猜数字游戏,即电脑生成随机数,根据用户输入猜大猜小最终实现猜对数字
思想:电脑生成随机数跟用户输入的那个数进行比较,若大了或者小了继续猜,这里可以写个死循环知道猜对才可以跳出来
代码如下所示:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void Data()
{int a = 0;a = rand() % 100 + 1;//随机数的生成,【0~100】的随机数while (1){printf("输入你猜的数:\n");int b;scanf("%d", &b);if (a > b){printf("你猜小了,再猜\n");}if (a < b){printf("你猜大了,再猜\n");}if (a == b){printf("你猜对了\n");break;}}
}
int main()
{printf("请输入数字:\n1.play\n0.exit\n");int a;scanf("%d", &a);switch (a){case 1:Data();break;case 0:printf("退出游戏成功\n");}return 0;
}
运行结果如下图所示:

结果呢就是这样但是唯一不足的就是生成的随机数一直都是42,所以要优化代码,让电脑每次生成的随机数不一样,就要用到srand()函数即srand((unsigned)time(NULL));头文件得用<time.h>
优化代码如下所示:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void Data()
{int a = 0;srand((unsigned)time(NULL));a = rand() % 100 + 1;//生成随机数的函数,【0~100】的随机数while (1){printf("输入你猜的数:\n");int b;scanf("%d", &b);if (a > b){printf("你猜小了,再猜\n");}if (a < b){printf("你猜大了,再猜\n");}if (a == b){printf("你猜对了\n");break;}}
}
int main()
{printf("请输入数字:\n1.play\n0.exit\n");int a;scanf("%d", &a);switch (a){case 1:Data();break;case 0:printf("退出游戏成功\n");}return 0;
}
结果如下图所示:(每个随机数都不一样)
















