STL库:vector

article/2025/9/30 15:34:06

STL库:vector

文章目录

  • STL库:vector
    • 1.STL库对vector的官方介绍
    • 2.vecotr的常用接口
      • 2.1 vector的构造函数
      • 2.2 vector的迭代器与遍历操作
      • 2.3 vector的容量操作
      • 2.4 vector的访问操作
      • 2.5 vector的修改操作
    • 3.vector迭代器失效问题
      • 3.1 insert导致的迭代器失效
      • 3.2 erase导致迭代器失效
    • 4.vector的底层结构了解
    • 5.vector的模拟实现
      • 5.1 vector的结构
      • 5.2 vector的迭代器
      • 5.3 vector的默认成员函数
      • 5.4 vector的容量操作
      • 5.5 vector的访问操作
      • 5.6 vector的修改操作
      • 5.7 vector的深浅拷贝问题
    • 6.vector实现的动态二维数组


1.STL库对vector的官方介绍

  1. vector 是表示可变大小数组的序列容器
  2. 就像数组一样,vector 也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对 vector 的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理
  3. 本质讲,vector 使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector 并不会每次都重新分配大小
  4. vector 分配空间策略:vector 会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的
  5. 因此,vector 占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长
  6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector 在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起 lists 和 forward_lists 统一的迭代器和引用更好

2.vecotr的常用接口

2.1 vector的构造函数

  1. vecotr():无参构造(构造一个没有元素的空容器,size = 0)
  2. vector (size_type n, const value_type& val = value_type()):构造一个包含 n 个元素的容器,元素值为 val
  3. vector (const vector& x):拷贝构造
  4. template <class InputIterator> vector (InputIterator first, InputIterator last);(函数模板):使用迭代器进行初始化构造 [first,last)
#include <iostream>
#include <vector>//不实用的vector构造用法
void test2()
{// 用其它容器的迭代器初始化,只要数据d类型可以匹配上string s("hello");vector<char> v(s.begin(), s.end());for (auto& e : v){cout << e << " ";}cout << endl;
}int main ()
{std::vector<int> first;                                // 构造一个没有元素的空容器 std::vector<int> second (4,100);                       // 4个值为100的整数std::vector<int> third (second.begin(), second.end()); // 迭代器构造std::vector<int> fourth (third);                       // 拷贝构造// 迭代器构造函数也可以使用数组来进行构造,传的区间是左闭右开// 因为指向数组空间的指针是天然的迭代器int arr[] = {16,2,77,29};std::vector<int> fifth (arr, arr + 4 );// std::vector<int> fifth (arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int) );// first : []// second: [100,100,100,100]// third : [100,100,100,100]// fourth: [100,100,100,100]// fifth : [16,2,77,29]
}

2.2 vector的迭代器与遍历操作

  1. begin(iterator / const_iterator):返回指向第一个元素的迭代器
  2. rbegin(reverse_iterator / const_reverse_iterator):反向迭代器(可以反向遍历对象)
  3. end():返回指向最后一个元素的下一个位置的迭代器
  4. rend():反向迭代器
  5. 范围for:C++11 支持更简介的范围 for 的新遍历方式(底层其实是被替换成迭代器,所以支持迭代器就支持范围for)

解释:正向迭代器其实就是一个原生指针 T,反向迭代器不是原生指针,因为原生指针是无法实现 rit++ 倒着走的,是一个被封装的类对象,重载了++运算符,实现了 rit++ 倒着走*

请添加图片描述

void test1()
{vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);v.push_back(4);// 遍历vector// 1. []运算符for (size_t i = 0; i < v.size(); i++){cout << v[i] << " ";}cout << endl;// 2. 迭代器vector<int>::iterator it = v.begin();while (it != v.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;// 3. 范围forfor (auto& e : v){cout << e << " ";}cout << endl;
}

2.3 vector的容量操作

  1. size():返回容器中有效元素个数
  2. resize():调整容器的有效元素大小(size)
  3. capacity():返回分配的存储容量大小(即有效元素的最大容量)
  4. reserve():调整容器的容量大小(capacity)
  5. empty():判断容器是否为空

1.resize函数:开空间+初始化

void resize (size_type n, value_type val = value_type()); //resize函数原型
//value_type() 是缺省值,是调用 value_type 类型的默认构造函数构造的一个匿名对象//resize举例
void test3()
{vector<char> v;v.resize(10); // v中的10个有效元素全是缺省值'\0'
}

2.reserve函数:只开空间

请添加图片描述

void reserve (size_type n);//reserve函数原型//reserve举例
void test3()
{vector<int> v;v.reserve(10); // 有效元素个数 size = 0,只是开了空间 capacity = 10//插入数据错误写法for (size_t i = 0; i < 10; i++){v[i] = i; // 违规访问,有效数据个数size为0,不能访问它}//插入数据正确写法for (size_t i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}
}

2.4 vector的访问操作

  1. operator[]:可以像数组一样访问 vector(一般物理地址是连续的才支持)
  2. back:返回容器中最后一个元素的引用
  3. front:返回容器中第一个元素的引用
// []运算符重载函数返回容器中位置 n 处元素的引用
// 函数内部会检查越界
reference operator[] (size_type n);
const_reference operator[] (size_type n) const;

2.5 vector的修改操作

  1. push_back():在末尾添加一个元素,有效元素个数加1
  2. pop_back():删除最后一个元素,有效元素个数减1
  3. insert():在指定迭代器位置的元素之前插入新元素来扩展容器
  4. erase():从容器中删除单个元素(迭代器位置)或一系列元素(迭代器区间 [first,last)
  5. swap():交换两个容器的内容
  6. clear():清空容器中所有有效元素,使容器大小 size 为 0

1.insert与erase函数的了解:

//insert:返回指向第一个新插入元素的迭代器
iterator insert (iterator position, const value_type& val); // 插入单个元素//erase:返回被删除元素下一个位置的迭代器
iterator erase (iterator position); // 删除单个元素

2.swap函数的了解:

void swap (vector& x);//swap函数原型vector<int> v1(2, 10); // v1 = [10, 10]
vector<int> v2(5, 50); // v2 = [50, 50, 50 ,50 ,50]
v1.swap(v2);
// v1 = [50, 50, 50 ,50 ,50]
// v2 = [10, 10]

3.vector迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector 的迭代器就是原生态指针 T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)

对于vector会引起其底层空间改变的操作,都有可能会导致其迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back、erase(指定位置元素的删除操作)等等


3.1 insert导致的迭代器失效

insert操作导致迭代器失效的验证:

1.insert:指定位置之前插入元素操作引发迭代器失效

void test6()
{// 迭代器失效问题 -- 类似野指针问题vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);if (pos != v.end()){v.insert(pos, 20); // 在pos之前插入20/** 如果想要继续通过迭代器操作 vector 中的元素,需要给 pos 重新赋值* 即 pos = v.insert(pos, 20); // 函数返回指向新插入元素的迭代器*/}// 在insert之后,pos迭代器位置就失效了,不能再去访问了 -- insert时增容导致的//cout << *pos << endl;//*pos = 200;
}//VS2019下验证,程序崩溃
//Linux下验证,虽然没有崩溃(和具体实现、增容机制以及检查机制有关),但也认为失效了

请添加图片描述

那么我们提前把空间开好,在同一块空间下,又是什么情况呢?

void test7()
{// 迭代器失效问题 -- 类似野指针问题vector<int> v;v.reserve(5); // 提前开好空间,防止后续插入元素时发生扩容v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);if (pos != v.end()){v.insert(pos, 20); // 在pos之前插入20/** 如果想要继续通过迭代器操作 vector 中的元素,需要给 pos 重新赋值* 即 pos = v.insert(pos, 20); // 函数返回指向新插入元素的迭代器*/}// 在insert时空间足够,没有增容,但我们依旧认为pos迭代器位置失效了,不能再去访问了// 这里的失效是指pos位置的意义变了,pos不再指向原来的值//cout << *pos << endl;//*pos = 200;
}
//VS2019下验证,程序崩溃(VS会进行检查)
//Linux下验证,虽然没有崩溃(和具体实现、检查机制有关),但也认为失效了

请添加图片描述

总结:

  1. 指定位置之前插入元素操作(insert)导致迭代器失效的两种场景:
    • insert 插入元素时增容,pos 还指向已被释放的空间(非法空间),所以 pos 位置迭代器失效
    • insert 插入元素时没有增容,但 pos 位置意义变了,不再指向原来的值,所以 pos 位置迭代器失效
  2. vector 插入元素过程中可能会发生扩容,挪动数据,因此当前迭代器和后面所有元素的迭代器都失效
  3. 失效后,我们都不要去访问 pos 位置,否则可能出现各种意外情况

3.2 erase导致迭代器失效

void test8()
{// 迭代器失效问题 -- 类似野指针问题vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 2);if (pos != v.end()){v.erase(pos); // 删除pos位置的元素/** 如果想要继续通过迭代器操作 vector 中的元素,需要给 pos 重新赋值* 即 pos = v.erase(pos); // 返回指向被删除元素下一个w的迭代器*/}// 在erase之后,pos迭代器位置就失效了,不能再去访问了// 这里的失效是指pos位置的意义变了,pos不再指向原来的值//cout << *pos << endl;//*pos = 200;
}
//VS2019下验证,程序崩溃(VS会进行检查)
//Linux下验证,虽然没有崩溃(和具体实现、检查机制有关),但也认为失效了

请添加图片描述

总结:

  1. vector 删除元素过程中会牵扯到移动数据,因此当前迭代器和后面所有元素的迭代器都失效
  2. vector 插入或删除元素会导致当前迭代器和后面所有元素的迭代器失效
  3. 迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
  4. 如果想要继续通过迭代器操作 vector 中的元素,需要给 pos 重新赋值

4.vector的底层结构了解

首先我们来看看官方源码,SGI版本STL-vector的实现:

template <class T, class Alloc = alloc>
class vector {
public:typedef T value_type;typedef value_type* iterator; // 指向数组空间的指针T*是天然的d// ...
protected:// ...iterator start;iterator finish;iterator end_of_storage; // 成员变量是三个T*类型的指针// ...
};

官方底层结构的剖析理解图:

请添加图片描述

我们再来看一下源码中 push_back 尾插接口的实现:

请添加图片描述

定位 new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为 vector 的空间是从内存池来的,内存池分配出的空间是没有初始化的,该空间存放的是哪个自定义类型对象,就使用定位 new 表达式显示调用其构造函数进行初始化


5.vector的模拟实现

5.1 vector的结构

#pragma once#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<cassert> // assert
#include<cstring> // memcpy
using namespace std;namespace winter
{/** T: 模板参数,指vector中存放数据的类型*/template<class T>class vector{public:/*******************************************************/// 迭代器// iterator是内嵌类型,在vector类域里面定义的类型// vector的迭代器是一个原生指针typedef T* iterator;typedef const T* const_iterator;iterator begin() { return _start; }iterator end() { return _finish; }const_iterator begin() const { return _start; }const_iterator end() const { return _finish; }private:iterator _start;          // 指向数组的开始iterator _finish;         // 指向最后一个有效元素的下一个位置iterator _end_of_storage; // 指向空间结束的下一个位置public:/*******************************************************/// 默认成员函数vector(); // 无参构造函数template<class InputIterator>vector(InputIterator first, InputIterator last); // 使用迭代器初始化构造vector(const vector<T>& v); // 拷贝构造(深拷贝)void swap(vector<T>& v) // 交换两个容器的内容vector<T>& operator=(vector<T> v) // 赋值运算符重载(深拷贝)~vector();/*******************************************************/// 容量操作size_t size() const { return _finish - _start; } // 有效元素个数size_t capacity() const { return _end_of_storage - _start; } // 容量大小bool empty() const { return size(); } // 判空void reserve(size_t n); // 调整容器的容量大小(capacity)void resize(size_t n, const T& val = T()); // 调整容器的有效元素大小(size)/*******************************************************/// 访问操作,[]运算符重载T& operator[](const size_t pos);T& operator[](const size_t pos) const;/*******************************************************/// 修改操作iterator insert(iterator pos, const T& val = T()); // 在pos迭代器位置前插入元素iterator erase(iterator pos); // 删除pos迭代器位置的元素void push_back(const T& x); // 尾插void pop_back(); // 尾删};
}

5.2 vector的迭代器

namespace winter
{//T: 模板参数,指vector中存放数据的类型template<class T>class vector{public:/*******************************************************/// 迭代器// iterator是内嵌类型,在vector类域里面定义的类型// vector的迭代器是一个原生指针typedef T* iterator;typedef const T* const_iterator;iterator begin() { return _start; }iterator end() { return _finish; }const_iterator begin() const { return _start; }const_iterator end() const { return _finish; }private:iterator _start;          // 指向数组的开始iterator _finish;         // 指向最后一个有效元素的下一个位置iterator _end_of_storage; // 指向空间结束的下一个位置public:// ...// ...};
}

5.3 vector的默认成员函数

1.构造函数

// 无参构造
vector():_start(nullptr), _finish(nullptr), _end_of_storage(nullptr)
{}// 使用迭代器进行初始化构造 [first,last)
// 注意:若使用vector的 iterator 做形参,会导致初始化的迭代器区间[first,last)只能是vector的迭代器
/* 
* 类模板的成员函数模板,可以自己定义模板参数,比如:
* 这样写的好处是可以传其它容器的迭代器(string、list ...)
* 而不是仅限于用 vector 自己的迭代器 iterator,
* 只要解引用后数据的类型能够和 vector 数据的类型匹配。
*/
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last) // [first,last):_start(nullptr), _finish(nullptr), _end_of_storage(nullptr)
{while (first != last){push_back(*first);first++;}
}

请添加图片描述

2.拷贝构造函数

/* 拷贝构造(深拷贝)的2种传统写法 *///传统写法
// 拷贝构造(深拷贝)
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v) :_start(new T[v.capacity()]), _finish(_start + v.size()), _end_of_storage(_start + v.capacity())
{memcpy(_start, v._start, sizeof(T) * v.size()); // 拷贝元素
}
// 拷贝构造(深拷贝),传统写法2 -- 推荐,好处在括号中
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v) :_start(nullptr), _finish(nullptr), _end_of_storage(nullptr)
{reserve(v.capacity());  // 调整新容器容量大小(这样的好处是:一次性把空间开好,效率高)for (const auto& e : v) // 尾插元素到新容器中(复用push_back函数)push_back(e);
}//---------------------------------------------------------------------------------//现代写法
// 拷贝构造(深拷贝)
// v2(v1)
vector(const vector<T>& v) :_start(nullptr) // 当前对象是一个正在构造的对象,成员变量还未初始化,是一个随机值,所以先置空, _finish(nullptr), _end_of_storage(nullptr)
{vector<T> tmp(v.begin(), v.end()); // 拿v的内容,调用构造函数构造一个临时对象tmpthis->swap(tmp);                   // 将临时对象tmp和当前对象的成员变量分别进行交换
}

3.赋值运算符重载

//传统写法
// 赋值运算符重载(深拷贝)
// v2 = v1
vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{if (this != &v) // 防止自己给自己赋值{// 释放原空间delete[] _start; _start = _finish = _end_of_storage = nullptr;// 插入元素reserve(v.capacity()); // 调整容量大小for (const auto& e : v)push_back(e);_finish = _start + v.size();_end_of_storage = _start + v.capacity();}return *this;
}		//---------------------------------------------------------//现代写法
// 赋值运算符重载(深拷贝)
// v2 = v1
vector<T>& operator=(vector<T> v) // 通过传值传参,拷贝构造出临时对象
{this->swap(v); // 交换临时对象和当前对象的内容return *this;  // 返回当前对象
}

4.swap函数

//交换两个容器的内容
//swap函数方便实现拷贝构造和赋值重载的现代写法
// v1.swap(v2)
void swap(vector<T>& v)
{// 函数名冲突,指定去调用全局域里面的std::swapstd::swap(_start, v._start);std::swap(_finish, v._finish);std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}

5.析构函数

~vector()
{delete[] _start;_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}

5.4 vector的容量操作

1.size()、capacity()、empty()

size_t size() const // 有效元素个数
{return _finish - _start;
}size_t capacity() const // 容量大小
{return _end_of_storage - _start;
}bool empty() const // 判空
{return size();
}

2.reserve()

// 调整容器的容量大小(capacity)
void reserve(size_t n)
{if (n > capacity()) // 如果n大于当前 capacity 大小{size_t oldSize = size(); // 提前保存下旧空间size大小,便于后面更新_finishT* tmp = new T[n]; // 开辟并初始化新空间,n个T类型的对象if (_start){// void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * oldSize); // 旧空间元素拷贝到新空间(浅拷贝)delete[] _start; // 释放旧空间}_start = tmp; // 指向新空间_finish = _start + oldSize;   // 更新有效元素长度_end_of_storage = _start + n; // 更新容量}
}

5.5 vector的访问操作

// []运算符重载,普通版本和 const 版本
T& operator[](const size_t pos)
{assert(pos >= 0 && pos < size()); // 检查越界return _start[pos];
}T& operator[](const size_t pos) const
{assert(pos >= 0 && pos < size()); // 检查越界return _start[pos];
}

5.6 vector的修改操作

1.insert():注意迭代器失效问题

iterator insert(iterator pos, const T& val = T())
{assert(pos >= _start && pos <= _finish);size_t len = pos - _start; // 记录下pos相对_start的长度if (_finish == _end_of_storage) // 先检查是否需要扩容{size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();reserve(newcapacity);// 注意:扩容后,pos还指向旧空间,pos位置迭代器已失效,需要重置pospos = _start + len; // 解决迭代器失效问题⭐}// 往后挪动元素for (iterator end = _finish; end > pos; end--){*end = *(end - 1);}*pos = val; // 在pos迭代器位置处插入元素_finish++;  // 有效元素长度+1return pos; // 返回指向第一个新插入元素的迭代器⭐// pos是传值传参,形参改变不会影响实参,所以更需要返回pos
}

2.erase():注意迭代器失效问题

iterator erase(iterator pos)
{assert(pos >= _start && pos < _finish);// 往前挪动元素for (iterator it = pos + 1; it < _finish; it++){*(it - 1) = *it;}_finish--; // 有效元素长度-1return pos; // 返回指向被删除元素下一个位置的迭代器⭐
}

3.push_back():

void push_back(const T& x)
{//方法一if (_finish == _end_of_storage) // 先检查是否需要增容{size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity();reserve(newcapacity);}*_finish = x; // 尾插元素_finish++;//方法二:复用 insert 函数的代码 insert(_finish, x);
}

4.pop_back():

void pop_back()
{//方法一assert(!empty());_finish--;//方法二:复用 erase 函数的代码 erase(--end());
}

5.7 vector的深浅拷贝问题

我们在底层源码可以看到vector::reserve()中使用了memcpy()对数据进行字节序拷贝,这会引发浅拷贝问题

1.memcpy浅拷贝问题的验证:

void test7()
{// memcpy值拷贝的问题vector<string> v;v.reserve(4); // 调整vector的容量为4v.push_back("111");v.push_back("222");v.push_back("333");v.push_back("444");v.push_back("555"); // 这里会发生扩容,调用reserve函数for (auto& e : v)cout << e << endl;
}
//运行结果:程序崩溃

memcpy浅拷贝问题分析:

  • memcpy 是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中(字节序拷贝)
  • 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy 即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时(比如在堆上申请的有资源),就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝

步骤解析:

1.开空间,插入4个string类对象:

请添加图片描述

2.插入第5个string 类对象,引发扩容,调用 reserve 函数,使用memcpy按字节序拷贝元素到新空间中,是浅拷贝,导致两个对象共享同一份资源:

请添加图片描述

3.程序结束时,已被析构的空间再次被析构,导致程序崩溃

请添加图片描述

2.memcpy浅拷贝问题的解决方法:

  • 容器中存的是内置类型元素,直接赋值即可
  • 容器中存的是自定义类型元素,通过调用该自定义类型的赋值运算符重载函数 operator= 完成「深拷贝」
//深拷贝reverse写法// 调整容器的容量大小(capacity)
void reserve(size_t n)
{if (n > capacity()) // 如果n大于当前 capacity 大小{size_t oldSize = size(); // 提前保存下旧空间size大小,便于后面更新_finishT* tmp = new T[n]; // 开辟并初始化新空间,n个T类型的对象if (_start){// 如果T是int,直接赋值即可// 如果T是string,就调用string类的赋值重载(进行深拷贝)// 如果T是vector,就调用vector类的赋值重载(进行深拷贝)for (size_t i = 0; i < oldSize; i++) // 旧空间元素赋值到新空间tmp[i] = _start[i]; // 赋值delete[] _start; // 释放旧空间}_start = tmp; // 指向新空间_finish = _start + oldSize;   // 更新有效元素长度_end_of_storage = _start + n; // 更新容量}
}//---------------------------------------------------------------------//深拷贝size写法
// 调整容器的有效元素大小(size)
void resize(size_t n, const T& val = T())
{// 如果n小于当前size,,则有效元素个数缩小到nif (n < size()){_finish = _start + n;}// 如果n大于当前sizeelse if (n > size()){// 如果n大于当前capacity,先进行增容if (n > capacity()) reserve(n);// 多出的位置用val或者缺省值T()填充while (_finish < _start + n){*_finish = val;_finish++;      // 有效元素长度+1}}
}

6.vector实现的动态二维数组

比如杨辉三角(用动态二维数组构建):

请添加图片描述

数组形式表示:

请添加图片描述

class Solution 
{
public:vector<vector<int>> generate(int n) {// 开辟和初始化杨辉三角存储空间vector<vector<int>> vv(n);for (size_t i = 0; i < vv.size(); i++){vv[i].resize(i + 1, 0);// 每一行第一个元素和最后一个元素初始化为1vv[i][0] = 1;vv[i][vv[i].size() - 1] = 1;}// 填充杨辉三角for (size_t i = 2; i < vv.size(); i++) // 从第3行开始for (size_t j = 1; j < vv[i].size() - 1; j++) // 从第2列开始vv[i][j] = vv[i - 1][j - 1] + vv[i - 1][j];return vv;}
};

二维数组 vector<vector<int>> vv 中总共有 n 个元素,每个元素都是 vector<int> 类型的,比如当n=5时,如下图存储结构:

请添加图片描述

填充二维数组的每一个元素:

请添加图片描述


http://chatgpt.dhexx.cn/article/MHNRYYYc.shtml

相关文章

深入理解STL库

关注本人公众号&#xff0c;获取更多学习资料&#xff01; 微信公众号搜索&#xff1a;阿Q正砖 上期说过C这块面试问的东西也蛮多&#xff0c;简历上只要出现C这几个字&#xff0c;那么STL库就是必问。 总不能是面试官问你了解STL库吗&#xff1f;你尴尬的说这块不怎么熟悉。…

C++ STL标准库

STL 组件 STL 是 C 标准程序库的核心。STL 内的所有组件都由模板构成&#xff0c;其元素可以是任意型别。程序员通过选用恰当的群集类别调用其成员函数和算法中的数据即可&#xff0c;但代价是 STL 晦涩难懂。 STL 组件主要包括容器&#xff0c;迭代器、算法和仿函数。 容器…

C++语法篇之STL库

1. STL介绍 STL是Standard Template Library的缩写&#xff0c;即标准模板库。之前在写 Templates 模板的时候&#xff0c;提到过STL对于模板的应用。STL是由多个模板类构成&#xff0c;能够为开发者提供通用的数据结构和算法。 STL主要包含以下内容&#xff1a; 容器 Conta…

【c++ • STL】初步认识什么是 STL 标准库

&#x1f680; 个人简介&#xff1a;CSDN「博客新星」TOP 10 &#xff0c; C/C 领域新星创作者&#x1f49f; 作 者&#xff1a;锡兰_CC ❣️&#x1f4dd; 专 栏&#xff1a;从零开始的 c 之旅&#x1f308; 若有帮助&#xff0c;还请关注➕点赞➕收藏&#xff0c;不行的…

STL库:list

STL库&#xff1a;list 文章目录 STL库&#xff1a;list1.STL库对list的官方介绍2.list的常用接口2.1 list的构造函数2.2 list的迭代器与遍历操作2.3 list的容量操作2.4 list的访问操作2.5 list的修改操作2.6 list的特别容器操作 3.list的底层源码4.list的模拟实现4.1 list的结…

STL库:string

STL库&#xff1a;string 文章目录 STL库&#xff1a;string1.STL库对于string类的介绍2.string常用接口的掌握2.1 string的构造接口2.2 string的容量操作接口2.3 string的访问操作接口2.4 string的迭代器遍历操作接口2.5 string的修改操作接口2.6 string的非成员函数重载接口2…

C++ 标准模板库STL

目录 前言 一、STL简介 二、STL的组件 三、STL头文件与命名空间 四、STL三大组件之 —— 容器 4.1 容器概述 4.2 序列式容器 4.3 排序式容器 4.4 哈希容器 五、STL三大组件之 —— 迭代器 5.1 迭代器概述 5.2 五种迭代器 5.3 迭代器的定义 5.4 迭…

C++ - STL标准库

1.C STL标准库简介 长久以来&#xff0c;软件界一直希望建立一种可重复利用的东西&#xff0c;以及一种得以制造出”可重复运用的东西” 的方法&#xff0c;从函数(functions)&#xff0c;类别(classes),函数库(function libraries),类别库(class libraries)、各种 组件&…

STL库--概述

C标准模板库&#xff08;Standard Template Library,STL&#xff09;是泛型程序设计最成功的实例。STL是一些常用数据结构和算法的模板的集合。 STL六大组件&#xff1a; 容器&#xff08;containers&#xff09;&#xff1a;存放数据 算法&#xff08;algorithms&#xff09;&…

Standard Template Library(STL,标准模板库)

Standard Template Library(STL&#xff0c;标准模板库) STL&#xff08;标准模板库&#xff09;是C标准程序库的核心&#xff0c;它深刻影响了标准程序库的整体结构。 STL是一个泛型(generic)程序库&#xff0c;提供一系列软件方案&#xff0c;利用先进&#xff0c;高效的算…

pyqt学习笔记

pyqt学习笔记 文章目录 pyqt学习笔记前言pyqt主要模块开发环境安装qtpython选择使用anaconda集成版本&#xff1a;anaconda的特点&#xff1a;安装步骤&#xff1a; pycharm导入anaconda:pycharm设置qtdesigner&#xff0c;ui转py工具: 前言 gui学习是一个比较重要的内容&…

[ PyQt入门教程 ] PyQt5开发环境搭建和配置

PyQt5工具可以快速实现简单的界面开发&#xff0c;包括界面设计、布局管理以及业务逻辑实现&#xff08;信号与槽&#xff09;。简单说就是使用PyQt5工具可以快速画一个控件摆放整齐、界面整洁有序、布局合理的界面。 课程目标 可以动手实现简单的GUI程序。系列文章主要以动手…

PyQt(QtDesigner+Python)编写程序的使用教程(简单版)

有同学问我具体怎么实现QtDesignerPython&#xff0c;简单写一下方便查看 1.安装好后Qtdesinger,打开软件&#xff0c;操作控件设计好想要的界面&#xff1b; 2.将Qtdesinger编写的.ui文件&#xff0c;使用PyUIC&#xff08;需要自己安装配置好&#xff09;软件转到.py文件 …

Python开发:PyQT安装教程

不管开发什么程序&#xff0c;一个友好的用户界面都是至关重要的&#xff0c;然而Python自身并没有集成GUI&#xff0c;但是好在自Python诞生之日起&#xff0c;就有许多优秀的GUI工具集被整合到Python当中&#xff0c;使得Python也可以在图形界面编程领域大展身手。所以从这一…

PyQt5学习教程

介绍 Qt&#xff08;官方发音 [kju:t]&#xff0c;音同 cute&#xff09;是一个跨平台的 C 开发库&#xff0c;主要用来开发图形用户界面&#xff08;Graphical User Interface&#xff0c;GUI&#xff09;程序&#xff0c;当然也可以开发不带界面的命令行&#xff08;Command…

PyQt完整入门教程 | 例程附代码

关注、星标公众号&#xff0c;直达精彩内容 来源&#xff1a;cnblogs 作者&#xff1a;lovesoo 1、GUI开发框架简介 pyqt是个好东西&#xff0c;可以做完整的测试方案、脚本、工具进行整合复用等等&#xff0c;本文将以一个实例和大家一起分享。先给自己挖个坑开个头&#xff0…

PyQt初级教程

PyQt5简介 这是一个PyQt5的入门教程.目的是帮助你使用PyQt5.本教程创建并在Linux上测试.PyQt4教程则覆盖了PyQt4,对应Python的2.x和3.x的Qt4的库. 原作地址&#xff1a;http://zetcode.com/gui/pyqt5/ 原翻译地址 &#xff1a;http://blog.csdn.net/neverstop_2009/article/c…

PyQt4入门教程(2)_PyQt4的第一个程序

注&#xff1a;文中译者的话将用方括号【】标出。 这一部分我们将学习PyQt中一些基本的函数。 一个简单的例子 这是一个能够显示出一个窗口的简单例子。目前为止我们已经可以对这个窗口干很多事情了&#xff0c;比如说改变它的尺寸&#xff0c;最大化&#xff0c;最小化………

一、PyQt基础知识

一、基础知识 &#xff08;一&#xff09;简介 1. 什么是PyQt5 PyQt是基于Digia公司强大的图形程序框架Qt的Python接口&#xff0c;由一组Python模块构成&#xff0c;它是一个创建GUI应用程序的工具包&#xff0c;由Phil Thompson开发。 自从1998年首次将Qt移植到Python上形…

PyQt完整入门教程

https://blog.csdn.net/baidu_37503452?spm1000.2115.3001.5343 1、GUI开发框架简介 19年来&#xff0c;一直在做Android ROM相关测试&#xff0c;也有了一定的积累&#xff1b;20年&#xff0c;计划把之前完整的测试方案、脚本、工具进行整合复用。 第一期计划是开发一个GUI的…