深入JAVA注解(Annotation):自定义注解

article/2025/10/14 14:00:19

一、基础知识:元注解

 

要深入学习注解,我们就必须能定义自己的注解,并使用注解,在定义自己的注解之前,我们就必须要了解Java为我们提供的元注解和相关定义注解的语法。

元注解:

  元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。Java5.0定义的元注解:
    1.@Target,
    2.@Retention,
    3.@Documented,
    4.@Inherited
  这些类型和它们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到。下面我们看一下每个元注解的作用和相应分参数的使用说明。

  @Target:

   @Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。

  作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)

  取值(ElementType)有:

    1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
    2.FIELD:用于描述域
    3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
    4.METHOD:用于描述方法
    5.PACKAGE:用于描述包
    6.PARAMETER:用于描述参数
    7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明

  使用实例:  

复制代码

@Target(ElementType.TYPE)
public @interface Table {/*** 数据表名称注解,默认值为类名称* @return*/public String tableName() default "className";
}@Target(ElementType.FIELD)
public @interface NoDBColumn {}

复制代码

  注解Table 可以用于注解类、接口(包括注解类型) 或enum声明,而注解NoDBColumn仅可用于注解类的成员变量。

  @Retention:

  @Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。

  作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)

  取值(RetentionPoicy)有:

    1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
    2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
    3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)

  Retention meta-annotation类型有唯一的value作为成员,它的取值来自java.lang.annotation.RetentionPolicy的枚举类型值。具体实例如下:

复制代码

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Column {public String name() default "fieldName";public String setFuncName() default "setField";public String getFuncName() default "getField"; public boolean defaultDBValue() default false;
}

复制代码

   Column注解的的RetentionPolicy的属性值是RUTIME,这样注解处理器可以通过反射,获取到该注解的属性值,从而去做一些运行时的逻辑处理

  @Documented:

  @Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。

复制代码

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Column {public String name() default "fieldName";public String setFuncName() default "setField";public String getFuncName() default "getField"; public boolean defaultDBValue() default false;
}

复制代码

  @Inherited:

  @Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。

  注意:@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。

  当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。

 

实例代码:

复制代码

/*** * @author peida**/
@Inherited
public @interface Greeting {public enum FontColor{ BULE,RED,GREEN};String name();FontColor fontColor() default FontColor.GREEN;
}

二、基础知识:自定义注解

 

使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。

  定义注解格式:
  public @interface 注解名 {定义体}

  注解参数的可支持数据类型:

    1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
    2.String类型
    3.Class类型
    4.enum类型
    5.Annotation类型
    6.以上所有类型的数组

  Annotation类型里面的参数该怎么设定: 
  第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;   
  第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;  
  第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。

  简单的自定义注解和使用注解实例:

复制代码

package annotation;import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;/*** 水果名称注解* @author peida**/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitName {String value() default "";
}

复制代码

复制代码

package annotation;import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;/*** 水果颜色注解* @author peida**/
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface FruitColor {/*** 颜色枚举* @author peida**/public enum Color{ BULE,RED,GREEN};/*** 颜色属性* @return*/Color fruitColor() default Color.GREEN;}

复制代码

复制代码

package annotation;import annotation.FruitColor.Color;public class Apple {@FruitName("Apple")private String appleName;@FruitColor(fruitColor=Color.RED)private String appleColor;public void setAppleColor(String appleColor) {this.appleColor = appleColor;}public String getAppleColor() {return appleColor;}public void setAppleName(String appleName) {this.appleName = appleName;}public String getAppleName() {return appleName;}public void displayName(){System.out.println("水果的名字是:苹果");}
}

复制代码


注解元素的默认值:

  注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。

三、自定义注解实例

     以上都是一些注解的基础知识,这里讲一下自定义注解的使用。一般,注解都是搭配反射的解析器共同工作的,然后利用反射机制查看类的注解内容。如下:

 

复制代码

 1 package testAnnotation;2 3 import java.lang.annotation.Documented;4 import java.lang.annotation.Retention;5 import java.lang.annotation.RetentionPolicy;6 7 @Documented8 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)9 public @interface Person{
10     String name();
11     int age();
12 }

复制代码

 

 package testAnnotation;2 3 @Person(name="xingoo",age=25)4 public class test3 {5     public static void print(Class c){6         System.out.println(c.getName());7         8         //java.lang.Class的getAnnotation方法,如果有注解,则返回注解。否则返回null9         Person person = (Person)c.getAnnotation(Person.class);
10         
11         if(person != null){
12             System.out.println("name:"+person.name()+" age:"+person.age());
13         }else{
14             System.out.println("person unknown!");
15         }
16     }
17     public static void main(String[] args){
18         test3.print(test3.class);
19     }
20 }

 

运行结果:

testAnnotation.test3
name:xingoo age:25

接下来再讲一个工作中的例子就可以收篇啦!

LoginVerify注解是用于对标注的方法在进行请求访问时进行登录判断。

 

package com.newsee.annotation;import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Inherited;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;/*** 是否已登录判断**/
@Documented
@Target(ElementType.METHOD)
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface LoginVerify {}

 

ScanningLoginVerifyAnnotation里的scanning()方法被@PostConstruct修饰,说明它在服务器加载Servlet的时候运行,并且只会被服务器执行一次。

 

这里再科普一下:

 

@PostConstruct和@PreDestroy。这两个注解被用来修饰一个非静态的void()方法 。写法有如下两种方式:

@PostConstruct

Public void someMethod() {}                                                                       
或者

public @PostConstruct void someMethod(){}

被@PostConstruct修饰的方法会在服务器加载Servlet的时候运行,并且只会被服务器执行一次。PostConstruct会在构造函数之后,init()方法之前执行。PreDestroy()方法在destroy()方法执行之后执行

 

scanning方法是在servlet加载完毕后获取所有被加载类,遍历其中的方法,如果有被LoginVerify注解修饰,则该方法名放到一个static的map中存储起来。

 

 

package com.newsee.annotation;import java.io.IOException;
import java.lang.reflect.Method;
import javax.annotation.PostConstruct;
import org.springframework.core.io.Resource;
import org.springframework.core.io.support.PathMatchingResourcePatternResolver;
import org.springframework.core.io.support.ResourcePatternResolver;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.util.ClassUtils;
import com.newsee.constant.LoginVerifyMapping;@Component
public class ScanningLoginVerifyAnnotation {private static final String PACKAGE_NAME = "com.newsee.face";private static final String RESOURCE_PATTERN = "/**/*.class";@PostConstructpublic void scanning() throws IOException, SecurityException,ClassNotFoundException {String pattern = ResourcePatternResolver.CLASSPATH_ALL_URL_PREFIX+ ClassUtils.convertClassNameToResourcePath(PACKAGE_NAME)+ RESOURCE_PATTERN;ResourcePatternResolver resourcePatternResolver = new PathMatchingResourcePatternResolver();Resource[] resources = resourcePatternResolver.getResources(pattern);for (Resource resource : resources) {if (resource.isReadable()) {String className = getClassName(resource.getURL().toString());Class cls = ScanningRequestCodeAnnotation.class.getClassLoader().loadClass((className));for (Method method : cls.getMethods()) {LoginVerify requestCode = method.getAnnotation(LoginVerify.class);if (requestCode != null) {</span>LoginVerifyMapping.add(className + "."+ method.getName());}}}}}private String getClassName(String resourceUrl) {String url = resourceUrl.replace("/", ".");url = url.replace("\\", ".");url = url.split("com.newsee")[1];url = url.replace(".class", "");return "com.newsee" + url.trim();}
}

LoginVerifyMapping就是存放被LoginVerify注解修饰的方法名的。

public class LoginVerifyMapping {private static Map<String, Boolean> faceFunctionIsNeedLoginVerify = new HashMap<String, Boolean>();public static void add(String functionName) {faceFunctionIsNeedLoginVerify.put(functionName, Boolean.TRUE);}public static Boolean getFaceFunctionIsNeedLoginVerify(String functionName) {return faceFunctionIsNeedLoginVerify.get(functionName);}
}

以下方法就是请求过来时判断请求的方法是不是在LoginVerifyMapping中,如果是,则需要进行登录校验。

private ResponseContent handleRequests(RequestContent requestContent) throws ClassNotFoundException,NoSuchMethodException, SecurityException, IllegalAccessException, IllegalArgumentException,InvocationTargetException {String requestCode = requestContent.getRequest().getHead().getNWCode();String className = RequestCodeMapping.getClassName(requestCode);String beanName = RequestCodeMapping.getBeanName(requestCode);String functionName = RequestCodeMapping.getFunctionName(requestCode);Boolean loginVerify = LoginVerifyMapping.getFaceFunctionIsNeedLoginVerify(className + "." + functionName);if (loginVerify != null && loginVerify) {//需要进行登录校验boolean isAuthenticated = SecurityUtils.getSubject().isAuthenticated();if (!isAuthenticated) {String exId=requestContent.getRequest().getHead().getNWExID();SystemMobileTokenKeyServiceInter systemMobileTokenKeyServiceInter = (SystemMobileTokenKeyServiceInter) SpringContextUtil.getBean("systemMobileTokenKeyServiceInter");SystemMobileTokenKey systemMobileTokenKey=systemMobileTokenKeyServiceInter.getByExId(exId);if(systemMobileTokenKey==null)throw new BaseException(ResponseCodeEnum.NO_LOGIN);Date keyTime = systemMobileTokenKey.getKeyTime();if (System.currentTimeMillis() - keyTime.getTime() > 1000 * 60 * 60 * 24 * 3)throw new BaseException(ResponseCodeEnum.NO_LOGIN);}}if (className == null || beanName == null || functionName == null)throw new BaseException(ResponseCodeEnum.REQUEST_CODE_NOT_EXIST);Object object = SpringContextUtil.getBean(beanName);Class cls = Class.forName(className);Method method = cls.getMethod(functionName, RequestContent.class);Object response = method.invoke(object, requestContent);return (ResponseContent) response;}
}

 

 

 

 


http://chatgpt.dhexx.cn/article/OJR85bvd.shtml

相关文章

Java:annotation注解的简单理解和总结

Java annotation 注解Annotation1、Annotation的概述1.1、定义1.2、Annotation作用分类1.3、Annotation 架构 2、Annotation的语法形式3、Annotation的分类3.1、基本注解3.2、元注解3.2.1、Target3.2.2、Retention3.2.3、Documented3.2.4、Inherited: 4、自定义annotation4 .1、…

java注解的jar包_Java 注解 Annotation

目录: 从 JDK5 开始,Java 增加了对元数据(MetaData)的支持,也就是 Annotation。Annotation 其实就是代码里面的特殊标记,这些标记可以在编译、类加载、运行时被读取,并执行相应的处理。通过使用注解,开发人员可以在不改变原有逻辑的情况下,在源文件中嵌入一些补充信息。…

Java Annotation Processing 概述

文章目录 JAVA ANNOTATION PROCESSING引言代码实现annotation-processor实现一个 Processor创建 AbstractProcessor 的子类 app 测试Reference JAVA ANNOTATION PROCESSING 引言 源码级别的注解处理最开始出现于 JAVA 5 中, 它提供了一种在编译期生成额外 “源文件” 的机制.…

annotation matlab,matlab 关于annotation函数的一点用法

这几天做毕设&#xff0c;用到了matlab的一些功能&#xff0c;先吐槽一下matlab的官方api写的是真的不好&#xff0c;很多东西不解释清楚。 首先对于所有的annotation函数&#xff0c;里面不论是维度还是大小参数&#xff0c;都是归一化到[0,1]之间的&#xff0c;也就是说&…

Android AnnotationProcessor

Android AnnotationProcessor 一.项目结构二.定义注解三.实现注解处理器(一)依赖(二)注解处理器(三)处理注解 四.使用注解处理器(一)依赖(二)使用注解(三)生成的代码 五.注意事项 注解处理器通常可以用在模块间解藕、自动生成代码等地方&#xff0c;比如router路由或者butterkn…

Annotation Processor

annotationProcessor和android-apt的功能是一样的&#xff0c;它们是替代关系。annotationProcessor是APT工具中的一种&#xff0c;他是google开发的内置框架&#xff0c;不需要引入&#xff0c;可以直接在build.gradle文件中使用。android-apt是由一位开发者自己开发的apt框架…

annotation是什么,用处,举例

1.概念&#xff1a;注解Annotation是java 1.5的新特性&#xff0c;是一种能够添加到 Java 源代码的语法元数据。类、方法、变量、参数、包都可以被注解&#xff0c;可用来将信息元数据与程序元素进行关联。Annotation 中文常译为“注解”。 2.用处&#xff1a; (1)生成文档。这…

Web大学生网页作业成品:个人博客主页 (纯HTML+CSS代码)

Web前端开发技术 描述 网页设计题材&#xff0c;DIVCSS 布局制作,HTMLCSS网页设计期末课程大作业 | 个人博客网站 | 个人主页介绍 | 个人简介 | 个人博客设计制作 | 等网站的设计与制作 | 大学生个人HTML网页设计作品 | HTML期末大学生网页设计作业 HTML&#xff1a;结构 CSS&…

vue搭建博客

使用vue2.0/3.0搭建博客&#xff0c;前端情绪员 实现原理安装nodejs和vue写项目项目打包和托管项目创建github仓库安装git托管项目到github仓库检查仓库并设置pages购买域名和解析域名修改更新项目ps(gitee搭建vue博客) 实现原理 使用vue打包出来的dist&#xff0c;把dist中的…

博客中动态图的制作

在博客中的动态图片的制作&#xff0c;可以在Android Studio里面连上手机进行视频的录制。之后用在视频的基础上用gifcam软件转化成gif动态图&#xff1a; 下载gitcam绿色版软件进行视频的处理&#xff1a; 打开GIFcam转化成gif格式的动态图&#xff1a;

手把手,从零开始搭建个人博客网站(附源码)

项目介绍 一、项目功能&#xff1a; 实现登录功能 密码数据加密 用户管理功能&#xff08;用户增删改查&#xff09; 文章管理功能&#xff08;文章增删改查&#xff09; 文章首页展示 文章评论功能&#xff08;需登录&#xff09; 首页文章展示、 用户管理、文章管理的…

HTML5+CSS编写个人博客界面

刚入门html和css&#xff0c;花了一天入门基础&#xff0c;第二天花了五六个小时完成老师布置的作业——个人博客界面&#xff0c;初学者可以进行参考编写。 注&#xff1a;里面的链接都不能点击 废话少说&#xff0c;看结果&#xff1a; 参考代码&#xff1a; microbloy.htm…

js个人博客设计大作业

视频演示&#xff1a; 大作业演示 图片看效果&#xff1a; 网站规划设计 1.结构设计 共设计3个HTML界面&#xff1a;一个登陆界面&#xff0c;一个注册界面&#xff0c;以及主页面&#xff1b; 2.内容规划 登陆界面包含logo&#xff0c;输入用户名&#xff0c;输入密码和登…

python数据可视化:使用dash给博客制作一个dashboard

项目部署在&#xff1a;https://ffzs-blog-dashboard.herokuapp.com/ 项目代码在&#xff1a;https://github.com/ffzs/dash_blog_dashboard 1.dashboard 仪表板通常提供与特定目标或业务流程相关的关键绩效指标&#xff08;KPI&#xff09;的概览。另一方面&#xff0c;“仪表…

四、登录注册页功能实现《iVX低代码/无代码个人博客制作》

注&#xff1a;iVX也有免费直播课《第八期直播课》 首先打开在线编辑器进入我们的项目&#xff1a;https://editor.ivx.cn/ 一、登录页功能实现 上一节中已经完成了登录页的页面制作&#xff0c;那么这一节就开始对应的完成登录页的功能实现。 登录页的功能实现主要是对用户…

七、文章管理页面及功能实现《iVX低代码/无代码个人博客制作》

注&#xff1a;iVX也有免费直播课《第八期直播课》 一、文章管理页页面制作 文章管理页的基本结构与首页类似&#xff0c;我们复制一个首页&#xff0c;并且重命名首页的名称为文章管理页&#xff1a; 我们接着删除如下图所框选部分内容&#xff1a; 接着重命名导航为内容…

五、文章详情页制作及跳转功能实现《iVX低代码/无代码个人博客制作》

注&#xff1a;iVX也有免费直播课《第八期直播课》 一、详情页制作 在之前的章节中&#xff0c;我们已经制作完毕了登录、注册、首页等内容&#xff0c;在这一节中&#xff0c;我们编写详情页以及详情页功能制作。 详情页页面如下&#xff1a; 详情页头部也就是一个头部栏&…

三、登录页制作《iVX低代码/无代码个人博客制作》

注&#xff1a;iVX也有免费直播课《第八期直播课》 一、登录页实现 本节需要做的登录页如下&#xff1a; 该页面我们复习可以的值&#xff0c;首先设置整个页面页面的垂直和水平对其为居中&#xff0c;随后一个容器包裹对应的登录区域&#xff0c;此时我们创建一个页面命名为…

一、首页、详情页、文章编辑页制作《iVX低代码/无代码个人博客制作》

注&#xff1a;iVX也有免费直播课《第八期直播课》 一、首页制作 首页预览如下&#xff1a; 首先在博客页创建一个相对应项目&#xff1a; 接着选择前台&#xff0c;创建一个页面&#xff0c;命名为首页&#xff1a; 接着更改当前屏幕为小屏尺寸&#xff1a; 接着我们分…

二、文章发布页制作及后台实现《iVX低代码/无代码个人博客制作》

注&#xff1a;iVX也有免费直播课《第八期直播课》 一、文章编辑页制作 当首页制作完毕后&#xff0c;需要显示内容就需要有文章数据&#xff0c;此时我们创建一个文章编辑页增加对应的数据。 那么我们创建一个页面&#xff0c;命名为文章发布页&#xff1a; 接着我们查看标…