C--函数调用

article/2025/9/1 12:51:58

C函数的调用约定

编译器实现函数调用时所遵循的一系列规则称为函数的“调用约定(Calling Convention)”
对于C语言来说,运行在X86-64平台上的编译器基本都会根据操作系统的不同选择使用几种常见的调用约定。例如,在wiindows下通常采用Microsoft X64或Vector标准;而在类unix系统上,通常采用System V AMD64 ABI调用约定。统一的调用约定一定程度上保证了C程序在同一平台不同编译器下的最大可移植性。
所以,我们举例来深入探讨Sysv的实现细节:
在这里插入图片描述

实际上,在x86-64指令集中,函数调用是通过call指令来实现的。而每一个函数执行完毕后都需要通过ret指令退出函数的执行,并转移代码执行流程到之前函数调用函数指令的下一条指令上。

而SysV调用约定主要规定了以下内容:参数传递、返回值传递、寄存器使用、堆栈清理

参数传递

SysV调用规则的第一个规则是:再调用函数时,对于整形和指针类型的实参。需要分别使用rdi、rsi、rdx、rsi、cdx、r8、r9,按照函数定义时参数从左到右的顺序进行传值。若一个函数接受的参数超过了6个,则余下参数将通过栈内存进行传送。多出来的参数将从左往右依次被压入栈中。(这里可以直接看第30-40行代码)
而浮点数参数则会另外存储在xmm0-xmm7这8个寄存器中存储

返回值传递

SysV约定:当函数产生整数返回值且小于等于64位时,通过寄存器rax来存储;大于64位时,通过寄存器rax存储低64位,rdx存储高64位。
对于复合类型的返回值,编译器可能会直接使用栈内存进行中转。
对于浮点型的返回值,类似参数传递,编译器会使用xmm0和xmm1寄存器进行存储。返回值过大时,会选择性使用ymm与zmm来替代。

寄存器使用

SysV约定:对于寄存器rbx、rbp、rsp,以及r12到r15,若被调用函数需要使用他们,则需要该函数在使用之前将这些寄存器中的值暂存,并在函数推出之前恢复它们的值。对于其他寄存器则自行保存。

堆栈清理

每一个函数在调用结束前,都需要由它自身完成堆栈的清理工作。比如在图 A 所示的代码中,foo 函数在被调用时,它在栈内存中分配了对应的空间,用于存放局部变量 n 的值。而在该函数执行完毕,准备退出前,便需要由它自己将之前在栈上分配的数据清理干净。而这个任务是可以由 leave 指令来完成的。我会在接下来讲解“栈帧”时,再深入介绍与该指令相关的内容。

除此之外,对于 foo 函数被调用前所传入实参的清理工作,则是由调用函数,也就是这里的 main 函数来完成的。可以看到,当 foo 函数调用结束,程序执行流程返回到之前 call 指令的下一条指令时,程序通过 add 指令修改了 rsp 寄存器的值。通过这种方式,main 函数对之前放入栈中传递给函数 foo 的实参进行了清理。

其他约定

除此之外,SysV 调用约定还有下面这几点规定:函数在被 call 指令调用前,需要保证栈顶于 16 字节对齐,也就是栈顶的所在地址值(以字节为单位)是 16 的倍数;从栈顶向上保留 128 字节作为 “Red Zone”;不同于用户函数的调用过程,系统调用(System Call)函数需使用寄存器 rdi、rsi、rdx、r10、r8、r9 传递参数。我们来重点看看第二点:Red Zone 是位于栈顶向上(低地址方向)的一段固定长度的内存段,这块区域通常可以被函数调用栈中的“叶子”函数(即不再调用其他函数的函数)使用。这样,在需要额外的栈内存时,就能在一定条件下省去先调整栈内存大小的过程。

栈帧:保存函数调用信息

函数的调用过程伴随着栈内存中数据的不断变化。从整体上来看,每一个函数在调用时,都会在栈内存中呈现出基本相同的数据布局结构。而通过这种方式划分出来的,对应于每一次函数调用的栈内存数据块,我们一般称它为“栈帧”。栈帧中存放有与每个函数调用相关的返回地址、实参、局部变量、返回值,以及暂存的寄存器值等信息。

在进程的 VAS 中,栈内存是从高地址向低地址逐渐增长的,即栈底位于高地址处,栈顶位于低地址处。而当一个函数在执行过程中需要使用更多的栈内存空间时,便需要首先通过某种方式来扩大进程的可用栈内存大小。通过操作寄存器 rsp,我们便可完成这个操作。rsp 寄存器又被称为 Stack Pointer,该寄存器中一直存放着当前栈内存顶部(低位地址)的地址。也就是说,rsp 寄存器的值决定了进程所能够使用的栈内存大小。因此,通过减小该寄存器的值,我们便能够扩大进程的可用栈内存空间。你可以通过下图,直观地体会到它们之间的关系:
在这里插入图片描述

现在让我们把目光移动到函数 bar 身上,来详细看看,它在通过 call 指令调用后都发生了什么。

当 call 指令执行时,函数执行完毕后的返回地址会被首先推入栈中。以 bar 函数为例,当该函数被调用时,图 A 中右侧代码第 20 行对应的机器指令地址便会被存放到栈内存中。接下来,函数的第一行指令 push rbp 会将当前寄存器 rbp 的值暂存到栈中,以便在函数执行完毕后恢复该寄存器的值。rbp 寄存器又被称为 Frame Pointer,即“栈帧寄存器”。通常情况下,它被用来存储函数调用前的“栈高度”,即寄存器 rsp 的旧值,以便用于在函数执行过程中进行栈帧中数据的寻址,并在函数退出前把栈中的数据恢复到函数调用前的状态。

紧接着,第二句指令 mov rbp, rsp 便将存有此刻栈高度的寄存器 rsp 的值“备份”到寄存器 rbp 中。当函数体的内容(第三条语句)执行完毕后,程序通过 pop 指令恢复寄存器 rbp 的值,并通过 ret 指令将程序的执行转移到函数调用前,存入栈中的那个返回地址上去。

在函数 bar 的执行过程中,由于我们没有在栈上分配任何数据,因此在函数实际执行结束前,也并不需要对栈进行任何清理工作。所以你会发现,和 foo 函数与 main 函数相比,bar 函数在 ret 指令之前少执行了一条 leave 指令。而事实上,这条指令便会通过恢复寄存器 rsp 的值来“清理”栈上的数据,并同时恢复寄存器 rbp 的值。

进一步观察 main 函数的实现细节,你会发现函数在执行时使用栈的痕迹。比如汇编代码中的第 29 行,这里通过 sub 指令减小了寄存器 rsp 的值,以将当前的可用栈空间扩大 16 个字节。接着,通过第 30、31 行指令,函数为局部变量 x 和 y 分配相应的栈内存,并将初始值 1 和 2 分别存放到了栈上 rbp-4 与 rbp-8 的位置,每一个占用 4 字节大小。随后,在代码的第 34、35 行,借助 push 指令,额外的两个 4 字节参数值同样被存放到了栈内存中。此时,main 函数对应的栈帧内容如下图所示:
在这里插入图片描述

到这里,相信你已经对函数的调用过程以及栈帧的概念有了大致的了解。可以看到的是,随着嵌套函数的不断调用,每一个调用过程所产生的栈帧都会按照函数的调用顺序被依次存放在栈内存中。而当嵌套函数的层级足够深,导致栈内存已达到可用的最大值,进而无法再存放栈帧时,便会发生我们常见的 “Stack Overflow”,即“栈溢出”的问题。而在下一讲中,我会带你一起看看,如何借助“尾递归优化”技巧来解决这个问题。


http://chatgpt.dhexx.cn/article/aIkrRRrn.shtml

相关文章

C语言 函数调用的过程

例题&#xff1a;求两个整数中的较小者&#xff0c;用函数调用实现。 【代码实现】 int Min(int x, int y) {if (x < y){return x;}elsereturn y; } int main() {int Min(int x, int y);int a, b, c;printf("输入两个要比较的整数&#xff1a;\n");scanf("%…

函数调用的过程分析

一、函数调用机制 局部变量占用的内存是在程序执行过程中”动态”地建立和释放的。这种”动态”是通过栈由系统自动管理进行的。当任何一个函数调用发生时,系统都要作以下工作: 1)建立栈帧空间;2)保护现场: 主调函数运行状态和返回地址入栈&#xff1b;3)为被调函数传递数据(…

C/C++ 函数调用是如何实现的?

一、写在前面的话 C/C 函数调用方式与栈原理是 C/C 开发必须要掌握的基础知识&#xff0c;也是高级技术岗位面试中高频题。我真的真的真的建议无论是使用 C/C 的学生还是广大 C/C 开发者&#xff0c;都该掌握此回答中所介绍的知识。 如果你看不懂接下来第二部分在说什么&#…

函数调用过程

今天突然看到有人私信我说一直没写函数调用过程&#xff08;栈帧的形成和销毁过程&#xff09;这篇博文&#xff0c;赶紧补上。 刚看的栈帧内容时&#xff0c;我很迷惑&#xff0c;我觉得栈帧创建和销毁很麻烦&#xff0c;几句话根本说不完&#xff0c;而且我好像描述不清楚他…

浅谈函数调用!

导语 | 在任意一门编程语言中&#xff0c;函数调用基本上都是非常常见的操作&#xff1b;我们都知道&#xff0c;函数是由调用栈实现的&#xff0c;不同的函数调用会切换上下文&#xff1b;但是&#xff0c;你是否好奇&#xff0c;对于一个函数调用而言&#xff0c;其底层到底…

函数调用流程

函数调用模型 1. 函数调用流程函数调用流程分析函数参数调用代码分析自右向左入栈顺序的优点 2. 调用惯例函数参数的传递顺序和方式栈的维护方式调用管理表 3. 函数变量传递分析分析图 1. 函数调用流程 栈(stack)是现代计算机程序里最为重要的概念之一&#xff0c;几乎每一个程…

函数调用栈

函数调用栈 我们在编程中写的函数&#xff0c;会被编译器编译为机器指令&#xff0c;写入可执行文件&#xff0c;程序执行的时候&#xff0c;会把这个可执行文件加载到内存&#xff0c;在虚拟地址空间中的代码段存放。 如果在一个函数中调用另一个函数&#xff0c;编译器就会…

函数调用和使用

1.函数是什么 函数&#xff08;Function&#xff09;能实现的功能从简单到复杂&#xff0c;各式各样&#xff0c;但其本质是相通的&#xff1a;“喂”给函数一些数据&#xff0c;它就能内部消化&#xff0c;给你“吐”出你想要的东西。 2.定义和调用函数 2.1 定义函数 #…

C语言——函数的调用

函数的调用 传值调用 函数的形参和实参分别占有不同的内存块&#xff0c;对形参的修改不会影响实参。 传址调用 1.传址调用是把函数外部创建的变量的内存地址传递给函数参数的一种调用函数的方式 2.这种传参方式可以让函数和函数外边的变量建立起真正的联系&#xff0c;也就…

C语言之函数调用

C语言之函数调用 “温故而知新&#xff0c;可以为师矣”&#xff01; 让我们开启函数的道路吧&#xff01; 今天主要讲函数的调用方式&#xff01; 在讲之前&#xff0c;先回顾一下实际参数和形式参数的区别&#xff1b; 1.在定义函数时函数名后面括号中的变量名称为“形式参数…

C语言函数的调用

函数调用&#xff08;Function Call&#xff09;&#xff0c;就是使用已经定义好的函数。函数调用的一般形式为&#xff1a; functionName(param1, param2, param3 ...);functionName 是函数名称&#xff0c;param1, param2, param3 …是实参列表。实参可以是常数、变量、表达…

Windows编程-001

如果建立的是Win32控制台工程&#xff08;入口函数是main函数&#xff09;的话&#xff0c;WinMain函数不能作为入口函数&#xff0c;如果想要解决这个问题的话&#xff0c;可以打开项目属性->链接器->系统->子系统&#xff0c;把子系统对应的“控制台”改为“窗口”。…

windows全系1

windows操作系统专贴(一定有你想要的) 2006年12月01日 22:25 windows 98 简体中文零售版第三版 语言&#xff1a;简体中文 类型&#xff1a;操作系统 大小&#xff1a;180MB 环境&#xff1a;9x/Me/NT/2000/XP/.Net/ 授权&#xff1a;零售版 软件介绍:这个版本是SE的改进版,比前…

对不起,说句粗话——这个太屌了,windows1.0安装程序(附下载)

今天逛一个软件论坛发现的&#xff0c;只有几百K。遥想当今我刚接触windows的版本是3.1&#xff0c;当时记得很清楚哦&#xff0c;进入windows要从dos命令行进入。现在一转眼&#xff0c;变成进入伪dos是运行栏里敲cmd了。 唉&#xff0c;想当年尿尿还能疵2米多远的时候&#…

Windows入门(一)

本人正在学习Windows编程操作&#xff0c;所以进行一些记录&#xff0c;希望对刚入门的个位有所帮助。 目录 1.什么是win32编程 2. 一个简单的win32程序 2.1 创建一个空项目 2.2 入口函数 2.3 注册窗口 2.3.1 窗口回调函数 2.4 创建窗口 2.5 显示窗口 2.6 更新窗口 3.…

win11网页版

网页版地址 点它 https://win11.blueedge.me/ 其github库地址其github库地址https://github.com/blueedgetechno/win11React/

windows10/11子系统安装ubuntu22.04

学习目标&#xff1a; winfows10/11 安装wsl内核 基于wsl内核安装Ubuntu系统 基于ubuntu系统安装docker环境 学习内容&#xff1a; 系统下安装wsl2下载ubuntu安装包windows11 安装ubuntu 22.04系统ubuntu 22.04 安装dockerdocker 启动、测试 windows下安装wsl2内核 1、如果未…

快速教你在虚拟机上完美安装Windows1.0

想必不用我说大家用虚拟机安装Windows1.0时都是这样的: 今天我就来教大家如何正确安装Windows1.0 因为在1985年(Windows1.0诞生的年代)的鼠标驱动已经不匹配我们的电脑了,所以我们需要先解决鼠标这个问题。 第一步: 打开UltraISO,在里面打开我们Windows1.0第一个镜像(…

Windows:

服务主机:本地系统(网络受限) CPU利用率高&#xff0c;磁盘利用率高 解决方法&#xff1a; 方法一&#xff1a;禁用SuperFetch服务 计算机&#xff1a;—右键“管理”—SuperFetch—停止。或属性—-禁用。 开机就占用50%的内存&#xff08;共8G&#xff09; 关闭家庭组  家…

Windows1.0到Windows10三十年进化史,你还记得自己最初使用的系统吗?

从1985年Windows 1.0正式诞生到2015年Windows 10诞生&#xff0c;微软花了三十年的时间&#xff0c;从像素化桌面到现在扁平化的界面。让我们来看一下Windows 1.0到Windows10三十年来的变化。 1、1985年11月20日&#xff0c;微软发布了第一版的Windows操作系统——Windows1.0。…