--”附加开发板管理器网址“填入对应的字符串即可&#xff0c;本文介绍的有mtstack开发板。 m5stack开发板 例如下图这种 还有下图这种&#xff0c;它们都是基于esp32核心的。…

如何用Arduino IDE开发9.9元的合宙LuatOS ESP32C3开发板?

如何用Arduino IDE开发9.9元的合宙LuatOS ESP32C3开发板&#xff1f; 合宙LuatOS ESP32C3-CORE开发板 简介硬件准备软件准备1、安装串口驱动&#xff08;CH343&#xff09;2、安装Arduino IDE3、添加ESP32C3开发板 烧录测试程序1、编译程序2、连接 & 上传 合宙LuatOS ESP32…

认识 Arduino 开发板

Arduino 是源自意大利的一个开放源代码的硬件项目平台&#xff0c;该平台包括一块具备简单 I/O 功能的电路板以及一套程序开发环境软件。 Arduino 真正腾飞的原因是其能够实现将模拟输入转换为数字输入&#xff0c;换言之&#xff0c;您可以将光线&#xff0c;温度&#xf…

彻底分析Arduino库安装和开发板库安装路径和方式

参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/weixin_43794311/article/details/128631564&#xff0c;https://blog.csdn.net/t01051/article/details/103766886 一个最简单的安装esp8266和esp32的方法 在网址&#xff1a;https://arduino.me/download&#xff0c;下载对应的开发…

Arduino开发教程

Arduino开发教程 1 前言1.1 大道之悟1.2 Arduino 硬件1.3 Arduino 软件 2.基础篇2.1 点灯操作2.2 电机驱动2.3 机器通讯 3. 提高篇3.1 联合实验3.2 物联开发 4. 进阶篇4.1 实物开发4.2 友人优作 5. 优质工具5.1 串口工具5.2 开发工具5.3 3D打印机 6. 小结 &#x1f38f;&#x…