C语言小游戏------贪吃蛇----小白专用

article/2025/9/23 2:28:04

C语言贪吃蛇小游戏

视频正在随缘策划中。。。。

废话在后面直接上程序

该程序在VS2019上可完美运行。
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<Windows.h>
#include<time.h>
#include<conio.h>
constexpr auto maphigh = 28, mapwide = 84;
struct virus
{int x;int y;
}virus;
unsigned short snakesize = 50, speed = 300, len = 4;
struct snake
{int x[50];int y[50];int len;//蛇的长度int speed;//蛇的速度
}snake;
int key = 'w';//初始化方向
void gotoxy(int x, int y);
void drawmap();
void keydown();
void creatvirus();
int snakestatus();
void startgame();
int menuselect();
void goodbye();
void introduce();
void edition();
int setup();
void respect();
int setup1();
int modifydiffculty();
void diffculty();
int customize();
void customize1();
int main()
{for (;;){system("cls");//清屏switch (menuselect()){case 1://开始游戏startgame();break;case 2://介绍introduce();break;case 3://版本edition();break;case 4://设置setup1();break;case 5:goodbye();return 0;default:break;}}
}
void drawmap()//1.画地图
{//⊙:病毒    █:蛇身(占用两个字符)srand((unsigned int)time(NULL));//随机病毒出现的位置int i, k;for (i = 0; i <= maphigh; i++){gotoxy(0, i);printf("█");//打印左边框gotoxy(mapwide, i);printf("█");//打印右边框}for (i = 0; i <= mapwide; i += 2)//+=2因为 █占两个字节{gotoxy(i, 0);printf("█");//打印下边框gotoxy(i, maphigh);printf("█");//打印上边框}//画蛇snake.len = len;snake.speed = speed;//初始化蛇的位置snake.x[0] = mapwide / 2;snake.y[0] = maphigh / 2;//[0]为蛇头的位置//画蛇头gotoxy(snake.x[0], snake.y[0]);printf("█");//画蛇身for (k = 1; k < snake.len; k++){snake.x[k] = snake.x[k - 1] + 2;snake.y[k] = snake.y[k - 1];gotoxy(snake.x[k], snake.y[k]);printf("█");}while (1){virus.x = rand() % (mapwide - 4) + 2;//+2,+1这个与█所占的字符有关,长占两个字符宽1个virus.y = rand() % (maphigh - 2) + 1;//画个图,显而易见if (virus.x % 2 == 0)break;}gotoxy(virus.x, virus.y);printf("⊙");gotoxy(mapwide + 4, maphigh);printf("⊙:%d", snakesize - snake.len);
}
void creatvirus()//2.产生病毒
{if (snake.x[0] == virus.x && snake.y[0] == virus.y){//printf("\a");//声音snake.len++;srand((unsigned)time(NULL));while (1){int flag = 1;virus.x = rand() % (mapwide - 4) + 2;//+2,+1这个与█所占的字符有关,长占两个字符宽1个virus.y = rand() % (maphigh - 2) + 1;//画个图,显而易见//产生的病毒不能在蛇的身上for (int k = 0; k < snake.len; k++){if (snake.x[k] == virus.x && snake.y[k] == virus.y){flag = 0;//virus不合适的标志break;}}if (flag == 1 && virus.x % 2 == 0)//病毒位置合法且x坐标为偶数{//x左右是以两个字节为单位运动的,若virus的x坐标为奇数,就不存在snake.x[k] == virus.xbreak;}}}gotoxy(virus.x, virus.y);printf("⊙");gotoxy(mapwide + 8, 0);//将光标移走printf("W");gotoxy(mapwide + 6, 1);printf("A S D \t进行控制");gotoxy(mapwide + 4, maphigh);printf("⊙:%d", snakesize - snake.len);
}
void keydown()//3.按键
{int i, temp;if (_kbhit()) //kbhit函数检查当前是否有键盘输入,若有则返回一个非0值,否则返回0{fflush(stdin);// 清空输入缓冲区,通常是为了确保不影响后面的数据读取temp = _getch();//getch:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上if ((temp == 'a' || temp == 'A') && (key != 'D' && key != 'd'))//解决了按反方向键蛇自杀的问题{key = temp;}if ((temp == 'w' || temp == 'W') && (key != 's' && key != 'S')){key = temp;}if ((temp == 's' || temp == 'S') && (key != 'W' && key != 'w')){key = temp;}if ((temp == 'D' || temp == 'd') && (key != 'a' && key != 'A')){key = temp;}}//擦除最后一节gotoxy(snake.x[snake.len - 1], snake.y[snake.len - 1]);printf("  ");for (i = snake.len - 1; i > 0; i--){snake.x[i] = snake.x[i - 1];//以前1的位置现在变成了2,0变成了1snake.y[i] = snake.y[i - 1];}switch (key)//最后一节已经擦出,前移后0,1位置重合,左上角坐标为0,0{case'w':case'W':snake.y[0]--;break;case's':case'S':snake.y[0]++;break;case'a':case'A':snake.x[0] -= 2;break;case'd':case'D':snake.x[0] += 2;break;}gotoxy(snake.x[0], snake.y[0]);printf("█");gotoxy(mapwide + 2, 0);//将光标移走
}
int snakestatus()//4.蛇的状态
{if ((snake.x[0] == 0 || snake.x[0] == mapwide) || (snake.y[0] == 0 || snake.y[0] == maphigh))return 0;for (int k = 1; k < snake.len; k++){if (snake.x[0] == snake.x[k] && snake.y[0] == snake.y[k])return 0;}return 1;
}
void gotoxy(int x, int y)
{//1.找到控制台这个窗口HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);/*HANDLE为句柄  ↑得到(输出窗口的)句柄。Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统,很多时候,进程的代码和数据并不全部装入内存,进程的某一段装入内存后,还可能被换出到外存,当再次需要时,再装入内存。两次装入的地址绝大多数情况下是不一样的。也就是说,同一对象在内存中的地址会变化。那么,程序怎么才能准确地访问到对象呢?为了解决这个问题,Windows引入了句柄。数值上,是一个32位无符号整型值(32位系统下);逻辑上,相当于指针的指针;形象理解上,是Windows中各个对象的一个唯一的、固定不变的ID;作用上,Windows使用句柄来标识诸如窗口、位图、画笔等对象,并通过句柄找到这些对象。*///2.设置光标COORD coord;/*COORD 为Windows.h中自带函数原型大体为struct _coord{short x;short y;}coord;*/coord.X = x;coord.Y = y;//4.同步到控制台SetConsoleCursorPositionSetConsoleCursorPosition(handle, coord);//定位到handle这个窗口,把光标打在coord坐标
}
void startgame()
{system("cls");drawmap();while (1){creatvirus();keydown();Sleep(snake.speed);//void sleep(int seconds)自带函数参数 seconds 为要暂停的毫秒数。if (!snakestatus())//判断死亡时snakestaus为0,{gotoxy(mapwide / 2, maphigh / 2);printf("Game Over");getchar();getchar();break;}if (snake.len == snakesize){gotoxy(mapwide / 3, maphigh / 2);printf("恭喜您消灭了全部病毒,胜利(^-^)V");getchar();respect();break;}}
}
int menuselect()
{char number;int a;printf("\n\n\t\t\t\t\t\t1.开始游戏\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t2.游戏介绍\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t3.游戏版本\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t4.设置\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t5.退出游戏\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t请选择(数字)");while (1){number = getchar();a = (int)number - 48;if (number <= '5' && number >= '1')return a;printf("\n\t\t\t\t\t\t\t      ");}
}
void goodbye()
{system("cls");SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);//设置红色gotoxy(0, 12);printf("\t\t\t\t\t\t谢谢使用!再见!\n");getchar();getchar();
}
void respect()
{system("cls");gotoxy(0, 4);printf("\t\t*在此向全国的医护人员表示敬意*\n\n");Sleep(1000);printf("\t\t*感谢他们的默默付出*\n\n");Sleep(1000);printf("\t\t*感谢他们对抗击疫情做出的贡献*\n\n");Sleep(1000);printf("\t\t*此致*\n\n");printf("\t\t*                      敬礼 *\n\n");Sleep(2000);getchar();
}
void introduce()
{system("cls");gotoxy(0, 4);printf("\t\t\t\t        游戏规则           \n\n");printf("\t\t\t\t2020年新冠病毒肆虐,威胁着人类\n\n");printf("\t\t\t\t玩家将控制蛇消灭随机出现的病毒⊙\n\n");printf("\t\t\t\t消灭所有病毒即可获得胜利。\n\n");printf("\n\n\n\n\n");printf("\t\t\t\t\tEnter返回主菜单");getchar();getchar();
}
void edition()
{system("cls");gotoxy(0, 4);printf("\t\t\t\t*********************************************\n\n");printf("\t\t\t\t*               欢         迎               *\n\n");printf("\t\t\t\t*                版本号: 1.2               *\n\n");printf("\t\t\t\t*        更新:1.修复了反方向自杀的问题     *\n\n");printf("\t\t\t\t*              2.修复了蛇吃墙的问题         *\n\n");printf("\t\t\t\t*              3.新增了菜单与设置功能       *\n\n");printf("\t\t\t\t*              4.修改了部分整形变量节省空间 *\n\n");printf("\t\t\t\t*********************************************\n\n");printf("\t\t\t\t\tEnter返回主菜单");getchar();getchar();
}
int setup()
{//system("color 6f"); //第一个为背景色,第二个为字体颜色/*0 = 黑色       8 = 灰色1 = 蓝色       9 = 淡蓝色2 = 绿色       A = 淡绿色3 = 湖蓝色     B = 淡浅绿色4 = 红色       C = 淡红色5 = 紫色       D = 淡紫色6 = 黄色       E = 淡黄色7 = 白色       F = 亮白色*/char s;int a;system("cls");printf("\n\n\t\t\t\t\t\t1.修改难度\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t2.自义定设置\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t3.颜色设置\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t4.音效设置\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t5.返回\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t请选择(数字)");while (1){s = getchar();a = (int)s - 48;if (s <= '5' && s >= '1')return a;printf("\n\t\t\t\t\t\t\t      ");}
}
int setup1()
{switch (setup()){case 1:diffculty();break;case 2:customize1();break;default:break;}return 0;
}
int modifydiffculty()
{char s;int a;system("cls");printf("\n\n\t\t\t\t\t\t1.简单\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t2.普通\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t3.困难\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t4.修罗地狱\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t请选择(数字)");while (1){s = getchar();a = (int)s - 48;if (s <= '4' && s >= '1')return a;printf("\n\t\t\t\t\t\t\t      ");}
}
void diffculty()
{switch (modifydiffculty()){case 1:len = 4;speed = 500;snakesize = 10;system("cls");gotoxy(8, 8);printf("\t\t\t\t\t\t 修改成功!\n");printf("\t\t\t\t\t\t \n");system("pause");break;case 2:len = 4;speed = 300;snakesize = 25;system("cls");gotoxy(8, 8);printf("\t\t\t\t\t\t 修改成功!\n");printf("\t\t\t\t\t\t \n");system("pause");break;case 3:len = 4;speed = 70;snakesize = 50;system("cls");gotoxy(8, 8);printf("\t\t\t\t\t\t 修改成功!\n");printf("\t\t\t\t\t\t \n");system("pause");break;case 4:len = 4;speed = 25;snakesize = 70;system("cls");gotoxy(8, 8);printf("\t\t\t\t\t\t 修改成功!\n");printf("\t\t\t\t\t\t \n");system("pause");break;default:break;}
}
int customize()
{char s;int a;system("cls");printf("\n\n\t\t\t\t\t\t1.自定义速度\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t2.自定义初始长度\n");printf("\n\t\t\t\t\t\t请选择(数字)");while (1){s = getchar();a = (int)s - 48;if (s <= '2' && s >= '1')return a;printf("\n\t\t\t\t\t\t\t      ");}
}
void customize1()
{int s;switch (customize()){case 1://自定义速度system("cls");gotoxy(8, 8);printf("\t\t\t\t请输入速度(1-999)");scanf_s("%d", &s);speed = (1000 - s);break;case 2:system("cls");gotoxy(8, 8);printf("\t\t\t\t请输入初始长度:");scanf_s("%d", &s);len = s;break;default:break;}
}

对于刚学完C语言的初学者,直接做这种小游戏也是一件非常困难的事情,中间还有很大的鸿沟。老师上课讲授的知识非常有限,大部分知识还需要同学们自己去探索。
如果你用的时vs2010,那估计以上程序一定会报错,两个版本在scanf函数上有所不同,在2019中必须要求使用scanf_s.

vs2010vs2019
scanfscanf_s

其次,2019允许在程序运行时定义变量
例如:

for(int i=1;i<3;i++)

而在2010中是不允许这样书写的。
除上述两点外,2010和2019还有很多小地方不同,当然我们不需要特意记住这些不同,在2019都会给予相应的提示。
个人没有把自定义函数和main函数分开,毕竟只是自己写着玩。
程序的写法也有很多很多种,不必拘于一种,也期待各位写出更加简练高效的程序。
个人小白,如有错误也希望各位大佬能够指出。


http://chatgpt.dhexx.cn/article/heo27bhP.shtml

相关文章

bootstrap时间控件--时间选择器

对应上面的三个时间选择器&#xff0c;写法如下&#xff1a; 首先引入css和js&#xff1a; <link href"https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css" rel"stylesheet"> <link href"https://cdn.bootcss.com/bootstrap-…

日期时间控件

标题 开发软件使用到日期时间控件的地方很多&#xff0c;但是很多时候Html5自带的时间控件无法满足开发的需要&#xff0c;所以使用这种时间控件完全没有问题 引用 很多时候我们开发引用别人的控件时候&#xff0c;发现老是出现错误&#xff0c;是因为我们引用出现错误&#x…

时间控件(Time Control)

之前在网上看时间控件&#xff0c;看到这个http://hi.baidu.com/fxh19860822/blog/item/dd17d923343556ae4623e8e9.html&#xff0c;感觉颜色蛮好的&#xff0c;后来觉得要是时针、分针、秒针也可以供用户交互就更好了&#xff0c;不管怎样&#xff0c;有了idea就试试吧。 老规…

时间日期选择控件

这篇blog带来一个感觉不错的时间日期选择控件&#xff0c;当然&#xff0c;该控件也可以自定义选项内容。但这里主要说下时间选择的功能&#xff01; github地址 跟着大神的脚步&#xff0c;总有一天会成为神&#xff01; 效果&#xff1a; 关键点&#xff1a; 该控件可以…

jqueryUI日期控件和时间控件

日期控件用法&#xff1a; <!DOCTYPE html> <head><meta charset"utf-8"><title>日期</title><link rel"stylesheet" href"css/jquery-ui.css"><script src"js/jquery-3.3.1.min.js"><…

Timer时间控件

第一步、创建一个Windows窗体&#xff0c; 第二步、创建样式&#xff0c;在工具箱中找到TextBox和Labell、Button、timer。 第三步、改变属性的Name和 Text&#xff08;就是改写名称&#xff09; 第四步、排版按钮 1&#xff1a;使用的控制器是Label&#xff1b;name改为lbl…

web前端时间控件使用

官方参考地址&#xff1a;http://www.layui.com/laydate/ 1.首先把下载的layDate文件夹放入项目目录下 2.在需要使用的页面引入/layDate/laydate.js 3.创建input并使用js初始化input&#xff0c;获取选择时间值时只需获取input的value即可 官方实例&#xff1a; 生成效果&a…

时间日期控件的使用

在Android中&#xff0c;时间日期控件相对来说还是比较丰富的。其中&#xff0c;DatePicker用来实现日期输入设置&#xff0c;TimePicker用来实现时间输入设置。DatePickerDialog用来显示日期对话框&#xff0c;TimePickerDialog用来显示时间对话框。AnalogClock用来显示一个指…

Android中日期和时间控件的使用

本文主要讲述Android中的日期控件和时间控件的使用&#xff0c;以一个Demo的例子来展示日期和时间控件的使用&#xff0c;先看下如下效果图&#xff1a; 从效果图中可以看到该Demo是通过单击【选择日期】按钮和【选择时间】按钮弹出日期或者时间的对话框&#xff0c;然后设置日…

前端时间控件

1.My97 Datepicker js引入&input标签编写 <script type"text/javascript" src"<%request.getContextPath() %>/js/My97DatePicker/WdatePicker.js"></script> <input style"width: 80%" id"showStartDate&quo…

Android开发之日期时间控件选择

Android开发之日期时间控件选择 文章目录 前言一、创建弹出Layout1.1 新建Layout&#xff0c;修改样式为LinearLayout1.2 Layout中添加日期和时间控件 二、新建DateTimeDialog2.1 创建静态方法2.1.1 创建SetDateDialog&#xff0c;用于选择日期2.1.2 SetDateDialog中绑定textVi…

Web前端-时间日期控件

需求&#xff1a;同时可以选择 时间 和 日期 通过设置type属性为datetime&#xff0c;即可在同一个选择器里同时进行日期和时间的选择 <template><div class"block"><span class"demonstration">默认</span><el-date-pickerv…

android时间控件

原文地址&#xff1a;http://www.360doc.com/content/14/0617/16/18203124_387517665.shtml 前言 这一篇博客分别讲解Android平台下&#xff0c;关于日期和时间的几个相关控件。包括DatePicker&#xff08;日期选择控件&#xff09;、TimePicker&#xff08;时间选择控件&…

时间控件(选择时间范围的插件)

后台开发&#xff0c;一般都是有筛选条件的查询&#xff0c;那么问题就来了&#xff0c;根据日期范围搜索的情况下&#xff0c;插件要怎么选&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f; 这个是最开始&#xff0c;我采用的是两个时间插件&#xff0c;其他也没啥&#xff…

jQuery时间控件

时间控件 <!DOCTYPE html> <html><head><title></title><meta http-equiv"Content-Type" content"text/html; charsetutf-8" /><style>.dateinputer{line-height:40px;height:40px;margin:10px 0;border:1px s…

日期/时间控件DateTimePicker

概述&#xff1a; DateTimePicker外观像一个组合框&#xff0c;用于显示日期和时间。当单击其下拉箭头时&#xff0c;会出现一个按月份显示的日历&#xff0c;用户可以从中选择日期。 1、时期/时间控件的属性 属性说明Format用于设置显示日期/时间的格式&#xff0c;可选以下值…

时间控件

最近做了一些前端的时间控件的应用&#xff0c;下边总结一下用的这些控件。 一 Bootstrap的datetimepicker 1. 首先导入必须的css和js文件 <link href"http://netdna.bootstrapcdn.com/twitter-bootstrap/2.2.2/css/bootstrap-combined.min.css" rel"style…

Chrome vimium 插件

今天发现了一个好玩的Google插件 > vimium直接进入Google官方下载就行&#xff0c;因为我已经下载了&#xff0c;所以后边显示的是评分&#xff0c;没有下载显示的是 添加至Chrome大概意思就是像使用Vim编辑器一样使用Chrome这个是命令文档&#xff0c;翻译不是很难这里就不…

谷歌浏览器chrome翻译插件完美解决开发者模式插件问题

Chrome浏览器之所以让很多人喜欢&#xff0c;是因为它安全、速度快&#xff0c;更重的是它拥有丰富的扩展程序。让普通的浏览器也变得更友好方便。 完美解决谷歌浏览器开发者模式插件弹窗问题 当你在使用一些非谷歌商店认证过的插件、破解过的插件&#xff0c;或者直接使用开发…

谷歌翻译无法使用?Chrome 浏览器翻译插件使用步骤。

原因&#xff1a;由于谷歌翻译停止了在中国服务。导致了Chrome浏览器的翻译功能无法正常使用。 介绍一款开源工具GitHub - Ponderfly/GoogleTranslateIpCheck 1. 原理&#xff1a;检测国内可用的谷歌翻译IP地址&#xff0c;将其添加到本机&#xff0c;通过DNS解析访问谷歌翻译 …