如何创建局域网

article/2025/9/22 14:42:50

文章目录

  • 前言
  • 一、工具/原料
  • 二、方法/步骤
  • 总结


前言

创建局域网的基本目地是实现资源共享,更重要的是通过组建局域网来构建娱乐平台,利用局域网来打CS,玩魔兽…那种同乐的心情不言而喻;对来企业来说,通过组建局域网,能够实现统一化的管理,加快产品的研发进程,从而满足企业内部的交流和互动;利用局域网实现共享上网,在节省网费的同时也提高了资源利用率。既然局域网有这么多的好处,那么对于新手来说,学会组建局域网必将成为必备之知识。下面笔者将带领大家走进局域网的奇妙世界,进行高效快捷的组网操作。
在这里插入图片描述


一、工具/原料

两台及以上电脑,并且安装网卡

集线器或路由器

具备组网的其它必备设备

二、方法/步骤

  1. 根据物理位置和距离情况,制作若干根网线,并且通过测试确保网线的连通性。在制作网线方面,有两种布线方式,一种是平行布线方式,适合不同种类的设备进行互联时;另一种是交叉布线方式,适合同一类型设备之间的互联。现在大部分设备都能识别平行和交叉布线方式。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    2.利用网线将集线器或路由器的LAN口与电脑网卡接口连接起来。尤其对于路由器,为了组建局域网,确定所有的LAN接口与电脑网卡相连。
    在这里插入图片描述
    3.确保各个电脑的网卡驱动安装正常。测试方法:打开“运行”对话框,输入命令“ping 127.0.0.1 -t",如下出现如下界面提示,表明安装正常。否则下载相应的最新驱动重新安装。
    在这里插入图片描述
    4.设置各电脑的IP地址,一般来说,对于局域网用户,IP地址推荐的范围是“192.168.1.1”至“192.168.1.254”,对于每台电脑,都应该指定在该范围内且唯一的IP,子网掩码:“255.255.255.0”,其它各项按默认处理。IP地址的设置方法:右击“本地连接”,进入“本地连接 属性”对话框,双击“Internet 协议版本4(Tcp/IP)”,打开设置对话框 ,输入IP地址和子网掩码。
    在这里插入图片描述
    5.在各电脑的IP设置完成后,就进行各计算机之间的互通性测试。测试方法:打开“运行”对话框,在任意一台计算机上通过命令“ping 192.168.1.X”(X代表任意一台计算机制IP最后一组数字)来测试,如果出现如下界面,说明网络已连接。至此,整个局域网就搭建完成。
    在这里插入图片描述
    6.对于局域网中电脑的数量多于集线器或路由器接口数量的情况,可采用多个集线器或路由器相连的方式来扩展网络范围。具体作法是:集线器或路由器之间通过LAN口相连接即可扩展网络,唯一需要注意的是路由器的WAN口不要用作扩展网络的接口,该接口的作用是用于连接ADSL或宽带。
    在这里插入图片描述

总结

  1. 对于组网设置为其它的情况,应根据实现设备情况进行操作,但基本原理和过程基本是一样的。

  2. 对于想通过组建局域网来达到共享上网目地的,联网设备建议选择路由器,同时将ADSL或宽带的接口与路由器的WAN相连,路由器的其它接口LAN与电脑相连就可以了。

  3. 在组建局域网过程中,合理使用Ping命令,以确保网络的畅通。


http://chatgpt.dhexx.cn/article/NTsNA27h.shtml

相关文章

局域网怎么建立的?两台电脑如何组建局域网?

两台电脑如何组建局域网?最简单的方法无疑是直接使用网线连接两台计算机,但少有多台计算机放在一起的,这时候我们可以将所有计算机都连接到同一个路由上,就可以使用路由器来实现局域网的访问,具体操作请看下文内容。 …

局域网建立

局域网是指在某一区域内由多台计算机互联成的计算机组。一般是方圆几千米以内。那么如何建立局域网呢?下面就来教大家如何建立局域网的方法 步骤1、关于如何建立局域网的问题,首先根据物理位置和距离情况,制作若干根网线,并且通过测试确保网…

Alpha 测试(α测试) Beta 测试(β测试)区别

α测试和β测试属于验收测试分类 ➢ 非正式验收测试:Alpha 测试(α测试)、Beta 测试(β测试) ➢ 正式验收测试:有正规的测试过程,需要制定测试计划、定义测 试方案、选择测试用例,进…

使用 TestFight 构建 Beta 测试版本

---恢复内容开始--- Beta测试属于软件开发周期中的一环,测试的重点就是让一些活生生的人去使用你的App,不断测试然后反馈。你需要让你的测试成员发现尽可能多的bug,以便你在公开发布之前将其修复。从 iOS8 开始,苹果推出 TestFigh…

betapubgmobile服务器维护,pubg mobile beta测试版

pubg mobile beta测试版是一款十分好玩的fps射击游戏,也是刺激战场游戏的国际服版本,在这里玩家可以体验到与世界各地的小伙伴组队吃鸡的游戏快感,喜欢的小伙伴赶紧俩下载这款pubg mobile beta测试版吧~ 游戏介绍 PUBG MOBILE BETA是大家可以…

alpha beta测试_Alpha和Beta测试之间的区别

alpha beta测试 Here you will learn about difference between alpha and beta testing. 在这里,您将了解Alpha和Beta测试之间的区别。 We might have come across these terms while studying or even at our work place, alpha test is the first phase of test…

Beta成果测试总结

Beta成果测试总结 Beta是一个项目的早期测试,通过 Beta能够初步的了解整个系统的稳定性,测试系统是否能够满足客户的需求。我们可以在测试过程中发现一些问题,从而快速解决。 当我们在测试一个新系统时,我们需要进行测试前的准备工…

你真的了解什么是Beta测试?完整测试指南

Beta测试 是验收测试类型之一,当最终用户(目标实际用户)验证产品的功能、可用性、可靠性和兼容性时,它会为产品增加价值。 最终用户提供的意见有助于进一步提高产品质量,并获得成功。这也有助于决策进一步投资于将来的…

计算机网络基本概念<三>UDP和TCP协议详解

目录 谈谈传输层: UDP协议 首部说明 回显服务器代码案例 echoServer TCP协议 TCP和UDP区别 UDP和TCP都是传输层的重要协议,也是学习网络的必备内容了,接下来这篇我们就详细分析一下这两者的内容,以及这两者的区别。 谈谈传输…

UDP协议报文分析和主动发送UDP简单实现

UDP协议报文分析和主动发送UDP简单实现 前言一、Wireshark 报文解析1、UDP报文实例2、报文格式分析①、以太网头②、IP头③、UDP头 二、UDP主动传输数据的实现方式1、说明2、发送UDP前的约定3、ARP报文4、UDPIP报文 三、UDP报文校验1、IP校验和计算2、UDP校验和计算 前言 用 Wi…

UDP协议基本原理

UDP封装 RFC 768定义的UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)以IP为下层协议。 UDP是为实现数据报(Datagram)模式的分组交换计算机网络通信而设计的。UDP对应用程序提供了用最简化的机制向网络上的另一个应用程序发送消息的方法。UDP提供无连接的、不可靠的数据报服务。…

C# 运用UDP

面试的时候偶尔会问到UDP和TCP的一个区别。 TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。举例:打电话,需要双方都接通,才能进行对话。特点:效率低,数据传输比较安全。 UDP是一种面向无连接的传输层通信…

UDP封装

大家好呀,我是请假君,今天又来和大家一起学习数通了,今天要分享的知识是UDP封装。 RFC 768定义的UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议)以IP为下层协议。UDP是为实现数据报(Datagram〉模式的分组交换计算机网络通信而设计的…

传输层的UDP

文章目录 一、UDP的概念及前置知识储备1. UDP基本概念2. OSI协议模型中的传输单位3. 端口3.1 端口号范围划分3.2 认识知名端口号(Well-Know Port Number)2.3 关于端口号的两个小疑问 二、UDP协议1. UDP协议端格式1.1 UDP16位校验和的具体使用1.1.1 发送方1.1.2 接收方 2. 基本特…

UDP组播

UDP组播 UDP(UserDatagram Protocol) 中文名用户数据报协议,是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,是一种高效但不可靠传输。UDP在IP报文中的协议号是17。 UDP传递方式 UDP有三种传输方式:单播、广播、多播。 1.单…

UDP通信

目录 1.什么是UDP通信 1.扔韭菜例子: 2.总结: 2.UDP通信:多发多收 UDP的三种通信方式: 3.UDP如何实现广播 4.UDP如何实现组播 1.什么是UDP通信 UDP是一种无连接、不可靠传输的协议。 将数据源IP、目的地IP和端口以及数据封…

UDP

概述 用户数据保协议(User Datagram Protocol,UDP)是开放系统互联模型(Open System Interconnection,OSI)中传输层协议的一种,是一种保留消息边界的简单的面向数据报的协议。UDP不提供差错纠正、…

TCP和UDP详解(非常详细)

文章目录 UDPUDP协议报文格式:UDP协议的特点:UDP的缓冲区:UDP存在接收缓冲区,但不存在发送缓冲区。 TCPTCP协议报文格式:确认应答机制:超时重传:超时重发的时间应该如何确定? 连接管理机制TIME_WAIT状态为什…

VS2008安装错误,解决方案

重新整了一下电脑,再次安装VS2008,以前安装很顺利,没想到这次安装却是失败了,各种错误,一路安装失败,再谷歌安装,最后终于安装成功,记下来,呵呵! 刚开始安装…

VS 2008的64位编译环境的安装和使用

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴! 作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 1. 安装64位编译环境 最近准备…