案例1
texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible tex解决办法:有可能是你加载的图片不是2的幂次方尺寸的图片,然后你又在代码中使用了必须使用2的幂次方尺寸纹理才能做的特效,比如…
项目场景:
今天做Unity项目在导出WebGL的时候遇到一些问题,打算开个帖子记录一下我的Unity开发经历
问题描述
问题1: 导出WebGL后,谷歌显示器无法打开,显示It seems your browser does not support running Unity W…