本篇介绍的变量引用与之前介绍的指针不是同一概念,它们有本质的区分:
1)不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
2)一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
3)引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
下面代码介绍其应用场景,供参考
/*
* Author:W;
* 变量引用:是已定义声明的变量的“别名”
* 引用与指针的区别:
* 1)不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
* 2)一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
* 3)引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
*///引入头文件:头文件包含了程序中必需的或有用的信息【单行注释】
#include <iostream>//命名空间使用
using namespace std;
//交换函数声明
void swap(int& a, int& b);
//设置数组特定位置的值
int& setArrValue(int* array, int index);//main程序执行入口函数
int main()
{//声明变量int a = 3;//声明引用变量int& b = a;cout << "=====引用变量=====" << endl;cout << "a=" << a << endl;cout << "b=" << b << endl;cout << "=====引用变量作为函数参数=====" << endl;int c = 4;int d = 10;cout << "交换之前 :c = " << c << " d = " << d << endl;swap(c, d);cout << "交换之后 :c = " << c << " d = " << d << endl;cout << "=====函数返回引用=====" << endl;//【返回一个引用时,要注意被引用的对象不能超出作用域。所以返回一个对局部变量的引用是不合法的,但是,可以返回一个对静态变量的引用。】int arr[3] = { 1,4,7 };cout << "改变前的值" << endl;for (int i = 0; i < 3; i++){cout << "arr[" << i << "] = " << arr[i] << endl;}setArrValue(arr,1) = 5;cout << "改变后的值" << endl;for (int i = 0; i < 3; i++){cout << "arr[" << i << "] = " << arr[i] << endl;}
}//改变数组特定位置的值
int& setArrValue(int* array,int index)
{int& ref = array[index];return ref;
}/// <summary>
/// 交换函数声明
/// </summary>
/// <param name="a"></param>
/// <param name="b"></param>
void swap(int& a, int& b)
{int temp;temp = a; /* 保存地址 a 的值 */a = b; /* 把 b 赋值给 a */b = temp; /* 把 a 赋值给 b */
}
运行结果如下: